Hoe om algebraïese skaaknotasie te lees: 7 stappe (met foto's)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om algebraïese skaaknotasie te lees: 7 stappe (met foto's)
Hoe om algebraïese skaaknotasie te lees: 7 stappe (met foto's)
Anonim

Algebraïese skaaknotasie, gebaseer op 'n stelsel wat deur Philipp Stamma bekendgestel is, is 'n stelsel om skaakbewegings op te teken. Om meer bondig en minder dubbelsinnig te wees, het algebraïese skaaknotasie die standaardmetode geword om skaakbewegings op te neem, en vervang die eens gewilde stelsel van beskrywende skaaknotasie.

As u ernstig is oor skaak, is dit baie belangrik om te leer hoe om die algebraïese skaaknotasie korrek te lees en te gebruik, sodat u die groot hoeveelheid beskikbare skaakliteratuur kan geniet en u eie speletjies kan bestudeer. By baie toernooie moet u notasie neem, en dit is tot u voordeel tydens die analise na die wedstryd, sodat u u spel kan verbeter. Hierdie artikel sal u wys hoe u algebraïese skaaknotasie kan lees, skryf en verstaan.

Stappe

Lees Algebraïese skaaknotasie Stap 1
Lees Algebraïese skaaknotasie Stap 1

Stap 1. Kry 'n skaakstel en stel dit op

Alhoewel dit nie absoluut noodsaaklik is nie, kan u 'n skaakspel voor u hê om te volg terwyl u skaaknotasies lees.

'N Digitale bordontledingbord werk ook

Lees Algebraïese skaaknotasie Stap 2
Lees Algebraïese skaaknotasie Stap 2

Stap 2. Leer hoe die vierkante benoem word

Daar is 64 vierkante op die skaakbord (32 wit, 32 donker), en elkeen het 'n unieke naam wat aangedui word deur die algebraïese skaaknotasie:

  • Die vertikale lêers (kolomme) is gemerk A tot H, begin van links na regs aan die kant van White;
  • Die horisontale rye (rye) is 1 tot 8 genommer, van onder na bo aan die kant van White.
  • 'N Gegewe vierkant op die skaakbord word aangedui deur die kleinletter (kolom), gevolg deur die rang (ry) nommer. Byvoorbeeld, g5 is die vierkant wat ooreenstem met die lêer g en rang 5.
Lees Algebraïese skaaknotasie Stap 3
Lees Algebraïese skaaknotasie Stap 3

Stap 3. Leer hoe elke stuk aangedui word

Gewoonlik word elke skaakstuk aangedui met die eerste letter van sy naam in hoofletters, behalwe die ridder (wat 'n "N" gebruik) en die pion (niks). Vir figuurlike algebraïese notasie word 'n spesifieke simbool vir elke stuk gebruik.

  • Koning = K of ♔ of ♚
  • Koningin = Q of ♕ of ♛
  • Rook = R of ♖ of ♜
  • Biskop = B of ♗ of ♝
  • Ridder = N (aangesien K reeds deur die koning geneem is) of ♘ of ♞
  • Pion = (geen letter) - pionne word aangedui deur die afwesigheid van 'n letter of ♙ of ♟
Lees Algebraïese skaaknotasie Stap 4
Lees Algebraïese skaaknotasie Stap 4

Stap 4. Leer hoe om die notasie vir konvensionele bewegings te skryf

  • Benoem eers die skuifnommer. Elke paar bewegings word voorafgegaan deur 'n getal gevolg deur 'n punt wat die ordinale getal van die paar bewegings aandui - dws 1. vir die eerste paar bewegings (wit, dan swart0, 2. vir die tweede paar bewegings, en so aan.
  • Skryf die beweging van wit na die skuifnommer en volg dit met die beweging van swart, een paar bewegings per reël volgens die volgende konvensies:

    • Dit dui op 'n skuif na 'n oop vierkant:

      Skryf die hoofletter wat die stuk aandui, gevolg deur die koördinaat van die bestemmingsvierkant. 'N Ridder wat na die vierkant f3 gaan, word byvoorbeeld aangedui as Nf3; 'n pion wat na die vierkant e4 gaan, word eenvoudig aangedui as e4. (Onthou dat pionne nie 'n brief kry nie).

    • Beteken 'n vaslegging:

      . Elke vangbeweging word aangedui deur die letter van die stuk, gevolg deur 'n kleinletter x, dan die koördinaat van die bestemmingsplein. 'N Biskop wat 'n stuk op c4 vaslê, word byvoorbeeld aangedui as Bxc4. Soms, die x sal weggelaat word.

    • As 'n pion 'n opname maak, word die lêer (kolom) waaruit die pion vertrek het, gebruik in plaas van 'n stukletterletter. 'N Pion op e4 wat 'n stuk op d5 vaslê, word dus aangedui as exd5, of eenvoudig ed5 as die x word soms weggelaat.
    • Passante bewegings word aangedui deur die lêer (kolom) van vertrek van die pion, gevolg deur die vierkant waarheen dit beweeg, gevolgd deur die afkorting "e.p.". Dus word 'n pion op e5 vasvang en 'n pion op d5 aangedui as exd6 of exd6 e.p.

Lees Algebraïese skaaknotasie Stap 5
Lees Algebraïese skaaknotasie Stap 5

Stap 5. Leer hoe om spesiale situasies te skryf

  • As twee of meer identiese stukke na dieselfde vierkant kan beweeg, word die letter vir die stuk gevolg deur:

    • die lêer (kolom) van vertrek indien dit verskil;
    • die rang (ry) van vertrek as die lêers dieselfde is, maar die geledere verskil;
    • sowel die rang as die lêer, indien nie alleen die stuk uniek definieer nie.
    • Byvoorbeeld, as twee ridders op d2 en f2 beide e4 kan bereik, word die skuif aangedui as Nde4 of Nfd4, soos toepaslik. As twee ridders op d2 en d6 albei e4 kan bereik, word die skuif aangedui as N2d4 of N6d4, soos toepaslik. As drie ridders op d2, d6 en f2 almal e4 kan bereik, sou die skuif met opname aangedui word as Nd2xe4, N6xe4, of Nfxe4, soos toepaslik.
  • Vir pionbevordering word die stuk waarna dit bevorder word, geskryf na die bestemmingskoördinaat. Byvoorbeeld, 'n pion op e7 wat na e8 beweeg en na 'n ridder promoveer, word aangedui as e8N. Soms word 'n gelyke teken (=) gebruik, soos in e8 = N, of tussen hakies word gebruik, soos in e8 (N), of 'n skuinsstreep (/) word gebruik, soos in e8/N. Slegs die eerste tipe word in FIDE -standaard gebruik.
  • Vir kasteel dui O-O aan die koningskant, terwyl O-O-O die kasteel van die koningin aandui.
  • 'N Tjek word aangedui met + na die skuifnotasie; dubbele tjek kan met ++ aangedui word (hou in gedagte dat sommige ook "++" gebruik om 'n skaakmat aan te dui, en baie sal eenvoudig 'n dubbele tjek met 'n enkele '+' skryf.
  • Skaakmat word aangedui met # na die skuifnotasie. Sommige ouer skaakliteratuur kan ++ as skaakmat aandui.
  • 'N 1-0 word aan die einde van die wedstryd gebruik om 'n wit oorwinning aan te dui, 0-1 vir 'n swart oorwinning en ½-½ (of 0.5-0.5) om 'n gelykopuitslag aan te dui. Die woorde "Wit bedank" of "Swart bedank" kan gebruik word om 'n bedanking aan te dui.
Lees Algebraïese skaaknotasie Stap 6
Lees Algebraïese skaaknotasie Stap 6

Stap 6. Leer die leestekens wat gebruik word vir kommentaar op die bewegings

  • Leestekens word gereeld gebruik om kommentaar te lewer op die doeltreffendheid van bewegings, gewoonlik relatief tot die vaardigheid van die speler. Dit word na die skuif geplaas. Byvoorbeeld:

    • ! 'n goeie skuif
    • !! 'n uitstekende skuif
    • ? 'n twyfelagtige skuif
    • ?? 'n flater
    • !? 'n interessante skuif, maar onduidelik
    • ?! 'n twyfelagtige stap, maar die moeite werd om te oorweeg
Lees Algebraïese skaaknotasie Stap 7
Lees Algebraïese skaaknotasie Stap 7

Stap 7. Leer hoe om dit alles bymekaar te sit

Lys bewegings word aangedui as genommerde pare deur White gevolg deur Black. Byvoorbeeld, 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5.

  • Bewegings kan onderbreek word deur kommentaar. As die rekord hervat word met 'n swart beweging, neem 'n ellips (…) die plek van die wit beweging in. Byvoorbeeld: 1. e4 e5 2. Nf3 Swart verdedig nou sy pion. 2 … Nc6.

Video - Deur hierdie diens te gebruik, kan sommige inligting met YouTube gedeel word

Wenke

  • Dit is belangrik om die skaakbord so op te stel dat a1 'n swart ruimte is wat deur die wit (koning) toring beset word, dus lees wit die lêers (kolomme) van a-h terwyl h8 deur swart (koningin) toring beset word.
  • Oefen om te lees en algebraïese notasie te gebruik, en u sal dit baie vinnig regkry.
  • As u altyd 'n skaaknotasie skryf, plaas die letters eerste en dan die syfers.

Aanbeveel: