Hoe om skaak te speel (met foto's)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om skaak te speel (met foto's)
Hoe om skaak te speel (met foto's)
Anonim

Skaak is 'n baie gewilde strategie vir twee spelers wat vermoedelik eeue gelede in Indië ontstaan het. Om die wedstryd te wen, moet u u teenstander "skaakmat" deur u stukke so te skuif dat die koning van die teenstander 'n dreigement van gevangenskap in die gesig staar wat nie uitgeskakel kan word nie. Alhoewel dit 'n stel reëls bevat wat maklik begryp kan word, is strategie nodig om 'n vaardige teenstander te verslaan. Nadat u die basiese reëls geleer en oefenspeletjies gespeel het, kan u ander spelers uitdaag en wen!

Stappe

Skaak Hulp

Image
Image

Skaakreëlblad

Ondersteun wikiHow en ontsluit alle monsters.

Image
Image

Skaakborddiagram

Ondersteun wikiHow en ontsluit alle monsters.

Deel 1 van 4: Die opstel van die bord en stukke

Speel Skaak Stap 1
Speel Skaak Stap 1

Stap 1. Plaas die bord sodat elke speler 'n swart spasie in sy linkerhoek het

Laat albei spelers oorkant mekaar sit om u spel te begin. Draai die bord sodat elke speler 'n swart vierkant in die onderste linkerhoek en 'n wit vierkant in die onderste regterhoek het.

Gebruik die rympie "wit aan die regterkant" om u te help onthou terwyl u die spel opstel

KUNDIGE WENK

Sahaj Grover
Sahaj Grover

Sahaj Grover

Chess Grandmaster Sahaj Grover is a Chess Grandmaster, World Champion, and coach, who attained his Grandmaster title at the age of 16. He has been a World Junior Bronze Medalist, World U10 Champion, South African Open 2017 & 2018 Champion, and the Winner of the Arnold Classic 2018 & 2019.

Sahaj Grover
Sahaj Grover

Sahaj Grover

Chess Grandmaster

Understand the basics of a chess set:

Chess is played on a board that is made up of 64 alternating black and white squares. The chess set is made up of 32 pieces, 16 for black and 16 for white. Each set consists of 1 King, 1 Queen, 2 Rooks, 2 Bishops, 2 Knights, and 8 Pawns.

Speel Skaak Stap 8
Speel Skaak Stap 8

Stap 2. Leer die rang- en lêerstelsel om stukke te plaas en notasie te hou

Rye is die horisontale rye en die lêers is die kolomme tussen die spelers. Die ranglys is 1-8, wat begin met die kant van die bord met die wit stukke. Lêers word gelys as die letters "a" tot "h" vanaf die linkerkant van die wit speler. Verwys na 'n spesifieke vierkant op die bord deur die ranglys te volg, gevolg deur die lêer.

  • Byvoorbeeld, die linkerhoek vir die wit speler is a1 terwyl die linkerhoek vir die swart speler h8 is.
  • Oefen notasie deur 'n lys te maak van elke beweging wat u en u teenstander maak deur die stuk en die vierkant waarna dit beweeg, neer te skryf.
  • U hoef nie die rang- en lêernotasiestelsel te gebruik as u nie wil nie, maar dit maak dit makliker om die bord op te stel.
Speel Skaak Stap 2
Speel Skaak Stap 2

Stap 3. Plaas die torings in die hoeke van die bord

Stokke lyk gewoonlik soos kasteel torings en kan enige aantal vierkante horisontaal of vertikaal beweeg, maar hulle kan nie oor ander stukke spring nie. Plaas die wit torings op vierkante a1 en h1, en sit die swart torings op vierkante a8 en h8.

Rooks word as 'R' gemerk as u skaaknotasie gebruik

Speel Skaak Stap 3
Speel Skaak Stap 3

Stap 4. Stel die ridders langs jou torings

Die ridders lyk soos perde en beweeg in L-vorms deur 2 spasies horisontaal en 1 spasie vertikaal te gaan, of 2 spasies vertikaal gevolg deur 1 spasie horisontaal. Sit die wit ridders op vierkante b1 en g1, en stel die swart ridders op b8 en g8.

  • Ridders is die enigste stukke wat oor ander stukke kan spring, solank die ruimte waarop dit eindig, leeg is.
  • Ridders word as 'N' of 'Kt' in notasie aangedui.
Speel Skaak Stap 4
Speel Skaak Stap 4

Stap 5. Sit die biskoppe langs jou ridders

Biskoppe is die derde hoogste stukke in u skaakstel en beweeg skuins in 'n reguit lyn. As u die wit speler is, plaas u biskoppe op c1 en f1 en plaas die swart biskoppe op vierkante c8 en f8.

  • Biskoppe kan nie beweeg na 'n vierkant wat nie dieselfde kleur as die beginvierkant het nie.
  • Benoem biskoppe as 'B' as u notasie gebruik.
Speel Skaak Stap 5
Speel Skaak Stap 5

Stap 6. Plaas die koninginne op die ooreenstemmende kleure in die agterste rye

Queens is die tweede hoogste stukke en kan enige aantal vierkante in enige rigting beweeg, solank die spasies leeg is. Sit die wit koningin op d1 en die swart koningin op d8 sodat hulle regoor mekaar is.

  • Die koningin kan nie in 'n enkele draai rigtings verander nie.
  • Queens word in notasie as 'Q' gemerk.

KUNDIGE WENK

Queens is die sterkste stukke in die spel, en hulle kan horisontaal, vertikaal en diagonaal beweeg.

Sahaj Grover
Sahaj Grover

Sahaj Grover

Chess Grandmaster Sahaj Grover is a Chess Grandmaster, World Champion, and coach, who attained his Grandmaster title at the age of 16. He has been a World Junior Bronze Medalist, World U10 Champion, South African Open 2017 & 2018 Champion, and the Winner of the Arnold Classic 2018 & 2019.

Sahaj Grover
Sahaj Grover

Sahaj Grover

Chess Grandmaster

Speel Skaak Stap 6
Speel Skaak Stap 6

Stap 7. Sit die konings langs die koninginne

U koning is die hoogste stuk in u skaakstel en is die stuk wat u gedurende die hele wedstryd moet beskerm. Konings kan tydens u beurt 1 ruimte op 'n slag in enige rigting beweeg. Sit die konings langs die koninginne om u agterste stuk stukke te voltooi.

  • U kan u koning nie in 'n ruimte skuif waar dit tydens die volgende draai vasgevang kan word nie.
  • Konings word as 'K' gemerk as u notasie gebruik.

KUNDIGE WENK

Aangesien 'n koning nooit op 'n vierkant geplaas kan word waar dit vasgevang kan word nie, kan twee konings nooit op aangrensende vierkante geplaas word nie.

Sahaj Grover
Sahaj Grover

Sahaj Grover

Chess Grandmaster Sahaj Grover is a Chess Grandmaster, World Champion, and coach, who attained his Grandmaster title at the age of 16. He has been a World Junior Bronze Medalist, World U10 Champion, South African Open 2017 & 2018 Champion, and the Winner of the Arnold Classic 2018 & 2019.

Sahaj Grover
Sahaj Grover

Sahaj Grover

Chess Grandmaster

Speel Skaak Stap 7
Speel Skaak Stap 7

Stap 8. Plaas jou pionne in die ry voor jou ander stukke

Jou pionne is die kortste en swakste stukke in 'n skaakspel. Pionne kan slegs 1 ruimte vorentoe beweeg in die rigting van die teenstander se kant van die bord. Sit 1 wit pion in elke vierkant van rang 2 en sit die swart pionne in die vierkante van rang 7.

Pionne is nie gemerk met 'n letter nie

Wenk:

Tydens hul eerste beweging kan pionne 1 of 2 spasies vorentoe beweeg. Na hul eerste skuif kan hulle slegs 1 spasie kry.

Deel 2 van 4: Speel 'n skaakspel

Speel Skaak Stap 13
Speel Skaak Stap 13

Stap 1. Begin die spel met die speler wat die wit stukke het

Die speler met die wit stukke begin altyd 'n skaakspel. Kies een van u stukke wat kan beweeg en plaas dit in sy nuwe ruimte. Nadat die speler met die wit stuk aan die beurt gekom het, speel die spel afwisselend met die swart stukke.

  • As jy verskeie wedstryde agtereenvolgens speel, wissel die spelers wat met die wit stukke begin, af om die wedstryde regverdig te hou.
  • Die speler met die wit stukke het 'n geringe voordeel omdat hulle die opening kan maak.
  • Probeer om beheer oor die vier middelste vierkante te neem; d4, e4, d5 en e5; vroeg in die spel, aangesien hulle die meeste mobiliteit en krag vir u stukke het.
Speel Skaak Stap 14
Speel Skaak Stap 14

Stap 2. Vang jou teenstander se stukke vas deur op dieselfde vierkant as hulle te beweeg

Om stukke vas te lê, beteken om op dieselfde ruimte as 'n teenstander se stuk te land en dit uit die spel te verwyder. Probeer om die sterker stukke van u teenstander vas te vang, soos hul koningin, torings en biskoppe om hul beurte minder kragtig te maak.

  • Pionne kan nie stukke reg voor hulle vasvang soos ander stukke nie. In plaas daarvan kan pionne slegs stukke opneem wat 1 ruimte skuins voor hulle is.
  • U kan die koning van u teenstander nie vasvang nie. Om die spel te wen, moet u egter u stukke opstel sodat hulle die koning kan vang.

Wenk:

Kyk tydens u beurt of u teenstander u stukke op die volgende beurt kan vang. Beskerm u eie stukke terwyl u probeer om die stukke van u teenstander vas te vang.

Speel Skaak Stap 10
Speel Skaak Stap 10

Stap 3. Stel u teenstander se koning in toom

Beweeg een van u stukke sodat u die koning van u teenstander tydens u volgende beurt kan vang. As u u teenstander in toom stel, sê 'kyk' hardop sodat u teenstander weet. Jou teenstander moet tydens sy volgende beurt buite beheer kom, óf deur sy koning te beweeg, jou stuk te blokkeer of jou stuk vas te vang.

  • Die koning kan die vyandelike stuk slegs vasvang as dit nie in toom is na die vang nie.
  • As u in toom is, moet u iets doen om u koning te beskerm, anders verloor u die spel.
Speel Skaak Stap 16
Speel Skaak Stap 16

Stap 4. Beëindig die spel deur u teenstander se koning in skaakmat te sit

Skaakmat vind plaas as u die koning van u teenstander in toom plaas en hulle nie kan beweeg om dit te beskerm nie. As dit gebeur, sê hardop 'skaakmat' om die einde van die spel aan te kondig. Laat u teenstander seker maak of hulle 'n stap kan maak voordat u uself as die wenner verklaar!

Spele kan ook gelykop eindig as geen van die spelers 'n skaakmat kan dwing nie, soos dat die konings die enigste stukke op die bord is

Deel 3 van 4: Gebruik spesiale bewegings

Speel skaak Stap 26
Speel skaak Stap 26

Stap 1. Vang met pionne met behulp van die "en passant" -reël

En passant, wat in Frans beteken "in die verbygaan", is wanneer een pion 'n ander pion vang na sy beginbeweging. U kan slegs passant doen as u teenstander 'n pion 2 vierkante vorentoe geskuif het vanaf sy beginposisie, sodat dit langs een van u pionne is. As dit gebeur, kan u u pion na die ruimte agter u teenstander se pion skuif om dit vas te vang.

U kan slegs 'n passante beweging tydens die draai uitvoer nadat u teenstander die pion beweeg het. U kan nie wag om dit op 'n ander draai te doen nie

Speel Skaak Stap 27
Speel Skaak Stap 27

Stap 2. Bevorder 'n pion deur dit oor die hele linie te kry

As u 'n pion na die agterste ry aan die kant van u teenstander van die bord skuif, word dit onmiddellik bevorder tot enige stuk (behalwe die koning) van u keuse. In die meeste gevalle is dit die beste om te verkies om aan 'n koningin te promoveer, want die koningin is die kragtigste stuk. Dit maak nie saak of jou koningin al gevange geneem is as jy jou pion promoveer nie. U kan dus verskeie koninginne tegelyk op die bord hê.

  • Om pionbevordering in skaaknotasie aan te dui, skryf die vierkant waar die pion bevorder word. Skryf dan 'n gelykteken gevolg deur 'n Q om te simboliseer dat dit nou 'n koningin is. U kan byvoorbeeld c8 = Q skryf.
  • Redes om te "onderpromoteer" is omdat promosie tot 'n koningin 'n dooiepunt tot gevolg sal hê of die ridder se beweging sal benut.
Speel Skaak Stap 14
Speel Skaak Stap 14

Stap 3. Beskerm u koning deur te kasteel

Een keer tydens die spel kan u kies om 'n spesiale skuif te maak, bekend as kasteel. Beweeg u koning twee vierkante horisontaal na die kasteel, na die kasteel. Beweeg dan met dieselfde beweging die toring onmiddellik na die vierkant aan die ander kant van die koning.

U kan nie kasteel as u koning tydens die vorige skuif in toom was nie, of as dit na die verhuising in toom sou wees. U kan ook nie vierkante wat deur vyandelike stukke aangeval word, deurskiet nie

Wenk:

U kan slegs kasteel as u nog nie u koning en toring tydens die spel beweeg het nie en as die spasies tussen hulle leeg is.

Deel 4 van 4: Ontwikkeling van wenstrategieë

Speel Skaak Stap 16
Speel Skaak Stap 16

Stap 1. Leer die relatiewe waarde van elke stuk

Elke stuk in 'n skaakspel word anders gewaardeer, afhangende van hoe kragtig dit is. Die koningin is die kragtigste stuk en is 9 punte werd. Rooks is 5 punte werd, biskoppe en ridders is 3 werd, en pionne is 1 punt werd. Probeer om u kragtiger stukke te beskerm, sodat u dit later in die spel kan gebruik.

  • Die waarde van die koning is ongedefinieerd, aangesien dit nie vasgevang kan word nie.
  • Vergelyk die totale waarde van al die stukke wat nog op die bord is vir elke speler om te bepaal wie 'n wesenlike voordeel het.
  • Puntevaluering is ook handig as moontlike opnames oorweeg word. As u byvoorbeeld stukke met 'n laer waarde gebruik om stukke met 'n hoër waarde vas te lê, kry u meer voordeel.
  • Daar is uitsondering op hierdie reël. Verskillende stukke kan in sekere posisies 'n ander waarde hê.
Speel Skaak Stap 24
Speel Skaak Stap 24

Stap 2. Beskerm u stukke

Elke keer as u teenstander beweeg, neem 'n rukkie om die bord te skandeer. Beweeg stukke uit die pad as u teenstander die volgende beurt gaan vang. Probeer die stuk vang wat u stuk bedreig, of beweeg een van u stukke om 'n sterk stuk wat u teenstander het, te bedreig.

  • Dit is goed om 'n stuk prys te gee om jou teenstander in 'n lokval te lok waar jy 'n nog meer waardevolle stuk kan vang.
  • Probeer om 'n paar bewegings vooruit te dink om die teenstander se bewegings te antisipeer en teë te werk en alle planne wat hulle maak, te stop.
Speel Skaak Stap 19
Speel Skaak Stap 19

Stap 3. Probeer om die middel van die bord te beheer

Stukke naby die sentrum is die sterkste omdat hulle die meeste mobiliteit en beheer het. Dit dwing jou teenstander na die kante van die bord, waar hulle minder bewegings het om van te kies. Deur die sentrum te beheer, kan u meer aanvallend speel en u teenstander verdedigend.

Wenk:

Hou 1 of 2 pionne in die middel van die bord sodat u steeds u sterker stukke kan aanval.

Video - Deur hierdie diens te gebruik, kan sommige inligting met YouTube gedeel word

Wenke

  • Kontroleer altyd die bord na u teenstander se skuif om te sien of u stukke in gevaar is.
  • Speel met ander mense met dieselfde vaardigheidsvlak as om speletjies mededingend en pret te hou.
  • Hou aan speel en oefen om beter te raak in skaak.
  • Gebruik al u stukke terwyl u skaak speel om u teenstander uit te haal.

Aanbeveel: