4 maniere om 'n Lamborghini te teken

INHOUDSOPGAWE:

4 maniere om 'n Lamborghini te teken
4 maniere om 'n Lamborghini te teken
Anonim

Lamborghini is 'n Italiaanse luukse sportmotor. Sy eerste modelle is in die sestigerjare vervaardig. Hierdie handleiding sal jou wys hoe om 'n Lamborghini te teken.

Stappe

Metode 1 van 4: Begin met 'n ovaal

Teken 'n Lamborghini Stap 1
Teken 'n Lamborghini Stap 1

Stap 1. Skep 'n hoekige horisontale ovaal

Teken 'n Lamborghini Stap 2
Teken 'n Lamborghini Stap 2

Stap 2. Plaas twee sirkels van dieselfde grootte vir die wiele van die motor wat die basislyn van die ovaal oorvleuel

Teken 'n Lamborghini Stap 3
Teken 'n Lamborghini Stap 3

Stap 3. Maak 'n reguit hoeklyn wat die linker- en regterkant van die ovaal verbind

Teken 'n Lamborghini Stap 4
Teken 'n Lamborghini Stap 4

Stap 4. Trek reguit hoeklyne wat met mekaar verbind is, soos getoon

Teken 'n Lamborghini Stap 5
Teken 'n Lamborghini Stap 5

Stap 5. Verbind 'n kort hoeklyn van die basis aan die linkerkant tot by die rand op die dak

Teken 'n Lamborghini Stap 6
Teken 'n Lamborghini Stap 6

Stap 6. Skep kort reguit lyne vir die gidse na die sitplekke en die truspieël

Teken 'n Lamborghini Stap 7
Teken 'n Lamborghini Stap 7

Stap 7. Kom af na die wiele en trek verdere sirkels binne die buitelyn

Teken 'n Lamborghini Stap 8
Teken 'n Lamborghini Stap 8

Stap 8. Uit die middel van die wiele word rondom spaaklyne gemaak

Teken 'n Lamborghini Stap 9
Teken 'n Lamborghini Stap 9

Stap 9. Skep drie lyne wat aan die agterkant van die motor verbind is

Teken 'n Lamborghini Stap 10
Teken 'n Lamborghini Stap 10

Stap 10. Teken elke reël in detail stap vir stap

Teken 'n Lamborghini Stap 11
Teken 'n Lamborghini Stap 11

Stap 11. Vee alle riglyne uit

Teken 'n Lamborghini Stap 12
Teken 'n Lamborghini Stap 12

Stap 12. Kleur die motor in

Metode 2 van 4: Begin met lyne

Teken 'n Lamborghini Stap 13
Teken 'n Lamborghini Stap 13

Stap 1. Maak 'n paar hoeklyne ewewydig aan mekaar

Teken 'n Lamborghini Stap 14
Teken 'n Lamborghini Stap 14

Stap 2. Verbind dit met teenoorgestelde lyne om 'n skuins boks vir die enjinkap te vorm

Teken 'n Lamborghini Stap 15
Teken 'n Lamborghini Stap 15

Stap 3. Sluit die boks aan met 'n ander een vir die gids vir die windskerm

Teken 'n Lamborghini Stap 16
Teken 'n Lamborghini Stap 16

Stap 4. Verbind 'n paar lyne vir die dak en die skuins agterkant van die motor

Teken 'n Lamborghini Stap 17
Teken 'n Lamborghini Stap 17

Stap 5. Strek 'n streep oor die bak van die motor vanaf die basis van die windskerm

Teken 'n Lamborghini Stap 18
Teken 'n Lamborghini Stap 18

Stap 6. Teken die glasvenster met die bostaande lyn as basis

Teken 'n Lamborghini Stap 19
Teken 'n Lamborghini Stap 19

Stap 7. Heg 'n reghoek van die rand van die enjinkap

Teken 'n Lamborghini Stap 20
Teken 'n Lamborghini Stap 20

Stap 8. Voltooi die gids vir die karrosserie van die motor

Teken 'n Lamborghini Stap 21
Teken 'n Lamborghini Stap 21

Stap 9. Teken ovale vir die wiele

Teken 'n Lamborghini Stap 22
Teken 'n Lamborghini Stap 22

Stap 10. Maak nog 'n paar ovale binne die omtrek van die wiel

Teken 'n Lamborghini Stap 23
Teken 'n Lamborghini Stap 23

Stap 11. Teken die spaakgidse

Teken 'n Lamborghini Stap 24
Teken 'n Lamborghini Stap 24

Stap 12. Voeg lyne aan die onderkant van die wiele by vir die banddikte

Teken 'n Lamborghini Stap 25
Teken 'n Lamborghini Stap 25

Stap 13. Voeg kopliggedeeltes en 'n truspieël met onreëlmatige bokse by

Teken 'n Lamborghini Stap 26
Teken 'n Lamborghini Stap 26

Stap 14. Teken al die nodige besonderhede

Teken 'n Lamborghini Stap 27
Teken 'n Lamborghini Stap 27

Stap 15. Vee buitelyne uit

Teken 'n Lamborghini Stap 28
Teken 'n Lamborghini Stap 28

Stap 16. Kleur die Lamborghini in

Metode 3 van 4: Skets

Teken 'n Lamborghini Stap 1
Teken 'n Lamborghini Stap 1

Stap 1. Teken 'n ovaal vir die middel van die motor

Teken 'n Lamborghini Stap 2
Teken 'n Lamborghini Stap 2

Stap 2. Teken 'n semi -reghoekige vorm aan beide kante van die ovaal (maak die linker gedeelte langer)

Teken 'n Lamborghini Stap 3
Teken 'n Lamborghini Stap 3

Stap 3. Teken twee ovale vir die wiele

Teken 'n Lamborghini Stap 4
Teken 'n Lamborghini Stap 4

Stap 4. Teken 'n semi -trapezium vir die voorruit en 'n ovaal met skerp rande vir die vensters

Teken 'n Lamborghini Stap 5
Teken 'n Lamborghini Stap 5

Stap 5. Teken nog 'n stel semi -trapezoïede vir die kopligte en voorpanele

Teken 'n Lamborghini Stap 6
Teken 'n Lamborghini Stap 6

Stap 6. Teken twee semi -reghoekige vorms vir die syspieëls

Teken 'n Lamborghini Stap 7
Teken 'n Lamborghini Stap 7

Stap 7. Teken nog 'n semi -reghoekige vorm vir die deure

Teken 'n Lamborghini Stap 8
Teken 'n Lamborghini Stap 8

Stap 8. Teken die hoofliggaam van die Lamborghini op grond van die buitelyn

Teken 'n Lamborghini Stap 9
Teken 'n Lamborghini Stap 9

Stap 9. Voeg besonderhede by die motor se kopligte, velde, ruitveërs en sypanele

Teken 'n Lamborghini Stap 10
Teken 'n Lamborghini Stap 10

Stap 10. Vee die onnodige buitelyne uit

Teken 'n Lamborghini Stap 11
Teken 'n Lamborghini Stap 11

Stap 11. Kleur jou Lamborghini in

Metode 4 van 4: Begin met 'n trapezium

Teken 'n Lamborghini Stap 12
Teken 'n Lamborghini Stap 12

Stap 1. Teken 'n 3D trapeziumvorm

Teken 'n Lamborghini Stap 13
Teken 'n Lamborghini Stap 13

Stap 2. Gee die trapezium weer in die teenoorgestelde rigting

Teken 'n Lamborghini Stap 14
Teken 'n Lamborghini Stap 14

Stap 3. Teken twee ovale vir die wiele

Teken 'n Lamborghini Stap 15
Teken 'n Lamborghini Stap 15

Stap 4. Teken die buitekant van die motor op die vorms wat voorheen geteken is

Teken 'n Lamborghini Stap 16
Teken 'n Lamborghini Stap 16

Stap 5. Teken 'n ovaal met skerp twee skerp rande vir die venster en voeg lynstrepe agter aan die enjinuitlaat

Teken 'n Lamborghini Stap 17
Teken 'n Lamborghini Stap 17

Stap 6. Teken 'n reeks semi -reghoeke en lyne vir die agterkant van die Lamborghini

Teken 'n Lamborghini Stap 18
Teken 'n Lamborghini Stap 18

Stap 7. Teken die hoofliggaam van die Lamborghini op grond van die buitelyn

Teken 'n Lamborghini Stap 19
Teken 'n Lamborghini Stap 19

Stap 8. Voeg besonderhede by die Lamborghini

Teken 'n Lamborghini Stap 20
Teken 'n Lamborghini Stap 20

Stap 9. Vee die onnodige buitelyne uit

Aanbeveel: