3 maniere om Mickey Mouse te teken

INHOUDSOPGAWE:

3 maniere om Mickey Mouse te teken
3 maniere om Mickey Mouse te teken
Anonim

Mickey Mouse is 'n klassieke tekenprentfiguur, en sy groot ore en ekspressiewe voorkoms maak hom 'n uitstekende keuse as jy wil besluit wat om te teken. Hy is ook redelik maklik om te illustreer, selfs al het u nie baie ervaring met teken nie. Tussen die knoopneus, 2 oë en 2 ore is hy in wese 'n klomp ovale in 'n sekere volgorde. Die maklikste manier om hom te trek, is om vorentoe te kyk, maar u kan hom na die kant toe laat trek as u die kompleksiteit 'n bietjie wil verhoog. Sodra die kop klaar is, kan u 'n liggaam byvoeg deur 'n paar koffers en 'n paar groot skoene te trek!

Stappe

Metode 1 van 3: Illustreer Mickey in profiel

Teken Mickey Mouse Stap 11
Teken Mickey Mouse Stap 11

Stap 1. Trek 'n sirkel om die hoofgedeelte van Mickey se kop te maak

Gebruik 'n potlood om 'n sirkel te skets. Hierdie eerste sirkel dien as die hoofgedeelte van Mickey se kop, so maak dit ongeveer so groot as wat u die tekening wil hê. Maak jou sirkel so perfek rond as moontlik.

  • As u wil hê dat 'n perfekte sirkel moet begin, kan u 'n sirkelvormige voorwerp, soos 'n bottel medisyne of 'n glas, omlyn.
  • Hierdie metode behels dat jy baie lyne uitvee nadat jy die algemene vorm van Mickey geskets het, dus moenie die potlood hard druk terwyl jy jou eerste stel tekeninge maak nie.
Teken Mickey Mouse Stap 12
Teken Mickey Mouse Stap 12

Stap 2. Plaas 2 ronde, snylyne aan die linkerkant van die sirkel om dit bolvormig te maak

Maak u eerste reël vanaf die bokant van die sirkel. Bring u potlood om die linkerkant van die sirkel om 'n halfmaanvorm aan die linkerkant van die sirkel te maak. Plaas nog 'n ronde lyn vanaf die middel van die linkerkant. Bring die potlood afwaarts om 'n U-vormige boog te maak. Dit gee die sirkel die indruk dat dit rond is.

  • Hierdie twee lyne word dikwels middellyne of kontoerlyne genoem. Dit word gebruik as 'n riglyn vir neus- en oogplasing. U sal hulle uiteindelik uitvee, so maak hulle lig.
  • As u wil hê dat Mickey regs moet wys, draai die aanwysings om en plaas die lyne aan die regterkant. Draai die sye vir elke stap om sodat hulle aan die ander kant is.
Teken Mickey Mouse Stap 13
Teken Mickey Mouse Stap 13

Stap 3. Teken 'n klein sirkel wat uit die kruising steek waar die lyne bymekaar kom

Op die presiese plek waar u twee middellyne bymekaarkom, teken 'n kleiner sirkel ongeveer 1/10 van die grootte van die groot sirkel. Plaas die kleiner sirkel sodat die regter boonste kant van die sirkel die punt deel waar die twee middellyne bymekaar kom.

Hierdie kleiner sirkel sal die middel van Mickey se neus wees. U sal uiteindelik die onderste helfte uitvee

Teken Mickey Mouse Stap 14
Teken Mickey Mouse Stap 14

Stap 4. Sit 'n effens kleiner eiervorm bo -op die kleiner sirkel

Teken 'n eier bo-op die linkerkant van die sirkel wat u pas geteken het. Kantel dit sodat dit 15 grade van die res van die tekening af is. Dit is die knoppie op Mickey se neus. U sal hierdie reëls nie uitvee nie.

As u nie die knoppie op Mickey se neus effens van die res van die kop af wegskuil nie, lyk Mickey asof sy neus teruggetrek word. As die knoppie te plat is, lyk Mickey verward en kwaad

Teken Mickey Mouse Stap 15
Teken Mickey Mouse Stap 15

Stap 5. Voeg 2 ore aan die regter- en regterkantkant van die groot sirkel

Teken jou twee ore deur 2 ewe groot sirkels by te voeg regs bo en regs aan die regterkant van die groter sirkel. Plaas dit sodat die onderste gedeelte van elke oor met die groot sirkel oorvleuel.

  • U sal die gedeelte waar die ore met die res van die kop oorvleuel, maar nie die buitekant nie, uitvee.
  • Maak elke oor ongeveer 3/5 van die grootte van die groot sirkel.
Teken Mickey Mouse Stap 16
Teken Mickey Mouse Stap 16

Stap 6. Verdeel die kop deur 'n 3 in die middel van die groot sirkel te teken

Om die swart gedeelte van Mickey se kop van die gesig te skei, teken 'n 3 met die boonste staaf afwaarts gekantel en die onderste staaf agteroor gekantel asof dit na links val. Meng die onderste balk in die lyn wat die onderkant van die sirkel vorm, maar hou die boonste balk los van die bokant van die sirkel. Laat 'n bietjie spasie tussen die bokant van die sirkel en die boonste balk op u 3. As die boonste balk links bo in die sirkel kom, trek 'n lyn wat reguit in die kop loop.

  • Dit moet een aaneenlopende beroerte wees.
  • Mickey se mond gaan in die onderste spleet aan die linkerkant. Mickey se oë gaan in die boonste gaping aan die linkerkant.

Wenk:

Dit is 'n vreemde vorm en dit kan 'n bietjie onnatuurlik voel om dit by te voeg. Maak hierdie lyn baie lig sodat u dit kan aanpas terwyl u deur die tekening werk.

Teken Mickey Mouse Stap 17
Teken Mickey Mouse Stap 17

Stap 7. Verbind die onderkant van die klein sirkel en die middel van die groot sirkel met 'n lyn

Begin onderaan die klein sirkel (nie die eier nie, maar die sirkel daaronder) en teken 'n U-vormige boog wat in die middel van u groot sirkel loop, effens onder die middel. Dit is die onderkant van Mickey se snoet en die bokant van sy lip.

U sal die regter onderkant van die klein sirkel uitvee en die boog verlaat vanaf die kruising van u middellyne tot by die begin van die lyn wat u pas gemaak het

Teken Mickey Mouse Stap 18
Teken Mickey Mouse Stap 18

Stap 8. Voeg 'n kleiner, dieper U-vorm onder die lyn wat jy pas gemaak het om die mond te maak

Begin waar die groot sirkel die snoet ontmoet. Sleep jou potlood afwaarts en strek dit 'n bietjie verby die rand van die groot sirkel. Bring die potlood terug sodat dit aan die einde van die lyn kom wat u pas gemaak het.

  • Laat dit lyk soos 'n afgeplatte U bo-op 'n dieper U.
  • U sal alles in hierdie twee reëls uitvee om Mickey se mond te maak.
  • Maak 'n tong deur 2 verbindingsklonte onderaan die opening te teken. Dit lyk soos 'n sagte-M met afgeronde rande.
Teken Mickey Mouse Stap 19
Teken Mickey Mouse Stap 19

Stap 9. Trek die onderlip deur 'n parallelle boog onder die onderkant van die mond te voeg

Teken 'n tweede U-vormige boog net buite die onderlip. Begin by die snoet en stop sodra u 'n entjie verby die rand van die groot sirkel kom.

Die gaping tussen hierdie 2 boë moet baie klein wees. U sal alles tussen hierdie twee reëls uitvee

Teken Mickey Mouse Stap 20
Teken Mickey Mouse Stap 20

Stap 10. Voeg 2 oë by deur 'n groter ovaal aan die regterkant en 'n kleiner ovaal aan die linkerkant te teken

Maak u eerste oog deur 'n dun ovaal aan die regterkant van die middellyn en links van u 3-vormige lyn te teken. Maak 'n kleiner ovaal aan die linkerkant van die middellyn, maar regs van die linkerkant van die groot sirkel.

Voeg leerlinge onderaan Mickey se oë by. U kan dit invul of hol laat

Teken Mickey Mouse Stap 21
Teken Mickey Mouse Stap 21

Stap 11. Omskryf die aanvanklike skets met ink of merker en vee die oorvleuelende lyne uit

U kan die oorvleuelende en riglyne uitvee voor of nadat u die tekening in pen of merker omlyn het. Vee die verbindings tussen die ore, die binnekant van die mond, die leidrade en die regter onderkant van die snuit uit. Omlyn die oorblywende lyne in swart ink om u tekening te voltooi.

As u kleur toevoeg, maak alles regs van u skeidslyn swart. Kleur die vel vleeskleurig en maak die tong rooi

83061 M2
83061 M2

Stap 12. Klaar

Metode 2 van 3: teken Mickey's Body

Teken Mickey Mouse Stap 22
Teken Mickey Mouse Stap 22

Stap 1. Begin Mickey se broek deur 'n ronde middel te trek en die sye uit te brei

Die broek van Mickey lyk soos 'n afgeronde reghoek. U kan dit in die middel sit of eenkant toe sit. Trek die linker-, regter- en bokant van Mickey se broek deur dit onder die kop te plaas. Laat 'n bietjie spasie tussen die kop en die bokant van die broek. Probeer om die bokant van Mickey se broek glad en rond te maak deur dit 'n bietjie in die middel uit te steek. Dit gee die indruk dat hy sy maag uitsteek.

  • Die hoeveelheid ruimte wat u tussen die bokant van die broek en die onderkant van die kop agterlaat, bepaal hoe lank Mickey se bolyf is. Tradisioneel is hy 'n baie stewige man, so jy het nie baie ruimte nodig nie.
  • U kan dit met pen doen as u wil, maar u kan nie u punte uitvee as u foute begaan nie.
Teken Mickey Mouse Stap 23
Teken Mickey Mouse Stap 23

Stap 2. Voeg die onderkant van elke broekbeen by deur wye openinge aan elke kant van die stamme te trek

U kan elke broekspyp teenoor mekaar trek of een been voor trek om hom skuins te laat staan. Voeg 2 klein reghoeke onderaan die broek by. Laat die boonste lyn op elke reghoek leeg om die broekpote te laat lyk asof hulle een stuk is.

Die openinge vir die broek is redelik stewig. Dit moet lyk soos 'n kort kortbroek met 'n hoë middellyf

Teken Mickey Mouse Stap 24
Teken Mickey Mouse Stap 24

Stap 3. Sit 2 groot knoppies in die middel van sy stam deur ovale te teken

Die twee knoppies is noodsaaklik as u wil hê dat u liggaam moet lyk asof dit aan Mickey behoort. Sit 2 uitgesproke ovale in die boonste gedeelte van die broek. Hulle moet effens meer vertikaal wees as die gemiddelde ovaal.

As u wil hê dat Mickey moet lyk asof hy na links kyk, maak die knoppie aan die linkerkant 'n bietjie kleiner as die knoppie aan die regterkant om die indruk te skep dat dit verder weg is

Teken Mickey Mouse Stap 25
Teken Mickey Mouse Stap 25

Stap 4. Trek 2 korter lyne wat van die kante van die broek na Mickey se kop kom

Hoek elke lyn effens na binne om die indruk te gee dat Mickey se liggaam na die middel van die kop wys. Dit moet redelik klein lyne wees. Moet dit nie aan die kop koppel nie.

Dit vorm Mickey se sye op sy bolyf

Teken Mickey Mouse Stap 26
Teken Mickey Mouse Stap 26

Stap 5. Voeg die arms bymekaar en vou dit na agter om dinge makliker te maak

Voeg die lyn by vir 'n bo -arm, begin by die kop. Voeg die lyn vir die onderarm by vanaf net onder die einde van die bolyf wat u pas gemaak het. Bring hierdie twee lyne uit en af in 'n hoek van 45 grade. Hou op sodra u naby die middel van die knoppies kom en vou dit dan terug na binne sodat dit lyk asof Mickey sy hande agter sy rug hou. Herhaal hierdie proses aan die ander kant.

  • Dit is 'n klassieke Mickey -houding.
  • Mickey se hande is baie ingewikkeld om te teken. U kan dit probeer byvoeg as u wil. Hy het gewoonlik 4 vingers en sy hande is ongeveer die grootte van sy kop. Moenie vergeet dat hy altyd handskoene dra nie!
Teken Mickey Mouse Stap 27
Teken Mickey Mouse Stap 27

Stap 6. Illustreer 'n paar bene wat uit die middel van Mickey se broek steek

Laat elke been uitsteek in die rigting wat u wil hê. Elke been moet so breed soos Mickey se arms wees om dit eweredig te laat lyk. Tradisioneel is die bene van Mickey ongeveer die lengte van sy broek, so stop as jy eers dink dat jy die regte lengte bereik het.

  • Maak een been effens wyer as jy wil laat lyk asof Mickey skuins staan.
  • Laat die onderste opening van die bene vir 'n oomblik leeg, sodat u skoene kan byvoeg.
Teken Mickey Mouse Stap 28
Teken Mickey Mouse Stap 28

Stap 7. Gee vir Mickey 'n paar groot, ronde skoene met donutvormige enkels

Mickey het groot, ronde skoene, maar die verbinding by die enkel lyk soos 'n doughnut met die been wat deur die gat in die middel steek. Trek 'n klein boog onder die opening van 'n been om dit af te sluit. Teken 'n stralekrans vanaf die rand bo die enkel en draai dit om die voorkant van die boog. Laat 'n klein ruimte in die middel en teken 'n groot ovaal om die skoene van Mickey klaar te maak.

Kleur Mickey se koffers rooi en skoene geel as jy 'n bietjie kleur wil gee

Wenk:

Soms kry Mickey 'n stert, hoewel mense dit soms uitlaat. As jy wil hê dat jou Mickey 'n stert moet hê, teken dit uit sy agterkant en begin regs onder in sy kortbroek. Dit is gewoonlik 'n baie dun stert. Krul dit om sodat dit vloeibaar lyk, hoe nader jy aan die voete kom.

83061 M3
83061 M3

Stap 8. Klaar

Metode 3 van 3: teken Mickey vorentoe

Teken Mickey Mouse Stap 1
Teken Mickey Mouse Stap 1

Stap 1. Teken 'n plat ovaal in die middel van jou bladsy om die neus te maak

Begin met Mickey se neus deur die knoppie aan die einde van sy snoet te trek. Plaas 'n ovaal in die middel van u bladsy wat lyk asof dit 'n bietjie platgemaak word. Dit moet lyk soos 'n simmetriese eier wat op sy sy gekantel is.

  • Om in die middel van sy gesig te begin en uit te werk, verseker dat die gelaatstrekke proporsioneel bly.
  • Hierdie metode hoef nie uitgevee te word nie, dus u kan met 'n pen begin as u vertroue in u beroerte het. Gebruik andersins 'n potlood en skets dit later. Dit maak dit maklik om foute reg te stel voordat dit permanent word.
Teken Mickey Mouse Stap 2
Teken Mickey Mouse Stap 2

Stap 2. Voeg 'n geboë lyn bo die neus en laat ewe veel ruimte tussen die neus en die lyn

Plaas 'n boog wat identies is aan die boonste helfte van u ovaal, effens bokant die neus. Dit sal dien as die basis vir Mickey se oë.

Moenie hierdie reël langer as die ovaal self maak nie, want Mickey lyk foutloos

Teken Mickey Mouse Stap 3
Teken Mickey Mouse Stap 3

Stap 3. Teken 2 dunner ovale wat na die boog lei om die oë te maak

Van voor lyk die onderkant van Mickey se oë asof dit agter Mickey se snoet versteek is. Teken 2 ewe groot ovale wat strek vanaf die onderkant van die boog wat bo die neus sit.

  • Die onderste 1/8 van die ovale moet ontbreek, aangesien die oë direk in die lyn invoer.
  • Maak die ovale dunner as die neus, en hulle moet 'n bietjie opwaarts strek met 'n klein spasie tussen hulle.
Teken Mickey Mouse Stap 4
Teken Mickey Mouse Stap 4

Stap 4. Voeg die leerlinge by deur hulle aan die binnekant van elke oog te teken

Teken jou pupille binne -in elke oog onderaan elke ovaal. Plaas hulle sodat hulle albei die hoek naaste aan die middel invul. Met ander woorde, die onderste kwart van elke leerling moet weggesteek word.

Die regter onderkant van u linker pupil en die linker onderkant van u regter pupil moet albei versteek wees

Teken Mickey Mouse Stap 5
Teken Mickey Mouse Stap 5

Stap 5. Teken 'n eenvoudige glimlag met 2 wanglyne aan elke kant van die lyn

Teken 'n breë glimlag in 'n enkele pen onder die neus. Die glimlag moet strek tot by die horisontale vlak waar die middel van u neus aan elke kant van die gesig rus. Omhul elke punt met 'n klein, loodregte lyn om die mond die klassieke Mickey -voorkoms te gee.

Maak die hoek van hierdie lyn byna identies aan 'n basiese smiley

Teken Mickey Mouse Stap 6
Teken Mickey Mouse Stap 6

Stap 6. Voeg 'n dieper U-vorm onder hierdie lyn om sy mond oop te maak

Om Mickey se mond oop te maak, trek 'n dieper U-vormige lyn wat aan die middelste gedeelte van die lyn wat jy pas gemaak het, hang. Begin u lyn effens links van die neus en laat sak totdat u die middelste as van die neus bereik. Bring die lyn weer regs regs van die neus.

Voeg die tong by deur 2 stampe wat in die middel onderaan die opening tussen hierdie 2 lyne verbind, te plaas

Teken Mickey Mouse Stap 7
Teken Mickey Mouse Stap 7

Stap 7. Skep die buitelyn van Mickey se gesig deur die funksies rond te trek

Begin om Mickey se gesig te omlyn deur 'n streep te trek wat om die oë en mond dryf. Begin onder en werk om die res van die gesig. Maak seker dat u die wange 'n bietjie uitblaas as u aan die einde van die glimlag om die kappies gaan.

Soms het Mickey wenkbroue, soms nie, dit is heeltemal aan jou as jy dit wil insluit. Om wenkbroue by te voeg, trek 2 klein boë oor elke oog tussen hierdie buitelyn en die rand van die oog

Wenk:

Teken die hele gesig rondom elke gelaatstrek. Dit moet een lyn wees wat om die oë, wange en onderkant van die mond loop.

Teken Mickey Mouse Stap 8
Teken Mickey Mouse Stap 8

Stap 8. Voeg 3 lyne aan die kante en bo -op Mickey se kop

Teken 'n parallelle lyn wat van die wang na die spasie tussen die oog en die buitelyn loop, naby die rand waar die linkerwang uitsteek. Laat 'n klein spasie vir die linkeroor en trek 'n voortsetting van hierdie lyn bo -op Mickey se kop van die middel van die een oog na die middel van die ander. Laat nog 'n gaping vir die regteroor en teken dan 'n spieëlbeeld van die eerste lyn aan die regterkant wat na die bokant van die ander wang loop.

Maak die gapings aan elke kant ewe groot om te verseker dat die ore simmetries is

Teken Mickey Mouse Stap 9
Teken Mickey Mouse Stap 9

Stap 9. Trek 2 sirkels aan elke kant om die ore te maak

Begin elke oor waar 'n buitelyn eindig en teken die resirkel wat na die aangrensende lyn lei. Laat die onderste gedeelte van elke oor leeg om die indruk te gee dat die 3 lyne en 2 ore in een deurlopende slag gemaak is.

  • U kan dit eintlik in 1 deurlopende lyn doen as u goeie penbeheer en 'n bestendige oog het.
  • Dit kan maklik wees om die ore per ongeluk soos ovale te laat lyk. As u dit doen, voeg meer by die buitelyn toe as u die ore en agterkant van die kop inkleur.
Teken Mickey Mouse Stap 10
Teken Mickey Mouse Stap 10

Stap 10. Kleur die agterkant van Mickey se kop en ore in met swart

Kleur die ore en die agterkant van Mickey se kop in deur dit swart te kleur. As jy die res van Mickey 'n bietjie kleur wil gee, maak sy tong rooi en die vel vlekvry.

83061 M1
83061 M1

Stap 11. Klaar

Aanbeveel: