Leer hoe om XLR8 en Four Arms uit Ben 10 te teken! U kan dit doen deur hierdie eenvoudige stappe te volg.
Stappe
Metode 1 van 2: XLR8

Stap 1. Trek 'n sirkel naby die boonste regterkantste gedeelte van die papier

Stap 2. Trek 'n driehoek naby en onder hierdie sirkel, met een van die driehoek se hoek na onder

Stap 3. Heg 'n medium vierhoek veelhoek aan die linkerkant van hierdie driehoek
Voeg 'n kleiner vierhoek veelhoek aan die linkerkant van die eerste vierhoek veelhoek. Teen die tyd dat jy klaar is, sal jy iets hê wat lyk soos 'n vis met 'n groot borrel naby die bokant van sy neus.

Stap 4. Teken uit die "stert" deel van hierdie "vis" skraal veelhoeke daaronder wat as leidende vorms vir XLR8 se bene sal dien

Stap 5. Teken skraal driehoeke vir XLR8 se arms
Heg 'n krom lyn agter as 'n gids vir sy stert.

Stap 6. Trek gesiglynlyne ('n vertikale lyn met horisontale lyne daaroor, wat 'n soort kruis vorm)

Stap 7. Gebruik hierdie lyngidse om die gesig en onderkant van sy helm met XLR8 te teken
Sy oë is gevorm soos amandels.

Stap 8. Voltooi die puntige helm van XLR8

Stap 9. Trek die bolyf en arms van XLR8 na
Die elmboë van XLR8 het 'n enkele skerp punt en sy arms het drie klouvingers.

Stap 10. Gaan voort met die hondagtige bene van XLR8
Aan die onderkant van elke voet is 'n klein ronde bal.

Stap 11. Teken die stert van XLR8 (lyk soos dié van 'n akkedis)
Plaas die Omnitrix -simbool op sy bors.

Stap 12. Voeg XLR8 se besonderhede by oor sy lyf, stert en pantser

Stap 13. Verwyder onnodige lyne

Stap 14. Kleur die tekening na wens in
Metode 2 van 2: Vier arms

Stap 1. Teken 'n klein sirkel om sy kop naby die boonste en middelste deel van die papier

Stap 2. Voeg 'n graafvorm onder die sirkel om as sy ken en kakebeen te dien
Trek 'n vertikale lyn tot in die middel van albei hierdie vorms, en voeg dan drie parallelle horisontale lyne by wat hierdie vertikale lyn sal sny ('n soort kruis vorm). Hierdie lyne sal dien as 'n riglyn vir die gelaatstrekke.

Stap 3. Teken 'n groot diagonale ovaal, gekant noordwes, suidooswaarts
Laat die middellyn se omtrek sny met die middel van die "kruis" van die gesig.

Stap 4. Teken 'n mediumgrootte sirkel op elk van die verste hoeke van die groot ovaal
Dit sal dien as Four Arms se skouers.

Stap 5. Teken 'n vertikale ovaal van ongeveer dieselfde volume as die eerste ovaal direk onder die groot ovaal en in lyn met die kop
Maak hierdie tweede ovaal 'n bietjie dikker aan die kante en sny die eerste ovaal.

Stap 6. Trek 'n hoeklyn uit elk van die skouersirkels wat die karakter se eerste arms voorstel
Laat hulle opwaarts hoek. Trek 'n sirkel aan die einde van elk van hierdie lyne om sy kneukels voor te stel.

Stap 7. Voeg nog 'n paar arms by volgens die bogenoemde beginsel, hierdie keer afwaarts
Heg hierdie arms net onder die eerste diagonale ovaal vas, maar aan die kant van die tweede vertikale ovaal.

Stap 8. Trek 'n lyn in die vertikale ovaal wat die torso -middelpunt van Four Arms sal identifiseer
Teken 'n paar lyne (skuins) onder die vertikale ovaal as 'n verwysing as 'n riglyn om sy bene te teken.

Stap 9. Begin met die teken van Four Arms se gesig:
vier oë en oopbek (met boonste en onderste slagtande). Hy het ook 'n lopende band tussen sy oë, begin van agter in sy kop en stop waar sy neus moet wees.

Stap 10. Begin sy gespierde arms opspoor
Sy arms is bont en sy kneukels het net vier vingers.

Stap 11. Gaan voort met die res van die liggaam van Four Arms
Weer is hy bont, en elkeen van sy voet het twee vingers.

Stap 12. Voeg klere en bykomstige besonderhede by

Stap 13. Vee onnodige lyne uit
