Hoe om self 'n rolspel te speel: 8 stappe

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om self 'n rolspel te speel: 8 stappe
Hoe om self 'n rolspel te speel: 8 stappe
Anonim

Wil u alleen 'n fantasie -wêreldrol speel, omdat u vriende nie van sulke dinge hou nie? En sukkel u om te verstaan hoe u hierdie speletjies eintlik moet speel? Dan is dit die artikel vir u … Eenvoudige stappe om te leer hoe u 'n baie aanmoedigende RPG in u eie huis kan speel.

Stappe

Speel self 'n rolspel Stap 1
Speel self 'n rolspel Stap 1

Stap 1. Besluit waaroor u spel gaan:

fantasie, wetenskap, werklikheid of enigiets wat jy jou kan voorstel.

Speel self 'n rolspel Stap 2
Speel self 'n rolspel Stap 2

Stap 2. Skep 'n wêreld waarin jy sal speel

Teken 'n kaart van u huis op papier. Benoem dan elke kamer as 'n sekere plek, bv. Moeras, stad, donker woud, meer, berge. U kan dieselfde wêreld gebruik as wat u in avontuurlike soeke -wêrelde sou vind. U kan dieselfde doen met RuneScape of wow as u wil, kies net 'n ander speletjie met 'n interessante wêreld. As u huis nie groot genoeg is vir die hele wêreld nie, kan u kamers op twee verskillende plekke maak wat verander wanneer u wil.

Speel self 'n rolspel Stap 3
Speel self 'n rolspel Stap 3

Stap 3. Nou het jy jou wêrelde, dit is tyd om 'n karakter te skep

Hiervoor benodig u nog 'n vel papier. Dink aan 'n naam en skryf dit bo -op die vel papier. Teken dan 'n groot, reghoekige boks aan die linkerkant van die vel papier, dit is waar u u karakter teken, of as u nie daarvan hou om te teken nie, sal dit wees waar u skryf wat u op u het, bv. pantser, ens. Daar is vier klasse om uit te kies. Towenaar, vegter, geneser en rouge. Elkeen het sy eie spesiale vermoëns waarmee u later vorendag kan kom. Bv. 'n towenaar het towerspreuke, 'n vegter het spesiale, harde houe, ens. U moet dan 'n balk aan die regterkant van die papier trek, en sorg dat u dit alles met potlood doen. Die balk sal hoeveel u het. U verdien meer deur met monsters te veg en take te doen. As u kroeg vol word, leer u 'n nuwe stap. Ons sal later kyk hoe u dit moet invul. Trek ook 'n balk vir u gesondheid en 'n balk vir u mana onder die exp bar. Teken nog 'n blokkie vir u items, en dan is u karakterblad voltooi.

Speel self 'n rolspel Stap 4
Speel self 'n rolspel Stap 4

Stap 4. Noudat u 'n wêreld en 'n karakter het, is dit tyd om te begin speel

In u wêreld sal u teen monsters veg en take doen om te sien op watter vlak u kan kom. U sal besluit wat u karakter in hierdie wêreld doen. In die stad waarin u begin, is daar 'n denkbeeldige persoon om u op soek te stel. Die beste soektogte behels die bestryding van wesens, om die struikelblokke wat jy opgestel het, te vermy en om voorwerpe te vind. Dit hoef nie aan enige spesifieke reël te voldoen nie (behalwe die reëls van u rolspel en/of die wêreld waarin u speel), maar begin eenvoudig en dink aan u eie take. Die eerste stap is om na die plek te gaan waar die taak uitgevoer moet word en besluit oor die monster waarteen u sal veg. Sien die volgende stap om te leer hoe om te veg.

Speel self 'n rolspel Stap 5
Speel self 'n rolspel Stap 5

Stap 5. Ons weet nou wat ons doen in ons soeke en waarheen ons gaan, maar ons weet nie hoe nie

Eerstens benodig u 'n paar dobbelstene, bv. gebruik die dobbelsteen dobbelstene op u iPod touch-rolspel, maar die dobbelstene met ses kante sal goed wees; u moet slegs die hoeveelheid dobbelsteen gebruik. Die wapen waarmee u begin, hang af van u klas, 'n geneser of 'n towenaar sal 'n basiese staf hê, 'n kryger sal 'n basiese swaard hê, en 'n skelm sal 'n basiese dolk hê; al hierdie wapens kan 5 dobbelstene beskadig (as u As u 6 -kantige dobbelstene gebruik, sal dit 10 dobbelstene beskadig word). Die monster waarteen u veg, sal 200-300 gesondheid hê, en u sal 500 gesondheid hê om mee te begin, maar dit kan styg as u opstaan. Jy rol eers, gooi die dobbelsteen en kyk hoeveel skade jy aanrig. Jy verminder dit van sy gesondheid. Hy het nou 50 gesondheid oor, ens. Hy veg dan teen jou, hy het 3 dobbelsteenskade. (verdubbel dit weer as u dobbelsteentjies met 6 kante gebruik.) Min skade aan u gesondheidsbalk. As die gesondheidsbalk van u of die monster tot nul gaan, sterf u of die monster sterf. As u sterf, kan u nou ooit teruggaan na u tuisdorp, of u kan 10 minute wag en na dieselfde plek terugtrek. Nou weet ons dat ons in die stryd kan voortgaan met ons soeke.

Speel self 'n rolspel Stap 6
Speel self 'n rolspel Stap 6

Stap 6. Sodra u 'n monster verslaan het, moet u die boekrol vind

Wat u hiervoor doen, is om in u huis te soek na 'n sekere item, byvoorbeeld iets pers, iets met knope, iets rond, iets met 'n prentjie van 'n gesig, ens. Omdat ons vyf ou boekrolle moet vind, moet ons verslaan 5 monsters en vind 5 items in dieselfde kategorie. U kan egter nie net elke drie keer op dieselfde plek in die kamer bly nie, wat u moet verken. Jy doen dit deur 'n uitdaging te stel, soos om van die een bank na die ander te spring of langs jou tuinheining te klim. Sodra jy by die volgende deel is, kan jy die oorblywende monsters doodmaak wat jy moet doodmaak. As u dit gedoen het, het u die soektog voltooi.

Speel self 'n rolspel Stap 7
Speel self 'n rolspel Stap 7

Stap 7. Nou het u die eerste soeke gedoen wat u nodig het om te weet hoe u karakterbladsy verander

Eerstens, laat ons maar 'n nuwe wapen, u kan begin met 10 000 goud wat u 'n … Spinnerswaard, Warlocks -vuur-/yspersoneel, 'n draak tanddolk of 'n groot, vernietigende mes kan kry. Kies een om te koop, hierdie wapens is beter as u ou, dus voeg 'n dobbelsteen by hoeveel u in die geveg rol. Trek hierdie nuwe swaard op u karakter op die tekening. Swaarde wat meer kos, doen meer skade, dus bespaar u goud as u harde monsters wil doodmaak. Om te weet hoe u u uitgangsbalk moet invul terwyl u ondervinding opdoen, kry u 50 uit elke keer as u 'n wese doodmaak en kry u 300 eksp elke keer as u 'n baas ('n baie harde wese) doodmaak vir vlak een u moet 500 exp kry om op te styg, dus skakeer 50'exp in die kroeg as die hele balk skakerings is, maak jy 'n hoër vlak en leer 'n nuwe beweging 1/5. U besluit wat hierdie stap is en wat dit doen, of u dit twee keer in 'n ry kan aanval of dat dit 30 van u gesondheid kan genees. U moet drie beurte wag voordat u dieselfde beweging weer gebruik, en u moet u manastang met 'n sekere hoeveelheid verlaag wanneer u die skuif gebruik.

Speel self 'n rolspel Stap 8
Speel self 'n rolspel Stap 8

Stap 8. So weet u nou hoe u 'n wêreld en 'n karakter kan skep, hoe u kan soek en veg en weet u hoe die karakterblad werk

Dit is omtrent alles wat u moet weet om pret te hê met u RPG. Gaan op soek, veg monsters … Maar geniet die meeste van alles en laat die tyd verbygaan.

Wenke

  • Quest kettings is regtig pret. Sê in 'n vorige soeke dat u 10 potte slym moet kry om 'n slymgeweer te maak; u kan dan 'n nuwe soektog begin waar u die slymgeweer het en die slymheer moet vernietig. Gebruik jou verbeelding.
  • As u nie van die idee hou om die hele tyd te hoef te veg nie, en u nie dobbelsteen wil gooi nie, kan u net maak asof u vyand voor u is en hom met 'n denkbeeldige swaard sny, ens. dobbelsteen om te sien wie gewen het, wie ook al die hoogste getal het. Hoe meer jy kan rol, hoe hoër is die vlak.
  • Moenie u ruimte beperk nie. As u aan baie uitdagings kan dink om in die kamer te doen, of as u nie veel ruimte het nie, kan u steeds rondbeweeg, maar asof u op dieselfde plek in u rpg is.

Aanbeveel: