Hoe om 'n Dungeons and Dragons -veldtog te maak (met foto's)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om 'n Dungeons and Dragons -veldtog te maak (met foto's)
Hoe om 'n Dungeons and Dragons -veldtog te maak (met foto's)
Anonim

Om die Dungeon Master (DM) van u eie Dungeons and Dragons -veldtog te wees, verg voorbereiding en aandag aan detail. Die gebruik van die in-game meganika van D&D bied u egter die perfekte stadium vir u tuisbierveldtog. Nadat u die basiese parameters vasgestel het, kan u regtig begin om u veldtog ernstig te skep. Dan kan u diepte van u veldtog voeg soos u goeddink.

Stappe

Voorbeeldveldtogte

Image
Image

Dungeons and Dragons Night of the Lichen -veldtog

Image
Image

Dungeons and Dragons Greenwind Depths -veldtog

Image
Image

Dungeons and Dragons Flayer's Valley -veldtog

Deel 1 van 3: Die vasstelling van die basiese parameters

Skep 'n Dungeons and Dragons -veldtog Stap 1
Skep 'n Dungeons and Dragons -veldtog Stap 1

Stap 1. Bepaal die omvang van u veldtog

U veldtog kan 'n eenmalige geleentheid wees om deur 'n kerker te gaan om 'n monster in 'n enkele sessie dood te maak, maar langer veldtogte kan verskeie sessies speeltyd verg voordat hulle uiteindelik klaar is. As u probeer om 'n eenmalige doelwit te skep, streef u na eenvoudige doelwitte vir die spelers. Speletjies met groter omvang behels gewoonlik 'n soort intrige of oorkoepelende doel van 'n vyand.

  • Sommige klassieke temas vir veldtogte sluit in skattejag, die redding van die koninkryk van gevaar en die doodmaak van dodelike monsters.
  • As u 'n werklik epiese veldtog wil hê, kan u spelers op 'n kruistog na vyandige lande stuur. Hierdie soort omgewing bied baie geleenthede vir gevegte.
  • Beginners wil dalk begin met eenvoudige veldtogte van een sessie om die DM -toets onder die knie te kry voordat hulle na meer ingewikkelde soorte gaan.
Skep 'n Dungeons and Dragons -veldtog Stap 2
Skep 'n Dungeons and Dragons -veldtog Stap 2

Stap 2. Identifiseer die konflik van u veldtog

Die konflik van u veldtog kan eenvoudig en direk wees, of dit kan minder duidelik wees. 'N Eenvoudige konflik kan behels dat spelers aangekla word van die uitwissing van 'n bose towenaar. 'N Meer ingewikkelde konflik kan vereis dat spelers 'n geheime komplot ontdek om die koning omver te werp.

  • Sonder konflik in u veldtog, voel karakters dalk verlore oor wat hulle moet doen. Deur 'n besliste konflik waarmee spelers te kampe het, sal hierdie gevoel van doelloosheid minder waarskynlik voorkom.
  • As u van plan is om spelerskarakters teen 'n antagonis soos 'n skurk te stel, kan dit u help om 'n lys van onmiddellike en langtermyndoelwitte vir die skurk op te stel. Op hierdie manier het u 'n beter idee van wat die antagonis op enige stadium van die veldtog doen.
Skep 'n Dungeons and Dragons -veldtog Stap 3
Skep 'n Dungeons and Dragons -veldtog Stap 3

Stap 3. Maak 'n lys van die nie-speler karakters, indien van toepassing

Karakters wat nie spelers is nie, ook NPC's genoem, is 'n belangrike deel van baie D & D-veldtogte. NPC's lei karakters gereeld deur u veldtog deur advies en wenke te gee. As u die NPC's in u veldtog noem, kan dit help om 'n kort beskrywing vir elkeen te skryf. Op hierdie manier kan u maklik onthou waar die NPC vandaan kom en hoe dit met spelerskarakters sal omgaan.

  • NPC's is ook 'n kragtige manier om u veldtog meer realisties te laat lyk. Dit is natuurlik dat ander karakters wat nie spelers speel nie, stede, dorpe en plase in u veldtog bevolk.
  • Algemene NPC -spelers wat u in u spel kan teëkom, sluit in konings, koninginne, prinse, prinsesse, hertogte, hertoginne, grawe, gravinesse, baronne, burgemeesters, goewerneurs, ridders, luitenante, generaals, winkeliers, handelaars, herbergiers, gildes, ambagsmanne en meer.
Skep 'n Dungeons and Dragons -veldtog Stap 4
Skep 'n Dungeons and Dragons -veldtog Stap 4

Stap 4. Stel jou die omgewing duidelik voor

Aangesien u as die DM in die loop van die spel die omgewing vir spelers sal beskryf, is dit 'n goeie idee om 'n konkrete idee te hê van watter omgewing u veldtog plaasvind. Probeer om al vyf sintuie te betrek wanneer u dit doen. maak dit makliker vir spelers om onderdompel te word.

  • Baie beginner D & D -spelers kyk uit op klein besonderhede, soos lig. In 'n grot of kerker is dit onwaarskynlik dat daar baie natuurlike lig sal wees. Onthou dat u hierdie detail moet insluit tydens u veldtog.
  • Dit kan u help om u omgewing beter voor te stel as u die sensoriese waarnemings voor elke plek voor die tyd neerskryf.

Deel 2 van 3: Die skep van die veldtog

Skep 'n Dungeons and Dragons -veldtog Stap 5
Skep 'n Dungeons and Dragons -veldtog Stap 5

Stap 1. Stel jou plot op

Sentraal in u plot moet alles wees wat u gekies het as die konflik vir u veldtog. Plot kan rofweg gedefinieer word as die aksie wat sal plaasvind, maak nie saak wat die karakters van die speler doen nie. Hierdie gebeure sal help om spelers by die verhaal in te trek en hulle daarmee te verstrik.

  • 'N Voorbeeld van 'n plot kan iets wees soos die moord op 'n belangrike NPC, soos 'n koningin of hertog.
  • Natuurrampe word gereeld gebruik as plotpunte met ingeboude konflik. Hierdie kan gekombineer word met 'n magiese versteuring, soos die inmenging van 'n bose towenaar, om 'n interessante plot te skep.
  • Dit kan handig wees om die gevolge te beplan, selfs vir onwaarskynlike speleraksies. Byvoorbeeld, as 'n speler besluit om nie 'n soektog uit te voer nie, kan die koninkryk jou as 'n misdadiger laat jag.
Skep 'n Dungeons and Dragons -veldtog Stap 6
Skep 'n Dungeons and Dragons -veldtog Stap 6

Stap 2. Teken jou veld (e) van die geveg

Dit kan alles wees van 'n verwoeste tempel tot 'n ondergrondse grot. Jou tekening hoef nie 'n kunswerk te wees nie, maar as 'n verwysingspunt kan dit help dat die karakters aksie koördineer wanneer die geveg begin.

  • Eenvoudige vorms en etikette werk goed as u 'n gevegskaart teken. U kan vierkante gebruik om bokse voor te stel, driehoeke om bome voor te stel en sirkels vir rotsblokke.
  • Dit kan 'n rukkie neem om u slagveld te teken. Om te verseker dat die spel ononderbroke is, wil u moontlik u kaart teken voordat u u veldtog uitvoer.
  • As u spelerskarakters in verskillende instellings het, moet u moontlik verskeie gevegskaarte vir u veldtog teken.
  • In sommige gevalle kan spelerskarakters belangrike aksies in 'n stad of stad uitvoer. Deur 'n kaart te teken vir hierdie soort 'sosiale stryd', kan spelers dinge beter visualiseer. Die meeste dorpe in D&D het ten minste 'n winkel, taverne en herberg.
Skep 'n Dungeons and Dragons -veldtog Stap 7
Skep 'n Dungeons and Dragons -veldtog Stap 7

Stap 3. Vestig die omgewing

Daar kan dinge in die omgewing wees, soos plante of diere, wat die manier waarop karakters optree beïnvloed. Karakters kan byvoorbeeld die wingerdstokke van 'n oerwoud gebruik om toue te maak om op 'n krans te klim. U hoef nie 'n hele ekosisteem te skep nie, maar 'n paar kenmerke van u eie uitvinding gee u omgewing 'n unieke aantrekkingskrag. Elke veldtog sal anders wees, maar u wil moontlik soveel konkrete besonderhede noem as wat u nodig ag.

  • As daar gewelddadige of gevaarlike wesens in die omgewing aktief is, soos wolwe, bere, leeus of soortgelyke wesens, is dit dalk belangrik dat spelers snags waak. As hulle dit nie doen nie, kan u gevolge hê, soos dat voorrade geëet word.
  • U kan u omgewing baseer op een wat reeds op aarde bestaan, soos 'n oerwoud, bos, woestyn of grot. U kan selfs een gebruik wat ontwikkel is in 'n vorige speletjie wat u gespeel het.
Skep 'n Dungeons and Dragons -veldtog Stap 8
Skep 'n Dungeons and Dragons -veldtog Stap 8

Stap 4. Stel lokvalle en maak voorsiening vir onveilige terrein

Baie van die omgewings wat deur spelerkarakters ondersoek word, sal gevaarlik of vervalle wees. U moet dit in ag neem by die beplanning. U kan byvoorbeeld 'n vrot vloer onder 'n speler laat krummel as hulle op 'n sekere spasie trap, of as u vyande voor die tyd val vir ongewenste gaste.

  • Enkele voorbeelde van algemene lokvalle sluit in slaggate, kamers wat vol water is, pylvalle en val rotse.
  • Verkrummel randjies, vrot bome, vrot vloer, los rotse en gladde oppervlaktes is algemene terreingevare.
Skep 'n Dungeons and Dragons -veldtog Stap 9
Skep 'n Dungeons and Dragons -veldtog Stap 9

Stap 5. Stel u uitdagingsgradering in

Die uitdagingsgradering (CR) is 'n nommer wat gegee word om vas te stel watter probleme die karakters met 'n dier of vyand sal ondervind. As die CR hoër is as die vlak van spelerskarakters, hou dit 'n ernstige bedreiging in. Beginnende spelers wil dalk met 'n lae uitdagingsgradering begin.

  • Die inligting van baie monsters, diere en ander vyande is aanlyn beskikbaar. Hierdie aanlyn -besighede bevat dikwels CR, basisstatistieke en 'n bietjie geurteks wat die dier beskryf.
  • In sommige gevalle weet u moontlik nie hoe u 'n sekere dier wat u vir u tuisbrouery -veldtog geskep het, moet registreer nie. In hierdie situasie kan u u wesens dieselfde statistieke gee as 'n soortgelyke, reeds bestaande wese.
Skep 'n Dungeons and Dragons -veldtog Stap 10
Skep 'n Dungeons and Dragons -veldtog Stap 10

Stap 6. Bevolk en stel vyande in, indien van toepassing

Vyande kan monsters, wilde diere, vyandelike NPC's, gode en meer insluit. As daar vyande in u veldtog is, moet u kies wat dit is en dit dienooreenkomstig bepaal. Statistieke sal u help om die dobbelstene van hierdie vyande te bepaal wanneer die speler se karakters dit teëkom.

Beplan die posisie van vyandelike eenhede op u strydkaart, sodat u 'n rowwe idee het van hoe die aksie sal plaasvind sodra die geveg begin

Skep 'n Dungeons and Dragons -veldtog Stap 11
Skep 'n Dungeons and Dragons -veldtog Stap 11

Stap 7. Vestig die beginpunt van u veldtog

U benodig 'n soort verwaandheid om al die spelerskarakters in 'n partytjie bymekaar te bring. Dikwels begin karakters hul avontuur nadat hulle pas in 'n taverne ontmoet het, of die karakters kon deur 'n belangrike NPC opgeroep word om die koninkryk te help, soos 'n koning, goewerneur, hertog of burgemeester.

'N Misterieuse persoon het moontlik 'n boodskap aan al die karakters van die speler gestuur om buite 'n grot te ontmoet. Op hierdie manier kan u 'n ander aspek van die plot aansluit by die begin daarvan

Deel 3 van 3: gee diepte aan u veldtog

Skep 'n Dungeons and Dragons -veldtog Stap 12
Skep 'n Dungeons and Dragons -veldtog Stap 12

Stap 1. Sluit gode in u spel in

U kan uitgevind godsdienste in u spel opneem om 'n meer indrukwekkende omgewing vir spelers te skep. Sommige weergawes van D&D vereis selfs dat sekere soorte karakters een keer per dag moet bid om hul spesiale vermoëns te kan gebruik. 'N Priester kan byvoorbeeld nie 'n vriend genees sonder om te bid nie.

  • Bose gode en hul volgelinge is dikwels 'n oortuigende punt waarmee karakters in konflik tydens die hele veldtog te kampe het.
  • U kan u eie groep gode skep deur die D & D -model as basis te gebruik. Hierdie model kan gevind word in die belangrikste D & D -boeke of aanlyn.
  • Baie ervare DM's het weldeurdagte en genuanseerde pantheons van gode geplaas wat ander spelers aanlyn kan gebruik.
Skep 'n Dungeons and Dragons -veldtog Stap 13
Skep 'n Dungeons and Dragons -veldtog Stap 13

Stap 2. Gee jou veldtog 'n agtergrond

Op hierdie manier kan u alle gedetailleerde vrae wat spelers in die loop van u veldtog stel, beantwoord. U moet egter versigtig wees om nie te veel tyd aan beplanning te bestee nie. Dit is baie algemeen dat spelers besonderhede mis wat u moontlik ure lank daaraan bestee het.

  • Belangrike NPC's het dikwels interaksie met spelerskarakters. In hierdie gevalle kan dit moeilik wees om ter plaatse met dialoog vorendag te kom. As u 'n agtergrond vir hierdie NPC's het, kan dit u hiermee help.
  • Die gebied waarin u veldtog plaasvind, voel moontlik die gevolge van 'n belangrike gebeurtenis in die verlede, soos 'n oorlog of natuurramp. Hierdie besonderhede kan u help om die toon van u veldtog te bepaal.
Skep 'n Dungeons and Dragons -veldtog Stap 14
Skep 'n Dungeons and Dragons -veldtog Stap 14

Stap 3. Voeg in kant soeke

Dit is 'n goeie manier om spelers 'n gevoel van vrye wil in u spel te gee. Newe -take kan klein take insluit, soos die aflewering van 'n brief, of meer tydrowende pogings, soos om te jag en 'n monster vas te vang wat op die vlaktes vasgevang is.

Baie speletjies benodig 'n spesiale soeke -item, soos 'n seldsame metaal, om 'n kragtige wapen of oorblyfsel te skep. U kan hierdie verwaandheid gebruik vir een van u newe -soeke

Skep 'n Dungeons and Dragons -veldtog Stap 15
Skep 'n Dungeons and Dragons -veldtog Stap 15

Stap 4. Stel uniek uit en stel die regte rat in

Verskillende instellings vereis dikwels verskillende soorte toerusting. As u omgewing byvoorbeeld in ruwe berge plaasvind, sal NPC's en dorpe waarskynlik toue, klimtoerusting, ensovoorts hê. Bergdorpe het ook toegang tot skaars metale vir kragtige wapens. Aan die ander kant het vlaktedorpe baie genesingsartikels en boerderygereedskap, maar nie veel wapens nie.

  • U kan een of twee belangrike kulturele items insluit om die verhaal van u omgewing met NPC's te verbind. Byvoorbeeld, in u omgewing kan daar mense wees wat 'n vluggod aanbid, en alle NPC's kan 'n geveerde halssnoer dra om hul geloof aan te dui.
  • Vra uself af wanneer u 'n omgewingstoerusting benodig, "wat sou hierdie omgewing vereis om te oorleef?" Droë kulture sal water hoogs hoog op prys stel, maar poolklimate sal skuiling, warmte en sneeu -gereedskap prioritiseer.
Skep 'n Dungeons and Dragons -veldtog Stap 16
Skep 'n Dungeons and Dragons -veldtog Stap 16

Stap 5. Hou NPC's in karakter

Terwyl u u veldtog bestuur, kan u in die versoeking kom om die optrede van NPC's aan te pas om dinge interessanter te maak. Dit kan egter daartoe lei dat spelers voel dat hulle gebeure manipuleer. Probeer om NPC's te speel asof hulle onafhanklik van u is en deel nie u kennis van die veldtog nie.

Wenke

Dungeons & Dragons is baie buigsaam, en daar is baie verskillende soorte veldtogte wat u kan voer. U moet eksperimenteer om te vind wat die beste by u pas

Aanbeveel: