Dit is wonderlik om kaarte van denkbeeldige plekke te teken; dit kan u verbeelding inspireer en is ook 'n onontginde kunsvorm. In hierdie handleiding vind u riglyne oor hoe om kaarte te teken wat natuurlik, aanskoulik en visueel aantreklik lyk.
Stappe
Stap 1. Maak 'n verstandelike beeld van die plek wat u wil teken
Fokus op die funksies wat die kaart saambind, soos kuslyne, berge of ander belangrike funksies waarop u wil fokus.
Stap 2. Trek die hooflyne van u komposisie
Dit kan 'n goeie idee wees om met kuslyne te begin, as u kaart waterliggame bevat. Moenie verwag dat u tekening soos u geestelike beeld sal lyk nie, selfs nie met die eenvoudigste idee nie.
Stap 3. Laat ruimte vir baie funksies waaraan u later kan dink
Dit sal u kaart interessanter maak en u help om die beeld in latere fases van die tekening te balanseer.
Stap 4. Word geïnspireer deur gratis tekening
As u nie seker is hoe u op die kaart wil lyk nie, begin dan met die teken van lyne rondom vorms en lyne.
Stap 5. Onthou dat as u 'n natuurlike kaart wil hê, die kaart op verskillende maniere in streke geskei moet word
Voeg dan die besonderhede later by terwyl u die verskillende streke definieer; dit sluit kleur in.
Stap 6. Let op die besonderhede van kaarte
As u genoeg van kaarte weet, sal u sien dat elke gebied unieke kenmerke het, 'n oop gemoed hê en u nie beperk tot kaarte wat oral dieselfde lyk nie. Dinge om by te voeg, sluit in (sommige hiervan word in die volgende stappe uitgebrei):
- Berge
- Canyons
- Kuslyne
- Riviere, mere
- Eilande, eilandjies
- Bosse
- Groot paaie
- Stede, dorpe, dorpe, buiteposte, kluisenaarswonings, plase, ens.
- Dierekuddes, groeperings, ens.
Stap 7. Let op die detail van kusgebiede
As u veral gedetailleerde en wisselende kuslyne probeer maak, maak sekere gebiede met baie skiereilande en baaie, en ander wat reguit is. Eilande en mere kan oral wees, maar probeer 'n vreedsame komposisie maak. Maak eers die algemene vorm van u landmassa, voeg dan meer eksentrieke kenmerke by; u moet die kuslyn na binne en na buite trek, anders lyk die kaart onnatuurlik.
Stap 8. Skep berge
Berge is gewoonlik in klein trosse of kettings. As u 'n groot groep maak, moet dit met ander gebiede verbind word. Berge kan absoluut oral wees en moet nie beperk word nie, want dit is ook 'n baie belangrike deel van u komposisie.
Stap 9. Voeg 'n paar riviere by
Riviere kan ook oral wees, maak seker dat die meeste golwend is, maar dit hoef nie altyd so te wees nie. Riviere in bergagtige gebiede is gewoonlik reguit as riviere in plat gebiede. Probeer om hulle afkomstig te maak van mere (enige grootte) of gebiede met 'n hoër hoogte.
Stap 10. Sluit eilande in
Maak argipelagos en trosse, maar eensame eilande kan ook gebruik word. As kuslyne en landmassas u nog steeds verwar, probeer u skets uitbrei tot onderwaterhoogtes.
Stap 11. Hou aan om die komposisie te druk
Sluit heuwels, plantegroei en bevolking in. Voeg dierekuddes by. Wees kreatief en volg jou hart. Voeg besonderhede by wat dit meer realisties laat lyk.
Stap 12. Klaar
Wenke
- Grense of name kan altyd interessant wees om te probeer.
- Soos met alles anders, kan stede oral geleë wees, maar u moet verbeeldingryk wees oor waar u dit plaas. Die meeste groot stede is op of naby watermassas, die binneland is oor die algemeen minder bevolk.
- Reënwoude moet altyd saamval met hoë temperature en watermassas.
- Woestyne kom algemeen voor by alle klimate, maar baie meer in gebiede met uiterste temperature. Dit sluit streke diep in die binneland in.
- Onthou om geografiese kenmerke rondom mekaar te bou. Oor die algemeen is woestyne aan die binnekant van berge, terwyl die kus welige woude of goeie landbougrond het. Mere verskyn naby berge of gebiede wat baie water opvang. Reënwoude kom voor by die ewenaar, woestyne in die trope en meer gematigde gebiede buite die trope het klimaat soos Europa. Verwys indien nodig na die regte plekke.