Hoe om goed te wees met Mario Kart Wii: 9 stappe (met foto's)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om goed te wees met Mario Kart Wii: 9 stappe (met foto's)
Hoe om goed te wees met Mario Kart Wii: 9 stappe (met foto's)
Anonim

Mario Kart Wii is 'n prettige, aangename speletjie vir omtrent almal. Maar as dit mededingend begin raak, kan dit moeilik wees om 'net daaraan te dink'. Hier is hoe u beter kan word as die meeste in die spel.

Stappe

Wees goed met Mario Kart Wii Stap 1
Wees goed met Mario Kart Wii Stap 1

Stap 1. Begin deur te dink aan watter voertuig u soek

Wil u iets hê wat maklik skerp kan draai sonder om teen mure vas te loop, of wil u 'n vinnige, drywende voertuig hê? Daar is selfs karts en fietse wat baie goed is om in die veld te ry. Statistieke speel 'n groter rol in hierdie speletjie as wat u dink! Let daarop dat vir beginners 'n kart met goeie versnelling en hantering makliker is om te gebruik, terwyl vir meer ervare spelers die snelheid die voorkeur van 'n speler oorheers. Hou dit in gedagte terwyl u kies watter karre en fietse u wil gebruik. Die mededingende Mario Kart Wii -gemeenskap het oor die algemeen ooreengekom op Funky Kong en die Flame Runner as die beste kombinasie om te gebruik, so hou dit in gedagte. 'N Ander gewilde kombinasie van karakters en voertuie is Daisy on the Mach Bike. Daar word eenparig ooreengekom dat voertuie met 'n stywe ry met 'n goeie spoed die beste is. Die Mach Bike en Flame Runner is die twee voertuie wat die beste daarby pas, en daarom word hulle verkies.

Wees goed met Mario Kart Wii Stap 2
Wees goed met Mario Kart Wii Stap 2

Stap 2. Kies 'n karakter- en gewigsklas

Al die Mario Kart -karakters het statistieke wat nie in die spel verskyn nie. Alhoewel dit beslis nie 'n groot verskil maak nie (met sommige karakters is dit nie eers opvallend nie), is dit goed om dit in diepte op te soek. Belangriker om in ag te neem, is die gewigsklas, verdeel in ligte, medium of swaar karakters. Ligte karakters gee minder spoed- en gewigbonusse, maar is beter met alles. Omdat hulle lig is, kan hulle meer gereeld gestamp word. Medium karakters het die mees gebalanseerde statistieke (alhoewel dit weereens afhang van die fiets/kart wat u kies.) Groot karakters gee meer spoed en meer gewigbonusse, maar minder van al die ander, sowel as 'n groter weerstand om rond te stamp.

Neem as voorbeeld die Bullet Bike en die Bowser Bike/Flame Runner. Hulle het albei soortgelyke statistieke, maar aangesien hulle van verskillende gewigsklasse kom, het hulle geringe verskille. Die Bullet Bike, 'n ligte voertuig, het effens minder spoed en baie minder gewig as die ander, maar dit maak dit beter met 'n beter algehele statistiek. Die Bowser Bike/Flame Runner het 'n beter spoed en 'n baie hoër gewig, maar sy ander statistieke is nie so goed soos die Bullet Bike nie

Wees goed met Mario Kart Wii Stap 3
Wees goed met Mario Kart Wii Stap 3

Stap 3. Kies watter tipe dryf u gaan gebruik - outomaties of handmatig

Met outomaties kan u outomaties dryf (draai maklik in die hoeke) sonder om op die knoppies te druk, maar dit is nie moontlik om Mini-Turbos te gebruik nie, wat miniatuur spoedverhogings is. Deur met die hand te dryf, kan u Mini-Turbos gebruik, wat geaktiveer kan word deur B (die drukknop) los te laat as u blou of oranje vonke van agter u voertuig sien terwyl u ry. Oranje mini-turbo's is slegs moontlik met karts. Deur jou Wii-afstandsbediening van kant tot kant te kantel terwyl jy B hou en draai, word die mini-turbo vinniger gelaai. Outomaties is beter vir beginners, aangesien u nie B altyd hoef te hou wanneer u draai nie, maar met Manual kan u mini-turbo gebruik wat baie slim gebruik kan word. Probeer om op Manual te speel sodra u gemaklik voel, aangesien dit 'n groot voordeel is en u sal help om beter te word in die spel. Hou in gedagte dat fietse en karts anders ry, dus probeer albei en kyk watter een u verkies, alhoewel dit in die Mario Kart Wii -gemeenskap aanvaar word dat fietse oor die algemeen beter is om te gebruik, omdat hulle wiele kan verrig wanneer hulle nie draai nie.

Wees goed met Mario Kart Wii Stap 4
Wees goed met Mario Kart Wii Stap 4

Stap 4. Gebruik 'n vuurpyl aan die begin van die wedloop

Om 'n vuurpyl te begin, druk die versnellingsknoppie (A of 2, afhangende van u kontroles), net soos die nommer 2 op die skerm vervaag by die aftelling voor die wedloop. As u aan die wedloop begin, zoom u vorentoe en gee u 'n vinnige voordeel. 'N Soortgelyke voordeel is 'n hupstoot wat jy kan kry nadat jy van die baan geval het en Lakitu (die Koopa op 'n wolk) jou weer in die wedloop laat val: versnel presies wanneer jy die grond tref. Dit is moeilik en verg oefening, maar is baie nuttig.

Wees goed met Mario Kart Wii Stap 5
Wees goed met Mario Kart Wii Stap 5

Stap 5. Leer hoe om truuks te doen

Dit is 'n wonderlike nuwe tegniek wat in Mario Kart Wii bekendgestel is, wat nie in ouer Mario Kart -speletjies voorkom nie. Skud die Wii -afstandsbediening eenvoudig op, af, links of regs as u van 'n oprit af spring of spring, aangedui deur veelkleurige of soms blou pyle in die lug, om 'n sekere truuk uit te voer. By die landing kry u 'n kort spoedverhoging. 'N Algemene fout is om die afstandsbediening te skud terwyl jy in die lug is-jy moet dit reg doen terwyl jy van die lanseerplank af opstyg. U hoor 'n geluid van die Wii -afstandbeheer self, wat u laat weet dat die truuk suksesvol was. As u 'n suksesvolle truuk doen, kry u nog 'n spoedverhoging.

Wees goed met Mario Kart Wii Stap 6
Wees goed met Mario Kart Wii Stap 6

Stap 6. Leer hoe om 'n lae truuk te maak

Lugtyd in Mario Kart Wii is oor die algemeen stadiger. U wil meestal so laag as moontlik bly. Daar is 'n manier om 'n truuk voor te berei, maar bly steeds baie laag op die grond, 'n lae truuk genoem. Om dit te doen, spring net voor 'n stamp waaruit u normaalweg sou kon val, en u sal die stamp en die truuk skaars knip terwyl u nie in die lug klim nie. Let daarop dat u handmatige dryf moet gebruik om dit te doen, en dat u dit gewoonlik nie kan doen vanaf opritte/spronge waarop oranje of blou versterkingspanele is nie (met enkele uitsonderings). Dit neem tyd om te leer, maar is baie handig.

Wees goed met Mario Kart Wii Stap 7
Wees goed met Mario Kart Wii Stap 7

Stap 7. Soek soveel as moontlik kortpaaie

Baie kursusse, waaronder Mushroom Gorge, GCN Peach Beach, N64 Mario Raceway, Mario Circuit, Coconut Mall, Wario's Gold Mine, GBA Shy Guy Beach, DS Delfino Square, en meer bevat verborge (beoogde) kortpaaie en spronge. Hulle is baie nuttig, maar baie van hulle is bedek met modder of gras wat u vertraag. Hulle benodig 'n soort Mushroom boost of Star (wat jou nie deur gras of modder laat beïnvloed nie) om oor die weg te kom. Sien die video hieronder vir al die kortpaaie in die spel.

Daar is ook baie onbedoelde, maar nuttige kortpaaie in Mario Kart Wii. Dit bevat die Mushroom Gorge Gap Jump, die Toad's Factory Lake Jump, The DK Summit Single en Double, en nog vele meer. Hulle is oor die algemeen baie moeiliker om te doen as die beoogde kortpaaie, en sommige vereis selfs dat u sekere voertuie moet gebruik, maar bly oefen en u sal beter word. Daar is selfs kortpaaie waarmee u byna die hele kursus kan oorslaan, maar ek raai u aan om dit nie aanlyn te doen nie, aangesien ander spelers vir u kwaad kan word. Om te leer hoe om hierdie soort kortpaaie te doen, gaan na YouTube en soek video's daaroor

Wees goed in Mario Kart Wii Stap 8
Wees goed in Mario Kart Wii Stap 8

Stap 8. Weet wat u met verskillende items moet doen

As u 'n sampioen kry, soek dan die maniere waarop u hoeke kan sny, soos hierbo bespreek. Piesangs en skulpe is nuttig as skulpe van agter af kom, aangesien dit jou beskerm en die dop vernietig. Gebruik u skulpe baie verstandig-moenie 'n rooi dop na die persoon voor u gooi nie, twee sentimeter daarvandaan, as u dit waarskynlik in 'n oomblik sal verbygaan. Wag totdat u dit regtig nodig het. Spiny Shells soek in die eerste plek na die speler en skep 'n ontploffing en draai enige karakter in die ontploffingsradius. As u 'n stekelrige dop na u toe sien kom, kan u nie veel daaraan doen nie. As u destyds 'n sampioen of 'n goue sampioen het, wag totdat die blou dop op u afstamp en gebruik dan die sampioen. As u eers die perfekte tyd ken, sal dit eenvoudiger word. Of u kan ook probeer om ander spelers te vertraag en te vang, sodat hulle in die ontploffing raak en dieselfde lot ly. As u 'n power-up het, soos die Mega Mushroom, wat u 'n reus maak, of die Star, wat u onoorwinlik en vinniger maak, probeer om ander spelers te slaan om hulle om te slaan of selfs plat te maak. Die Lightning Cloud is 'n gemengde sak; dit gee u 'n konstante toename in spoed en laat u die terrein -effekte ignoreer, maar dit sal na 'n rukkie 'toeslaan' en krimp! Afhangende van u vermoë, kan u dit so gou as moontlik deur 'n ander karakter stamp, of 'die bliksem ry' en voordeel trek uit die voordele voordat u dit verbygaan. Wag egter nie te lank nie! Hou in gedagte dat alle ander karakters ook hierdie items kan gebruik, dus pas op dat hulle u probeer tref. Afhangende van die item (Spiny Shell, Red Shell, Star, Mega Mushroom, Bullet Bill en Lightning Cloud), kan u 'n waarskuwing hoor en 'n ikoon van 'n item sien wanneer 'n karakter met die item van agter opkom. As u in die lug kan wees as die [POW] -blok ontplof, sal dit u verhinder om deur die effek getref te word, hoewel die Wii-afstandsbediening skud terwyl dit ontplof, die effek verminder as u op die grond is.

Wees goed met Mario Kart Wii Stap 9
Wees goed met Mario Kart Wii Stap 9

Stap 9. Kyk na die beste tydtoetse en leer uit wat u sien

Om die tydtoetsranglys te sien, benodig u Wii -stelsel 'n internetverbinding. Nadat u u lisensie gekies het, moet u die Mario Kart -kanaal in die regter onderste hoek van die skerm sien. As u daar is, druk die knoppie Tydtoetsranglys. Van daar af kan u na die spogte met die beste posisie kyk, u roete op elke baan perfek maak en nuwe kortpaaie en truuks leer. As u om een of ander rede nie u Wii aan die internet kan koppel nie, kan u net na die beste tydtoetse op u rekenaar soek.

Video - Deur hierdie diens te gebruik, kan sommige inligting met YouTube gedeel word

Wenke

  • Werk in spanne, dit sorg vir 'n prettige en maklike ervaring!
  • Hê pret! Onthou, moenie so bekommerd wees oor statistieke dat die speel van die spel 'n lastige las word nie.
  • Probeer om die beste karakter/voertuigkombinasies te gebruik, soos Funky Kong/Flame Runner of Daisy/Mach Bike.
  • Van die begin af aanlyn speel kan 'n uitdaging wees! Neem tyd om vanlyn beter te word in die spel voordat u aanlyn speel.
  • As u die klassieke kontroleerder gebruik, gebruik die D -pad om Wii -truuks uit te voer.
  • Moenie maklik met die rekenaarkarakters speel nie. Hulle het nie gevoelens nie.

Waarskuwings

  • Wees altyd versigtig vir wat die teenstanders agter u moontlik teen u moet gebruik! Gee altyd aandag aan u omgewing!
  • Dit kan 'n rukkie neem om die perfekte karakter en kombinasie van kart/fiets te vind- wees geduldig!
  • Mario Kart Wii verskil baie van vorige Mario Kart -speletjies in terme van statistieke, karts teen fietse en dryf.
  • Dit kan aanloklik wees om te leer speel met behulp van die Wii -afstandsbediening/wiel, maar probeer om met die Classic- of Gamecube -kontroleerder te leer, aangesien u baie beter in die spel kan wees as u dit gebruik.

Aanbeveel: