U kom moontlik by die geleentheid waar u 'n toring en 'n koning het en u teenstander slegs 'n koning het. Om met 'n Koning en 'n Roek teen 'n ander Koning te gaan, is 'n bietjie meer ingewikkeld as om dit met 'n Koningin te doen, maar hierdie artikel wys jou hoe om 'n skaakmat net so goed uit te voer.
Stappe
Metode 1 van 3: Skuif die koning na die rand van die bord
Stap 1. Beweeg u toring ten minste vyf of ses vierkante in enige rigting weg van die vyandelike koning
U wil nie hê dat u toring op enige stadium van hierdie prosedure gevang moet word nie.
Stap 2. Beweeg jou koning na een van die vier middelste vierkante
As die vyandskoning u eie koning blokkeer om daarheen te kom, skuif u koning so na as moontlik aan die sentrum.
Stap 3. Skuif jou toring na 'n vierkant wat die bord binne drie draaie in twee afdelings verdeel
Een afdeling moet die vyand koning hou en een moet jou koning hou. Dit beperk die rigtings wat u teenstander sy koning kan beweeg en val hulle op vierkante vas. Die vierkant waarop u toring is, moet ook 'n vierkant van u koning af wees. As die toring moet verhuis na 'n plein wat nie u koning grens nie, moet u seker maak dat die vierkant ook nie aan die vyandelike koning grens nie.
Stap 4. Beweeg u koning na 'n plein wat u grens nog steeds grens en die kortste pad tussen u koning en die vyandelike koning hou
As die vyandskoning een vierkant skuins van u toring af is, moet die koning gedwing word om weg te beweeg.
Stap 5. Probeer om jou toring te skuif na 'n vierkant wat beide diagonaal van die vyandelike koning is en steeds grens aan jou eie koning
As u dit nie kan doen nie, volg dan die volgende stap.
Stap 6. Beweeg u koning op 'n vierkant van u toringaanvalle, terwyl u steeds langs u toring bly
Probeer weer om so na as moontlik aan u vyandelike koning te bly.
Stap 7. Herhaal stappe 4-6 totdat die teenstander se koning nie van die rand van die skaakbord kan wegbeweeg nie
Stap 8. Beweeg u toring na dieselfde rand van die bord as die vyandskoning vir 'n skaakmat as die vyandskoning in die hoek is
As die vyandskoning êrens anders is, kies een van die onderstaande metodes.
Metode 2 van 3: Maak 'n L -vorm
Stap 1. Let op die ry wat u toring aanval om die vyandelike koning tot 'n enkele kolom te beperk
Stap 2. Skuif jou toring in 'n rigting op die ry wat jou koning verbysteek
Land jou toring op die rand van die bord.
Stap 3. As die koning van u teenstander na dieselfde kolom as u koning beweeg, slaan die volgende twee stappe oor
Stap 4. Beweeg jou koning een vierkant skuins weg van die ry
Die vierkant behoort jou koning nader aan jou toring te skuif.
Stap 5. Beweeg u koning een vierkant weg van die toring en herhaal die laaste drie stappe as die vyandskoning u toring die volgende draai kan bedreig
Indien nie, gaan na die volgende stap.
Stap 6. Beweeg u koning terug langs die toring se ry, sodat die opponerende koning uiteindelik op 'n vierkant moet beland wat in dieselfde kolom as u koning is
Die posisie is meestal dat die twee konings twee diagonale vierkante van mekaar af is.
Stap 7. Beweeg jou toring na dieselfde rand van die bord as die vyandelike koning vir 'n skaakmat
Metode 3 van 3: Maak 'n driehoek
Stap 1. Koördineer koning- en toringbewegings sodat die vyandelike koning slegs tussen twee vierkante kan beweeg:
die hoekvierkant en die vierkant langs die hoekvierkant.
Stap 2. Beweeg die koning sodat hy 'n vierkantige diagonaal van die toring is, nie op 'n randry nie, en volg hierdie riglyne so na as moontlik aan die vyandelike koning
Stap 3. Beweeg jou toring na dieselfde rand van die bord as die vyandelike koning, as die vyandskoning in die hoek is, vir 'n skaakmat
Stap 4. Skuif u toring een spasie terug as dit nie die geval is nie, volg dan die stap hierbo
Wenke
- Dit is nie nodig om u koning na die middel te skuif nie, as u 'n vinniger manier kan vind om hom en u toring te maneuver om die koning van die vyand na die agterste ry te dwing.
- Metode een neem langer as metode twee, maar dit illustreer die konsep van beide die koning en koningin vs.