Hoe om die pasifistiese lopie in Undertale te voltooi

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om die pasifistiese lopie in Undertale te voltooi
Hoe om die pasifistiese lopie in Undertale te voltooi
Anonim

Undertale is 'n gewilde indie -RPG wat deur Toby Fox in 2015 geskep is. Hierdie wikiHow sal jou wys hoe om die Pasifistiese einde van die spel te bereik. U moet 'n neutrale lopie voltooi voordat u hierdie metode probeer, anders voltooi u net 'n neutrale lopie.

Stappe

Deel 1 van 10: The Ruins

Pasifis Run Stap 1
Pasifis Run Stap 1

Stap 1. Moenie 'n wese aanval waarmee jy die stryd aangaan nie

Dit sluit die opleidingsdummy aan die begin van die ruïnes uit, maar bevat ook die eerste Froggit wat u teëkom. Jy kan aanval, maar u moet dit nie doen nie, aangesien dit hulle kan doodmaak deur 'n pasifistiese ren te vermy.

Stap 2. Spaar Toriel elke ronde

Aan die einde van die ruïnes veg jy teen Toriel om te ontsnap. Moenie haar aanval nie; hou aan om haar te spaar en vermy haar aanvalle.

Deel 2 van 10: Snowdin

Stap 1. Moenie enige wesens aanval nie

Dieselfde as die ruïnes, maar moeiliker as gevolg van die meer uitdagende mini-base.

Stap 2. Spaar papirus

U kan ook flirt en dan spaar tot aan die einde van die geveg. Moet hom net nie doodmaak nie. U kan teen hom veg totdat hy die "Absoluut normale aanval" gebruik, wat die stryd vinniger beëindig, aangesien hy dit altyd een draai voor die dood gebruik.

As u probleme ondervind met hierdie stryd, maak seker dat u blou aanvalle verstaan

Stap 3. Gaan op die afspraak met Papirus

Gaan na sy huis en hy sal u iets vra soos: "Is u gereed om die afspraak te begin?" en kies ja. Na u afspraak gee hy u sy telefoonnommer.

Deel 3 van 10: Waterval

Stap 1. Moenie monsters doodmaak nie

Stap 2. Spaar die Mad Dummy

Dit kan gedoen word deur die aanvalle te lok sodat hulle hom eerder beseer. As Mad Dummy vuurpylaanvalle begin gebruik, hoef u hom nie daarmee seer te maak nie.

Stap 3. Gaan besoek Napstablook se huis

Dit is die huis aan die linkerkant langs die Snail Races. Hierdie stap is nie nodig om die Pacifist Run te voltooi nie, maar hy het 'n mooi huis.

Stap 4. Gaan na Undyne's Cave

Dit kan 'n rukkie neem as gevolg van haar oormatige spiesaanvalle, maar sodra u daar kom, sal dit vrugte afwerp.

Stap 5. Spaar Undyne

Vlug dan as u hart rooi word. Gedurende hierdie tyd moet u haar spiesaanvalle afweer, maar dit is redelik maklik om te onthou.

Stap 6. Gaan op deur die grot en hou aan om te vlug

Na elke geveg word Undyne al hoe meer moeg. Hou aan om te vlug nadat u hart rooi geword het en hardloop langs die pad na die Hotlands.

Stap 7. Stoor Undyne wanneer u die Hotlands bereik

Sy sal op die grond val as gevolg van haar te warm pantser. Gaan daarna na die waterkoeler en gryp 'n glas water en giet dit op Undyne se kop.

Stap 8. Raak bevriend met Undyne

U doen dit deur terug te loop na die waterval en die huis binne te gaan, regs van Napstablook's. Papirus sal wag om u aan Undyne te "voorstel". Daarna is dit redelik eenvoudig.

Deel 4 van 10: Hotlands

Stap 1. Moenie monsters doodmaak nie

U sal verbaas wees oor hoeveel mense dit vergeet.

Stap 2. Gaan deur Alphys 'Lab

As u die Hotlands binnegaan, sien u 'n groot, wit gebou aan die regterkant van die skerm wat u moet binnegaan. Mettaton se vasvra is baie maklik; Alphys gee u al die antwoorde. As sy dit nie doen nie, beteken dit dat enige antwoord in aanmerking kom. Selfs as u elke vraag verkeerd verstaan, sal u nie sterf nie.

Stap 3. Vorder deur verskillende raaisels, speletjies, ens

Daar is baie raaisels en minigames wat deur Alphys en Mettaton gemaak is wat u moet deurgaan om die CORE te bereik, maar dit is redelik vanselfsprekend.

As u probleme ondervind met een van die raaisels, sal Alphys u gewoonlik 'n oproep gee om die reëls en moontlike oplossings vir u huidige legkaart te verduidelik

Deel 5 van 10: KERN

Stap 1. Koop genesingsitems by MTT Resort

As u na een van die asblikke kom, kan u 'n genesende voorwerp kry.

Stap 2. Wag in die kamer

Normaalweg moet twee paaie voltooi word om toegang tot die laaste deel te verkry. U kan egter albei oorslaan as u met die kragveld in die kamer wag totdat dit verdwyn.

Stap 3. Veg Mettaton EX

Verhoog die telling tot 10 000, of as sy ledemate nog ongeskonde is, 12 000 om die stryd te wen.

Om u waardering te verhoog, kan u sekere woorde in die opstel tik, kosse van MTT Resort of die asblik van vroeër eet, verskillende wapens dra wat nog nie voorheen in die geveg toegerus was nie (nie die hele wedstryd nie, maar 'n enkele stryd), en gebruik sekere Wette

Deel 6 van 10: New Home

Stap 1. Moenie iets doen nie

As u egter nog nie 'n neutrale roete voltooi het nie, moet u teen Asgore veg, en dan Flowey.

Stap 2. Klits Asgore en Flowey

Dit sal die spel sluit, en nadat dit oopgemaak is, speel 'n vals intro.

  • Veg teen Flowey. Dit is eintlik baie makliker as wat dit lyk. Nadat u sy eerste paar rondes aanvalle deurgemaak het, sal die siele van die ander gevalle kinders u help om Flowey te verslaan.
  • Reserve Flowey. Deur hom 13 keer te spaar, sal u 'n idee kry om die Pasifistiese Einde te kry nadat u Sans gebel het.
  • As u reeds 'n neutrale uitvoering voltooi het, slaan hierdie stap oor.

Stap 3. Om Asgore te klop, praat 3 keer met hom en veg hom dan

(Sal nie pasifis beïnvloed nie)

Deel 7 van 10: Postneutraal

Stap 1. Beantwoord jou foon

Hierdie keer kry u waarskynlik 'n oproep van Undyne. Daarna, terug na Papyrus se huis.

Stap 2. Gaan na Alphys 'Lab in die Hotlands

Stap 3. Aktiveer die afspraakgebeurtenis met Alphys

Gaan daarna weer na Alphys 'Lab in die Hotlands.

Stap 4. Gaan na die "badkamer"

Dit is eintlik 'n hysbak wat breek en jou by die True Lab laat val.

Deel 8 van 10: True Lab

Stap 1. Spaar al die amalgamate

Plaas al die sleutels in die gate. Daar is vier sleutels versprei oor die True Lab.

Stap 2. Kry die Rooi Sleutel

Spaar geheue kop.

Stap 3. Kry die geel sleutel

Kyk na die bed in die middelste ry en regterkolom, in die slaapkamer. U kan dit regs in die hysbak vind.

Stap 4. Kry die blou sleutel

Spaar Snowdrake se ma.

Stap 5. Kry die groen sleutel

Ondersoek die stortgordyn.

Deel 9 van 10: The End (New Home)

Stap 1. Neem die hysbak

U gaan na New Home en die hysbak word deur wingerd verseël.

Stap 2. Gaan na die versperring

Skakel die Asgore -stryd in.

Stap 3. Berei voor vir die laaste stryd

Toriel sal verskyn en Asgore met 'n vuurbal begin, gevolg deur al die ander belangrikste monsters. Na 'n snit, word u na die laaste geveg geneem.

Stap 4. Doen enigiets op u beurt tydens die eerste fase

Gebruik Struggle voortdurend in die volgende fase.

Stap 5. Stoor jou vriende

Na 'n snit, moet u al u vriende stoor deur op enige tydstip enige ACT te gebruik.

Stap 6. Hou aan om Asriel te red totdat u die stryd kan voltooi

Deel 10 van 10: Post-pasifist

Stap 1. Terug na enige gebied in die metro

Praat met die NPC's met verskillende dialoë.

Stap 2. Beëindig die spel

Gaan die deur binne, waar die versperring vroeër was. Dan kan u 'n ware reset uitvoer wat almal se geheue sal uitvee. U kan van voor af begin of 'n ander pad volg.

Wenke

Aanbeveel: