Paintball is 'n baie aangename ontspanningsport wat baie beginners en professionele spelers kan geniet. Dit kan bestaan uit kort, ingeslote en professionele speletjies genaamd "Speedball" of op u eie tyd en reëls in 'n stedelike of beboste gebied gespeel word.
Stappe
Metode 1 van 15: Team Deathmatch (Eliminasie)
Stap 1. Begin indien moontlik aan verskillende kante van die veld met dieselfde hoeveelheid spelers in elke span
Stap 2. Probeer om elke speler in die teenstander uit te skakel
Sommige speletjies kan met 'Multiple Lives' gespeel word. Dit beteken dat 'n speler 1, 2, 3, of hoe baie keer jy ook al opgestel kan word.
- Gaan terug na hul beginpunt en kan dan weer die spel betree as u geskiet word.
- As 'n speler verskeie kere binne 'n paar sekondes van mekaar geskiet word, tel dit steeds net as 'n lewensverlies.
- Die speler moet teruggaan na die beginpunt voordat 'n ander lewe verlore kan gaan. Dit laat speletjies langer hou en kan ook interessant wees as u paintballs by ander spelers in u span moet leen omdat u opraak.
Metode 2 van 15: Capture The Flag
Stap 1. Stel twee vlagwerwe aan weerskante van die veld op
Maak seker dat almal weet waar elke vlag geleë is en dat die vlae nie verwyder of weggesteek kan word deur die span wat dit oppas nie
Stap 2. Haal die ander span se vlag op en bring dit terug na hul eie basis sonder om geskiet te word
Stap 3. Uitskakelings is dieselfde as spanverwante wedstryd, tensy anders gespesifiseer
Metode 3 van 15: Sentrale vlagdruk
Stap 1. Ken die storie goed
Een vlag is direk in die middel van die speelveld geplaas (hierdie stap is nie belangrik nie) hierdie metode van een vlag is lekker, want dit is baie meer 'n uitdaging as neutrale Capture The Flag, want geen van die kante het 'n groot voordeel nie.
Stap 2. Haal die vlag op
U wen deur die basis van die ander span te bereik.
Metode 4 van 15: Neutral Capture The Flag
Stap 1. Speel dieselfde as gewone CTF, behalwe dat daar slegs een sentrale vlag is wat spelers moet probeer besit
Stap 2. Probeer om die vlag te kry en terug te bring na sy eie basis terwyl jy probeer om die ander span te beveg om dit tegelykertyd te vang
Metode 5 van 15: Bom
Stap 1. Speel die teenoorgestelde van vang die vlag
Een span begin met 'n "bom" (dit kan 'n klein boks of 'n handdoek of plastieksak wees.)
Stap 2. Om die pad na die teenstander se basis te maak, is die taak van die span met die bom
Stap 3. Beskerm 'n spesifieke plek teen die bom van die oprukkende span
Die plig van die verdedigende span sal dit wees.
Stap 4. Beëindig die spel wanneer weerskante uitgeskakel is, of as die bom die bestemming bereik
Metode 6 van 15: Tweesydige bom
Stap 1. Speel dieselfde as gewone bom, behalwe dat beide kante 'n bom het en hul bom op die teenstander se basis moet plant terwyl hulle hul eie basis teen die ander span se bom probeer verdedig
Metode 7 van 15: Neutrale bom
Stap 1. Ken die storie:
Daar is 'n bom in die middel van die kaart. Beide kante moet probeer om die bom te kry en die teenstander se basis te bereik.
-
Hy/sy moet die bom in daardie posisie laat, en een van die twee spanne kan dit kry en dit na die basis van die teenstander bring wanneer die speler geskiet word.
Metode 8 van 15: Predator vs. Prooi
Stap 1. Verdeel spanne ongelyk
-
Hou in gedagte dat die prooi by minder mense sal begin. U kan besluit hoe u dit wil doen. (bv. 2vs3 2vs4 4vs6 en so meer.)
- Weet dat spanne gelyk kan wees as u dit verkies.
-
Die prooi gaan dan uit na die paintball -speelarea.
- Stel op waar hulle wil; en kruip oral weg, en soos hulle wil. (Onder blare, gras, in 'n bunker, ens.)
Stap 2. Gaan die veld in en probeer om die prooi te jag terwyl jy deur die prooi self gejag word as jy 'n roofdier is
Stap 3. Verstaan dat geskiet word, verskil van watter span u is
- As 'n roofdier geskiet word, is hulle uit die spel.
- As 'n prooi geskiet word, word hulle deel van die roofdiere -span.
Metode 9 van 15: Moordenaars
Stap 1. Begin deur almal se naam op 'n kaart te plaas en in 'n houer te plaas
- Kies 'n spelersnaam uit die houer.
- Verstaan dat geen spelers kan bekend maak wie se naam hulle ontvang het nie. (Dit sal in elk geval tot u nadeel wees.)
Stap 2. Elke speler gaan dan die veld in waar hulle wil
Dink asof daar elkeen vir homself is
Stap 3. Hou in gedagte dat die spelers aan die begin probeer om die naam wat hulle voorheen begin het, uit te skakel
- Moenie op iemand skiet wie se naam u nie getrek het nie.
- Probeer om u speler so vinnig as moontlik op te jaag, terwyl u uitkyk vir ander spelers wat u moontlik jag.
- Moet nooit iemand vertrou nie; behandel almal asof hulle jou jag.
Stap 4. Onthou dat wanneer jy geskiet word, jy uit die spel is
- Hou in gedagte dat die speler wat u geskiet het, die speler se naam ontvang na wie u gejag het. Die speler gaan dan voort om die speler waarna u gesoek het, te probeer uitskakel.
- Hou in gedagte dat sodra 'n speler geskiet is, al die name van die spelers wat hulle reeds uitgeskakel het, behou word. (bv. Speler A skiet speler B en jaag nou na speler C. Speler D as skiet speler A. Speler D ontvang slegs C se kaart en speler A verlaat die veld met speler B se kaart)
Stap 5. Beëindig die as daar slegs een speler op die veld oor is
Hou in gedagte dat omdat u die laaste man is, dit nie beteken dat u die wedstryd gewen het nie
Stap 6. Ken die wenner toe aan die speler wat die meeste kaarte in sy besit het (die meeste spelers uitgeskakel) wanneer die wedstryd eindig
Metode 10 van 15: President/VIP
Stap 1. Spanne begin deur 'n VIP vir hul span te kies
- Almal moet weet wie die VIP van elke span is, en die VIP moet helder klere dra.
- U kan besluit of u by die VIP 'n geweer wil hê of ongewapen wil wees. Dikwels is dit meer opwindend as hy ongewapen is.
Stap 2. Ken u hoofdoelwit
Skakel die teenoorgestelde spanne se VIP uit terwyl u iemand uithaal wat u teëkom.
Stap 3. As jy geskiet word, is jy uit die spel
Stap 4. Die spel eindig wanneer albei spanne se VIP geskiet word
Metode 11 van 15: Burgeroorlog
Stap 1. Rig skouer aan skouer, aan die verste ente van die speelarea
Stap 2. Laat iemand die "BRAND
'dan neem elke span gelyktydig een skoot elk teen die ander span.
Stap 3. Stap uit (of val neer) en die oorlewendes bly in hul ry en neem 'n stap vorentoe as u raakgery word
Stap 4. Herhaal totdat een span uitgeskakel is
Metode 12 van 15: Speel met dokters
Stap 1. Kies 'n geneesheer vir u span
Die dokter moet iemand wees wat relatief goed is om paintballs te ontduik, aangesien dit die vermoë sal hê om almal te genees en u wil hê dat hulle so lank as moontlik in die spel moet wees.
Stap 2. Probeer om spelers van die ander span uit te skakel
As 'n speler wat nie die dokter is nie, raak geskiet, is hy tydelik uit.
Stap 3. Genees "uit" spelers
Die dokter moet na 'n uitgeskakel speler gaan en hom aanraak om hom te genees. As u wil, kan u 'n beperking plaas op die aantal kere wat 'n speler genees kan word.
Stap 4. Speel Team Deathmatch sodra die dokter getref is
Die dokter kan homself nie genees nie, so sodra hy uit is, sal u moet speel asof u span nie 'n dokter het nie. U kan nie 'n nuwe geneesheer kies nie.
Metode 13 van 15: The Wild
Stap 1. Sit elkeen se naam op 'n stuk papier en sit dit in 'n hoed of iets soortgelyks
Stap 2. Haal een stuk papier uit die hoed
Die persoon se naam wat uitgetrek is, is die galsterige dier.
Stap 3. Stuur die dier ongewapend in
Die galsterige dier gaan die veld binne en het 15-20 sekondes om weg te steek.
Stap 4. Jag
Sodra dit weggesteek is, mag die spelers die veld betree en die speler jag.
Stap 5. Maak die spelers dood
Die dier moet die spelers uitskakel. Dit word gedoen deur eenvoudig aan hulle te raak. Op sy beurt moet die spelers die dier uitskakel.
Stap 6. Skakel die speler uit as hy deur 'n dier geraak word
Die dier kan hulle egter terugbring na die spel, maar slegs as zombies, en hierdie zombies is in diens van die dier.
Stap 7. Sluit die spel wanneer die dier of die span uitgeskakel word
Metode 14 van 15: Vrag/Konvooi
Stap 1. Vorm twee spanne met ongelyke verhoudings
Byvoorbeeld: 2 vs 4 2 vs 6. Die kleiner span moet die konvooi uithaal. Die konvooi is 'n shot one and done -reël. Die "seerowers" of "aanvallers" het drie lewens.
Stap 2. Maak die konvooi van die een kant van die veld na die ander terwyl u 'n boks of sak dra
Stap 3. Sluit die spel as,
- Die konvooi word doodgemaak of
- Die aanvallers word doodgemaak, of
- Die konvooi kom aan die ander kant.
Metode 15 van 15: Aktiewe skieter (s) scenario
Stap 1. Verdeel die spanne eweredig
Die een span is Special Weapons And Tactics (S. W. A. T.) En die ander een of ander militante vegtergroep van hul keuse of "Robbers".
Stap 2. Begin (albei spanne) op die teenoorgestelde kant van die veld
Die "rowers" sal 'n vaste posisie moet verdedig en teen die beamptes moet uithou.
Stap 3. Weet dat die beamptes die vegters moet kry om hul wapens af te gee (deur hulle met hul hande op te steek en van die veld af te stap) of die teikens uit te skakel
Rolspel is baie groot in hierdie scenario -speletjie.
Stap 4. Skakel sye om sodra die rondte verby is
Wenke
- Probeer om speletjies te speel met slegs "Vitals", dit beteken dat jy in die bors, maag, rug of kop geskiet moet word. Arm-, been-, hand-, voet- en geweer treffers tel nie by uitskakeling nie.
- Wees hoflik daaroor as u met 'n paintball geslaan word. Moenie die verf afvee nie en sê dat u nie getref is nie. Dit sal die spel vir almal minder lekker maak en kan daartoe lei dat die ander span gefrustreerd en kwaad word as hulle weet dat hulle jou geskiet het.
- Probeer speletjies speel waar almal met hul teenoorgestelde hand speel. Dit kan dadelik 'n uitdaging wees, so dit help as almal terselfdertyd leer.
- Die wild is 'n een -teen -alle -spelmodus. Hierdie speletjie word die beste in die donker gespeel.
- Burgeroorlog werk die beste met onakkurate/naby-gewere en vataanhegsels. Dink aan muskiete. Wees versigtig as die lyne in die burgeroorlog naby kom.
-
President/ VIP -
- Verspil nie u tyd om almal uit te skakel voordat u na die VIP gaan nie. Die ander span kan reeds u VIP in 'n hinderlaag sit sonder dat u dit weet.
- As u probeer om ander spelers uit te skakel, loop u 'n groter risiko om geskiet te word (dit is moeilik om die VIP dood te maak as u uit die spel is).
- Maak seker dat u ten minste een persoon het wat u VIP beskerm; 'n paartjie sou verkieslik wees.
- Probeer om slegs een span met 'n VIP en 'n objektiewe punt te hê wat hulle ook kan bereik.
Waarskuwings
- Maak seker dat almal beskermende toerusting het.
- Behandel alle paintball -gewere asof dit regte gewere is as u nie 'n speletjie speel nie.
- Word nie aanbeveel vir spelers onder 12 nie.
- Maak seker dat almal se geweer onder 300 FPS skiet. U kan 'n chronograafhorlosie gebruik of net na die verfbolletjies kyk terwyl hulle deur die lug vlieg en seker maak dat hulle nie te vinnig 'kyk' nie.