3 maniere om videospeletjies aan te haal

INHOUDSOPGAWE:

3 maniere om videospeletjies aan te haal
3 maniere om videospeletjies aan te haal
Anonim

Dit is nie ongewoon om na videospeletjies in navorsingsartikels te verwys nie. Ongelukkig het baie van die belangrikste aanhalingsmetodes nog nie 'n spesifieke formaat geskep om te gebruik wanneer 'n videospeletjie aangehaal word nie. Gewoonlik word u gevra om dieselfde inligting as in 'n aanhaling vir rekenaarsagteware in te sluit. Sluit alle inligting in wat u dink belangrik is om u leser toegang te hê tot dieselfde speletjie as u. Die Modern Language Association (MLA), American Psychological Association (APA) en Chicago Manual of Style bied voorstelle oor hoe om 'n aanhaling vir 'n videospeletjie te formateer.

Stappe

Metode 1 van 3: MLA

Noem videospeletjies Stap 1
Noem videospeletjies Stap 1

Stap 1. Begin u inskrywing met die titel van die spel

Tik die titel van die spel kursief, presies soos dit op die titel se skerm van die spel verskyn. Gebruik syfers oral waar die spel speel, sonder om die woord vir die nommer uit te spel. Plaas 'n tydperk na die titel van die spel.

Voorbeeld: Fortnite

Noem videospeletjies Stap 2
Noem videospeletjies Stap 2

Stap 2. Sluit die weergawe en platform in

As u 'n videospeletjie noem, is die weergawe van die spel en die platform waarop u dit gespeel het gewoonlik die belangrikste inligting. Dit gee u lesers toegang tot dieselfde speletjie as u, al sou hulle dit self moes speel om die inhoud waaroor u praat, op te haal. Voeg die jaar by toe die spel uitgekom het. Skei die weergawe, platform en jaar met kommas. Plaas 'n tydperk na die jaar.

Voorbeeld: Fortnite. Battle Royale Mode, PS4 Pro, 2017

Noem videospeletjies Stap 3
Noem videospeletjies Stap 3

Stap 3. Sluit af met enige bykomende inligting

Voeg aan die einde van u aanhaling enige inligting by wat relevant is vir die redes waarom u die spel noem. Dit kan ontwerpers, stemakteurs of ander mense insluit wat by die vervaardiging van die spel betrokke is.

As u byvoorbeeld die partituur van die spel "Fortnite" in u referaat bespreek het, kan u die naam van die komponis van die partituur by u inskrywing van die werke voeg: Fortnite. Battle Royale Mode, PS4 Pro, 2018. Toprak, Pinar, komponis

MLA Works aangehaalde formaat:

Titel van spel. Weergawe, platform, vrystellingsjaar. Bykomende inligting as nodig.

Noem videospeletjies Stap 4
Noem videospeletjies Stap 4

Stap 4. Gebruik teksverwysings om lesers na spesifieke dele van die spel te verwys

In die teks word parenthesiese aanhalings gewoonlik nie nodig as u die inhoud van 'n videospeletjie in u artikel bespreek nie. U lesers weet reeds van watter speletjie u praat, en u kan nie bladsye of tydstempels gebruik nie. U kan egter teksverwysings gebruik as u u lesers op 'n spesifieke vlak of deel van die spel moet wys.

U kan byvoorbeeld skryf: "Alhoewel Fortnite -spelers oorspronklik net spoggerig was om die maksimum vlak te bereik, het Epic Games uiteindelik ekstra belonings begin (seisoen 6)."

Metode 2 van 3: APA

Noem videospeletjies Stap 5
Noem videospeletjies Stap 5

Stap 1. Lys die titel van die spel en 'n beskrywing

Gebruik die gewone lettertipe en tik die titel van die spel soos dit op die titel se skerm verskyn, met dieselfde hoofletter, simbole of syfers. Tik 'n spasie na die einde van die titel en voeg dan die woorde "Videospeletjie" tussen hakies in. Plaas 'n punt aan die buitekant van die sluithakies.

Voorbeeld: God of War [Videospel]

Noem videospeletjies Stap 6
Noem videospeletjies Stap 6

Stap 2. Gee die jaar waarin die spel vrygestel is

Die jaar waarop die spel vrygestel is, is moontlik op die titel se skerm van die spel, of u kan dit aanlyn soek. Sit die jaar tussen hakies en plaas 'n tydperk buite die hakies.

Voorbeeld: God of War [Videospel]. (2018)

Noem videospeletjies Stap 7
Noem videospeletjies Stap 7

Stap 3. Sluit die naam en ligging van die uitgewer in

Vir 'n videospeletjie is die uitgewer die produksiemaatskappy. Hulle naam en ligging van hul hoofkwartier kan op die titelblad van die speletjie verskyn, of u kan dit op die webwerf van die produksiemaatskappy opspoor. Tik die ligging (stad en staat vir Amerikaanse liggings, stad en land vir alle ander), dan 'n dubbelpunt, dan die naam van die produksiemaatskappy. Plaas 'n tydperk agter die naam van die produksiemaatskappy.

Voorbeeld: God of War [Videospel]. (2018). San Mateo, CA: Sony Interactive Entertainment

APA -verwysingslysformaat:

Titel van spel [Videospel]. (Jaar vrygestel). Plek: Uitgewer.

Noem videospeletjies Stap 8
Noem videospeletjies Stap 8

Stap 4. Gebruik die weergawenommer vir aanhalings in die teks

Net soos ander rekenaarprogrammatuur word videospeletjies gereeld opgedateer. U standaardverhaal in die teks bevat die titel van die spel en die jaar waarin dit verskyn. U kan egter gedeeltelike of al hierdie inligting in u koerant bevat. Voeg die weergawenommer by (indien beskikbaar) om u lesers die spesifieke weergawe van die speletjie wat u gespeel het, te laat weet.

As die speletjie op verskeie platforms beskikbaar is, wil u moontlik ook die platform waarop u die speletjie gespeel het, in u teks in parentese insluit

Metode 3 van 3: Chicago

Noem videospeletjies Stap 9
Noem videospeletjies Stap 9

Stap 1. Begin u aanhaling by die produksiemaatskappy

'N Basiese multimedia bibliografiese inskrywing in Chicago Style sou begin met die naam van die outeur. Vir videospeletjies word die produksiemaatskappy as die skrywer van die werk beskou. Tik 'n tydperk aan die einde van die produksiemaatskappy se naam.

Voorbeeld: Rovio Entertainment

Noem videospeletjies Stap 10
Noem videospeletjies Stap 10

Stap 2. Gee die titel van die spel en weergawe nommer

Tik die titel van die spel kursief, gevolg deur 'n punt. As u 'n spesifieke weergawe van die spel gespeel het, moet u die nommer in die gewone lettertipe na die speltitel insluit. As daar geen spesifieke weergawenommer is nie, gaan dan na die volgende element.

Voorbeeld: Rovio Entertainment. Angry Birds Transformers. V. 1.4.25

Noem videospeletjies Stap 11
Noem videospeletjies Stap 11

Stap 3. Sluit die platform en publikasie -inligting in

Tik die naam van die produksieonderneming weer as die uitgewer van die speletjie, gevolg deur 'n komma. Voeg dan die jaar by wat die spel vrygestel is. Tik 'n tydperk en tik dan die platform waarop u die speletjie gespeel het.

Voorbeeld: Rovio Entertainment. Angry Birds Transformers. V. 1.4.25. Rovio Entertainment, 2014. Android 4.0 of later

Noem videospeletjies Stap 12
Noem videospeletjies Stap 12

Stap 4. Sluit af met enige ander belangrike inligting

As daar iets oor die spel relevant is vir u redes waarom u dit noem, moet u die inligting in u bibliografiese inskrywing en in u voetnota insluit. Dit kan name insluit van regisseurs, stemakteurs, komponiste, ontwerpers of ander mense wat aan die spel gewerk het.

Voorbeeld: Rovio Entertainment. Angry Birds Transformers. V. 1.4.25. Rovio Entertainment, 2014. Android 4.0 of later. Klankbaan deur Vince DiCola en Kenny Meriedeth

Chicago -styl bibliografieformaat:

Produksiemaatskappy. Titel van spel. Weergawe #. Produksiemaatskappy, vrystellingsjaar. Platform. Ander inligting.

Noem videospeletjies Stap 13
Noem videospeletjies Stap 13

Stap 5. Skei elemente met komma's in plaas van punte in voetnote

Plaas 'n ondertekende nommer aan die einde van 'n sin waar u na die spel verwys, buite die leestekens. Sluit dieselfde inligting in u voetnoot in as in u bibliografiese inskrywing. In plaas daarvan om elemente met punte te skei, gebruik u egter kommas. Die enigste tydperk in u voetnoot moet aan die einde wees.

Voorbeeld: Rovio Entertainment, Angry Birds Transformers, v. 1.4.25, Rovio Entertainment, 2014, Android 4.0 of later, klankbaan deur Vince DiCola en Kenny Meriedeth

Aanbeveel: