U het jakkalse doodgemaak, dorpe gered, 'n ewenaar geword en moontlik selfs 'n gade gekry. Nou is dit tyd om te rus. Die bou van 'n huis in Hearthfire is die regte pad! Daar is drie huise wat u kan bou en anders as die huise wat u in die kernspel kan kry, word huise wat u kry deur die Hearthfire -uitbreiding te speel, met u eie hande van die grond af gebou. Dit is baie groter as die meenthuise en kan 'n uitstekende manier wees om verskeie vaardighede op te gradeer, sowel as om u gunsteling toerusting, boeke, familielede en houers op te slaan en te vertoon.
Stappe
Deel 1 van 4: Verkryging van Heljarchen Hall
Stap 1. Begin die soeke "Waking Nightmare"
Om grond van die Jarl of Dawnstar te koop om 'n huis in "The Pale" te bou, moet u uitvind oor die mense van Dawnstar deur hul drome.
Praat met die verskillende mense in Dawnstar om meer te wete te kom oor hul slegte drome
Stap 2. Volg Erandur in die Tempel van Doom nadat u met hom gepraat het
Gaan na die biblioteek.
Stap 3. Soek 'n boek genaamd "The Dreamstride"
Dit is op die boonste verdieping geleë, op 'n katedraal in die hoek.
Stap 4. Volg Erandur na die laboratorium
Hier vind u 'n doepa genaamd Vaermina's Torpor. Erandur sal jou opdrag gee om dit te drink. U word na 'n droomryk vervoer.
Stap 5. Soek en maak die Miasma vry
Sodra dit klaar is, sal u die kragveld kan stop met behulp van die siel wat gevind is en kan u besluit of u Erandur wil doodmaak of nie. Keer terug na Jarl.
Stap 6. Voltooi die guns -soeke, “Kill the Giant”
U moet ten minste vlak 22 wees om hierdie soeke te begin. Die soeke is baie eenvoudig en vereis slegs dat u 'n reus doodmaak by 'n kamp wat deur die Jarl gespesifiseer is en terugkeer om u geld te kry.
Stap 7. Koop grond by die Jarl
Nadat u die bogenoemde take voltooi het, kry u die reg om grond by die Jarl of Dawnstar te koop.
Deel 2 van 4: Verkryging van Lakeview Manor
Stap 1. Voltooi die soeke "Kill the Bandit Leader"
Praat met Siddgeir, die jarl van Falkreath. Dit stuur u op soek na 'n bandietleier in 'n aangewese bandietkamp. Keer terug na hom.
Stap 2. Koop grond
Sodra u die bogenoemde soeke voltooi het, moet u weer met Siddgeir praat.
Stap 3. Doen guns -opdragte vir ander inwoners van Falkreath
U sal 'n onbepaalde hoeveelheid gunsondersoeke vir die mense van Falkreath moet voltooi om grond van die Jarl of Falkreath te kan koop. Besoek hom na 'n paar take in die omgewing om te sien of die opsie om grond te koop beskikbaar is.
Deel 3 van 4: Verkryging van Windstad Manor
Stap 1. Begin die soeke na "Laid to Rest"
As u Morthal binnekom, sal almal in die stad praat oor hoe Hroggar se huis afgebrand het. U kan die soektog direk by die Jarl kry, deur met Jonna in die Moorside Inn te praat, of by 'n verbygaande wag as u al in die verbrande huis was.
Stap 2. Gaan na die verbrande huis in Morthal en praat met die spook Helgi
Sy sal wil speel en wegkruipertjie speel. Stem saam om dit te doen. Sy sal 'n ander speler in die spel beskryf en versoek dat die spel na donker gebeur.
Stap 3. Wag vir donker en keer terug na Helgi se graf
U moet 'n soektog -merker hê om die weg te loop.
Stap 4. Verslaan Laelette
As u by die graf kom, moet u Laelette verslaan en dan met Helgi praat. Sy sal dan 'n grusame verhaal oor haar dood vertel.
Stap 5. Praat met Thonnir
Toe Thonnir aankom, praat met hom om te hoor dat Laelette baie tyd saam met Alva deurbring.
Stap 6. Ondersoek Alva deur haar huis binne te gaan
Hier vind u haar dagboek en meer besonderhede. Gee hierdie besonderhede by die Jarl in. U sal gevra word om na Morvarth's Lair te gaan en die vampierbaas binne te vernietig.
Stap 7. Keer terug na die Jarl
Nadat u die soeke na 'Laid to Rest' voltooi het, sal u grond in die Hjaalmarch -gebied kan koop. Gaan na u nuwe erf en begin met die bou van u huis.
Deel 4 van 4: Bou jou huis
Stap 1. Gaan na u nuwe stuk grond
Ongeag watter van die drie huise u verkry het, u gaan dieselfde bou. By elke plot vind u 'n tafel, aambeeld en werkbank.
Stap 2. Versamel die nodige materiaal om te bou
Elke huis benodig 'n paar basiese materiale om te bou. Gesaagde stompe kan verkry word deur na enige houtmeul te gaan en dit te koop. U kan dit ook by u huisbestuurder koop as u een aangestel het. Skarniere, spykers en slotte kan met ysterblokke op die aambeeld hier naby gemaak word. Steengroewe en klei kan in 'n onbeperkte hoeveelheid uit nabygeleë afsettings ontgin word. Soek 'n piksteel wat op die grond lê om afsettings te vind.
Stap 3. Bou die klein huis
Nadat u u voorraad bymekaargemaak het, gaan u na die tafel en kies om 'n klein huis te maak. Skakel oor na die werkbank van die timmerman om die items wat nou gelys is, te skep. Dit sal die begin van u eie huis bou. U kan tegnies hier stop en 'n perfek lewensvatbare huis hê. U sal egter die wonderlike uitbreidings van u pragtige huis misloop.
Stap 4. Brei die huis uit
Nadat u die klein huis gebou het, keer u terug na die tafel en kies om die klein huis in 'n ingangsportaal te verander. Dan kan u uitbreidings kies om by u huis te voeg. Kies om 'n hoofsaal by te voeg; dit moet gedoen word voordat u 'n spesiale kamer kan kies.
Stap 5. Kies wat u by elke vleuel wil voeg
Nadat u klaar is met die skep van u hoofsaal, keer u terug na die opstelbank om te besluit wat u by elke vleuel moet voeg. U kan kies uit drie opsies vir elk van die drie vleuels van die huis.
- Vir die noordelike vleuel kan u kies tussen 'n trofee-, stoor- of alkemiekamer.
- In die oostelike vleuel het u 'n kombuis, biblioteek of 'n wapenkamer.
- In die westelike vleuel kan u kies uit 'n kweekhuis, 'n ekstra slaapkamer of 'n betowerende kamer.
Stap 6. Versier jou huis
Sodra alle vlerke gebou is en u keuses gemaak is, kan u binne gaan en u huis versier. In elke kamer is 'n werkbank met verskillende opsies om te versier. Versamel u materiaal en word wild!
Wenke
- Dit is slim om die kweekhuis- en alchemie -laboratorium te kombineer; U het egter toegang tot 'n alchemie -tafel en 'n betowerende tafel in u hoofsaal, en u hoef nie noodwendig die kamers te bou wat as sodanig gemerk is nie.
- U het ook toegang tot 'n volledige kombuis in die hoofsaal en u hoef nie 'n kombuis te bou nie, tensy u die voorkoms esteties wil hê.
- 'N Slaapkamer is nodig om u aangenome kinders in te trek. Kinders en eggenote hou die beste van die Lakeview Manor.