Geen internet nie? Geen Wi-Fi nie? Geen rekenaar nie? Grondig? Hou jy van Animal Jam? Besit u nie een van die speelgoed nie? U moet probeer om Animal Jam op papier te speel. Animal Jam is beperk in wat u kan doen, maar speel op papier bied u moontlikhede wat slegs tot u verbeelding beperk is! Dit is ook 'n uitstekende manier om Animal Jam te speel met 'n vriend wat nie 'n toestel het waarop hulle die Animal Jam -weergawe kan speel nie.
Stappe
Deel 1 van 7: Pas jou dier aan
Stap 1. Kies jou dier of wese
As u 'n lid is van Animal Jam, of nie die diamantwinkeldiere kan bekostig nie, is dit u kans om daardie dier te wees! U hoef nie net diere te wees wat reeds in die spel is nie; u kan enige dier of dier kies wat u wil wees! Wolf, aap, poema, arktiese wolf … You name it, you can be it!
Stap 2. Teken jou dier of dier
U hoef nie die kunsstyl van die spel te bly nie, maar as u wil, kan u dit doen. U kan enige kleur wat u op u dier wil voeg, met kleurpotlode, verf of kryte byvoeg en 'n patroon hê wat u op u dier wil plaas! Maak net seker dat u kleure nie dieselfde is as die van u vriend nie, anders kan dit deurmekaar raak!
Knip u dier of dier uit as u 'n skêr wil/wil gebruik. Om jou dier te laat rondbeweeg, moet hulle los van die papier wees. As u jonk is, moet u hulp van 'n ouer of voog kry sodat u nie beseer word nie
Stap 3. Toebehore aan u dier of wese
U kan die uiters skaars item hê wat u nog altyd wou hê, solank u dit kan teken! U kan ook enige item hê wat u voel dat u dier sou hê. U moet elke item teken en dit uitknip as u die items van u dier wil aantrek en verwyder. Maak wild, voeg soveel by as wat jy wil!
Stap 4. Sit dit op 'n Popsicle -stok as u wil
U sal ongelukkig nie standpunt daaroor kan plaas nie, maar u kan u dier makliker op 'n stokkie hou! U kan poppe op 'n popsicle -stok maak deur die tekening van die dier op die stok te plak. U kan ook die Popsicle -stokke gebruik vir die emoticons wat u in Animal Jam sien.
Deel 2 van 7: Drawing Your Worlds
Stap 1. Ontwerp jou kuil op 'n aparte vel papier
U kan enige kuil hê wat u wil, in die spel of nie! U kan beta-items en liditems hê (u sou dit waarskynlik wou hê as u nie 'n lid van Animal Jam is nie). U kan ook die items wat u nie kan bekostig nie, in Animal Jam hê, of enige ander item wat nie in Animal Jam is nie.
Teken op 'n aparte vel papier en sny u items uit met 'n skêr as u dit wil skuif. Vra 'n ouer of voog om hulp as u jonk is
Stap 2. Teken Sarepia Forest, Jamaa Township en al die ander plekke waarheen u wil gaan, op 'n aparte stuk papier
Dit is opsioneel, maar dit is lekker om te teken en interaksie te hê met hierdie plekke in Jamaa, aanlyn of nie. U kan selfs u eie plek in Animal Jam maak! U kan ook soveel wêrelde maak as wat u wil maak!
Stap 3. Teken/maak winkels en speletjies
Dit geld slegs as u edelstene wil verdien en goed wil koop, maar as u dit op papier wil speel sodat u nie tyd hoef te spandeer om edelstene te verdien nie, sou u dit waarskynlik nie wou hê nie. As u dit egter wil hê, kan u soveel winkels en speletjies maak as wat u wil! As u bordspeletjies saam met u vriende het, is dit die ideale geleentheid om saam met hulle die speletjie te speel!
Stap 4. Skep avonture
Adventures in Animal Jam skep sy eie plot, sodat jy die storie van Animal Jam kan herskep, of jou eie kan maak! Die moontlikhede is eindeloos as u u eie avonture maak!
-
Vul u avonture met gevaar en opwinding! Avonture sou nie regtig lekker wees sonder iets wat gevaarlik is nie. Die toevoeging van fantome, lokvalle en ander opwindende en opwindende dinge sal die avontuur des te beter maak!
Knip dit ook uit sodat u dit kan rondskuif. Vra hulp van 'n ouer of voog indien nodig
-
Plaas belonings rondom u avontuur. Dit sal u vriende aanmoedig om u wêreld te verken en alles te verdien wat u wil hê, wat omtrent alles kan wees!
Knip dit uit as u dit wil skuif. Vra 'n ouer of voog om beserings te vermy
Deel 3 van 7: Maak avonture
Stap 1. Kies jou avontuur
Wil u 'n eie avontuur hê of 'n geredigeerde weergawe van 'n regte Animal Jam -avontuur? Besluit dit nou.
Stap 2. Teken jou kaart
Teken die avontuurkaart op 'n groot stuk papier of 'n paar stukke papier wat aan mekaar vasgemaak is. Maak seker dat die band aan die een kant van die kaart is, aangesien dit baie moeilik is om die potloodlyne op die tekening te sien. Moenie vergeet om u kaart in te kleur nie!
Stap 3. Maak die beweegbare stukke
Byvoorbeeld, as u 'n avontuur met die vergete woestyn maak, moet u al die verskillende kristalskerwe maak om op die kaart te versprei. Of as u The Search For Greely gedoen het, het u baie fantome nodig waarmee u kan rondbeweeg.
Stap 4. Maak die sig sirkel
As u wil hê dat u vriende slegs 'n sekere ruimte rondom hulle kan sien, kan u 'n sirkel van die grootte wat u wil hê, uit papier sny. Die sirkel moet 'n buitenste ring hê, maar die deel wat u wil deurdring, moet uitgesny word. Om u gesigskring te gebruik, moet u net u vriende hul diere rondskuif terwyl u die sirkel hou sodat die dier altyd in die middel is. Wel, omtrent die middel.
Stap 5. Stel reëls op
As u byvoorbeeld 'n Normal Phantom het wat 'n pad blokkeer, kan u die avonturier 'n 6-kantige dobbelsteen laat gooi.
- As jy een rol, beteken dit dat hulle deur die opening kom en die spook deur 'n chomperplant geëet word (as daar 'n chomperplant is)
- Deur twee of drie te rol, beteken dit dat hulle soveel gesondheid verloor het as wat die fantoom se skade is (byvoorbeeld, normale spookies veroorsaak een hart), maar as hulle nog lewe, het hulle deurgekom, maar as hulle sterf, gaan hulle terug om te kuit.
- Om 'n vier, vyf of ses te rol, beteken dat hulle deurgekom het sonder om skade te berokken.
Stap 6. Kry af en toe 'n kuit op avontuurkaarte
Dit maak dit vir avonturiers minder frustrerend, aangesien sterfgevalle jou nie so terugbring na die begin nie. Dit maak dit ook meer soos 'n regte Animal Jam -avontuur.
Stap 7. Sluit kiste in op geheime plekke
U kan selfs die dele hê waar slegs 'n sekere dier op die bors kan kom, soos in regte Animal Jam -avonture! Kiste kan edelstene en selfs items bevat!
Stap 8. Maak eindbelonings, waar daar 5 kiste is waaruit die avonturier kan kies wanneer hulle die avontuur voltooi
Die meeste van hierdie kiste bevat items, maar maak een met juwele!
Deel 4 van 7: Voorwerpe laat staan (opsioneel)
Stap 1. Sny 'n strook papier met 'n skêr
die staander moet minstens die helfte van die hoogte van die voorwerp wees en net so lank as die voorwerp wat jy wil staan.
Vra 'n ouer of voog om die strook uit te sny om beserings te voorkom
Stap 2. Vou hierdie strook papier in die helfte
Stap 3. Vou die strook oop sodat dit soos 'n L
Stap 4. Plak, plak of plak die staander vas op die onderrug van alles wat u wil staan
Stap 5. Herhaal hierdie proses totdat elke voorwerp wat u wil staan, staan
Stap 6. Voeg die grond by indien nodig
Die grond kan omtrent alles wees, insluitend gras, klip, sneeu en lekkergoed. Gebruik 'n hele vel (of verskeie) papier om die grond te teken, en voeg alles by wat u wil hê in die grond.
Deel 5 van 7: Bou van geboue (opsioneel)
Stap 1. Teken die voorkant, sye, agterkant en dak van die gebou wat u maak op 'n aparte vel papier
Stap 2. Vra 'n ouer of voog om al die snywerk te doen as u jonk is
Stap 3. Sny dit met die skêr in die grootte van die mure en dak van u gebou
Stap 4. Sny die voordeur in die vertikale lengte (op en af)
U kan ook al die sye, behalwe die agterkant, in die helfte horisontaal sny (links en regs).
Stap 5. Maak die boks aan die bokant oop
Stap 6. Sny die voorkant van die kartondoos direk in die middel vertikaal oop
U kan ook die hele boks, behalwe die agterkant, in die helfte horisontaal sny.
Stap 7. Plak of plak al die tekeninge van die kante en die dak op hul onderskeie plekke op die boks
Stap 8. Voeg enige versierings by wat u by u nuutgeskepte gebou wil voeg
Stap 9. Pas alles aan wat verkeerd of af lyk
Deel 6 van 7: Interaksie met vriende
Stap 1. Nooi u (werklike) vriende uit
Selfs as hulle nie weet wat Animal Jam is nie, sal hulle steeds pret hê om speletjies te speel, kuile en diere aan te pas en saam met u op avontuur te gaan. As hulle egter al Animal Jam speel, sal hulle dit geniet om die nuwe kinkels wat u op die spel plaas, te beleef. As u egter verskeie vriende nooi, kan alles gebeur!
Stap 2. Speel rond met elke aktiwiteit
U kan omtrent alles in die Jamaa wat u met u eie hande geskep het, doen. U kan avontuur, speletjies speel, versier, of net saam met u vriende kuier! U kan selfs dieretuine, kunsgalerye en clans in u eie holte hê, net soos die regte spel!
Stap 3. Kalmeer almal as alles te wild raak
Soms kan wild speel tot wild wees, daarom word dit aanbeveel om seker te maak dat almal wat u uitnooi, kalm bly.
- Breek enige gevegte of argumente op. Soms kan (en sal) gevegte en argumente verskyn oor speletjies, items of iets dergeliks. Maak seker dat u nie vuiste vlieg nie en dat woorde nie die pret bederf nie, deur almal kalm te hou.
- Pasop vir die immer so gevaarlike God Modder. God Modders kan en sal Animal Jam beïnvloed, aanlyn of nie, deur die pret te bederf deur die beste hond te wees. Hou die God Modder daarvan om die pret te bederf deur hulle te vertel dat hulle karakter nie so kragtig is nie.
Deel 7 van 7: Inpak
Stap 1. Vou alles op wat jy kan vou
Dit is om ruimte te bewaar vir enigiets anders waar alles anders is. Dit is ook om te verhoed dat die papier deur iets geskeur of versnipper word. Dit is ook maklik om dit oop te vou sonder om dit te skeur.
Stap 2. Bewaar uitsny en staande voorwerpe op 'n veilige plek
As u dit nie doen nie, kan hulle verdwaal, en u sal hulle moet vind. Iemand of iets steel hulle dalk ook as u dit nie beveilig nie. Probeer dit in 'n boks of een van die geboue wat u moontlik gebou het, plaas.
Stap 3. Maak elke gebou wat oopgemaak word toe
Dit is om ruimte te bespaar vir enigiets wat u weglaat. Selfs as daar ruimte is vir alles terwyl die geboue oop is, is dit 'n goeie idee om dit te sluit net as iets besluit om te steel wat in die gebou is. Dit bespaar ook ruimte vir alles wat u by u wêreld wil voeg.
Wenke
- U kan ook 'n prentjie vanaf u rekenaar afdruk, maar u moet dit vooraf doen.
- Slyp jou potlode met jou potloodskerper as hulle breek of te dof is om te gebruik.
- Vee alle foute wat u gemaak het tydens die teken of maak van iets uit.
- As jy wil hê dat jou dier jonk moet lyk, probeer om hom 'n bietjie kleiner te teken.
- Wees kreatief met u idees, anders word dit vervelig.