Digitale kuns word toenemend gewild onder baie kunstenaars. Met kenmerke wat uniek is vir hierdie medium, is dit nie moeilik om die gewildheid daarvan te verduidelik nie. Om digitale kuns te maak, benodig u 'n rekenaar, 'n program waarmee u digitale tekeninge kan maak en 'n tablet. Nadat u die basiese beginsels van digitale kuns geleer het en baie oefening gekry het, is u goed op pad om uit te blink in digitale tekening.
Stappe
Metode 1 van 3: Voorbereiding van die illustrasie
Stap 1. Skets u idee op papier
Tensy u nie 'n skandeerder het nie, is dit die beste manier om te begin. Probeer om die anatomie en fisiologie van u onderwerp so na as moontlik te kry, maar moenie bekommerd wees nie, aangesien aanpassings later gemaak kan word. Moet nog nie te veel detail, soos bont of kledingtekstuur, byvoeg nie. Gebruik 'n potlood as u foute wil oplos.
Met die skets is dit nie so belangrik om die besonderhede reg te maak nie, soos om die algemene idees en gevoel van die illustrasie te verminder. Die tekening sal waarskynlik baie verander tussen hierdie stap en die finale uitslag
Stap 2. Scan u tekening
Plaas die tekening na onder op die skandeerder. Sluit die skandeerder en begin dan met die skandering. Noem die lêer sodra dit klaar is met skandering en stoor dit as 'n-p.webp
Stap 3. Maak die lêer oop in die program wat u wil gebruik
GIMP is goed vir beginners, want dit is gratis om af te laai. Dit is waarskynlik nie 'n goeie idee om Microsoft Paint te gebruik nie vanweë die beperkte funksies en die moeilik om te sien. Baie mense gebruik Adobe Photoshop om digitale kuns te maak.
Stap 4. Skets ook direk in die kunsprogram wat u gebruik
As u nie 'n skandeerder het nie, kan u u skets direk in die program maak wat u gaan gebruik. Koppel die tablet aan die rekenaar met behulp van die kabel wat by die tablet was, en volg die instruksies op die tablet om die sagteware te installeer.
Open die program waarmee u gekies het om te teken, en koppel u tablet aan. Skep dan 'n nuwe lêer en begin skets
Metode 2 van 3: Omskrywing en inkleur
Stap 1. Maak lae
Op die oomblik is u skets die enigste laag in die lêer. Maak eers 'n agtergrondlaag deur op die knoppie nuwe laag te druk en die invulhulpmiddel te gebruik om die deursigtige laag in wit te vul. Sleep dan die laag na onder, sodat dit die eerste laag van die tekening is. Maak vir elke groot deel van die tekening, soos die gesig, hare, klere en agtergrond, 'n nuwe laag bo die sketslaag, en noem dit gepas.
Verskeie lae sorg vir meer detail en buigsaamheid sonder om die hele stuk deurmekaar te maak
Stap 2. Skets die tekening
Begin op elke laag wat u geskep het, die skets met die kwasinstrument omlyn. Stel die kwas op 'n klein grootte soos 2 tot 4 pixels. Die uiteensetting sal dinge later makliker maak om in te kleur. In hierdie stap kan u ook die anatomiese foute wat u gemaak het tydens die skets, regstel.
Na 'n uiteensetting van die hele tekening. Verwyder of verberg die sketslaag, sodat u die buitelyn kan inkleur sonder om afgelei te word deur die sketsryke lyne van u oorspronklike skets
Stap 3. Kry die basiese kleure in
Nadat u u tekening uiteengesit het, moet u die kleure van u tekening skets. Gebruik borsels van verskillende groottes, afhangende van die grootte van 'n gebied wat u invul, en kleur al die verskillende dele van u tekening in. Gebruik net 'n enkele kleur vir elke area, soos die gesig, hare en elke kledingstuk.
Metode 3 van 3: afwerking van u kuns
Stap 1. Voeg detail by
Afhangende van u vaardighede, styl en gemak met die program, kan u hier baie verskillende dinge doen. U kan meer lae byvoeg en nog meer gedetailleerd word, of direk na die skadu -afdeling gaan. Onthou net dat meer lae goed is as u een aspek van 'n prent wil oplos en nie die hele ding nie. Dit is wanneer u dinge soos meer detail aan die oë, sakke en plooie in die kledingstuk kan toevoeg, en die struktuur op die agtergrond kan voeg.
Stap 2. Skadu jou tekening
Om die skaduwee te begin, kies die oogdropper en gebruik dit op die gebied wat u wil skaduwee. Gaan dan in die kleurkieser en sleep die kleur na 'n donkerder skakering. Gebruik die kleur en die kwasgereedskap om die gebied waaraan u werk te kleur. Herhaal om meer skaduwee by te voeg en die hele tekening te laat skaduwee.
Stap 3. As u klaar is, moet u al die lae saamsmelt
Stoor eers 'n afskrif van die lêer, sodat u later kan teruggaan en later daaraan kan werk as u wil. Aangesien-p.webp
Stap 4. Voer die lêer uit
Gaan na lêer en stoor as. Stoor die lêer as 'n-p.webp
Video - Deur hierdie diens te gebruik, kan sommige inligting met YouTube gedeel word
Wenke
- Oefen oefen oefen!
- Kyk na ander digitale kunstenaars en vind uit hoe hulle hul kuns teken. U kan selfs iets nuuts in die proses leer.
- Onthou dat daar letterlik honderde maniere is om digitaal te teken. Eksperimenteer en ontdek watter borsels en effekte by u styl en vermoëns pas.
- Webwerwe soos DeviantArt en ArtFixed het uitstekende tutoriale om digitale kuns te teken - alles van oë tot klere en alles tussenin.