Hoe om weg te steek en te klap: 9 stappe (met foto's)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om weg te steek en te klap: 9 stappe (met foto's)
Hoe om weg te steek en te klap: 9 stappe (met foto's)
Anonim

As u die horrorfilm "The Conjuring" gesien het, onthou u waarskynlik die wegkruipspel wat die gesin in hul nuwe huis speel. Die spel kombineer die idees van Hide and Go Seek en Marco Polo. Pak 'n paar vriende en lees verder om te leer hoe om te speel!

Stappe

Deel 1 van 2: Voordat u begin

Speel Hide and Clap Stap 1
Speel Hide and Clap Stap 1

Stap 1. Vind mense om saam met jou te speel

U benodig slegs twee mense om hierdie speletjie te speel, maar dit kan meer pret en uitdagend wees as daar baie mense wegkruip.

  • Een persoon sal die soeker wees.
  • Alle ander spelers sal wegkruip.
  • Oorweeg die ouderdomme van die ander spelers. Tensy daar 'n volwassene is wat dinge dophou, wil u nie hê dat 'n geblinddoekte kleuter as die soeker rondhardloop nie. Hide and Go Seek is dalk beter vir 'n speler jonger as 6 jaar.
Speel Hide and Clap Stap 2
Speel Hide and Clap Stap 2

Stap 2. Kies 'n plek om veilig te speel

Omdat die soeker geblinddoek is, is dit belangrik om 'n plek te kies waar hy nie maklik seerkry nie. Probeer om nie te speel naby 'n besige straat, verkeer of 'n skerp afrit as jy buite speel nie. As u binne speel, moet u deure sluit wat na trappe lei.

  • Stel die grense. As u nie wil hê dat iemand in sekere gebiede moet gaan nie-soos die kamer van u ouer, bo of in die kelder-maak seker dat almal dit ken en instem om buite hierdie gebiede te bly.
  • Besluit of dit goed is dat mense wegkruip in dinge, soos dressoirs of kaste.
Speel Hide and Clap Stap 3
Speel Hide and Clap Stap 3

Stap 3. Kies 'n sein vir wanneer die spel verby is, of as almal wegkruip

Dit is dikwels "Olly, Olly, Osse Free!" maar u kan enige frase kies wat u wil. Maak net seker dat almal die sein ken.

Deel 2 van 2: Speel die spel

Speel Hide and Clap Stap 4
Speel Hide and Clap Stap 4

Stap 1. Kies die soeker

Daar is talle maniere om dit te doen: rots, papier, skêr; strooitjies trek; eenie, meenie, miny, moe; of skree "nie dit nie", met die laaste persoon wat sê dat dit "dit" word.

Speel Hide and Clap Stap 5
Speel Hide and Clap Stap 5

Stap 2. Blinddoek die soeker en laat hom of sy in 'n sirkel draai terwyl hy tot tien tel

U kan 'n serp of bandana of 'n stuk stof as 'n blinddoek gebruik. Die draai sal die soektog desoriënteer, sodat sy nie weet in watter rigting sy kyk of watter struikelblokke haar teëkom nie.

  • As u nie 'n blinddoek het nie, kan die soeker net sy oë toemaak. Maak net seker sy loer nie!
  • Die soeker kan van 10 tot 100 tel. As mense meer tyd nodig het om weg te steek, probeer om tot 25 of 50 te tel.
Speel Hide and Clap Stap 6
Speel Hide and Clap Stap 6

Stap 3. Hardloop en verberg

Almal versprei om 'n wegkruipplek te vind. Probeer om stil te bly terwyl u u plek kry, hoewel die soekende dit moeilik sal vind om uit te vind watter rigting u gegaan het, aangesien sy sal draai.

U kan te alle tye u skuilplek verander, maar as u raserig is, kan u gevang word

Speel Hide and Clap Stap 7
Speel Hide and Clap Stap 7

Stap 4. Soek die ander spelers

Sodra hy klaar is met tel, begin die soeker na die ander spelers soek. As u die soeker is, gebruik u hande om u te help sodat u niks raak nie en luister aandagtig. Spelers kan asemhaal nadat hulle gehardloop het om hul wegkruipplek te vind, en dit kan u in hul rigting lei.

Speel Hide and Clap Stap 8
Speel Hide and Clap Stap 8

Stap 5. Skreeu vir die "eerste klap"

Die soeker kan tydens die spel drie klappe vra (eerste, tweede en derde klap), en die mense wat wegkruip, moet hande klap.

  • Moenie jou klap mors nie! U het slegs drie kanse, dus probeer om nie almal dadelik of die een na die ander te gebruik nie. Gee aandag aan ander leidrade-asemhaling, giggel, krakende vloerplanke-om u te help om die ander spelers te vind.
  • Die spelers wat wegkruip, kan skuilplekke verander. Wees net bewus van hoeveel geraas u maak!
Speel Hide and Clap Stap 9
Speel Hide and Clap Stap 9

Stap 6. Kies 'n nuwe soeker

Die spel eindig sodra die soeker iemand vang wat wegkruip, en die persoon word "dit". As die soeker al haar klappe gebruik en niemand kan vind nie, kan sy opgee en die sein gee dat die spel verby is, gewoonlik "Olly, Olly, Osse Free!"

  • U kan 'n timer gebruik, sodat die spel nie te lank duur nie en vervelig raak.
  • As die soeker niemand kry nie, moet sy 'n ander draai neem as die soeker. Maar as iemand anders 'n draai wil hê, is dit goed om oor te skakel. Dit kan vir die soeker frustrerend wees as sy nooit iemand vind nie!

Aanbeveel: