Hoe om 'n snaakse strokiesprent te skryf (met foto's)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om 'n snaakse strokiesprent te skryf (met foto's)
Hoe om 'n snaakse strokiesprent te skryf (met foto's)
Anonim

Strips is 'n prettige manier om tyd deur te bring vir lesers wat van 'n goeie visuele verhaal hou. Om hierdie statiese beelde snaaks te maak, kan aanvanklik uitdagend wees, maar dit word makliker met oefening. U benodig 'n begeerte om te teken, 'n goeie verbeelding en tyd om u strokiesprent te beplan. Kom op met 'n grappige grap of gebeurtenis om uit te beeld voordat u begin skets. Nadat u u strokiesprent verfyn het, kan u dit aan ander wys om hulle saam met u te laat lag.

Stappe

Voorbeeld strokiesprente

Image
Image

Voorbeeld strokiesprent

Image
Image

Voorbeeld van strokiesprente

Image
Image

Voorbeeld van politieke komiese

Deel 1 van 4: Plan die strokiesprente

Skryf 'n snaakse strokiesprent Stap 1
Skryf 'n snaakse strokiesprent Stap 1

Stap 1. Dinkskrum oor amusante verhale of skets vir jou strokiesprent

Kom op met 'n grap wat jy met die wêreld wil deel. Dit kan nuttig wees om 'n basiese dialoog vir u karakters neer te skryf. Gebruik onderwerpe wat u interesseer en wat u snaaks vind, en pas dit dan in u eie sin vir humor.

  • Baie literêre werk kom uit persoonlike ervaring. Jou verlede is dalk ryk aan stories wat jy kan vertel. U kan u ook in nuwe situasies plaas om meer inspirasie te kry.
  • Byvoorbeeld, Bill Watterson se Calvin en Hobbes handel oor 'n seuntjie en sy gevulde tier. Scott Adams se Dilbert spog met die kantoorkultuur.
  • Vra jouself af watter ouderdomsgroep jou strokiesprent bedoel is. Byvoorbeeld, ingewikkelde grappies is meer geskik vir tieners en volwassenes. Verlaag die grap as u vir kinders skryf.
Skryf 'n snaakse strokiesprent Stap 2
Skryf 'n snaakse strokiesprent Stap 2

Stap 2. Kies 'n onderwerp vir jou strokiesprent

Neem 'n finale besluit oor die onderwerp van u strokiesprent voordat u 'n potlood op papier sit. Dit is baie belangrik, aangesien dit bepaal hoe u die res van u strokiesprent ontwerp. Kies 'n scenario wat u maklik kan voorstel. Dit lyk miskien nog nie skreeusnaaks nie, maar dit kan 'n goeie beginpunt wees.

Selfs idees wat aanvanklik onbeduidend lyk, kan baie snaaks wees. Stel jou byvoorbeeld voor dat jy 'n kind teken wat voorgee dat hy Superman is. U kan hierdie konsep in baie verskillende rigtings inslaan

Skryf 'n snaakse strokiesprent Stap 3
Skryf 'n snaakse strokiesprent Stap 3

Stap 3. Bepaal wie in jou strokiesprent sal wees

Sodra u die verhaal wat u wil vertel, bepaal het, dink aan wie u in die strokiesprent nodig het om dit te vertel. Die meeste kort strokiesprente behels 'n beperkte aantal karakters, gewoonlik minder as 3 of 4 op 'n slag. Die verhaal van die strokiesprent kan gedryf word deur die persoonlikhede van 'n paar karakters en hoe dit interaksie het.

  • U hoef nie meer karakters te hê nie. Stel jou byvoorbeeld voor hoe 'n kind borrelgom waai totdat dit oraloor haar verskyn. Haar optrede en reaksie, gedryf deur haar persoonlikheid, skep die humor.
  • As u strokiesprent kort is, kan dit baie oorweldigend wees om baie karakters te hê en die skryfwerk te verduister. Hou jou strokiesprent eenvoudig sodat dit snaaks bly.
Skryf 'n snaakse strokiesprent Stap 4
Skryf 'n snaakse strokiesprent Stap 4

Stap 4. Gee 'n rede waarom u karakters in die strokiesprent is

Vra jouself af wat jou karakters doen. U moet 'n basiese idee hiervan hê deur vroeër 'n dinkskrum oor snaakse idees te maak. Brei u idee uit voordat u begin teken. Enige karakters wat u gebruik, moet bydra tot die grap in u strokiesprent.

  • Dit kan u help om met meer amusante situasies of dialoog vorendag te kom. Hou die persoonlikheid van die karakter in ag. Hou hul optrede getrou aan hul karakter.
  • Die rede hoef nie ingewikkeld te wees nie, maar dit hou die humor samehangend. 'N Kind kan byvoorbeeld as 'n superheld aantrek omdat superhelde lekker is en wil vlieg.
Skryf 'n snaakse strokiesprent Stap 5
Skryf 'n snaakse strokiesprent Stap 5

Stap 5. Stel vas waar die strokiesprent afspeel

Die instelling kan 'n baie belangrike deel van u grap uitmaak. As dit die geval is, moet u die instelling in u paneel teken. Sluit u oë en probeer u karakters voorstel op die plek wat u gekies het. U moet die agtergrond en alle belangrike plotbesonderhede wat u moet teken, kan sien.

  • As u karakter byvoorbeeld 'n dieretuin besoek, beplan u om hokke, diere en moontlik paadjies en ander natuurskoon te teken.
  • As u strokiesprent oral kan plaasvind, is dit nie nodig om 'n spesifieke instelling te hê nie. Baie swart en wit strokiesprente gebruik 'n wit agtergrond. Kleurstrokies hou die agtergrond 'n onopvallende kleur soos blou.
Skryf 'n snaakse strokiesprent Stap 6
Skryf 'n snaakse strokiesprent Stap 6

Stap 6. Kies 'n tydperk waarin die strokiesprent afspeel

Dink daaraan wanneer u strokiesprent afspeel. Die tyd van die dag, seisoen of jaar kan in sommige situasies nie 'n verskil maak nie. Vir ander kan dit baie belangrik wees. Baie strokiesprente is snaaks omdat hulle aandag gee aan hedendaagse kwessies waarmee lesers verband hou. U keuse van tydsperiode kan ook die agtergrond van u strokiesprent beïnvloed.

  • Byvoorbeeld, 'n strokiesprent in die herfs lyk anders as een in die somer. In plaas van 'n helder, stralende son, kan jy hopies blare teken.
  • Byvoorbeeld, Hagar the Horrible handel oor 'n viking. Die instelling is die Middeleeue, so u sal nie motors, verkoopautomate, wolkekrabbers of rekenaars sien rondlê nie.
Skryf 'n snaakse strokiesprent Stap 7
Skryf 'n snaakse strokiesprent Stap 7

Stap 7. Skets hoe u u verhaal in 'n komiese formaat sal vertel

Die meeste snaakse verhale kan binne 3 of 4 individuele panele vertel word. Elke paneel gee jou ruimte om 'n deel van die grap te vertel. Die eerste paneel stel 'n situasie op, die tweede paneel wys wat gebeur, en die laaste paneel verduidelik wat gebeur en voltooi die grap.

  • Baie kort strokiesprente het 'n drie-akte-struktuur, soortgelyk aan baie boeke en toneelstukke. Om 'n begin, middel en einde te hê, is 'n eenvoudige, klassieke manier om strokiesprente te rangskik.
  • Nie alle strokiesprente is in hierdie formaat nie. Baie goeie strokiesprente bestaan uit 1 paneel, soos dié wat in tydskrifte soos The New Yorker en Women's World gedruk is. Strokiesprente kan ook baie langer wees as 4 panele.

Deel 2 van 4: Drawing the Comic

Skryf 'n snaakse strokiesprent Stap 8
Skryf 'n snaakse strokiesprent Stap 8

Stap 1. Maak 'n ruwe kopie van u strokiesprent in potlood

Jou eerste konsep is die proeflopie van jou strokiesprent. Begin deur die aantal panele wat u wil hê, te teken en vul dit dan in met karakters en dialoog. U hoef nog nie al die besonderhede by te voeg nie. Gebruik stokfigure en ander vinnige tekeninge om die basiese struktuur van u strokiesprent uit te beeld.

  • Die rowwe konsep hoef nie perfek te wees nie, dus moenie al u tyd daaraan bestee nie. Skets u strokiesprent totdat u tevrede is met die ontwerp.
  • 'N Ander opsie is om die eerste konsep in 'n rekenaarlêer te maak. Gebruik 'n aparte lêer vir die daaropvolgende konsepte, sodat u nie die oorspronklike verloor nie.
  • Korrigeer u growwe konsep totdat u tevrede is met hoe dit lyk.
Skryf 'n snaakse strokiesprent Stap 9
Skryf 'n snaakse strokiesprent Stap 9

Stap 2. Skep 'n tweede, meer volledige konsep van u strokiesprent

Skerp jou potlood en gryp nog 'n stuk papier. As u verkies om per rekenaar te werk, moet u 'n kunsprogram begin. Herskep u tekenprent en teken 'n tweede keer u grof ontwerp. Voeg hierdie keer al die besonderhede by wat in die laaste strokiesprent verskyn.

  • Enkele goeie rekenaarprogramme vir strokiesprente sluit in Photoshop, Clip Studio Paint, Final Draft en SketchUp.
  • U kan teruggaan en u oorspronklike konsep wysig in plaas van 'n ander strokiesprent te maak. U sal nie die oorspronklike as verwysingspunt hê nie, dus wees versigtig wanneer u permanente besonderhede redigeer.
Skryf 'n snaakse strokiesprent Stap 10
Skryf 'n snaakse strokiesprent Stap 10

Stap 3. Ink die besonderhede in met 'n donker pen

Gebruik 'n donker permanente merker of kies 'n donkerder lyninstelling in u bewerkingsprogram. Spoor eers oor die paneelgrense, dan enige dialoogkassies, dan die buitelyne van u karakters om hulle meer te laat opval. Voltooi die kleinste besonderhede wat u in die finale konsep wil uitstaan, donkerder maak.

  • Swart lyne val op, dus gebruik dit strategies om die aandag op sekere dele van die strokiesprent te vestig. Hulle gee jou strokiesprent 'n grens en gee jou figure diepte.
  • As u byvoorbeeld 'n kat teken, moet u die buitelyn van die kat donkerder maak. U kan ook 'n paar ekstra punte byvoeg om die aandag op die oë, bont of snor te vestig.
Skryf 'n snaakse strokiesprent Stap 11
Skryf 'n snaakse strokiesprent Stap 11

Stap 4. Voeg enige dialoog in donker letters by

U dialoog moet vet wees om uit te staan. As u lesers nie daaraan aandag gee nie, mis hulle die humor wat u sorgvuldig gemaak het. Dit is maklik om 'n dialoog in te voer, want al wat u hoef te doen is om die letters met 'n donker merker op te spoor. Die letters moet eers ingeskryf word om te verseker dat hulle perfek lyk sodra hulle geverf is.

As u op 'n rekenaar werk, het die meeste programme 'n teksboks -opsie. U tik die letters in die blokkie en kan die instellings aanpas om die lettertipe, grootte en kleur te verander

Skryf 'n snaakse strokiesprent Stap 12
Skryf 'n snaakse strokiesprent Stap 12

Stap 5. Kleur die res van jou strokiesprent in soos benodig

Haal u kunsbenodigdhede op en gee u strokiesprente 'n bietjie lewe! Viltpunte, kleurpotlode en merkers is 'n paar opsies wat u kan gebruik. As gevolg van die swart buitelyne wat u vroeër gemaak het, behoort u nie veel probleme te hê met kleure wat na die verkeerde gebiede vloei nie. Werk egter stadig om u strokiesprent professioneel te laat lyk.

  • Swart en wit strokiesprente is aanvaarbaar, selfs in baie professionele publikasies, dus moenie onder druk wees om kleure by te voeg nie.
  • Baie kunstenaars gebruik rekenaarprogramme om hul kleur te verbeter. U kan beelde met die hand oplaai deur gebruik te maak van 'n rekenaarskandeerder.
  • Programme soos Photoshop of Flash is goeie maniere om kleureffekte by jou strokiesprente te voeg.

Deel 3 van 4: Die hantering van 'n voltooide strokiesprent

Skryf 'n snaakse strokiesprent Stap 13
Skryf 'n snaakse strokiesprent Stap 13

Stap 1. Skep 'n unieke naam as u die strokiesprent wil benoem

Kies 'n naam wat die leser vertel waaroor u strokiesprent gaan. Vermy die steel van gewilde name, maar vermy ook die keuse van vaal name. Besluit op iets unieks wat mense lok om u werk te lees. As u probleme ondervind om aan 'n naam te dink, blaai op die internet vir voorstelle en lees die titels van ander strokiesprente vir inspirasie.

  • Die skep van 'n titel is veral belangrik vir herhalende strokiesprente. Vir eenmalige strokiesprente kan u sonder 'n titel gaan, of 'n kort onderskrif kry wat na die grap verwys.
  • Garfield en Cyanide and Happiness is byvoorbeeld 'n paar voorbeelde van strokiesprentname wat uitstaan en die komiese konteks gee.
Skryf 'n snaakse strokiesprent Stap 14
Skryf 'n snaakse strokiesprent Stap 14

Stap 2. Wys die strokiesprent aan jou familie en vriende

Vra hulle om dit te lees en lewer kritiek. Meet hul reaksies sowel as wat hulle sê. Kyk of hulle lag vir die humor of meer aandag aan die kuns gee. Beide hierdie aspekte moet gebalanseerd en waardeer word. As u nie die gewenste ontvangs kry nie, gebruik die terugvoer om u volgende strokiesprent te verbeter!

  • Mense wat jy ken, komplimenteer dalk jou werk, maar waardeer nie die humor nie. U wil u strokiesprent op vreemdelinge toets om onbevooroordeelde reaksies te kry.
  • Nie alle kritiek sal vir u nuttig wees nie. As jou ouers 'n heel ander sin vir humor het as jy, vind hulle jou grappie dalk nie snaaks nie. Dit beteken nie dat u u styl moet verander om dit te behaag nie, aangesien u steeds 'n gehoor kan vind wat u sin vir humor deel.
Skryf 'n snaakse strokiesprent Stap 15
Skryf 'n snaakse strokiesprent Stap 15

Stap 3. Bêre jou strokiesprent op 'n veilige plek

Kry 'n portefeuljemap om u kuns te beskerm. Skuif al u rowwe konsepte in die vouer as u dit nie gebruik nie. Solank u 'n rowwe konsep het, kan u die strokiesprent herskep. Hou ook die voltooide kopieë veilig in u portefeulje.

  • Oorweeg dit om kopieë op u rekenaar op te laai. Gebruik 'n rekenaarskandeerder hiervoor.
  • Maak 'n rugsteunkopie van al u werk as u op die rekenaar teken. Laai dit op na 'n wolkgebaseerde stoorstelsel, hardeskyf of flash drive.
Skryf 'n snaakse strokiesprent Stap 16
Skryf 'n snaakse strokiesprent Stap 16

Stap 4. Publiseer u werk as u wil hê dat ander dit moet lees

Baie kunstenaars deel graag hul werk, sodat ander ook kan lag. Die sleutel tot die publisering van werk is om plekke te vind wat dieselfde styl as u s'n het. Koerante bevat 'n paar strokiesprente, maar ook tydskrifte. Aanlyntydskrifte en strokiesprentwebwerwe het uitstekende plekke geword vir ontluikende kunstenaars om hul werk te vertoon.

  • Byvoorbeeld, 'n tydskrif soos The New Yorker is 'n uitstekende plek vir strokiesprente met een paneel wat op volwassenes gerig is. Strokiesprente bedoel vir kinderblaaie moet eenvoudiger en kleurryker wees.
  • As u u strokiesprent nie onmiddellik gepubliseer kan kry nie, kan u dit oorweeg om u eie webwerf te begin. Plaas u werk daar sodat ander mense dit kan lees en u werk kan versprei.

Deel 4 van 4: Ontwikkeling van tekenvaardighede

Skryf 'n snaakse strokiesprent Stap 17
Skryf 'n snaakse strokiesprent Stap 17

Stap 1. Oefen u tekenvaardighede voordat u 'n amptelike strokiesprent maak

Maak 'n skets van basiese items om te verseker dat u op u heel beste is. Mense, diere, agtergronde en rekwisiete is uitstekende beginpunte. Raak vertroud met die vorm en struktuur van algemene items. U sal uiteindelik strokiesprente makliker vind om te teken en beter werk te lewer.

  • Aanvanklik lyk jou tekeninge dalk nie soos wat jy in 'n koerant sien nie. Deur volharding en baie oefening kan u as kunstenaar begin verbeter.
  • Sodra u tekentegniek afgeskakel is, probeer om 'n paar strokiesprente te skets. Moenie bekommerd wees oor die snaakse humor of die ontwerp nie.
Skryf 'n snaakse strokiesprent Stap 18
Skryf 'n snaakse strokiesprent Stap 18

Stap 2. Skep 'n paar karakters vir jou strokiesprent

Snaakse strokiesprente kom in verskillende vorme voor, sodat u nie 'n enkele onderwerp het nie. Baie kunstenaars begin egter met 'n enkele basiese karakter. Hierdie karakter kan wees wat jy wil. Probeer superhelde, vreemdelinge, lewelose voorwerpe wat tot lewe kom, of metgeselle van diere.

  • Haal inspirasie uit die werklike lewe. Baie mense verander byvoorbeeld 'n troeteldier of 'n persoon wat hulle ken in 'n karakter. Satiriese strokiesprente behels dikwels politici en werklike gebeure.
  • U kan gebruik maak van bestaande karakters. As u na 'n webwerf soos DeviantArt kyk, sien u baie mense wat karakters teken wat hulle ken. As u byvoorbeeld van superhelde hou, teken Batman of Superman in u unieke styl.
  • Karakters met oordrewe kenmerke is dikwels nuttig om humor te skep. U kan byvoorbeeld 'n uil met 'n groot kop maak om 'n breinagtige persoon voor te stel. Lees politieke satire vir meer voorbeelde.
Skryf 'n snaakse strokiesprent Stap 19
Skryf 'n snaakse strokiesprent Stap 19

Stap 3. Teken jou karakters in verskillende posisies

Speel rond met verskillende liggaamsposisies en gelaatstrekke. U moet as kunstenaar verstelbaar wees, veral as u van plan is om karakters vir verskeie strokiesprente te gebruik. Bemeester eers hul basiese liggaamstrukture en uitdrukkings. Probeer hulle dan in verskillende situasies plaas.

  • As u op hierdie manier met u karakters werk, kan u snaakse idees gee wat u in u strokiesprent kan gebruik.
  • Delf diep in u karakter om dit werklik te maak. Deur hulle in verskillende situasies te plaas, kan dit hulle werklik laat voel. U leer binnekort hul unieke eienaardighede wat u op snaakse maniere tot lewe kan bring.

Video - Deur hierdie diens te gebruik, kan sommige inligting met YouTube gedeel word

Wenke

  • Neem 'n notaboek saam met u oral. U weet nooit wanneer 'n snaakse idee opduik nie. Skryf dit neer sodat u dit nie vergeet nie!
  • Sodra u as kunstenaar verbeter het, kan u strokiesprente teken sonder om 'n growwe konsep te maak.
  • Dit is geen kwaad om na bestaande strokiesprente vir idees en stylvoorstelle te kyk nie, maar vermy dit om dit te kopieer. Neem inspirasie by hulle, maar ontwikkel u eie styl.
  • Foute sal gebeur, selfs met groot kunstenaars. Tel jou penne op en probeer weer.
  • Nie alle strokiesprente is stroke nie. U kan 'n "Sondag -strokiesprent" maak, wat baie ruimte in beslag neem, of 'n "strokie op 'n weekdag", wat gewoonlik drie of vier panele bevat. Oorweeg ook 1-paneel gag strokiesprente.
  • Pasop vir die gebruik van 'binne grappies' of 'hardloop gags'. Hierdie grappe werk slegs as u gehoor dit verstaan. As u u strokiesprent aan 'n groter publiek versprei, sal hulle nie die humor verstaan nie.
  • As u daarvan hou om langer strokiesprente te skryf, oorweeg dit om grafiese romans te maak. Dit is basies strokiesprente van 'n boeklengte en kan 'n prettige manier wees om 'n uitgebreide verhaal te vertel.

Waarskuwings

  • Kunswerke kan dikwels beskadig of vernietig word. Stoor altyd konsepte en maak afskrifte. U weet nooit wanneer u dit nodig het nie.
  • Vermy die kopiëring van ander strokiesprente. Aanhangers van die strokiesprente herken dadelik plagiaat. U kan die kopieregwette oortree en u reputasie as kunstenaar laat val.
  • Begin met die ontwerp van strokiesprente met 'n potlood in plaas van 'n pen. Met 'n pen kan u 1 klein detail deurmekaar maak en weer moet begin.

Aanbeveel: