Die maklikste manier om mafia te speel

INHOUDSOPGAWE:

Die maklikste manier om mafia te speel
Die maklikste manier om mafia te speel
Anonim

Mafia, ook genoem Assassin, Werewolf of Village, is 'n groepsrolspel wat u afleidingsvermoë toets. Die denkbeeldige omgewing is 'n klein dorpie waar die plaaslike stedelinge en die maffia in 'n algehele oorlewingstryd is. Afhangende van u rol, is die doel van die spel om lede van die ander span te “doodmaak” of te identifiseer tydens twee afwisselende spel -siklusse (nag en dag.) groot groep vriende!

Stappe

Metode 1 van 4: Die opstel van die spel

Speel Mafia Stap 1
Speel Mafia Stap 1

Stap 1. Versamel 7 of meer mense om te speel en laat almal in dieselfde kamer sit

Die spelers kan om 'n tafel, op banke en stoele of op die vloer sit, maar hulle moet almal gedurende dieselfde wedstryd in dieselfde kamer wees. Maak seker dat u 'n ruimte kies wat groot genoeg is vir almal om gemaklik in te neem.

12 tot 16 is die ideale aantal mense om mafia te speel

Speel Mafia Stap 2
Speel Mafia Stap 2

Stap 2. Kies 'n moderator

Die moderator speel nie eintlik die spel nie. Hulle sal sorg dat die spel glad verloop, sodat die moderator iemand moet wees wat die reëls goed kan verstaan. As u die moderator is, sal sommige van u pligte die volgende insluit:

  • Kaarte uitdeel
  • Om mense te vertel wanneer hulle moet "slaap" en "wakker word"
  • Tydsbesprekings
  • Om mense in kennis te stel as hulle uitgeskakel is
  • Wenner aangewys
Speel Mafia Stap 3
Speel Mafia Stap 3

Stap 3. Verdeel 'n pak kaarte sodat daar 1 kaart vir elke rol is

Gebruik 'n dek wat bestaan uit soveel kaarte as wat daar spelers is. Die dek moet 1 koning, 1 koningin, 1 kaart van 'n sekere pak vir elke mafia -lid bevat, en genoeg ekstra kaarte van 'n ander pak om stedelinge voor te stel.

  • Daar behoort 1 maffia -lid vir elke 3 stadsmense te wees, so sluit hierdie bedrag van die spesiale pak in die dek in.
  • Byvoorbeeld, om met 12 spelers te speel, verwyder almal behalwe 1 koning en 1 koningin, alles behalwe 3 kaarte van 'n sekere pak (of die aantal mafiaspelers wat benodig word), en sluit slegs 7 meer ewekansige kaarte in.
  • U kan die kaart wat hulle wil, as 'n maffia -kaart toewys, soos harte, klubs of grawe.

Wenk: Die moderator kan ook die maffia -lede, speurder, dokter en stedelinge met die hand pluk deur vir hulle sekere kaarte te gee, of deur 'n sekere aantal kere op die skouer te tik gedurende die nagsiklus.

Speel Mafia Stap 4
Speel Mafia Stap 4

Stap 4. Skommel die kaarte en laat elke speler 1 kaart neem

Skommel die dek en hou dit na onder na elkeen van die spelers. Beveel die spelers om na hul kaarte te kyk, maar om hul kaarte vir die ander spelers weg te steek. Laat spelers hul kaarte vir die res van die spel versteek hou deur dit met die gesig na onder op 'n tafel te sit.

  • Gebruik 'n standaard spelkaart om rolle in die maffia toe te ken.
  • As u nie 'n dek speelkaart het nie, kan u ook rolle op stukke papier toewys en almal uit een sak of hoed laat trek.
Speel Mafia Stap 5
Speel Mafia Stap 5

Stap 5. Ken rolle toe aan spelers met behulp van speelkaarte

Wie die koning kry, is die speurder en wie die koningin kry, is die dokter, en hierdie spelers het spesiale aksies wat hulle een keer per ronde kan gebruik. As 'n speler een van die spesiale pakkaartjies kry, is hy lid van die mafia. As 'n speler 'n ander kaart kry, is hy 'n stadspersoon.

  • Die speurder wys na die speler wat hulle vermoed dat hy 'n mafia -lid is. As die speurder korrek is, word die persoon uitgeskakel. As hulle verkeerd is, gebeur daar niks.
  • Die dokter kan na 1 persoon wys wat hy wil red. Hulle kan ook kies om hulself te red. As die mafia probeer om die persoon wat die dokter kies, dood te maak, word die persoon gered vir die rondte.

Metode 2 van 4: speel die nagsiklus as moderator

Speel Mafia Stap 6
Speel Mafia Stap 6

Stap 1. Sê vir almal dat hulle hul oë moet toemaak om die nagsiklus te begin

U kan die spelers ook opdrag gee om hul koppe neer te sit as u wil. Alle spelers moet dit doen, ongeag hul rol.

Byvoorbeeld, as 'n speler 'n stadspersoon, 'n mafia -lid, 'n dokter of speurder is, moet hulle hul kop neersit en hul oë toemaak

Speel Mafia Stap 7
Speel Mafia Stap 7

Stap 2. Leer die maffia om hul oë oop te maak en 'n slagoffer te kies

Almal wat 'n mafia kaart getrek het, moet hul oë oopmaak en rondkyk om te sien wie nog hul oë oop het. Gee die spelers 'n bepaalde tyd, soos 60 sekondes of 5 minute om te besluit wie hulle wil "doodmaak" of uit die spel wil verwyder. As hulle tot 'n besluit kom, moet u hulle vertel wie die slagoffer is deur na die persoon te wys.

  • Sê vir die spelers dat hulle nie met ander maffia -lede moet praat nie en moet net in stilte kommunikeer met behulp van eenvoudige handgebare, soos om te wys en te knik of hul kop te skud.
  • As die mafia nie eenparig kan besluit wie hulle moet uitskakel nie, verbeur hulle hul beurt en word niemand tydens die ronde uitgeskakel nie.

Wenk: As u die spel 'n bietjie meer kindervriendelik wil maak, moet u elke aand 'n koekpot steel, in plaas daarvan om iemand dood te maak.

Speel Mafia Stap 8
Speel Mafia Stap 8

Stap 3. Sê vir die maffia dat hulle moet gaan slaap nadat hulle hul slagoffer gekies het

Let op wie die persoon is wat die mafia gekies het om uit te skakel. Sê dan vir die maffia om weer te gaan slaap en laat almal weer hul oë toemaak.

Wag totdat almal hul oë toemaak om voort te gaan met die spel

Speel Mafia Stap 9
Speel Mafia Stap 9

Stap 4. Sê hardop dat dit tyd is dat die speurder wakker word

Die persoon kan dan hul oë oopmaak en wys na iemand wat volgens hom 'n lid van die mafia is. Aangesien daar slegs 1 speurder in die spel is, moet hulle staatmaak op hul instinkte en enige ander wenke wat hulle gekry het.

  • Onthou dat daar slegs 1 speurder moet wees. As u agterkom dat iemand anders hul oë oopmaak, moet u moontlik hul kaarte nagaan om te sien wie die werklike speurder is.
  • Opmerking: op 'n alternatiewe manier om te speel, skakel die balju/speurder nie outomaties die lid van die Mafia uit wat hulle geïdentifiseer het nie. Dit is eerder aan die balju om die inwoners die volgende dag te oortuig wie die Mafia -lid is.
Speel Mafia Stap 10
Speel Mafia Stap 10

Stap 5. Dui aan of die speurder reg of verkeerd was en sê dat hulle weer moet slaap

Dui stil aan of die persoon wat die speurder geïdentifiseer het 'n lid van die mafia is, soos deur te knik of u kop te skud. Beveel die balju om weer te gaan slaap nadat hulle hul keuse gemaak het.

As die speurder reg was, word die persoon uitgeskakel. As die persoon egter verkeerd was, weet hulle wie 'n ander stadsmens is, en kan hulle iemand anders kies op hul volgende beurt

Speel Mafia Stap 11
Speel Mafia Stap 11

Stap 6. Maak die dokter wakker en laat hulle iemand kies om te red

Die dokter kan op iemand wys om homself te red of te red. As die persoon wat die dokter red dieselfde persoon is wat die mafia gekies het, sal hy hierdie ronde oorleef en nie uitgeskakel word nie. Anders gebeur daar niks met die persoon wat gered is nie en die persoon wat die mafia gekies het, word uitgeskakel.

  • As 'n lid van die maffia hul oë oopmaak as hulle nie die speurder of dokter moet sien nie, kan u kies om dit op 'n tegniese manier uit te skakel. Maak seker dat almal die gevolge van bedrog ken voordat u met die spel begin!
  • As die dokter sterf, kan die inwoners in die daaropvolgende rondes nie meer uit die maffia gered word nie.
Speel Mafia Stap 12
Speel Mafia Stap 12

Stap 7. Leer die dokter om weer te gaan slaap nadat hy hul keuse gemaak het

Sodra die dokter iemand gewys het om te red, let op wie dit is en sê dan dat hulle moet gaan slaap. Die dokter sal op hierdie tydstip hul oë toemaak, en dit is die einde van die nagsiklus.

Metode 3 van 4: Speel die dagsiklus as moderator

Speel Mafia Stap 13
Speel Mafia Stap 13

Stap 1. Vertel almal om wakker te word en die gebeure van die nag te verduidelik

U kan 'n kort storie aan die spelers vertel oor wie die mafia gekies het, of die speurder 'n mafia -lid betrap het en of die dokter die regte persoon gekies het om te red. U kan besonderhede by u verhaal voeg of dit kort en eenvoudig hou.

  • Byvoorbeeld, jy kan iets sê soos: "Die maffia het John gedurende die nag aangeval, maar die dokter kon hulle red, sodat hulle sal lewe. Die speurder kon nie een van die mafia -lede op die daad betrap nie.”
  • Of u kan sê: 'Die mafia het Maria gisteraand aangeval en vermoor. Die dokter was te laat om haar te red, maar die speurder het een van die lede van die maffia betrap. George is in die speurder se aanhouding en sal nie meer misdade teen die inwoners kan pleeg nie.”
Speel Mafia Stap 14
Speel Mafia Stap 14

Stap 2. Laat die spelers 5 minute lank die gebeure van die aand bespreek

Die spelers (insluitend die dokter, speurder en mafia -lede) moet onlangse gebeure bespreek. Niemand mag hul kaarte wys of onthul dat hulle 'n spesiale rol speel nie. Mafia -lede moet egter probeer om die ander spelers te oortuig dat hulle stedelinge is om agterdog te vermy. Stel 'n timer vir 5 minute in om te verseker dat die bespreking nie handuit ruk of te lank duur nie.

Byvoorbeeld, spelers kan iets sê in die sin van "Joey het nie veel gesê nie, wat redelik verdag lyk." Dan kan Joey iets sê soos: 'Ek hoef nie veel te sê nie, want ek het niks verkeerd gedoen nie. As ek my egter aan iets skuldig gemaak het, dan kan ek vinger wys na ander mense.”

Wenk: U kan 'n langer tydsbeperking vir die besprekings stel, soos 10 of 15 minute.

Speel Mafia Stap 15
Speel Mafia Stap 15

Stap 3. Laat spelers toe om beskuldigings te maak

Op hierdie stadium kan iemand 'n beskuldiging teen 'n ander speler maak waarin hy sê dat die ander persoon deel is van die mafia. Sodra 'n beskuldiging gemaak is, moet dit deur 'n ander speler gesekondeer word om na die verdedigingsfase te gaan.

Iemand kan byvoorbeeld 'n ander speler beskuldig deur te sê: 'Ek dink Jennifer is in die mafia!' As iemand anders die beskuldiging sekondeer, gaan dit oor na die verdedigingsfase

Speel Mafia Stap 16
Speel Mafia Stap 16

Stap 4. Verduidelik die beskuldiging en laat die beskuldigdes hulself verdedig

Die aanklaer kry 30 sekondes om te verduidelik hoekom hulle dink die persoon in die mafia is, maar die beskuldigde kry ook 30 sekondes om hulself te verdedig. Die aanklaer kan op hul opmerkings put of redes uitdink waarom hy dink die persoon is skuldig. Die beskuldigde speler kan hul onskuld verklaar, fiktiewe alibi uitvind en ander taktieke gebruik om hul onskuld te bewys.

  • Byvoorbeeld, iemand kan iemand beskuldig omdat hy skuldig lyk en nie veel by die bespreking kon voeg nie.
  • Die beskuldigde mag ook fiktiewe alibi gebruik en ander aspekte van hul karakter as deel van hul verweer noem. Byvoorbeeld, die beskuldigde kan sê dat hulle die dokter of speurder is, wat niemand vir seker sou weet nie, behalwe die moderator.
  • As die beskuldigde lieg (of as die beskuldigde ander wil oortuig dat hulle lieg), kan die beskuldigde beweer dat hy die regte dokter of speurder is.
Speel Mafia Stap 17
Speel Mafia Stap 17

Stap 5. Leer die spelers om te stem

Die moderator vra nou wie dink die beskuldigde is skuldig en beveel almal om te stem. Spel spelers aan om hul stem met 'n duim omhoog (vir skuldig) of duim af (vir onskuldig) aan te dui. Tel die aantal duime op en duim af. As die meerderheid spelers duim gestem het, word die persoon as skuldig beskou en uit die spel geëlimineer, selfs al bewys sy kaart dat hy nie deel van die maffia was nie. As die meerderheid duime afgestem het, is die persoon gered.

  • U kan 'n anonieme stemming hou deur almal opdrag te gee om hul oë toe te maak, of om almal hul oë oop te hou.
  • Almal mag stem, insluitend die beskuldigde en die beskuldigde.
Speel Mafia Stap 18
Speel Mafia Stap 18

Stap 6. Begin 'n nuwe beskuldigingsronde as die speler as onskuldig geag word

As daar nie 'n meerderheid van stemme is nie, begin die beskuldigings weer. Laat iemand anders toe om 'n beskuldiging te maak en vorder deur die beskuldiging, verweer en stem soos voorheen.

Die dag gaan voort totdat iemand skuldig verklaar is en uit die spel verwyder is

Speel Mafia Stap 19
Speel Mafia Stap 19

Stap 7. Begin weer die nagronde nadat 'n speler skuldig verklaar is

As 'n meerderheid van die stemgeregtigde spelers skuldig stem, toon die beskuldigde hul kaart en word dit nou as vermoor beskou. Hulle word vir die res van die wedstryd uitgeskakel en mag nie meer aan besprekings of stemme deelneem nie. Nadat dit gebeur het, begin die nagronde weer.

  • Die persoon wat uitgeskakel word, kan hul oë oop hou en die res van die wedstryd waarneem, maar hulle moet dit in stilte doen en kan nie inmeng of inligting aan die spelers gee nie.
  • Die spel duur voort totdat al die inwoners of die maffia uitgeskakel is. Die span met spelers wat oor is, word deur die moderator as die wenner verklaar.

Metode 4 van 4: Probeer variasies

Speel Mafia Stap 20
Speel Mafia Stap 20

Stap 1. Verander die naam van die spel vir 'n politieke wending

In 'n linkse weergawe van die spel word die balju vervang deur 'n revolusionêre held van die mense soos Assata Shakur, Emma Goldman of Ernesto Che 'Guevara. Net so word die Mafia vervang deur die FBI, en die wen van die spel behels die uitskakeling van al die FBI -agente.

Mense wat hierdie weergawe van die spel speel, noem die spel gewoonlik 'Emma' of 'Assata' in plaas van 'Mafia'

Speel Mafia Stap 21
Speel Mafia Stap 21

Stap 2. Sluit ekstra rolle in vir spelers om die spel te verlewendig

Ekstra rolle is opsioneel, maar dit kan die spel meer kompleks en interessant maak. Laat die moderator verskillende kaarte toewys om bykomende rolle aan te dui wat hulle in die spel wil opneem. Sommige opsies wat u kan probeer, sluit in:

  • Die Informant, wat leer ken wie die mafia is sonder dat hulle weet wie hulle is.
  • Die prokureur, wat iemand kies om te verdedig. Die persoon wat die advokaat verdedig, kan nie die volgende oggend uitgestem word nie.
  • Die Peeping-Tom, wat op enige oomblik toegelaat word om hul oë oop te maak. Hierdie persoon kan uitvind wie elke rol in die spel speel, maar dit maak die kans groter dat hulle deur die mafia doodgemaak word.
  • Die Ouma Met 'n Haelgeweer. As die ouma met 'n haelgeweer gedurende die nagsiklus deur iemand besoek word, sterf die persoon, maar die ouma kan nie doodgemaak word nie.
  • Cupido kan veroorsaak dat 2 spelers verlief raak, wat 'n groter risiko het om uitgeskakel te word. Op die eerste nag kies Cupido 2 mense om liefhebbers te wees. As een van die geliefdes sterf, sterf die ander onmiddellik aan 'n gebroke hart.
Speel Mafia Stap 22
Speel Mafia Stap 22

Stap 3. Skep 2 mededingende groepe mafia vir 'n ekstra groot groep

Vir groot groepe van 20 of meer spelers, is dit dikwels interessant om 2 aparte, meedingende groepe maffia te hê en die spel te speel met 2 nagsiklusse. Hierdie 2 stelle mafia werk daaraan om die inwoners en hul mededingende mafia -lede dood te maak.

U kan hulle name gee soos East Side en West Side Squad, of Blue and Red Team Mafia

Wenk: Hoe groter die groep u het, hoe meer rolle sal u wil insluit! Dit sorg vir 'n meer komplekse spel en gee meer spelers interessante rolle en vermoëns om te gebruik.

Video - Deur hierdie diens te gebruik, kan sommige inligting met YouTube gedeel word

Wenke

  • Om in 'n sirkel te sit, sonder deftige tafels of musiek, gee die spel 'n koue 'heksejag'. Moenie vergeet dat dit 'n plesier maak om in hierdie speletjie onderdompel te word nie.
  • As u kyk na watter kaart u het, kyk vinnig daarna en hou u uitdrukking heeltemal neutraal. 'N Goeie strategie is om na die uitdrukking van ander te kyk wanneer hulle na hul kaart kyk. Baie mense kan effens teleurgesteld lyk as hulle nie 'n maffia -lid word nie.
  • Moenie toevallige beskuldigings in die eerste ronde probeer gebruik nie. Dit is die beste tyd om mense se gedrag te beoordeel. Kyk ook wie blykbaar seker is oor die identiteit van sekere mense - dit is moontlik die mafia.
  • Hou tred met wie beskuldig wie, wie ondersteun wie, ens. Later in die spel kan daar 'n stadium wees waarin almal raaiselagtig kan uitvind wie 'n mafia kan wees, en om te weet dat elke speler se stemrekord baie kan help.

Aanbeveel: