Snap is 'n eenvoudige kaartspel met min reëls. Dit is 'n prettige en kompeterende spel vir klein groepe mense, aangesien dit vinnig beweeg. Almal kan die speletjie speel, want dit is so maklik om te leer. Daag u vriende uit na Snap -speletjies en kyk wie die mees mededingende gees het!
Stappe
Metode 1 van 2: Snap speel
Stap 1. Versamel 'n groep spelers
Snap kan met slegs twee spelers en tot ses (of selfs meer) gespeel word.
Die spel word 'n bietjie moeilik om te beheer as daar meer as ses spelers is. Dit verg 'n tweede kaartekaart om te speel as u bo ses spelers uitstyg
Stap 2. Kies 'n pak kaarte
Die dek hoef nie heeltemal vol te wees nie, want die rye van die kaarte is belangrik en nie hul pakke nie.
Sommige mense kies om Snap te speel met dekke van ander kaartspeletjies, soos Old Maid, solank die agterkant van die kaarte almal dieselfde is
Stap 3. Skommel die dek deeglik
Voordat die kaarte begin uitdeel, moet die handelaar die deksel versigtig en deeglik skommel.
Stap 4. Verdeel die kaarte een vir een met die onderkant na onder
Begin met die persoon aan die linkerkant van die handelaar, kry elke persoon een kaart op 'n slag, en dit moet onderstebo wees.
- Die handelaar gaan voort om die kaarte onderstebo in stapels voor elke speler uit te deel totdat die laaste kaart uitgedeel word.
- Geen spelers moet na hul kaarte kyk terwyl hulle uitgedeel word nie.
Stap 5. Begin speel met die speler links van die handelaar
Die eerste persoon tel die kaart bo-op sy/haar stapel na onder. Die kaart moet baie vinnig omgedraai word sodat hy/sy dit nie voor iemand anders kan sien nie. Dan word die kaart met die gesig na bo neergelê in 'n nuwe stapel langs die onderstebo-stapel.
Dit word aanbeveel om die kaart so om te draai dat die gesig van die speler af weg is. Op hierdie manier, as die kaart te stadig gedraai word, is die speler die laaste persoon wat dit kan sien
Stap 6. Gaan voort met die kloksgewys om die tafel, terwyl elke persoon stap 5 herhaal totdat die eerste ronde voltooi is
Aan die einde van die rondte moet elke persoon een kaart met die gesig omhoog hê langs sy/haar groter stapel kaarte na onder.
Stap 7. Roep “Snap” as twee kaarte van dieselfde rang na bo verskyn
Hierdie speletjie vereis die vaardigheid om aandag te skenk aan wat om jou aangaan, sowel as aan wat jy doen. Die eerste persoon wat agterkom dat twee kaarte met dieselfde rang (dws 6, King, 2, ensovoorts) met die opwaartse skree "Snap!"
- Onthou dat die pak nie saak maak nie.
- Die persoon wat 'Snap!' Noem hoef nie een van die spelers met die bypassende kaarte te wees nie, alhoewel u 'n variasie kan speel met die reël dat dit wel een van die spelers moet wees.
Stap 8. Neem die twee stapels met bypassende kaarte en voeg dit onderaan die onderstebo-stapel neer
Die speler wat suksesvol 'Snap!' Noem moet eers albei stapels met die opwaartse kaarte neem en dit by sy/haar eie kaartstapel onderstebo voeg.
Stap 9. Hervat die spel met die persoon links van die laaste persoon wat 'n kaart omgedraai het
Die spel moet onmiddellik voortgaan nadat die twee bypassende stapels versamel is.
Die spelers wat hul opwaartse hopies verloor, begin nuwes vanaf hul oorblywende stapel met die onderkant omlaag. Dit beteken dat hulle nader is om buite te wees, tensy hulle stapels wen deur 'Snap!' Te noem
Stap 10. Skep 'n snap pool as twee spelers gelyktydig "Snap" noem
As dit gebeur, neem die twee bypassende stapels en kombineer dit in een stapel in die middel van die tafel. Dit is die snap pool.
Die spel sal hervat word, en as iemand 'n kaart trek wat pas by die boonste kaart van die stapelpoel, roep die eerste speler "Snap pool!" wen eers die middelste stapel
Stap 11. Skuif 'n speler se opwaartse stapel na die middel van die tafel vir 'n blitspoel as hy/sy verkeerdelik 'Snap
As 'n speler 'Snap!' Noem op die verkeerde tyd word sy/haar opwaartse stapel 'n vinnige poel. Speel is dieselfde as in stap 10.
Spelers moet aanhou speel met die kaarte wat hulle oor het as hulle hul hope verloor
Stap 12. Hergebruik die opwaartse stapel kaarte wanneer alle kaarte in die onderstebo-onderkant weg is
Pak u stapel kaarte met die gesig na bo, draai dit onderstebo sonder om te skuifel en gaan voort met speel.
Uiteindelik, namate die spel nader aan die einde kom, kan spelers met sterk herinneringe die volgorde van hul kaarte memoriseer, sodat hulle meer tyd kan spandeer om na hul teenstanders se stapels te kyk om 'Snap!' Te noem
Stap 13. Verwyder spelers uit die spel terwyl die kaarte opraak
As 'n speler heeltemal uit die kaarte is, is hy/sy uit die spel.
Die wenner van die spel is die speler wat al die kaarte wen
Metode 2 van 2: Speel Single Pile Snap
Stap 1. Versamel 'n groep spelers
'N Enkele stapel is byvoorbeeld ideaal vir jong kinders, want dit is makliker om op te spoor. Slegs een stapel in die middel van die tafel moet gevolg word in plaas van verskeie stapels om die tafel vir alle spelers.
Stap 2. Kry 'n pak kaarte
U kan kies om met kinders met opvoedingstemas te speel in plaas van gewone speelkaarte. Die dek hoef nie 'n volle 52 kaarte te wees nie.
Stap 3. Skommel die kaarte
As kinders speel, help hulle met die skommel van die kaarte of skommel eenvoudig die dek daarvoor.
Stap 4. Deel die kaarte een vir een met die onderkant na onder totdat al die kaarte uitgedeel is
U kan begin met die persoon aan die linkerkant van die handelaar, of u kan begin met die jongste speler of 'n ander variasie.
Niemand moet na hul kaarte kyk terwyl dit uitgedeel word nie
Stap 5. Begin speel met die persoon links van die handelaar, die jongste speler, of hoe u ook al kies
Hierdie speler draai die kaart bo-op sy/haar stapel om en plaas dit met die gesig na bo in die middel van die tafel.
Alle spelers sal gedurende hierdie wedstryd by hierdie sentrale stapel kaarte met opwaartse skerms voeg
Stap 6. Gaan voort met speel met die kloksgewys om die tafel
Elke speler draai die boonste kaart van sy/haar stapel om en plaas dit bo -op die middelste stapel.
Elke speler moet sy/haar boonste kaart vinnig omdraai sodat daar geen voordeel aan een persoon gegee word deur die kaart eers te sien nie
Stap 7. Roep “Snap” as twee bypassende kaarte een na die ander op die middelste stapel neergelê word
Die speler wat 'Snap!' Noem versamel die middelste stapel en voeg dit onderaan sy/haar stapel na onder.
Die spel word hervat nadat die stapel versamel is
Stap 8. Skep 'n snap pool wanneer verskeie spelers gelyktydig "Snap" tydens die spel noem
As dit gebeur, druk die middelste stapel aan die kant. Gaan voort met 'n nuwe stapel. Die eerste speler wat 'n kaart sien wat ooreenstem met die boonste kaart in die oorspronklike middelste stapel, noem 'Snap pool!' en versamel albei stapels. Die kaarte word aan die onderkant van sy/haar onderstebo geplaas.
Stap 9. Gee 'n kaart weg as 'n speler "Snap" verkeerd noem
As dit gebeur, het die speler wat verkeerdelik 'Snap!' Genoem het. moet die boonste kaart van sy/haar opwaartse stapel aan die speler op wie se kaart hulle per ongeluk "Snap!" noem, gee.
Stap 10. Gaan voort met speel totdat slegs een speler oor is met kaarte
As die ander spelers in die spel uit is omdat hulle nie meer kaarte het nie, die speler wat nog kaarte vashou of wat die meeste kaarte gewen het deur 'Snap!' wen die wedstryd.
Wenke
- Skep reëls vir die omdraai van kaarte om te verhoed dat geskille ontstaan oor kaarte wat te stadig omgedraai word of op so 'n manier dat een persoon die voordeel kon hê om die kaart eerste te sien.
- Vra iemand wat nie die speletjie speel nie, om 'n onpartydige beoordelaar te wees.