As u op soek is na 'n prettige kaartspel om saam met u vriende te speel, het u Munchkin moontlik raakgeloop. Versamel 'n groep van 3 tot 6 mense en sit om die tafel! Elke wedstryd duur ongeveer 1 uur, dus maak u gereed vir 'n aand vol opwinding.
Stappe
Metode 1 van 3: Game Setup
Stap 1. Gee 10 klein voorwerpe aan elke speler
Op hierdie manier sal u tred hou met die vlak waarop almal is. U kan muntstukke, skyfies, papierknipsels of alles wat u byderhand het, gebruik!
As u nie 10 afsonderlike stukke kan vind nie, kan u ook 'n notaboek en 'n potlood gebruik om die vlak van almal by te hou
Stap 2. Skei die deurkaarte en die skatkaarte
Elke dek het twee afsonderlike kaarte: die deurkaarte en die skatkaarte. Maak seker dat hierdie stukke geskei is, skud dan elke dek en plaas dit in 2 stapels na onder.
Plaas die kaarte in die middel van u groep sodat almal dit kan gryp
Stap 3. Tel 4 kaarte op elke dek
Laat elke speler om die beurt 4 deure en 4 skatkaarte gryp. Dit maak nie saak wie begin nie, maar jy kan 'n dobbelsteen rol om te besluit of jy wil!
As u 'n ouer weergawe van die spel het, sal die reëls u moontlik vertel om 2 kaarte uit elke dek te kies in plaas van 4. Dit is goed, en die res van die reëls is nog steeds dieselfde
Stap 4. Sit 'n renkaart en 'n klaskaart neer om jou karakter te skep
Jou karakter word bepaal deur jou ras- en klaskaartjies. Elke kaart het sy eie sterk en swak punte, so kies die kaartjies wat u wil hê, versigtig.
- Byvoorbeeld, jy kan 'n elfdief wees, iemand wat vlakke kry om ander te help terwyl hy spelers steek.
- Of wees 'n half towenaar, iemand wat monsters kan bekoor en hul skat kan wen sonder om daarteen te veg.
- As u 'n halfras- of supermunchkin-kaart het, kan u 2 renkaarte en 2 klaskaartjies gelyktydig neersit.
Stap 5. Stel enige itemkaarte wat u het, uiteen
U itemkaarte gee u karakter wapens en voorwerpe om tydens die geveg te gebruik. Kontroleer die onderkant van u itemkaart om te sien hoeveel "hande" u nodig het om dit vas te hou. U kan slegs 2 "hande" se klein items en een "hand" ter waarde van groot items tegelyk gebruik.
U kan die items wat u tans het, neersit, of u kan dit later stoor. Dit hang van jou af
Metode 2 van 3: Doelwitte
Stap 1. Wen die spel wanneer jy vlak 10 bereik deur 'n monster te beveg
Selfs as u op vlak 9 is en u kan verhoog deur items te verkoop, sal dit u nie die spel wen nie. U moet 'n monster verslaan om op vlak 10 te kom om die hele ding te wen.
Daar is egter 'n paar skatkaarte wat u die krag gee om die spel te wen sonder om 'n monster te verslaan. Hou u kaarte dop terwyl u speel om te sien watter spesiale bewegings u kan doen om te wen
Stap 2. Verkoop u items vir goud om gelyk te word
Elke itemkaart is 'n sekere hoeveelheid goud werd (dit word onderaan die kaart geskryf). Gooi u item weg om die goud te kry, en verhoog 'n vlak vir elke 1 000 goue stukke wat u ontvang.
- As u 'n item verkoop wat meer as 1 000 goudstukke werd is, word die oortollige goud nie na u volgende beurt oorgedra nie.
- Onthou, u kan slegs twee hande items en een groot item op 'n slag hê. As u 'n nuwe item wil neersit, kan u die ou verkoop deur dit weg te gooi.
Stap 3. Handel te eniger tyd kaarte met ander spelers
Selfs as dit nie u beurt is nie, kan u met ander spelers gesels om handel te dryf en ruil vir skat- en deurkaarte. Handel so veel heen en weer as wat u wil, om skatte en bykomstighede op te doen wat u sal help om op te staan.
U kan selfs handel dryf met die speler wat nou 'n draai maak, dus moenie skaam wees nie
Metode 3 van 3: Game Play
Stap 1. Trek 'n deurkaart na bo
U trek 'n monsterkaart, 'n vloek of iets goeds! Maak seker dat almal rondom u kan sien wat u het voordat u aan die beurt gaan.
- In die reëls word dit 'deur die deur afskop' genoem.
- As u kaart 'n vloekkaart is, geld dit onmiddellik vir u karakter. Volg die instruksies op die kaart en gooi dan die vloek weg.
- As u iets goeds het, kan u dit in u hand hou of dit dadelik speel. U kan 'n itemkaart of 'n hupstoot kry vir u karakter.
Stap 2. Speel 'n monsterkaart of trek 'n tweede kaart as jy nie 'n monster getrek het nie
As u iets uit die deurkaartstapel haal wat nie 'n monster was nie, het u 2 opsies: u kan 'moeilikheid soek' deur 'n monster uit u hand te speel om te verslaan, of u kan 'die kamer buit' deur 'n tweede te gryp kaart van die deurdek af en steek dit in u hand.
U moet slegs 'n monsterkaart speel as u weet dat u die monster kan verslaan! Anders kan u afneem
Stap 3. Begin veg as dit 'n monsterkaart is
As u 'n monsterkaart trek, moet u begin veg. U krag word bepaal deur die vlak van u karakter plus die hoeveelheid bonusse en items wat u op die veld het (kyk na die getalle bo -aan elke kaart). As u vlak en u bonusse meer is as die van die monster, wen u!
Lees die instruksies op u monsterkaart noukeurig deur. Sommige monsters kan met goud of items "omgekoop" word om u te laat gaan
Stap 4. Vra 'n vriend om hulp as u nie die monster kan verslaan nie
As u 'n laer vlak het as die monster waarmee u veg, het u moontlik hulp nodig. Vra die ander spelers om bonusse en items aan u te gee (as hulle wil). Hulle vra dalk 'n paar van u kaarte in ruil daarvoor.
Die ander spelers hoef u nie te help nie, dus moenie aanstoot neem as hulle nee sê nie
Stap 5. Gaan op 'n vlak as jy die monster verslaan
As u dit regkry om die monster te verslaan, goeie werk! Gooi die monsterkaart weg en gaan op 1 vlak deur dit op u notaboek of met u klein voorwerp te merk. Kontroleer die onderkant van die monsterkaart om te sien hoeveel skatte hulle het, en trek dan die hoeveelheid skatkaarte van die dek af.
Om teen monsters te veg, is 'n uitstekende manier om op te staan
Stap 6. Rol 'n dobbelsteen as jy nie die monster kan verslaan nie
As die monster jou slaan, is dit reg. Rol 'n dobbelsteen om te sien wat met jou karakter gebeur.
- As jy 'n 5 of 'n 6 rol, moet jy weghardloop en niks gebeur nie.
- As u iets anders rol, kyk na die monsterkaart onder 'slegte dinge' om te sien wat met u gebeur.
- As u sterf, kan elke speler een kaart uit u 'lyk' steel, en u is uit die spel.
Stap 7. Gee oortollige kaarte in u hand aan die speler op die laagste vlak
As u klaar is, kan u slegs 5 kaarte in u hand hê. As u 'n oorskot het, oorhandig dit aan die speler wat op die laagste vlak is. U wil dalk items op 'n lae vlak wat nie veel goud werd is nie, oorhandig of 'n hupstoot gee wat u nie vir u eie karakter wil behou nie.
- As enige ander speler u oortollige kaarte wil hê, kan u daarmee handel dryf of ruil.
- As jy die speler op die laagste vlak is, gooi net jou ekstra kaarte weg.
Stap 8. Speel kaarte op ander spelers tydens hul beurt
As jou vriend teen 'n monster veg en dit goed met hulle gaan, kan jy 'n paar vloeke neerwerp om dit moeiliker te maak. Of gee die monster 'n ekstra hupstoot met 'n 'maak dit groot' kaart. Wat jou spel ook al is, die doel is om te keer dat jou vriende vlak 10 voor jou bereik!
Wenke
- U kan enige speler kies om eerste te gaan (die reëls spesifiseer nie).
- Maak beurte in 'n kloksgewyse beweging.