Hoe om Xaldin te verslaan in Kingdom Hearts 2: 9 -stappe (met foto's)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om Xaldin te verslaan in Kingdom Hearts 2: 9 -stappe (met foto's)
Hoe om Xaldin te verslaan in Kingdom Hearts 2: 9 -stappe (met foto's)
Anonim

Xaldin is een van, indien nie die berugste verhaalbaas in Kingdom Hearts 2 nie. Met 'n Aero-skild wat jou verhinder om aan hom te raak en 'n rits aanvalle wat baie skade berokken en amper te vinnig reageer, was hy die oorsaak van tallose Game Overs in die geskiedenis van die spel. Lees dit as u probleme ondervind om by hom verby te kom en die tweede episode van Beast's Castle te voltooi. Hierdie gids sal u help om hierdie ingewikkelde baas af te breek om u te laat weet watter vaardighede en voorwerpe u moet toerus en hoe om so effektief moontlik op elkeen van sy aanvalle te reageer!

Stappe

Deel 1 van 3: Voorbereiding (items en vermoëns)

Hoe om Xaldin te verslaan in Kingdom Hearts 2 Stap 1
Hoe om Xaldin te verslaan in Kingdom Hearts 2 Stap 1

Stap 1. Stel die regte wapenrusting, bykomstighede en items toe

Belangriker as fisiese verdediging is die vermoë van Sora om Xaldin se windaanvalle te weerstaan. Stel enige pantser toe wat donker skade verminder. Hoekom? Aangesien Xaldin se aanvalle nie onder Fire, Blizzard en Thunder-tipe skade val nie, word sy "wind" -aanvalle (enige nie-fisiese aanvalle en/of enigiets wat Sora nie met Guard kan blokkeer nie) in die breë kategorie ingedeel, bekend as " Donker "skade. Vir toebehore, probeer om AP soveel as moontlik te verhoog; Sterkte en magie moet geïgnoreer word, aangesien skadeverlies minder belangrik is as die vermoëns wat u moet hê om te slaag.

Bring baie Hi-Potions en Ethers, of as u regtig desperaat is, Elixirs. Die balans tussen die herstel van HP en MP is afhanklik van die hoeveelheid wat u verwag om onderskeidelik skade te berokken en u magie te bestee. Kies laastens 'n goeie Keyblade. Hero's Crest of Rumbling Rose is goeie sleutelblaaie om skade te veroorsaak, terwyl Circle of Life, Monochrome en Oathkeeper goed is om u ander hulpbronne te verbeter. Kingdom Key behoort iets te wees wat u toerus as u u oorlewing wil verhoog. Moenie eens skaam wees om Hidden Dragon toe te rus nie; As u kan erken dat u baie skade in hierdie stryd aangerig het, sal die MP Rage wat aangeheg is beslis help

Hoe om Xaldin te verslaan in Kingdom Hearts 2 Stap 2
Hoe om Xaldin te verslaan in Kingdom Hearts 2 Stap 2

Stap 2. Stel die regte vaardighede toe

Op watter vaardighede moet u fokus? Prioriteer verdedigingsvermoëns meer as enigiets anders. Alhoewel dit belangrik is om elke aanval oop te maak, is dit belangrik om met so min as moontlik probleme die stryd deur te voer, maar u wil eintlik oorleef as dit 'n aanval van Xaldin is, nie waar nie?

  • Guard is natuurlik 'n moet-hê-ding, en vermoëns, soos die bewegingsgebaseerde Growth Abilities, is ideaal om die slagveld te beheer en gee jou meer opsies om van Xaldin te ontsnap of in te trek om hom aan te val. As u toevallig tot dusver 'n tweede kans of nog 'n keer in die spel het, moet u dit absoluut toerus.
  • U moet dan uitvind na watter aanvallende speelstyl u kyk: as u hier en daar 'n bietjie magie wil gooi, is MP Rage, MP Haste en Fire/Blizzard/Thunder Boosts u vriende. Sien u dat u meer lugkombinasies as grondkombinasies teen Xaldin gebruik? Air Combo Boost, Air Combo Plus en Horizontal Slash sal die ding doen. Finishing Plus kan ook nie skade doen nie, ongeag wat u besluit om te gebruik. Uit Drive Forms, Dagvaardings en Limiete, is dit uiteindelik aan u hoe u u opsies in die stryd benut, maar u moet weet watter vermoëns u manier van skade sal komplimenteer.

Stap 3. Pas u kortpaaie aan

Die towerkuns en items waaraan u in 'n oomblik kan uittrek, is diegene waarop u in die hitte van die oomblik sal terugval. Weerspieël magie sal u deur die stryd voer as 'n uitstekende verdedigingsopsie en 'n ongelooflike aanvallende opsie, en behoort die hoogste prioriteit te wees. Vervolgens is Cure, dan Items, vir die hand liggend. As u 'n ekstra kortpad oor het, kan u dit invul met die spel wat u wil hê.

Deel 2 van 3: Die stryd hanteer (eerste en tweede fase)

Hoe om Xaldin te verslaan in Kingdom Hearts 2 Stap 4
Hoe om Xaldin te verslaan in Kingdom Hearts 2 Stap 4

Stap 1. Laat die geveg begin

Die eerste stap van Xaldin is om 'n Aero -skild te gooi wat sy liggaam beskerm, en voorkom dat Sora te naby kom sonder om skade aan te doen en af te weer. Dit word op sigself 'n belangrike faktor in die gevegsvloei, aangesien dit bepaal wanneer Sora Xaldin fisiek kan of nie kan aanval nie, en later as Xaldin se bewegings alleen deel uitmaak van 'n aanval. Magic and Limits is nog steeds 'n opsie teen hom vir 'n groot deel van die stryd, maar dit beteken nie dat u u LP lukraak kan deurbring nie.

Die grootste deel van die stryd en u besluite as speler gaan oor die bestaan van Xaldin se Aero -skild en Sora se vermoë om die "Jump" -aanval te versamel via die "Learn" Reaction Command wat die skild wyd oopbreek en fisiese kombinasies moontlik maak om aan te sluit

Hoe om Xaldin te verslaan in Kingdom Hearts 2 Stap 5
Hoe om Xaldin te verslaan in Kingdom Hearts 2 Stap 5

Stap 2. Moenie net aanval nie - teenaanval

In die eerste fase loop Xaldin rustig deur die lug in die rigting van Sora, en sal hy een van slegs twee aanvalle uitvoer sodra hy naby genoeg is: 'n spies wat vinnig uitkom en 'n ingrypende aanval met 'n baie groot reikafstand wat Sora sal wegslaan. Terwyl systap 'n opsie is vir die aanval op die spies, kan Xaldin dit vir 'n paar sekondes heeltemal steier en sy Aero-skild oopbreek vir 'n aanval. Die vegaanval, terwyl dit bewaak kan word, kan nie gestuit word nie; om daaroor te spring, is die aanbevole opsie, aangesien die aanval Xaldin kwesbaar laat terwyl hy sy spiese haal. Beide hierdie aanvalle laat Sora toe om "Leer" op Xaldin te gebruik en Jump -aanvalle te versamel terwyl dit uitgevoer word.

Hierdie eerste fase is natuurlik maklik en het baie openinge, maar wat u, die speler, daaruit moet leer, is dat dit probeer is om die aanval -opdrag in Xaldin se teenwoordigheid te vermorsel sonder 'n duidelike strategie in gedagte, dit is presies wat hom toelaat om dit te veroorsaak baie vermybare frustrasie; Die Aero-skild is nie net feitlik 'n werktuigkundige nie, maar as u nie weet hoe om te reageer en te verdedig teen sy eie aanvalle nie, sal u beslis nie oorleef nie, selfs nie in die beginnersmodus nie

Hoe om Xaldin te verslaan in Kingdom Hearts 2 Stap 6
Hoe om Xaldin te verslaan in Kingdom Hearts 2 Stap 6

Stap 3. Maak gereed sodat dinge kan eskaleer

By die bereiking van sy tweede fase by bietjie meer as vier gesondheidsbalke, begin Xaldin regtig geïrriteerd raak. In plaas daarvan om rustig na Sora te loop, begin hy vinniger deur die lug draai en dryf as wat Sora in sy basiese vorm kan hardloop, en sal hy skade aanrig deur eenvoudige kontak met die Aero -skild. Xaldin kan nou die spies van elke afstand gebruik, en as hy die aanval aanval, kan hy dit nog twee keer herhaal, Sora in 'n kombinasie vang en die algemene gebied onveilig maak. Kom óf naby genoeg om Learn te gebruik en ontsnap dan, of waak, of beweeg weg as u nie die geleentheid voel nie.

  • Bo alles kry hy nog twee aanvalle op sy arsenaal: die eerste is 'n stel van tot drie windgebaseerde projektiele wat u stadig maar presies genoeg volg om dit nie te ontduik nie. Hulle kan geblokkeer word of sal eenvoudig versprei as u al drie lank genoeg kan oorskry. U kan ook na Xaldin spring terwyl hy een van hulle laai en Reflect gebruik om die skade op hom te draai! Dit onderbreek ook die aanval en keer dat hy nie meer loskom nie. Die tweede, kragtiger aanval is wat Xaldin se eie "Jump" -aanval genoem kan word: Xaldin verdwyn in die lug en stuur sy lanse vyf keer na Sora se plek, voordat hy dit gebruik om 'n laaste duikaanval te begelei. Al wat u hoef te doen om die spiese te vermy, is om te spring. Nie spring soos in die aanval nie, maar bloot spring; die spiese stuur klein skokgolwe wat dit laat lyk asof die aanvalle baie bereik en akkuraat is, maar die werklikheid is dat om vorentoe te spring, dat beide die spiese en die skokgolwe jou redelik mis. Quick Run trivialiseer ook die aanval deur u die bewegende teikensone ver agter te laat.
  • Onthou dat Sora ook Leer op die spiese kan gebruik om spring te versamel. Die laaste deel van die aanval waar Xaldin terugkeer, kan selfs met 'n tydige wag gekant word om 'n opening te skep, of selfs gedink om hom ter plaatse te beskadig as u daardeur geïntimideer word. Omdat Xaldin sy Aero -skild tydelik opoffer om die aanval uit te voer, moet u in gedagte hou dat hy altyd kwesbaar is sodra die aanval tot 'n einde kom.

Deel 3 van 3: Die oorwinning van die finale fase en wanhoop

Hoe om Xaldin in Kingdom Hearts 2 Stap 7 te verslaan
Hoe om Xaldin in Kingdom Hearts 2 Stap 7 te verslaan

Stap 1. Berei voor vir die ergste

As die gesondheid van Xaldin tot 'n bietjie onder drie tralies daal, sal hy nou sy uiteindelike aanval loslaat! Hierdie klimaatsaanval word gewoonlik 'Desperation Move', of kortliks 'DM' genoem. Die skerm sal donker word, en hy sal begin deur groen te gloei en onoorwinlik te word terwyl hy 'n vlaag van draaiende aanvalle met al sy lansies loslaat. As u nie bereid is om dit te bewaak of uit die omvang te ontsnap nie, sal die lang aanvalkombinasie waarskynlik die meeste van Sora se HP afskeer as dit hom nie met groter probleme doodmaak nie. Daarna teleporteer Xaldin hierbo en verbind sy lansies tot 'n draakagtige struktuur, ry dit na die kant en wys dit na die brug. Hy sal uitroep "U sal die gesig van wanhoop dra!" Voordat hy 'n tonnel windstoot opdring en oor 'n goeie deel van die brug sweep om iemand wat ongelukkig is, te versnipper om vasgevang te word.

Om hierdie berugte dodelike aanval te oorleef, kan Sora een Jump -aanval bestee om die ontploffing skoon te maak, 'n limiet vir onoorwinlikheid te aktiveer, of bloot te reflekteer. Hy kan ook die omvang van die aanval ontsnap deur Xaldin en sy lansies na die een kant van die brug te lei, en dan 'n groeigoed soos Quick Run te gebruik om vinnig na die ander kant te beweeg sodra jy hoor hoe die aanval begin laai. Daarmee het u die kragtigste aanval wat Xaldin bied, nou oorleef, maar dit is nog steeds nie die einde nie

Hoe om Xaldin te verslaan in Kingdom Hearts 2 Stap 8
Hoe om Xaldin te verslaan in Kingdom Hearts 2 Stap 8

Stap 2. Besin om 'n bewegende aanval te stop

Noudat hy in sy laaste fase is, is Xaldin nou aggressiewer as ooit tevore en kan u seermaak deur net te beweeg. Hy gebruik die wind om te teleporteer en vinnig op Sora in te sluit, wat beteken dat afstand skep nie meer 'n opsie is nie. As sy Aero-skild aktief is, word die teleportasie dan 'n ram-aanval waar Sora deur die vinnig bewegende Xaldin deur die liggaam ondersoek word. Hierdie 'aanval', hoewel dit in staat is om Sora uit 'n halfgesondheid te vermoor, is verbasend kort. Besin dit een keer of ontwyk dit met hoogspring, en Xaldin verdryf sy Aero-skild tydelik voordat hy na sy ander aanvalle oorgaan, wat 'n byna onmiddellike geleentheid bied om aan te val.

  • Van toe af, wanneer Xaldin beweeg, teleporteer hy altyd na Sora. As u hom sien met sy Aero -skild omhoog as hy dit doen, reflekteer een of twee keer, en hy sal voorspelbaar sy wag laat val.
  • Onthou dat hy steeds gevaarlik is sonder dat sy Aero -skild aktief is. In sy laaste fase is sy belangrikste manier van aanval terwyl die skild af is, in sirkels rondom Sora te teleporteer, om u te probeer mislei om teen die verkeerde hoek/tydsberekening te waak voordat u 'n aanval loslaat.
Hoe om Xaldin in Kingdom Hearts 2 Stap 9 te verslaan
Hoe om Xaldin in Kingdom Hearts 2 Stap 9 te verslaan

Stap 3. Hou so aan totdat Xaldin klaar is

Terwyl hy in sy laaste fase was, gebruik hy sy volle arsenaal van aanvalle, selfs selfs gereeld sy DM los te laat. Hy sal sy lansies tot ses keer vee as hy net een keer met Sora skakel, en hy sal ook sterker staatmaak op sy Jump -aanval. Onthou net om na te dink wanneer dit nodig is, leer om sy individuele bewegings te herken en teë te werk, en gryp elke sprong wat u kan om hom te verlaag, en die oorwinning is joune!

Wenke

  • Onthou dat Donald, Goofy en Beast teenwoordig is, en dat hulle items op Sora sal gebruik as hy 'n lae HP/MP -waarde het. Onthou egter ook dat hulle nie ten volle betroubaar is by instellings met 'n hoër moeilikheidsgraad nie, aangesien hulle die items waarskynlik op hulself sal gebruik. Trouens, u partylede is meer geneig om kollaterale skade te berokken, en KO'd vir 'n groot meerderheid van die stryd.
  • Moet nooit verwaarloos nie Reflekteer! Amateurspelers, soos soveel Let's-Players wat jy byvoorbeeld op YouTube kan vind, vergeet gewoonlik dat hierdie spel bestaan, en weet nie dat Reflect alleen die meerderheid van Xaldin se aanvalle kan teenstaan nie. Byvoorbeeld, eerder as om te probeer soek na 'n manier om te ontsnap van die windstorm wat tydens sy DM ontketen is, reflekteer net een of twee keer en u is veilig.
  • Vuur is slegs goed teen Xaldin as jy hom in 'n grondkombinasie laat beland. Magnet, soos met die meeste base, sal niks anders doen as om hom uit te lok nie. Alhoewel u met Blizzard en Thunder kan klaarkom, sal dit 'n rukkie neem as gevolg van matige beskadiging, dus rus alle beskikbare MP Rage, MP Haste en elementêre Boosts toe as u bereid is om u aan 'n magie-georiënteerde offensiewe styl te verbind.
  • Die meeste mense is bewus daarvan dat koning Mickey Sora kan red as hy tydens hierdie baasgeveg val, as 'n tweede (of meer!) Kans vir die speler om voort te gaan. In werklikheid leer die meeste van dieselfde mense oor so 'n werktuigkundige deur die Xaldin -geveg self. As u hom nog nie teëgekom en gebruik het nie, is die persentasie-gebaseerde kans om hom verskeie kere deur die stryd te kry, groot.
  • Strings of Jump-aanvalle beskadig weliswaar Sora se eie fisiese aanvalle, selfs al is hy in 'n offensiewe Drive Form soos Valor. Om die stryd vinnig en pynloos te beëindig, versamel en gebruik soveel as moontlik. Deur 'n Jump -aanval te gebruik, gee Sora ook 'n kort tydperk van onoorwinlikheid, so hou dit in gedagte as 'n verdedigende opsie.
  • Beperkings, hoewel dit spaarsamig gebruik moet word om kosbare MP te bewaar, is nuttig om Xaldin se gesondheid te verswak. Beperkings gee Sora onoorwinlikheid, so dit kan handig wees om dit tydens die Xaldin se DM en die laaste fase te gebruik as u in die wervelende melee -kombinasie of enige ander van sy nare aanvalle beland en 'n vinnige uitweg nodig het. Hou net in gedagte dat deur dit te gebruik, u bereid is om Reflect en veral Cure prys te gee vir so 'n chaotiese punt in die geveg (sonder Ethers/Elixirs natuurlik).
  • Onthou dat u altyd Mega-tier-items moet stoor tot in die laaste fase. Dit is 'n pluspunt om uself en u partylede tegelyk te genees as u Xaldin uitdaag.
  • Stap liggies sodra Xaldin sy laaste fase bereik. Hy is berug daarvoor dat hy sy DM verskeie kere agtereenvolgens onregverdig losgelaat het, en kan selfs besluit om terug te keer op Sora se aanvalle as jy nie selfbeheersing leer nie. Bo alles, bestudeer en leer hoe u sy Desperation Move moet hanteer, aangesien u dit waarskynlik baie sal sien.

Gevorderde wenke/truuks

  • As u die stryd sterk wil begin, maar versigtig is vir Anti Form, voer 'n Drive -vorm in net voor u die stryd aangaan; hoe groot die kans ook is, Sora kan nie buite die stryd teen Anti Form toetree nie.
  • Wysheidsvorm is die veiligste Drive -vorm om in hierdie stryd te gebruik. Met die Shoot -opdrag kan Sora Xaldin met normale aanvalle tref, selfs terwyl die Aero -skild aktief is. Sy magie, ook effektief teen Xaldin deur die skild, kry 'n hupstoot. Solank u onthou dat Reflect bestaan om uself te verdedig, hoef u nie bekommerd te wees oor die poging om Learn te gebruik en Jumps te versamel om enige ander rede as om die skade te verhoog nie. As u wil verbind tot die gebruik van wysheidsvorm teen Xaldin, bring baie Ethers.
  • Uit al die grense van die partytjie is Duck Flare die beste vir aanstoot. Aangesien die Megaduck Flare -afwerker Xaldin op sy plek hou terwyl hy deur die vuurpyle aangeval word, en Sora immuun is vir alle skade (veral skade wat deur die Aero -skild aangerig word), kan u hom terselfdertyd met u eie kombinasies slaan sy gesondheid daal! Let daarop of Donald wel beskikbaar is, en moenie te gulsig raak met aanvalle nie, anders word u dalk vasgevang in die Aero -skild sodra die limiet en die onoorwinlikheid daarvan verby is.
  • Alhoewel alle dagvaardings hul eie manier het om Sora te help sonder om kernverdedigingsbewegings in te boet soos Drive Forms, is Stitch die beste moontlike dagvaarding. Behalwe dat hy die meeste van die aanvalle van Xaldin outomaties pareer en hom van tyd tot tyd kwesbaar maak, sal hy natuurlik Sora se MP -meter ewekansig vol maak. U spaar op items en maak die stryd moontlik baie makliker. 'N Kombinasie -strategie van Stitch + Reflect kan Xaldin verneder as u weet hoe u dit moet verwyder!
  • Mickey is besonder behulpsaam in hierdie stryd. As u minder konsentreer op die laai van die Drive Gauge en meer op die hantering van skade, sal u agterkom dat beide sy aanvalkombinasies en veral sy Pearl -spel Xaldin groot skade berokken. Sy basiese sprong het selfs genoeg hoogte sodat hy heeltemal ongedeerd oor die wind van die uiteindelike aanval kan spring! Aangesien skade ook die Drive Gauge bou, help u ook om 'n volledige herlewing vir Sora op te stel. Dit stop nie daar nie: op rekord was die grootste aantal kere wat Mickey beskikbaar was om Sora te red in 'n enkele poging tot die geveg, sewe. Met hierdie kans lyk Xaldin nie nou so intimiderend nie, of hoe?

Waarskuwings

  • Wees versigtig wanneer u Drive Forms tydens die geveg betree. Aangesien u teen 'n lid van die Organisasie XIII veg, is u vier keer meer geneig om Anti Form te betree! Gebruik die Drive -opdrag op eie risiko.
  • Amateurspelers wat daarvan hou om die Attack -knoppie te druk, kan Valor Form bereik as hulle in die moeilikheid is weens die hoë skade. Valor is egter waarskynlik die swakste vorm om te gebruik, aangesien Sora baie min verdedigingsopsies het buite parry ('blokkeer' aanvalle met aanvalle), in 'n stryd teen 'n baas wat ontwerp is om spelers in meer reaksionêre speelstyle as aggressief te dwing. Onder meer probleme, as hoogspring nie hoog genoeg is nie, kan u nie die DM se windstoot skoonmaak nie en is u dus hulpeloos wanneer dit begin. As u Valor gebruik om uself te red van 'n lae HP, maar u kan nie onmiddellik 'n paar goeie kombinasies kry nadat u die vorm ingevoer het nie, is dit die beste om terug te keer.
  • Hierdie gids is van toepassing op die oorspronklike Kingdom Hearts 2 op die PlayStation 2, nie die Final Mix -weergawe wat in die HD ReMIX -versamelings vir die PlayStation 3 en PlayStation 4 gevind kan word nie. soos die teenwoordigheid van Limit Form en Dodge Roll tot beskikking van Sora. Let egter daarop dat die strategieë wat hier gelys word, steeds baie van toepassing is.

Aanbeveel: