Uno is 'n prettige, opwindende kaartspel waar die eerste persoon wat van al hul kaarte ontslae is, die wenner is. Alhoewel Uno lekker is om te speel, besluit sommige spelers om te kul. Om te verseker dat u wen, maak nie saak wat nie, maak kennis met die verskillende bedrogtegnieke, sodat u kan let op die misleiding van ander spelers. Gee aandag aan die kaarte wat gespeel word, en u kan beheer behou en eers van u kaarte ontslae raak. Moenie vergeet om te skree: "Uno!" as u nog net 1 kaart oor het!
Stappe
Metode 1 van 6: Rigging the Deck
Stap 1. Sodra u weet dat u Uno gaan speel, kry u die kaartekaart waarmee u gaan speel, in die hande
Hierdie hele afdeling kan afgewyk word as u bedrieg word. Wees skelm en subtiel
Stap 2. Neem die pak kaarte en gaan daarmee saam na u slaapkamer
Maak die deur toe sodat u nie gesien kan word nie.
Stap 3. Sit die dek met die gesig na onder en begin met die neem van kaarte een vir een van die bokant van die dek
Verdeel hierdie kaarte in soveel stapels as die hoeveelheid mense waarmee u gaan speel. Plaas 5 goeie kaarte, saam met 2 nommerkaarte, in die eerste stapel. Die ander drie stapels moet 6 nommer kaarte wees, met 1 kaart Skip, Reverse, Wild of Swap Hands. Moenie enige Draw 2 of Draw 4 kaarte in iemand anders se hande lê nie.
Stap 4. Gaan in die kamer waarin u gaan speel
Stel die speeltafel op (as dit nog nie daar is nie) en sit die kaarte in die middel van die tafel.
Stap 5. Kontroleer die 'goeie' hand van kaarte (die een met 5 aksie kaarte) en kyk of u 'n Skip, Reverse of Draw 2 kaarte het
As dit die geval is, neem die eerste kaart van die bokant van die dek af, maar as die kleur nie ooreenstem nie, hou aan met die kaarte totdat die kleure ooreenstem.
As u alle Wilds-, Draw 4s- of Swap Hands -kaarte het, maak hierdie stap nie saak nie, aangesien u altyd die kleur kan verander
Stap 6. Stel die res van die kaarte uiteen
In die stoel waarin u wil sit, sit u dek (die goeie een) voor die stoel. Sit die ander dekke voor die ander stoele (dit maak nie saak watter ander een gaan waar nie).
Stap 7. As iemand dit bevraagteken, sê net dat u 'n guns wou doen vir [voeg standaard shuffler/handelaar hier in] sodat hulle 'n blaaskans kan hê
Metode 2 van 6: Gebruik die "Fake Right, Run Left" -tegniek
Stap 1. Maak 'n wilde gebaar na die agterkant van die kamer
Rig die aandag van die ander speler aan die agterkant van die kamer om hulle aandag af te lei. Op hierdie manier sal hulle u truuks nie opmerk nie.
- U kan byvoorbeeld 'n insek hoog op 'n muur uitwys.
- Boonop kan u skree en wys na iets agter die ander spelers.
Stap 2. Steel 'n kragtige kaart van die ander spelers as jy 'n sterk kaart nodig het
Terwyl die ander spelers hul rug draai, ruk 'n paar kaarte uit hul stapel. Beweeg u hande baie vinnig sodat hulle nie sien nie!
Doen dit as u slegs kaarte met nommers het en byvoorbeeld 'n wildkaart of 'n skipkaart nodig het
Stap 3. Plaas verskeie van u kaarte in die weggooipak as u te veel het
As die ander spelers hul rug draai, plaas 'n paar van u kaarte uit die weggooihoop. Doen dit in 'n baie vinnige beweging, sodat hulle geen beweging van agter af sien en u vang nie.
Moenie al u kaarte in die stapel plaas nie, sodat dit meer realisties lyk. Hou in plaas daarvan 1-3 kaarte en loop oor 'n paar beurte op. Op hierdie manier sal die ander spelers u misleiding minder gewaar
Stap 4. Vermy dit as daar baie spieëls in die kamer is
As die kamer waarin u speel baie spieëls teen die mure het, kan die weerkaatsing u omhulsel blaas. Probeer eerder 'n ander bedrogmetode.
Sommige woonkamers en eetkamers is byvoorbeeld versier met groot spieëls met panele
Metode 3 van 6: Doen die "Melon Drop"
Stap 1. Swaai jou arms om die tafel sodat jy dom of bedwelmd lyk
Terwyl jy die spel speel, oortuig die ander spelers dat jy dom en belaglik is. Sê dom opmerkings en terg byvoorbeeld ander spelers. Tree ook 'n bietjie lomp op. As u dan gereed is om u stap te maak, lig u albei arms op sodat u 'n ander speler kan raakloop.
- U kan van kant tot kant swaai of u drankie amper mors.
- Dit maak dit meer oortuigend as jy die ander speler raakloop.
Stap 2. Slaan 'n ander speler se kaarte saam met u eie uit die hand
As jy jou arms rondwaai, kan jy 'n ander speler teëkom om hulle kaarte te laat val. Terwyl u dit doen, moet u u kaarte naby u laat sak. Op hierdie manier raak jou kaarte deurmekaar en kan jy 'n paar van hul kaarte vir jou eie verander.
Laat hierdie voorkoms so natuurlik moontlik lyk, sodat u nie vasgevang word nie. As u lyk of u hul kaarte doelbewus uitslaan, sal dit nie outentiek lyk nie
Stap 3. Rangskik die kaarte op die vloer uit die oog van die ander spelers
As jy hulle kaarte omslaan, sê iets soos: O jis, ek is so jammer. Laat ek dit vir u kry,”en duik vinnig onder die tafel neer. Pak die kaarte in 2 los hope, 1 vir jou en 1 vir die ander speler. Terwyl u dit doen, kies u die kaarte wat u wil hê en plaas dit in u stapel. Rangskik die kaarte so vinnig as wat jy kan.
- U kan ook die kaarte bereik sodra dit gebeur, alhoewel die ander speler kan probeer om dit op te tel.
- Maak seker dat die ander speler nie kan sien dat u die kaarte herrangskik nie.
Stap 4. Gee die kaarte terug aan die ander speler, insluitend 'n kragtige kaart
As u die kaarte herrangskik, moet u een van u 'goeie' kaarte insluit, soos 'n omgekeerde of oorslaankaart. Op hierdie manier is die ander speler nie agterdogtig nie, aangesien u hulle 'n 'geskenk' gee.
Die ander speler kan die kaartskommeling as 'n positiewe saak in hul guns interpreteer, terwyl u hulle in werklikheid 2-3 ekstra kaarte kan gee sonder dat hulle dit agterkom
Stap 5. Ruil kaarte met soortgelyke kleure om sodat die ander speler minder agterdogtig is
As u die kaart verander, let op die hoofkleure van die hand van die ander speler. As die speler byvoorbeeld baie blou kaarte het, gee hom baie blou kaarte.
Op hierdie manier is dit minder waarskynlik dat hulle agterkom dat u moontlik 'n kaart van hulle weggesteek het
Metode 4 van 6: Probeer die 'Behold the Scarabeaus' -strategie
Stap 1. Kies 'n paar ongewenste kaarte om van ontslae te raak
Om dit so oortuigend moontlik te maak, moet u nie van al u kaarte ontslae raak nie. Laat 1-3 kaarte in u hand, en raak ontslae van die ander. Doen dit ongeveer halfpad in die spel, sodat u eers 'n paar kaarte kan ophoop.
As u kan, stoor u kragtige kaarte, soos wildkaarte, omgekeerde kaarte of teken twee kaarte
Stap 2. Plaas die kaarte in 'n item wanneer die ander spelers nie kyk nie
Gebruik 'n glas koeldrankbottel vir 'n maklike opsie. Sit die bottel regoor die kamer in lyn met die toilet. Sonder dat iemand dit agterkom, steek u kaarte in u skoot in 1 stapel en plaas dit in u hand. Gebruik die mou van jou baadjie om die kaarte weg te steek, en verskoon jouself beleefd om die toilet te gebruik. Plaas dan die kaarte in die bottel as u na die badkamer stap.
- Op hierdie manier raak u van baie van u kaarte ontslae, sodat u die eerste kan wees: 'UNO'.
- Die item wat u gebruik, sal afhang van wat u beskikbaar het. U kan byvoorbeeld ook die kaarte in 'n kas in u badkamer wegsteek.
- Hiervoor is 'n bietjie hand nodig.
Stap 3. Tree verbaas op as iemand die verborge kaarte vind
As iemand toevallig u kaarte in die bottel vind, moet u optree asof u geen idee het waarvan hulle praat nie. Sê iets soos: "Hoe kan hulle daarbinne kom?"
Alternatiewelik, staan op sodra u die wedstryd gewen het. Op hierdie manier kan u truuk nie ontdek word nie
Metode 5 van 6: Telkaarte
Stap 1. Gee aandag aan elke kaart wat gespeel word
Noteer elke kaart wat gespeel word. Dit kan 'n bietjie oefening verg, maar hoe meer aandag u aan die spel gee, hoe beter sal u fokus wees.
- As u dit doen, sal u 'n voorsprong bo die ander spelers kry.
- Deur kaarte te tel, kan u leer om die bewegings van ander spelers te voorspel.
Stap 2. Speel 'n ander kleur as 'n speler baie dieselfde kleurkaartjies gebruik
Terwyl u aandag gee aan die kaarte, as u sien dat een speler wat baie van dieselfde kleur gebruik, soos groen, 'n kaart gebruik om dit van die baan af te gooi. U kan byvoorbeeld 'n kaart met dieselfde nommer gebruik, maar met 'n ander kleur.
Byvoorbeeld, as 1 speler 'n groen 7 speel, speel 'n blou 7. Dit verander die kleur van groen na blou
Stap 3. Gebruik baie van dieselfde kleur as 'n ander speler aanhou om kaarte te trek
As u byvoorbeeld agterkom dat 1 speler geen geel kaarte het nie, hou die pak geel so lank as wat u kan. U kan die pak onderhou deur geel kaarte te gebruik as u dit het.
Dit maak ontslae van u kaarte terwyl u ekstra kaarte laat trek
Stap 4. Gebruik wildkaarte om die kleur in spel te beheer
As dit jou beurt is, kies 'n wildkaart om die kleur te verander na enige pak wat jy wil. As 'n speler baie van dieselfde kleur gebruik, gebruik 'n wildkaart om die pak te verander. As u 'n kleur so lank as moontlik wil behou, speel dan 'n wildkaart om die kleur terug te skakel.
Wild kaarte is die mees kragtige kaart in die spel. Deur dit tot u voordeel te gebruik, kan u maklik wen
Metode 6 van 6: Afwyking van bedrogmetodes
Stap 1. Lees Uno -bedrogwenke aanlyn (sowel as die ander metodes in hierdie artikel) om 'n idee te kry van wat u teëkom
Stap 2. Delegeer 'n skeidsregter om die spel te beheer
Dit moet 'n volwassene of ouer kind wees wat regverdig kan wees en bewegings akkuraat kan volg. Hulle moet 'n notaboek gebruik om alle bewegings op te neem as iemand in 'n spelverwante argument beland. Die skeidsregter is nie deel van die gewone spel nie, maar dit is veral 'n goeie idee as u jong kinders het wat bedrieg.
Stap 3. Kom op met 'n huisreël wat jou weer 'n volle hand laat trek as jy bedrieg word
Dit sal verskriklik wees as jy met kaarte in jou skoot gevang word terwyl jy op die punt staan om kaarte te verloor, so dit moet mense verhinder om te bedrieg.
Net so kan daar 'n reël wees wat sê dat die persoon "uit" is as hy bedrieg. Dit is waar hulle nog steeds die spel speel, maar hulle is nie in aanmerking om te wen, 'n Uno te kry of om ander spelers kaarte te laat trek nie. Hulle moet alle aksiekaarte in hul hand verbeur nadat hulle bedrieg word
Wenke
- Maak u gedagtes skoon voordat u die spel speel. Neem byvoorbeeld 5 minute om diep asem te haal en te ontspan. Op hierdie manier kan u fokus op die spel wat voorlê.
- Daar is 108 kaarte in die Uno -dek. Die pakke bestaan uit blou, rooi, geel en groen. Benewens 1 nulkaart, is daar 2 een, twee, drie, vier, vyf, ses, sewe, agt en nege kaarte. Daar is 2 Draw Two -kaarte, 2 Skip -kaarte en 2 omgekeerde kaarte. Die dek het 4 Wild -kaarte en 4 Wild Draw Four -kaarte.
Waarskuwings
- As u 'n speletjie bedrieg, kan u die vertroue van u vriende of familielede verloor.
- Vermy om u kaarte te buig. Ander spelers kan u kaarte sien as u dit doen, en dit kan die kaarte beskadig.