Hoe om met Rocket Jump in Team Fortress 2 te werk: 7 stappe (met foto's)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om met Rocket Jump in Team Fortress 2 te werk: 7 stappe (met foto's)
Hoe om met Rocket Jump in Team Fortress 2 te werk: 7 stappe (met foto's)
Anonim

Team Fortress 2, algemeen bekend as TF2, is 'n gewilde eerstepersoonsskieter met nege speelbare klasse, elk met hul eie unieke vermoëns. Die soldaat, een van daardie klasse, spog met die vuurpylvermoë. Met die vuurpylspring kan die speler hoër spring as wat die normale sprong toelaat. Hierdie voordeel kan op baie maniere benut word, insluitend die ontwyking van vyandelike aanvalle, die bereiking van hoër randlyne, die oorkom van die kaart, ens. Hoewel vuurpylspring eenvoudig is, is vaardigheid, geduld en vinnige reflekse nodig om een korrek uit te voer. Hierdie handleiding vereis basiese kennis van die kontroles in Team Fortress 2, en dit word aanbeveel dat u ook die basiese spelreëls verstaan.

Stappe

Rocket Jump in Team Fortress 2 Stap 1
Rocket Jump in Team Fortress 2 Stap 1

Stap 1. Kies die vuurpylwerperwapen

Doen dit deur die rolwiel van u muis in enige rigting aan te pas totdat u kan sien dat die vuurpyllanseerder aan die linkerkant van die skerm gekies is. As u muis nie 'n rolwiel het nie, of as u met die draaiboek van u skootrekenaar speel (wat weens die aard van die spel gewoonlik nie 'n goeie idee is nie), kan u ook u wapen kies met behulp van die numeriese sleutels op u sleutelbord. Druk die "1" -toets op u sleutelbord om die raketlanseerder te kies. Die standaard raketlanseerder word standaard aan die eerste gleuf toegeken. As dit aan 'n ander gleuf toegewys is, druk die nommer wat ooreenstem met die gleuf om die vuurpyllanseerder te kies. As die vuurpyllanseerder nie in 'n gleuf toegewys is nie, kan u dit doen deur op "m" te druk. Dit het toegang tot die laai -skerm. Ken die vuurpyllanseerder toe aan een van die drie beskikbare gleuwe. Dit kan die wapen wat reeds daar is, vervang, so kies versigtig. Die Rocket Jumper -wapen sal baie beter vaar, aangesien u geen plofbare skade oprig nie.

Rocket Jump in Team Fortress 2 Stap 2
Rocket Jump in Team Fortress 2 Stap 2

Stap 2. Kyk in die rigting waarin u gaan spring

Vir die doeleindes van hierdie tutoriaal word aanbeveel dat u kyk in die rigting waarin u spring. Doen dit deur die muis in die rigting waarin u wil spring, te skuif. U kan ook in plek spring, in welke geval die rigting waarin u spring. in die gesig staar, maak nie saak nie.

Rocket Jump in Team Fortress 2 Stap 3
Rocket Jump in Team Fortress 2 Stap 3

Stap 3. Beweeg vorentoe

Vir die doeleindes van hierdie tutoriaal word aanbeveel dat u in die rigting beweeg wat u soek. Doen dit deur op die "W" -toets op u sleutelbord te hou. As u in 'n ander rigting gaan spring, kan u ook een van die ander rigtings, "A", "S", "D" of 'n kombinasie van die twee druk om skuins te beweeg.

Rocket Jump in Team Fortress 2 Stap 4
Rocket Jump in Team Fortress 2 Stap 4

Stap 4. Spring

Doen dit deur op die spasiebalk te druk. Dit is belangrik dat u in elke vuurpylspring spring wat u uitvoer, aangesien dit die skade wat u opdoen verminder en u ook ekstra hoogte en spoed gee.

Raketspring in Team Fortress 2 Stap 5
Raketspring in Team Fortress 2 Stap 5

Stap 5. Kyk vinnig af na die grond

Slaan hierdie stap oor as u reeds afkyk. Doen dit deur u muis terug na u toe te skuif. Dit is belangrik om dit vinnig te doen, sodat u dit kan doen net voordat u die hoogtepunt van u sprong bereik.

Rocket Jump in Team Fortress 2 Stap 6
Rocket Jump in Team Fortress 2 Stap 6

Stap 6. Vuur 'n enkele vuurpyl onmiddellik nadat u afgekyk het

Dit is belangrik om dit te doen sodra u die hoogste punt in u sprong bereik, dit verseker dat u buite die straalradius van die vuurpyl is en dus uit die pad is. Skiet 'n vuurpyl deur op die linker muisknop te druk.

Rocket Jump in Team Fortress 2 Stap 7
Rocket Jump in Team Fortress 2 Stap 7

Stap 7. As u hierdie stappe korrek volg, spring u aansienlik hoër as wat u normaalweg sou doen

Gebruik die vermoë verstandig, en met 'n bietjie oefening word u 'n vuurpylkenner! Hê pret!

Video - Deur hierdie diens te gebruik, kan sommige inligting met YouTube gedeel word

Wenke

  • As u met vuurpyle spring, moenie op W druk terwyl u in die lug is nie. Dit benadeel u stringe en beperk u vermoë om rond te kom en te reis.
  • Vuurpylspring lei tot gesondheidsverlies as gevolg van die plofbare spatskade. Met die "Rocket Jumper" -wapen kan u geen plofbare skade ervaar nie. Wees versigtig, maar selfs met hierdie wapen kan u steeds valskade opdoen.
  • Vuurpylspring kan baie effektief wees as jy probeer om oor 'n kaart te kom.
  • Weet wanneer vuurpylspring nodig is. As u met 'n normale sprong die hoogte kan bereik wat u moet bereik, is dit nie nodig om met vuurpyl te spring nie, aangesien u waarskynlik net waardevolle gesondheid en ammunisie mors. Maar moenie dat hierdie gedagte jou in die pad steek nie. 'N Goed uitgevoerde sprong is indrukwekkend en benydenswaardig.
  • Let op dat sy gesondheid afgeneem het na die sprong! Onthou dat u hierdeur seerkry, en sorg dat u baie gesondheid het voordat u begin, en vermy dit herhaaldelik!
  • Wees geduldig. Hierdie vermoë kan tyd neem om te leer.

    Dit kan goed wees om buite die spel te oefen deur die oefenspelmodus te kies

  • Gebruik Gunboats om 60% van die skade as gevolg van vuurpyl te verminder.

    Die geweerbote kan vervaardig word met The Charging Targe en The Razorback

Waarskuwings

  • Moenie te lank neem om 'n vuurpyl te spring nie. Dit kan daartoe lei dat u aandag aflei van wat rondom u in die spel gebeur. Oefen die vuurpyl goed, en u hoef nie bekommerd te wees nie.
  • Wees versigtig om nie die vuurpyl te vroeg of te laat af te vuur nie. As u dit doen, kan u ekstra skade aan die projektiel opdoen en die springhoogte verminder.

Aanbeveel: