'N Goeie towenaar kan ons laat voel asof magie werklik bestaan. En hoewel die meeste van ons weet dat kaarttruie meestal eenvoudig is of net die gebruik van 'n truuk, word ons steeds keer op keer verbaas. Almal het 'n goeie kaartjie in hul moue nodig as die partytjie stil is, maar wat van vyf? Probeer een van hierdie dinge om u magies te oefen.
Stappe
Metode 1 van 5: Doen die bewegende kaart -truuk
Stap 1. Maak die kaart bo -op die dek nat voordat jy begin
Die maklikste ding om te doen is om dit af te lek. Maar maak seker dat u die sy met die nommer en pak lek, nie die agterkant nie. Sodra dit gedemp is, pas dit in lyn met die kaart daaronder en plaas die twee kaarte (wat soos een sal lyk) bo -op die dek.
Hierdie truuk vereis wel 'n tweede opstelling. Maak seker dat u alleen is vir hierdie deel (u wil ook waarskynlik nie hê dat iemand u 'n kaart moet sien lek nie)
Stap 2. Terwyl 'n vriend kyk, neem 'n dek gewone speelkaarte
Geweer deur die dek totdat jy by die laaste 2 kaarte van die dek kom - die kaarte wat jy vooraf ingestel het. Hulle moet nog steeds bymekaar bly.
Neem die oomblik om vir u gehoor te wys dat dit nie 'n truuk is nie - dit is 'n normale spelkaart met al 52 kaarte in ewekansige volgorde, ens
Stap 3. Hou die twee kaarte saam, sodat dit soos een kaart lyk
Wys die kaart aan u gehoor en vertel dat dit hul kaart is. Hulle moet dit memoriseer en aanhou dink daaroor gedurende die hele truuk.
U moet self nie na die kaart (e) kyk nie. Die agterkant van die kaarte moet te alle tye in die gesig staar
Stap 4. Sit die twee kaarte terug bo -op die dek
Sê dat u die kaart sal neem en dit in die middel van die dek sal plaas en dit bo -op moet laat verskyn. Wat? Gek praat. Wil u gehoor enige weddenskappe doen? Maak dit 'n groot gebaar en probeer om u skare te laat glimlag.
Trouens, hulle kan die boonste kaart neem en dit bo -op laat verskyn - maar u moet net seker wees dat hulle nie in die proses na die boonste kaart gekyk het nie
Stap 5. Neem slegs die heel boonste kaart en plaas dit in die middel van die dek
Nie die twee saam nie, maar die kaart wat bo -op vas is (dit moet nie moeilik wees om op te los nie). Dit was jou dummy kaart waarvan jou gehoor nie weet nie.
Wat bly onder die dummy kaart oor? Die kaart wat u gehoor gedink het, was heel bo, maar eintlik nie
Stap 6. Knip jou vingers en laat die toeskouer die boonste kaart van die dek neem
Laat hulle die towerwoord sê, dans, of tel tot vyf om die kaart bo -op die dek te laat verskyn.
Dit is die snaakste deel, so neem jou tyd. Stel hulle lukraak vrae, sit agteroor en sit in die spanning. Jy weet dit is daar, maar hulle doen dit nie. Laat hulle vir 'n sekonde rus in die spanning - natuurlik met plesier
Stap 7. Laat die toeskouer die kaart omdraai en vind dat dit hul kaart is
Hoe het jy dit gedoen? Jy sal nooit vertel nie. Miskien het u regtig net towerkragte?
As hulle jou vra om dit weer te doen, sê dat jy spandeer is. U kan net soveel towerkuns op een dag doen. Óf dit, óf jy sal 'n sekonde nodig hê om weg te sluip en weer twee kaarte op te stel
Metode 2 van 5: Doen die sakrekenaar
Stap 1. Waai jou kaarte met die gesig na onder af na 'n toeskouer en vra hom/haar om na een te wys
Haal dit self uit en hou dit voor die gehoor. U sien op geen stadium in hierdie truuk wat hierdie kaart is nie.
As u nie 'n oppervlak voor u het nie, moet u hulle eenvoudig op die dek neem en 'n kaart kies. Op hierdie manier verifieer hulle dan self dat dit ook nie 'n truuk is nie
Stap 2. Knyp die onderste regterhoek met u wysvinger en middelvinger
Terwyl u dit omhoog hou, knyp u die onderste hoek liggies en buig dit net effens. Die agterkant van die kaart is steeds na u toe gerig.
- Moenie die knippie duidelik maak vir die beskeie oog nie. Dit moet iets wees wat net u kan sien, want u soek dit.
- Dit werk die beste met 'n stel kaarte wat voorheen gebruik is. 'N Splinternuwe vars verpakking kan 'n buiging 'n bietjie te duidelik maak.
Stap 3. Plaas die kaart terug in die dek of vra 'n toeskouer om
Deur iemand anders te laat werk, sal u truuk meer lewensvatbaar lyk. Sodra die kaart weer in is, skommel die dek of laat dit self skommel.
As iemand anders u kaarte skommel, moet hulle dit aan u teruggee as hulle klaar is. Enige rigting is goed
Stap 4. As die kaarte weer in u hande is, soek u diskreet na 'n effens geboë kaart
Skandeer die kaarte of waai dit uit en vertel u gehoor dat u die kaarte moet lees. Skep dit, wat die truuk werklik vermaaklik maak. U het 'n paar opsies van hier af:
- Vind 'n manier om die kaart bo -aan die dek te kry. U kan dan die kaarte terug in die verpakking plaas en seker maak dat die boonste kaart tussen die boks en die klep is sodat u dit kan uittrek.
- Gooi die kaarte weg wat nie hulle s'n is nie. Tel hulle op asof jy gaan sê: "Dit is jou kaart!" maar dan verander jy op die laaste oomblik van gedagte en sê nee. Dit kan 'n halfdosyn keer gedoen word voordat u die kaart werklik nader.
- Maak dit sodat die kaart onderaan is. Dan kan u voorgee dat u gefrustreerd is as u deur die dek gaan, sonder om hul kaart te sien. Uiteindelik wag daar om u vriende te verbaas.
Stap 5. Wys die toeskouer sy of haar kaart
Watter metode u ook al kies, toon dit aan. Glimlag selfversekerd, met die wete dat jy hulle net met eenvoudige towerkuns mislei het. En onthou dat u nie u bedrog moet onthul nie!
Die tradisionele sakrekenaarmetode is om die pakkie in u sak of in 'n toeskouer se sak te plaas en mense te verstom deur die gespesifiseerde kaart bo -op die dek uit te trek wanneer die pakkie weer oopgemaak word
Metode 3 van 5: Doen die omset -truuk
Stap 1. Laat jou vriend 'n kaart uit die dek kies
Hy moet dan die kaart neem en daarna kyk en dit onthou. Sê vir hom dat hy ten alle tye sy kaart moet dophou. As dit in sy hande is, as dit in u hande is - moet sy oë altyd daarop wees.
Stap 2. Vra hom om dit te wys aan iemand anders wat kyk
Terwyl hy dit doen, draai die dek om en draai die boonste kaart om sodat dit lyk asof daar nie met die spel gepeuter is nie.
So, sê jy hou die dek vas met die rug na jou toe. U draai dit dan sodat die gesigte na u toe kyk, draai die boonste kaart om sodat dit weer die agterkant is, en kom weg daarmee asof die rug steeds na u toe kyk
Stap 3. Hou die dek uit en vra hom om die kaart oral in die dek terug te skuif
Sê vir hom dat hy baie mooi moet dink oor waar hy die kaart moet plaas. Hy wil dit nie deurmekaar maak nie, of hoe?
Stap 4. Sit die dek agter jou rug, draai om die boonste kaart en draai die dek om
Alternatiewelik, as u redelik goed is, kan u die dek in u hande vashou (sodat u vriend nie kan sien watter kant van die dek verskyn nie), die boonste kaart opneem en hom vra of dit sy kaart is. Dan sê jy: "Maak net 'n grap!" en plaas dit terug na die dek in die regte rigting.
U weet wat dit beteken, reg? As die kaart in die regte rigting teruggestuur word, is die kaart van u vriend skielik die enigste kaart in die dek wat nie die regte rigting wys nie
Stap 5. Tik die dek met jou middelvinger en vinger deur die dek terwyl jy na die agterkant van die kaarte kyk
Blaai deur totdat jy sy kaart vind (omgedraai) en hy sal verbaas wees.
Maak 'n vertoning daarvan. U kan op die dek tik, 'n towerwoord sê, u vriend op die dek laat blaas, wat ook al. Doen iets waarmee die magie kan plaasvind. Sodra die proses voltooi is, waai stadig deur die dek en laat die spanning bou en bou totdat u wonderlikheid aan die lig kom
Metode 4 van 5: Doen die Fake Shuffle -truuk
Stap 1. Kyk vinnig na die boonste kaart en die kaart onder die een voordat u met die truuk begin
Dit is baie belangrik dat u hierdie (en hul volgorde) onthou voordat u begin. Kom ons sê dit is 'n Ace of Clubs en 'n 3 of Diamonds ter wille van die voorbeeld.
Stap 2. Kry 'n vrywilliger om die boonste kaart te trek
Sê vir haar om dit te memoriseer en dan weer bo -op te sit. Onthou sy wat dit is? Is daar in elk geval 'n ander kaart? Dit is 'n groot probleem om haar aandag af te lei.
Stap 3. Vals skommel jou kaarte
Dit beteken dat u die kaarte "skuifel", maar maak seker dat u Ace of Clubs en 3 of Diamonds bo -op bly. Sy sien dus nie u swak skommelwerk raak nie, vra miskien: 'Hoe gaan dit met u?' of "Is dit die eerste keer dat u deel is van 'n towerkuns?" of iets in die sin.
Die belangrikste ding waarmee u u moet bekommer wanneer u 'n kaarttrik uitvoer, is om so vol vertroue as moontlik te bly. Glimlag, wees snaaks en raak betrokke. Afleiding (en vermaak) is alles
Stap 4. Neem die helfte van u dek en plaas die boonste helfte op die bodem
Met ander woorde, sny die dek. Nou is die twee kaarte bymekaar en net êrens willekeurig in die dek. As u wil, laat u vriend dit doen om u geloofwaardigheid te verhoog en die kans te beperk dat u met die dek peuter.
Stap 5. Draai om oor die dek en vertel vir jou vriend dat jy die kaart gaan vind net deur aan die bokant daarvan te voel
Hou aan om kaarte te voel of te masseer totdat u by die drie diamante kom. Masseer die aas en maak gereed om die groot onthulling te maak.
Verander dit weer in 'n produksie. Teken die hoeveelheid tyd wat u aan die kaarte voel, maak dit 'n bietjie belaglik en snaaks. Raak opgewonde oor sekere kaarte wat nie reg is nie, en skrap dit dan as 'n vals alarm. Hulle is daar vir 'n vertoning, nie net vir 'n kaartblaai nie
Stap 6. Met jou hand op haar kaart, sê iets soos: "Hierdie kaart is jou kaart
'Alternatiewelik kan u dit ook op die 3 of Diamonds doen en sê:' Die volgende kaart is joune! 'Neem dan die aas en wys haar dit. As u haar vra of dit inderdaad haar kaart is, is sy natuurlik sal ja sê.
Soms is dit snaaks om die kaart van die persoon deur te gee. U kan deur al die kaarte gaan, dit omdraai en uitroep dat u die truuk gefaal het. Dan, skielik, het u 'n visie. U trek dan hul kaart uit die weggooipaal en gooi dit die hele tyd saam
Metode 5 van 5: Doen die Mirrored Trick
Stap 1. Kry jou kaarte en haal 8-15 kaarte uit wat nie spieël nie
Die Ace of Hearts kan byvoorbeeld regs of onderstebo wees, want dit is net een hart. Ander kaarte wat NIE spieël nie, is die 9, 8, 7, 6, 5 en 3.
- Moenie vergeet van diamantkaarte nie, aangesien hulle almal weerspieël word.
- Dit is 'n baie eenvoudige kaart truuk wat almal kan doen (daar is glad nie 'n handjie by nie) en dit het 'n goeie wow -faktor. Die beste ding met hierdie kaart truuk is dat jy dit oor en oor kan doen, en niemand sal weet wat jy doen nie. Dit verg egter 'n klein bietjie opstelling.
Stap 2. Maak seker dat u 8-15 kaarte regop is
As dit nie die geval is nie, sal die truuk nooit werk nie. Hierdie stuk "magie" handel eenvoudig oor die oriëntasie van die kaarte. As dit deurmekaar is, is daar geen truuk nie.
Stap 3. Met 'n vriend wat nou saamspeel, skommel die kaarte
Moenie 'n skuifmetode gebruik nie, wat veroorsaak dat enige kaart onderstebo draai. As gevolg hiervan is dit die beste as u die kaarte skommel, nie hulle nie.
As u die skeuring en brugskommeling doen, moet u baie versigtig wees dat u nie vergeet watter kant bo en onder is nie
Stap 4. Vra jou vriend om 'n kaart uit die dek te kies
As hulle dit doen, vra hulle om na hul kaart te kyk en dit te memoriseer. Terwyl hulle na hul kaart kyk, draai die kaartjie terloops om sodat al die kaarte wat u vashou, van regs na bo gaan, nou onderstebo. (Daarom was dit so belangrik om die geselekteerde kaarte te kies.)
Aangesien 'n meerderheid mense kaarte terugbring in dieselfde posisie as wat hulle dit ingeneem het, sal u slagoffer die kaart onwetend regs onder in die dek sit terwyl al die ander kaarte onderstebo is
Stap 5. Skommel die kaarte nog een keer en ontbloot dan die kaart
Weereens, moenie 'n skuifmetode gebruik nie, wat veroorsaak dat enige kaart draai. Soek die kaart wat nie in dieselfde rigting as die ander kant is nie, en dit is hul kaart.
- Kyk hoe u slagoffer die kaart terugsit, want 1/10 keer sal hy die kaart omdraai. Draai die kaart op 'n grappige manier terug deur iets te sê in die rigting van "Dit is nie my kaart nie! O, nee, dit is so. Maak nie saak nie!"
- Moenie net hul kaart blootstel nie - doen dit stadig, terwyl jy die truuk vir al sy waarde melk. Rommel 'n bietjie met jou vriend, soms aarsel, asof die verkeerde kaart die regte kaart is en probeer om hom te laat lag. Dan kan u by die werklike magie kom.