Hoe om 'n kloumasjien te speel: 4 stappe (met foto's)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om 'n kloumasjien te speel: 4 stappe (met foto's)
Hoe om 'n kloumasjien te speel: 4 stappe (met foto's)
Anonim

'N Kraanmasjien is 'n arcade -speletjie wat meestal in restaurantbuffets, arcades, rolprentteaters voorkom en oral waar skares is (byvoorbeeld lughawens en winkelsentrums). Kraanmasjiene bevat verskillende soorte items. Sommige speletjies het sagte (wat die algemeenste tipe items in hierdie speletjies is) en sommige het juweliersware.

Blykbaar vind sommige mense (insluitend ouers) hierdie masjiene dikwels 'n vermorsing van tyd en geld. In sommige gevalle is dit waar, maar nie altyd nie. Die volgende sal u die basiese beginsels van hoe u 'n kloumasjien speel, wys en om u vaardighede te verbeter.

Stappe

Speel 'n kloumasjien Stap 1
Speel 'n kloumasjien Stap 1

Stap 1. Voeg u kontant in

Masjiene aanvaar gewoonlik slegs kwartale en rekeninge. As u in 'n arcade -kamer is, kan dit ook slegs tokens aanvaar.

Speel 'n kloumasjien Stap 2
Speel 'n kloumasjien Stap 2

Stap 2. Druk die joystick op, af, links of regs om die kraan te beweeg

(As u die joystick omhoog druk, gaan die kraan terug. As u die joystick omlaag druk, gaan dit na voor. Dit gaan links as u die joystick na links druk, en regs as u die joystick regs druk.)

Speel 'n kloumasjien Stap 3
Speel 'n kloumasjien Stap 3

Stap 3. As u 'n knoppie op die spel sien, is dit waarskynlik die beheer om die klou te laat val

Druk die druppelknoppie nadat u die kraan behoorlik oor die gewenste prys geplaas het. Let wel: Met sommige speletjies kan u die klou "stoot" sodat u die klou reg op die speelgoed kan kry. U het ook nie meer beheer oor die klou nadat u dit op sommige speletjies laat val het nie.

Speel 'n kloumasjien Stap 4
Speel 'n kloumasjien Stap 4

Stap 4. As u wen, is daar gewoonlik 'n deur in die onderste linkerhoek van die masjien om u prys op te eis

Metode 1 van 1: Gevorderde tegnieke

  • Kies 'n item- Die item wat u kies, kan van kritieke belang wees of u wen of verloor. Trouens, dit is waarskynlik die belangrikste stap wanneer u die spel speel. Die beste kans om te wen is om 'n item te kies wat aan hierdie drie voorwaardes voldoen.

    • 1. Dit moet hoog wees. Alhoewel die hyskraan die item kan bereik, het die meeste hyskrane 'n vertraging waarin hulle wag om die item te gryp. Die kraan sal waarskynlik 'n bietjie opstaan voordat dit sluit.
    • 2. Dit moet naby die val wees. As die item aan die ander kant van die masjien is, is die kans aansienlik kleiner om dit heeltemal te bereik. As dit egter langs die val is, kan selfs 'n druk dit oor die kant druk.
    • 3. Dit moet los wees. Kyk mooi. Baie items lyk begrawe as dit eintlik heeltemal gratis is.
  • Die posisie van die kraan- Die kraan kan direk op 'n punt van u keuse geplaas word. Die beste manier om dit te bereik, is om die kraan eers in horisontale rigting in lyn te bring en dan diepte aan te pas. Om hierdie metode te begin, moet u eers voor die item staan wat u probeer gryp. 'N Algemene fout is om in die middel van die masjien te staan, wat u persepsie sal laat verdwyn en 'n illusie sal skep dat u in die regte posisie is as u dit nie doen nie. Pas dan die kraan aan deur net van kant tot kant te beweeg, nie vorentoe en agtertoe nie. Wees geduldig, tensy die spel 'n timer het. Omdat die kraan se beweging baie ruk is, kan dit baie passe neem om die kraan in die regte posisie te kry. As dit reg lyk, skuif na die kant van die masjien. Maak weer seker dat u direk voor die item is wat u wil hê. Herhaal die prosedure, maar slegs hierdie keer heen en weer in plaas van van kant tot kant. As u klaar is, moet u seker maak of dit in lyn is voordat u op die druppelknoppie druk.
  • Aanpassing vir draai- Dit kan handig wees om die drie tande op die gryper op 'n goeie "houpunt" op die item te plaas (soos 'n lus). Die kraan is egter geneig om op sy afdraande te draai. Gelukkig het dit gewoonlik die neiging om elke keer op dieselfde manier te draai. Kyk na die kraan en let op sy draaipatroon. Onthou, die tyd in die draai van die kraan sal wissel met die hoogte van 'n item.

Wenke

  • Kyk hoe iemand anders speel! Dit is maklik om uit te vind hoe die klou werk voordat u speel!
  • Dink voor jy speel! Moet u regtig speel vir 'n speelgoed wat waarskynlik minder werd is as die koste om te speel?
  • Moenie moedeloos word as u verloor nie. Dit is net 'n speletjie.
  • As u van plan is om verskeie pryse op 'n paar hyskrane aan te skaf, vermy u die krag van die klou.
  • Hou 'n paar van u vriende om u te help! Dit kan makliker wees om te bepaal of u bo u teiken is.
  • Wees selfversekerd.

Waarskuwings

  • Die klou kan waarskynlik 30 pond optel. Die eienaar plaas die kraan op die plek waar die klou te swak is om soveel gewig te kry.
  • Die meeste speelgoed in 'n hyskraan word aan mekaar vasgemaak sodat die klou nie so maklik die speelgoed kan gryp nie.
  • Kraanmasjiene is soms verslawend vir sommige mense. Probeer om nie te obsessief te wees nie!
  • Moenie obsessief wees oor die spel nie. Die speel van 'n hyskraan lyk baie soos dobbel. Hou dit in gedagte terwyl u speel.
  • Hoede of bofbalpette is byna onmoontlik om vas te gryp, want die materiaal is papierdun.
  • Moet nooit aanhou speel en u geld op 'n speletjie weggooi nie. As die masjien lyk asof dit 'n rukkie nie sal uitbetaal nie, moet u ophou speel.
  • Kraanmasjiene is nie almal vaardig nie. Hulle is net besig om uit te betaal na soveel toneelstukke. Daar is 'n rekenaarprogram in elke masjien wat die klou kan vertel om die speelding te gryp en dan te laat val sodra die klou bo is.

Aanbeveel: