3 eenvoudige maniere om Gomoku te speel

INHOUDSOPGAWE:

3 eenvoudige maniere om Gomoku te speel
3 eenvoudige maniere om Gomoku te speel
Anonim

Gomoku is 'n tradisionele Japannese bordspel vir 2 spelers wat soortgelyk is aan, maar meer kompleks as tic-tac-toe. Tydens die spel plaas spelers om die beurt swart en wit stukke op die bord met die doel om 'n ononderbroke lyn van 5 stukke in enige rigting te skep. 'N Tradisionele Gomoku -bord het 'n rooster van 15x15 lyne, maar word soms gespeel op 'n Go -bord, wat 'n 19x19 -rooster het.

Stappe

Metode 1 van 3: Die opstel en begin van die spel

Speel Gomoku Stap 1
Speel Gomoku Stap 1

Stap 1. Verdeel die swart en wit stukke eweredig tussen albei spelers

Gomoku word gespeel met ronde swart en wit stukke, bekend as klippe. Een speler behoort al die swart stukke te kry, terwyl die ander speler al die wit stukke kry.

Gomoku -stukke is dieselfde as Go -stukke. Alhoewel die speletjies self anders is, kan u Gomoku speel met 'n Go -stel as u wil

Speel Gomoku Stap 2
Speel Gomoku Stap 2

Stap 2. Begin die spel deur 'n swart klip te speel

Volgens konvensie open die speler wat die swart klippe gebruik, die spel deur een van hul stukke op die bord te plaas. Klippe word op die kruisings geplaas wat deur die bord se roosterlyn (eerder as binne die vierkante) geskep word. In standaard Gomoku kan u u klip op enige kruising plaas wat u tydens u draai kies.

  • As u eers 'n stuk op die kruising plaas, kan dit nie vir die res van die spel verskuif word nie.
  • Met die begin van hierdie standaard spel, is dit wiskundig bewys dat swart altyd kan wen as hulle optimaal speel. In die werklike spel lei verskillende vaardigheidsvlakke tussen spelers egter dikwels tot verskillende uitkomste.
Speel Gomoku Stap 3
Speel Gomoku Stap 3

Stap 3. Wissel afwisselings tussen spelers

Gedurende die wedstryd wissel die twee spelers om die beurt, terwyl elke speler een van hul klippe op die bord plaas tydens hul beurt. Nadat die eerste speler 'n swart klip gespeel het, speel die tweede speler 'n wit klip.

Tydens Gomoku -toernooie word die beurtlengte gewoonlik gemeet met behulp van skaakklokke. Die tydsbeperking vir die meeste toernooie is 10 minute totaal per speler vir elke wedstryd

Speel Gomoku Stap 4
Speel Gomoku Stap 4

Stap 4. Mik vir 5 stukke in 'n ry om die wedstryd te wen

Om te wen, moet jy die eerste speler wees wat 'n ononderbroke lyn van 5 van jou klippe skep. Die lyn kan in enige rigting gaan: horisontaal, vertikaal of diagonaal.

Alhoewel reëls soms wissel, spesifiseer die standaardvariasie van Gomoku dat wenlyne presies 5 stene moet wees en nie meer nie. Rye van 6 of meer stukke word “oorlyne” genoem en tel nie

Metode 2 van 3: Strategies speel

Speel Gomoku Stap 5
Speel Gomoku Stap 5

Stap 1. Gebruik u teenstander se beurt om na te dink

Tydens 'n regstreekse wedstryd, veral as dit 'n toernooi is, is u moontlik tydsaam, want elke speler het slegs 10 minute om die beurt tydens die wedstryd. Probeer die teenstander se beurt gebruik om na te dink oor wat u tydens u volgende stap sal doen. Deur die tyd van u teenstander sowel as u eie te benut, kan u 'n voordeel behaal, veral as u aan die einde van die ronde is en u albei te min raak.

As u teenstander 4 in 'n ry het, moet u nie u tyd mors om na te dink oor wat u volgende gaan doen nie. Bespaar u denktyd vir wanneer u dit regtig nodig het en blokkeer eenvoudig u teenstander, want dit is wat u moet doen om die spel voort te sit

Speel Gomoku Stap 6
Speel Gomoku Stap 6

Stap 2. Fokus op die eerste 10 bewegings

Die begin van die spel bepaal meestal hoe dit sal eindig, aangesien u minder en minder opsies het namate die spel aangaan. As u uself tydens die eerste 10 bewegings in 'n slegte posisie plaas, sal dit gedurende die res van die wedstryd baie moeilik wees om daaruit te kom.

As u in 'n toernooi of 'n ander tydstip speel, is dit goed om meer tyd te gebruik tydens hierdie eerste paar bewegings. U kan vinniger aan die einde van die spel beweeg as u minder opsies het

Speel Gomoku Stap 7
Speel Gomoku Stap 7

Stap 3. Leer die styl en sterkpunte van u teenstander

As u 'n lewendige speletjie speel, kyk wat u kan leer oor die Gomoku -strategieë van u teenstander. Probeer vasstel of hulle meer aggressief of meer verdedigend is. As u dit al voorheen gespeel het, kyk of u kan onthou of hulle herhaaldelik sekere reekse gebruik het wat u kon verydel. U kan ook ander spelers vra om meer inligting te leer.

As u 'n meer professionele teenstander speel, probeer om hul spelgeskiedenis op te soek op

Speel Gomoku Stap 8
Speel Gomoku Stap 8

Stap 4. Blokkeer u teenstander om 'n oop 4 te behaal

'N Reël van 4 klippe met oop spasies aan beide kante van die lyn staan bekend as' 'oop 4'. As iemand 'n oop 4 behaal, sal hy die wedstryd op sy volgende beurt wen, aangesien sy teenstander slegs die een punt tydens sy beurt kan blokkeer, en die ander kan oopmaak vir oorwinning. Om te verhoed dat u teenstander 'n oop 4 behaal, moet u onmiddellik enige 3-kliplyne blokkeer met albei kante oop (bekend as 'oop' 3 '). Dit sal u help om nie in 'n slegte situasie te beland nie.

As u teenstander 'n 3-kliplyn het met die een punt wat reeds geblokkeer is ('n 'geslote 3'), kan u besluit om dit vir een beurt te laat sonder om die wedstryd te verloor, aangesien u nog 'n kans sal hê om die oorwinning te blokkeer as hulle wel lê 'n 4de steen

Speel Gomoku Stap 9
Speel Gomoku Stap 9

Stap 5. Skep 2 aanvallende lyne op dieselfde tyd vir 'n aggressiewe strategie

As u 'n situasie skep waarin u twee stene wat geseëvier kan word, gelyktydig staan, staan dit bekend as 'n 'vurk'. 'N Vurk is moeiliker om teen te verdedig, aangesien u teenstander met elke beweging aandag moet gee aan en verskeie dreigemente moet blokkeer. Terwyl u speel, moet u voortgaan om uit te kyk na geleenthede om oorvleuelende lyne te skep wat oop is (nie deur u teenstander geblokkeer nie) aan alle kante.

Byvoorbeeld, jy kan probeer om 2 "oop 3's" (lyne van 3 klippe met albei ente oop) op dieselfde tyd te speel deur 'n plus- of X-vormige formasie op die bord te skep. As u teenstander een van die oop 3-kliplyne probeer blokkeer, kan u 'n oop 4 skep

Speel Gomoku Stap 10
Speel Gomoku Stap 10

Stap 6. Bestudeer die speletjies van beter spelers

Soek speel-vir-speel aanlyn, of kyk na YouTube-video's van meer ervare spelers wat deur die spel navigeer. Maar moenie net let nie: stilstaan na elke beweging wat hulle maak en oorweeg waarom hulle die besluit geneem het. Probeer uitvind of hulle 'n algehele strategie of plan het. Terwyl u verbeter, kan u voor elke beweging stop en uself afvra wat u in daardie situasie sou doen.

Sommige spelers gebruik dieselfde openingsreeks of bewegingspatrone in verskeie wedstryde, soortgelyk aan professionele skaakmeesters. Kyk of u 'n paar suksesvolle gambits kan identifiseer en probeer om dit in u eie speletjies te implementeer

Metode 3 van 3: Leer verskillende openingsvariasies

Speel Gomoku Stap 11
Speel Gomoku Stap 11

Stap 1. Probeer die Pro -reëls om 'n meer egalige spel te skep

In die Pro -variasie moet die starende speler (swart) hul eerste klip op die middelste kruising van die bord plaas. Die tweede speler (wit) kan hul stuk sit waar hulle wil. Dan moet swart hul tweede steen minstens 3 kruisings van hul eerste stuk af plaas (dws buite 'n 5x5 vierkant van die middel van die bord). Die res van die spel verloop normaal, met albei spelers vry om hul klippe op enige oop kruising te plaas.

  • Hierdie beperkings help om 'n meer gebalanseerde spel te skep, aangesien dit die eerste twee klippe van swart verder uitmekaar plaas, wat dit moeiliker maak om te wen.
  • Die Long Pro -variasie is presies dieselfde as die Pro -variasie, behalwe dat die tweede beweging van swart ten minste 4 kruisings van hul eerste stuk moet wees (dws buite 'n 7x7 vierkant van die middel van die bord).
Speel Gomoku Stap 12
Speel Gomoku Stap 12

Stap 2. Maak oop met die ruil -variasie om selfs die speelveld te bevorder

Om 'n Gomoku -spel met 'n ruil -variasie te begin, plaas die eerste speler 1 wit en 2 swart klippe oral op die bord. Die tweede speler kan dan toewys wie wit speel en wie vir die res van die wedstryd swart gaan speel. Wie opgedra is om wit te speel, kom dan aan die beurt en plaas 'n tweede wit stuk op die bord. Die res van die wedstryd verloop normaal, met albei spelers wat om die beurt hul klippe op enige oop kruising plaas.

  • Aangesien die openingsspeler nie kan waarborg watter klippe hulle gaan speel nie, moet hulle versigtig wees om albei kleure in ewe voordelige posisies te plaas.
  • Alhoewel dit 'n bietjie ingewikkelder is, skep die ruilopeningsreëls 'n baie meer gelyke speelveld as die standaard Gomoku-, Pro- of Long Pro -variasies.
Speel Gomoku Stap 13
Speel Gomoku Stap 13

Stap 3. Leer die opening van Swap2 vir meer professionele spel

Om met 'n Swap2 -variasie oop te maak, plaas die eerste speler 1 wit en 2 swart klippe oral op die bord (presies dieselfde as die gewone ruilopening). Die tweede speler kan dan kies om óf kleur te speel óf nog 1 swart en 1 wit klip op die bord te plaas. As die tweede speler besluit om hierdie ekstra klippe te plaas, moet die eerste speler kies wie die kleur speel. Die spel verloop dan normaal, met wit wat hul volgende klip plaas en dan wissel beide spelers om totdat iemand 5 in 'n ry behaal.

Sedert 2008 word die Swap2 -reël in die Gomoku -wêreldkampioenskappe gebruik. Dit word beskou as die mees gebalanseerde openingsreël wat tot dusver ontwikkel is

Video - Deur hierdie diens te gebruik, kan sommige inligting met YouTube gedeel word

Wenke

  • Aangesien Gomoku -stukke nie verskuif kan word sodra dit op die bord geplaas is nie, kan u 'n weergawe van die spel met 'n pen en papier speel. Teken eenvoudig 'n 15x15 -rooster op u papier en maak dan beurte om bewegings te maak deur afwisselende merke op die kruisings te maak. U kan oop sirkels gebruik (om wit stukke voor te stel) en ingevulde sirkels (om swart stukke aan te dui) of eenvoudig Xs en Os te gebruik soos in tic-tac-toe.
  • U kan Gomoku aanlyn speel om kennis te maak met die spel of om nuwe strategieë teen 'n vriend of 'n rekenaarstelsel uit te probeer. Gratis webwerwe sluit in https://gomoku.yjyao.com en

Aanbeveel: