Wat is die kans, of die kans is, is 'n eenvoudige spel waar jy 'n ander speler waag om 'n belaglike taak uit te voer. Die een speler vra die ander hoe waarskynlik die kans is om 'n waag te voltooi, en dan kies die tweede speler 'n getal tussen 2 en 100 as 'n limiet vir 'n getalreeks. Beide spelers kies dan 'n nommer binne die reeks. As u dieselfde nommer sê, moet die persoon wat dit gewaag het, dit volg! Lekker aand saam met vriende, maar moenie iets doen wat jou seermaak nie.
Stappe
Deel 1 van 2: Giving the Dare
Stap 1. Kies 'n prettige, onskadelike waag
As u dit waag, kies dan iets wat u vriende sal laat lag en wat iemand normaalweg nie sou doen nie. Kies aanvals wat eers maklik is om te voltooi as u met 'n nuwe groep mense speel. As u al voorheen met u vriende gespeel het, kan u enige probleme waag.
- Moenie 'n lewensgevaarlike of onwettige durf waag nie. Speel die spel om pret te hê, nie om in die moeilikheid te kom nie.
- Maklik waag, sluit in om hemde met 'n vriend oor te skakel, 'n vreemdeling te omhels of 'n willekeurige persoon te vra of hy 'n piesang het.
- Medium durf sluit in om 'n tatoeëring daarop te teken met 'n pen vir die res van die nag, 'n tafel af te lek of 'n liedjie te sing in 'n oorvol gebied.
- Dit is moeilik om 'n permanente tatoeëring te kry, die volgende vlug uit die stad te koop of uit die asblik te eet.
Stap 2. Kies 'n vriend om die durf te voltooi
Vra iemand of hy 'n durf wat u gekies het, wil voltooi. As u saam met 'n groot groep vriende is, kies slegs een van hulle om die speletjie te speel. Moenie iemand waag wat nie ingestem het om die spel te speel nie.
As u kies om te speel en u verloor, moet u dit waag! Kies versigtig voordat u besluit om te speel
Stap 3. Vra jou vriend wat die kans is dat hulle die waagstuk sal voltooi
Gebruik die vraagformaat, "Wat is die kans dat u sal …" gevolg deur die waag. Die persoon wat u vra, reageer dan met 'n getal tussen 2 en 100. Dit stel die boonste limiet vir 'n reeks getalle vir die res van die spel.
As u byvoorbeeld vra: "Wat is die kans dat u 'n lepel warm sous sal eet?" en u vriend antwoord: '1 uit 20', dan moet hulle later 'n nommer tussen die reeks kies
Stap 4. Tel af van 3 en noem terselfdertyd 'n getal in die gegewe reeks
Kyk die ander speler direk in die oë en begin albei met u aftelling. Nadat u 1 gesê het, gee 'n getal terselfdertyd tussen die reeks wat u stel. Maak seker dat julle albei die nommer op dieselfde tyd sê, sodat nie een van julle bedrieg nie.
As die reeks byvoorbeeld 1 uit 20 is, tel julle albei af: “3… 2… 1…” en sê dan’n getal tussen 1 en 20
Deel 2 van 2: Die spel klaarmaak
Stap 1. Doen die moed as jy dieselfde nommer sê as die persoon wat jou aangedurf het
Die durf hoef slegs gedoen te word as u en die ander speler dieselfde nommer sê. As u die persoon was wat dit waag, voltooi dit so gou as moontlik. As jy die persoon is wat dit gewaag het, sit agteroor en kyk hoe jou vriend dit doen!
- As u iets waag wat u nie dadelik kan voltooi nie, doen dit so gou moontlik. As die durf byvoorbeeld tot 'n snor sou skeer, kan u dit voltooi sodra u tuis is.
- As u nie agterna wil waag nie, kan u altyd besluit om die rondte te verbeur.
- Rangskik die tydsraamwerk van die durf (dit wil sê die hoeveelheid tyd wat die verloorder die durf moet voltooi) voordat u aftel.
Stap 2. Betaal as u die durf gegee het en dit kos geld
Bied altyd vir u vriend geld om die waagstuk te voltooi wanneer hulle iets moet koop om dit te voltooi. Wees beleefd, want dit was u wat dit in die eerste plek gewaag het.
Byvoorbeeld, as u die persoon durf om 'n permanente tatoeëring te kry, gee hom die geld om dit te kry as hy verloor
Stap 3. Laat die persoon wat u gewaag het, die volgende waag
Maak beurte om die durf vir mekaar te kies. As u met meer as 2 spelers speel, moet u seker maak dat almal die kans het om 'n waagstuk te aanvaar. Namate die spel aangaan, verhoog die moeilikheidsgraad van die durf om die spel te verhoog.