Hoe om 'n anime -verhaal te maak: 10 stappe (met foto's)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om 'n anime -verhaal te maak: 10 stappe (met foto's)
Hoe om 'n anime -verhaal te maak: 10 stappe (met foto's)
Anonim

Om jou eie anime -verhaal te skryf, is 'n opwindende vooruitsig. Boonop sal al u harde werk beslis vrugte afwerp. Om u doel met die skep van 'n anime -verhaal te bereik, moet u karakters, storieborde en illustrasies skep. Uiteindelik, as u dit kan droom en bereid is om die tyd en energie daaraan te bestee, kan u u anime -verhaal lewendig maak.

Stappe

Deel 1 van 3: Die skep van die karakters

Skep 'n Anime -verhaal Stap 1
Skep 'n Anime -verhaal Stap 1

Stap 1. Skep karakters

Die eerste ding wat u wil doen, is om u hoofkarakters te skep. Hierdie karakters moet 'n definitiewe stel kenmerke hê en 'n agtergrond hê. Skryf 'n opsomming van elke karakter. Dinge wat u uself kan afvra by die ontwerp van karakters, sluit in:

  • Hoe lyk die karakter?
  • Wat is die karakter se naam?
  • Watter tipe persoonlikheid het die karakter?
  • Waar kom die karakter vandaan?
  • Het die karakter spesiale magte of vermoëns?
  • Is die karakter 'n held of 'n skurk?
  • Wat is die aard van die karakter se verhoudings met ander karakters?
  • U kan byvoorbeeld 'n verhaal skryf oor 'n jong seun met die naam Charles met 'n ligbruin vel, donkerbruin oë en 'n stywe lyf. Miskien is Charles 'n weeskind wat slim, straatwys en snaaks is. Charles, wat saam met sy grys kat, Charcoal, in 'n pleeghuis in Boston woon, is die held van die verhaal.
Skep 'n Anime -verhaal Stap 2
Skep 'n Anime -verhaal Stap 2

Stap 2. Dink na oor wat u wil hê u karakters moet bereik

Elke karakter moet 'n doel hê. As u weet wat die doelwitte van u hoofkarakters is, sal u storielyn dit weerspieël en sal dit glad lees. Sonder vaste doelwitte lyk karakters op dreef of nutteloos vir die verhaal. Onthou dat die doelwitte van die karakters die aksie van die verhaal dryf en wat hulle dwing om die dinge te doen wat hulle doen.

Ons karakter, Charles en sy kat, Charcoal, wil in 'n liefdevolle gesin aangeneem word. Dit is die doel wat al die aksies wat Charles en Charcoal onderneem, motiveer

Skep 'n Anime -verhaal Stap 3
Skep 'n Anime -verhaal Stap 3

Stap 3. Maak u karakters interessant of onvergeetlik

Skep oorspronklike en komplekse karakters. Daar is verskeie maniere om hierdie doel te bereik:

  • Stel u karakters in teenstelling met die natuurlike vordering van die verhaal
  • Laat u karakters afwyk van die pad van die minste weerstand
  • Plaas u karakters in konflikte of gevaarlike situasies
  • Laat u karakters sukkel, en laat hulle op hul beurt uit hul stryd leer
  • Stel karakters voor wat emosioneel of deurmekaar is
  • Gee jou karakters genoeg aksie om te onderneem
  • Skep karakters wat teenstrydighede van hulself is.
  • Charles het byvoorbeeld 'n ontmoeting en groet met 'n moontlike aannemer, maar hy kry angs en hardloop weg met sy houtskool uit sy pleeghuis. Deur weg te hardloop, ontmoet Charles nie die adopter nie en verleng hy sy tyd in pleegsorg, wat sy doelwitte in stryd met die intrige stel. Sy optrede skep ook spanning en konflik tussen karakters omdat die pleeggesin bekommerd is oor Charles en hulle is saam met die polisie op soek na hom.

Deel 2 van 3: Die skryf van die storie

Skep 'n Anime -verhaal Stap 4
Skep 'n Anime -verhaal Stap 4

Stap 1. Dinkskrum oor 'n oorspronklike plot

Skryf 'n paar idees neer vir die bou van 'n storielyn. U kan u idees van u vriende of familie afweer om 'n paar voorstelle vir die storielyn te kry as u vas voel. Onthou dat u inspirasie kan vind in die eenvoudigste idee terwyl u u plot skep. As u die plot skep, sal u wil uitvind:

  • Watter tipe storie wil jy vertel?
  • Hoe wil jy die storie vertel?
  • Waar sal die verhaal afspeel?
  • Wat is die belangrikste konflik?
  • In hierdie voorbeeld wil ons die verhaal vertel van hoe Charles en Charcoal hul ewige tuiste vind. Ons is van plan om die verhaal op 'n lineêre manier te vertel, en die verhaal vind plaas in Boston. Die belangrikste konflik in ons verhaal is om 'n aannemer te vind wat goed met Charles werk.
Skep 'n Anime -verhaal Stap 5
Skep 'n Anime -verhaal Stap 5

Stap 2. Skets of beplan die storie

U moet die hele verhaal in kaart bring met belangrike plotpunte voordat u begin met die skryf van besonderhede. Hiermee kan u sien hoe die karakterboë en plotpunte sal afspeel, en dit sal enige groot plotgate vertoon wat bestaan voordat u begin skryf. Onthou as u u plotopstel skryf:

  • Skep 'n gevoel van dringendheid by die opening van u verhaal.
  • Stel al u klein karakters tegelyk voor om verwarring of lang inleidings te voorkom.
  • Sodra alles reg is, stel iets nuuts voor, of dit nou 'n konflik of 'n nuwe verhouding is.
  • Laat u karakters sukkel om hul konflikte op te los.
  • Laat u karakters hul oorwinning vier as u karakters die hoofprobleem oplos.
  • Miskien begin ons verhaal met Charles en Charcoal wat van die pleeghuis af weghardloop om Charles se angs oor die ontmoeting met die potensiële adopter te verminder. Charles en Charcoal beleef 'n avontuur langs die pad, maar hulle word uiteindelik deur 'n polisiebeampte gevind en na die pleeghuis teruggekeer. Die aannemer dink dat Charles te veel moeite het en besluit om hom nie aan te neem nie, maar die polisiebeampte wat Charles gevind het, toon belangstelling in Charles. Die polisiebeampte kom gereeld langs om met Charles te gesels en hulle raak uiteindelik vriende. Die polisiebeampte neem uiteindelik Charles aan en almal leef gelukkig.
Skep 'n Anime -verhaal Stap 6
Skep 'n Anime -verhaal Stap 6

Stap 3. Skryf jou storie neer

Nadat u die storie -uiteensetting voltooi het, wat die ruggraat van u verhaal is, is u gereed om die hele verhaal te begin skryf. Dit is waar die besonderhede van die verhaal volledig uitgevoer word en die dialoog geskryf word. U sal waarskynlik verskeie konsepte van u verhaal moet skryf voordat u tevrede is daarmee.

Deel 3 van 3: Saamstel van storieborde

Skep 'n Anime -verhaal Stap 7
Skep 'n Anime -verhaal Stap 7

Stap 1. Skep die teks vir u storiebord

Dit is hier waar u u verhaal ruimtelik begin uiteensit. Skryf die onderskrifte onder elke paneel neer en identifiseer wie praat en wat hulle sê. Verhaalborde bevat gewoonlik:

  • Aksie
  • Belangrike informasie
  • Dialoog
Skep 'n Anime -verhaal Stap 8
Skep 'n Anime -verhaal Stap 8

Stap 2. Begin met die visuele uitlegproses

As die teks vir die storieborde voltooi is, begin die leë storiebordpanele met u illustrasies van elke toneel. Probeer om die aksie wat u wil uitbeeld deur hierdie beelde te wys. Onthou dat anime -beelde gewoonlik met die hand geteken word.

Skep 'n Anime -verhaal Stap 9
Skep 'n Anime -verhaal Stap 9

Stap 3. Lees konsekwent deur u storiebord

Nadat u u panele geïllustreer het, lees deur u storiebord om seker te maak dat die aksie, dialoog en illustrasies wat u geskep het, behoorlik ooreenstem om u verhaal te vertel. As u plotgatte vind of 'n dialoog ontbreek, moet u u storiebord wysig om die leemtes in te vul.

Skep 'n Anime -verhaal Stap 10
Skep 'n Anime -verhaal Stap 10

Stap 4. Deel u voltooide storiebord

U vriende en familie sal 'n groot gehoor vir u werk maak. Deel u storiebord met hulle en wees trots op u prestasie.

Wenke

  • Hê pret.
  • Wees geduldig met u proses.
  • Moenie gefrustreerd raak met die besonderhede nie. As u gefrustreerd voel, neem 'n blaaskans en keer terug na u verhaal nadat u bedaar het.
  • Deel u idees en verhale met u vriende en familie.

Aanbeveel: