Darts speel is 'n goeie manier om tyd deur te bring met goeie vriende of mense wat jy pas ontmoet het. Van toevallig tot hardcore, darts is 'n spel van finesse wat almal kan geniet, te eniger tyd. Lees verder om meer te wete te kom oor die konfigurasie van die pyltjiebord, die tegniek om pyle te gooi en verskillende maniere waarop u pyle kan speel.
Stappe
Metode 1 van 4: Begrip van die raad en die tellingstelsel

Stap 1. Weet dat elke pyltjiebord dieselfde is
Elke bord is genommer van 1 - 20 in nie -opeenvolgende volgorde rondom die bord. Jy speel pyle deur 'n klein pyltjie op verskillende dele van die bord te gooi en jou punte te tel terwyl jy gaan.

Stap 2. Let op dat die bord in verskillende afdelings verdeel is
Elke afdeling het punte wat met die afdeling verband hou. As 'n pyl in die buitenste groen of rooi gedeeltes beland, behaal die gooier die aantal punte dubbel soveel.
-
As u byvoorbeeld binne die dubbele ring onder 18 beland, kry u 36 punte.
Speel Darts Stap 2 Bullet 1

Stap 3. Weet wat gebeur as die pyl in 'n "binneste" rooi of groen gedeelte beland
As 'n pyl in die binneste klein groen of rooi gedeeltes beland, verdubbel die werper die aantal punte.
-
As jy byvoorbeeld binne die drievoudige ring onder 18 beland, kry jy 54 punte.
Speel Darts Stap 3 Bullet 1

Stap 4. Verstaan dat die middel van die bord die bullseye genoem word
Die bullseye word verder in twee afdelings verdeel. Die binneste gedeelte (gewoonlik rooi) word die 'dubbele bul' of 'kurk' genoem, en die buitenste gedeelte (gewoonlik groen) staan bekend as die 'enkele bul' of net 'bul'.
-
As 'n pyl in die groen deel van die bullseye beland, behaal die gooier 25 punte.
Speel Darts Stap 4 Bullet 1 -
As 'n pyltjie in die rooi deel van die bullseye beland, behaal die gooier 50 punte.
Speel Darts Stap 4 Bullet 2

Stap 5. Weet dat die res van die bord in 20 afsonderlike afdelings verdeel is, elk met 'n nommer wat aan die afdeling toegewys is
As 'n pyl in 'n (gewoonlik) geel of swart gedeelte beland, behaal die gooier daardie aantal punte.
-
Gestel jy kry 'n 18 in 'n enkele punt gebied. U kry presies 18 punte.
Speel Darts Stap 5 Bullet 1
Metode 2 van 4: Gooi die pyltjie

Stap 1. Maak gereed vir 'n vaste houding
Om vorentoe of agtertoe te leun, is aanloklik, maar bied die werper minder stabiliteit as om regop te staan.
- Vir regshandige spelers, hou u regtervoet voor en u linkervoet agter. Die meeste van u gewig moet op u regtervoet rus, alhoewel u nie te veel vooroor wil leun nie.
- Vir linkshandige spelers, hou u linkervoet voor en u regtervoet agter. Die meeste van u gewig moet op u linkervoet rus, alhoewel u nie te veel vooroor wil leun nie.

Stap 2. Hou albei voete stewig geplant
U sal u balans gedurende die hele tyd wil behou. Anders kan u die pyltjie in 'n onbedoelde rigting uittrek of stoot.

Stap 3. Kry die regte vinger op 'n pyltjie
Neem die pyl in u dominante hand se palm en voer dit deur u vingers totdat u die swaartepunt kry. Sit u duim 'n bietjie agter die swaartepunt terwyl u ten minste twee, en moontlik vier, ander vingers op die pyltjie plaas. Doen wat vir jou gemaklik voel.

Stap 4. Hou die punt van die pyltjie effens omhoog en probeer om dit so reguit vorentoe en agtertoe as moontlik te beweeg
Enige vreemde beweging hier beteken dat die pyl nie reguit sal vlieg nie.

Stap 5. Begin die pyl glad reguit vorentoe
Moenie te hard gooi nie, dit is onnodig en gevaarlik.
Veerpyle het nie baie krag nodig om in die pyltjie te steek nie. Onthou, die doel van die spel is om punte aan te teken, nie te bepaal wie die sterkste is nie
Metode 3 van 4: "01" speel

Stap 1. Weet dat die mees algemene vorm van die spel eenvoudig bekend staan as "01
"Die doel van die spel is eenvoudig. Elke speler moet sy telling tot nul verminder.
Waarom word dit dan "01" genoem? "01" verwys na die feit dat elke speler altyd 'n wedstryd begin met 'n telling wat eindig in "01". Enkelspelerspeletjies begin gewoonlik met teenstanders met 301 of 501 punte. In groter spanwedstryde kan die begin aantal punte so hoog as 1001 gestel word

Stap 2. Merk die oker (uitgespreek /OCK-EE /)
Die oker is die lyn waarna 'n gooi speler moet staan. Dit is 2,1 m 9 voet 1⁄4 duim (23,5 cm) of 2,37 m van die voorkant van die bord af.

Stap 3. Gooi 'n pyl om te sien wie eerste gaan
Die persoon wat die naaste aan die dubbelbul kom, moet eers gooi.

Stap 4. Laat elke speler om die beurt drie pyle gooi
Die punte wat die speler behaal, word dan afgetrek van sy beginsom.
As 'n speler byvoorbeeld met 301 punte begin en 54 punte kry, sal sy/haar nuwe totaal 247 punte wees

Stap 5. Aangesien elke speler 0 punte begin nader, moet daar slegs op die benodigde gebiede gesorg word
Dit is as gevolg van die manier waarop die spel gewen word. Om te wen, of 'close-out', soos dit genoem word, moet jy presies nul bereik. Boonop moet die pyltjie se telling wat jou op nul bring, 'n dubbelspel wees.
- Byvoorbeeld, as 'n speler 2 punte oor het, moet hy 'n dubbelspel behaal. As hy/sy 18 punte oor het, moet die speler 'n dubbele 9 behaal.
- As 'n dubbelspel nie moontlik is nie, soos 'n oorblywende totaal van 19 punte, kan 'n speler eers 'n enkele 3 behaal om die totaal op 16. te bring. Van daar af kan die speler 'n dubbele 8 behaal om die wedstryd te voltooi.
Metode 4 van 4: "Krieket" speel

Stap 1. Vir Krieket, fokus slegs op getalle 15-20, plus die bull's eye
Die doel van die spel is om nommer 15-20 elke drie keer te "afsluit"; of om 'n dubbel van een getal en 'n enkelsnit van dieselfde getal te slaan; of om 'n drievoud te slaan.

Stap 2. Stel 'n krijtbord langs die veerpyltjiebord op
Maak 'n lys van die nommers 15 tot 20, sodat u kan afmerk wanneer 'n speler al drie geslaan het, of 'n nommer gesluit het.

Stap 3. Weet dat as u 'n nommer gesluit het wat u teenstander nie het nie, en u die nommer bereik, u soveel punte kry
Byvoorbeeld, jy het 16 uitgesluit, maar jou teenstander het nie; jy slaan die 16, wat beteken dat jy 16 punte kry.

Stap 4. Weet dat die persoon wat klaar is met al sy getalle en die meeste punte wen
Dit is nie net wie eerste eindig nie - dit is wie wat die meeste punte afsluit.
Die groen bul is 25 punte werd en die rooi bul 50 werd
Wenke
- Volg altyd deur. Nadat u die pyltjie gegooi het, moet u nie u arm tydens die gooi stop nie. Hou u arm in volle omvang.
- Probeer om soveel ekstra beweging as moontlik uit te skakel. Bewegings behalwe dié wat gebruik word om die pyl afvalenergie te gooi en die akkuraatheid te verminder.