Family Feud is 'n perfekte speletjie vir byeenkomste en 'n uitstekende manier om almal betrokke te kry. Dit is nie moeilik om die opwinding van die TV -program in u eie huis te herhaal nie, volg hierdie stappe.
Stappe
Metode 1 van 3: Verkry opnamesdata
Stap 1. Skryf jou eie opname
Dit is die doeltreffendste as u toegang het tot 'n groot groep mense, soos 'n klas studente of 'n kantoor. Hou die vrae basies, sodat u 'n goeie aantal soortgelyke antwoorde kan kry. U kan byvoorbeeld vra oor gunsteling kleure of wat hulle vir ontbyt gehad het. Om iets meer subjektief te vra, soos gunsteling flieks, sal te veel variasie veroorsaak.
Stap 2. Soek aanlyn opnames
As u nie 'n groep het om op te doen nie, of as u nie genoeg soortgelyke antwoorde kry nie, soek aanlyn algemene vrae en antwoorde.
Stap 3. Skep 'n hoofantwoordblad
Die gasheer moet die top 5 antwoorde vir elke vraag in die spel kan sien.
Metode 2 van 3: Stel die spel op
Stap 1. Skep die antwoordbord
Skryf die top 5 antwoorde op elke bord op 'n bord, gevolg deur die aantal antwoorde wat elkeen ontvang het. Bedek die geskrewe antwoorde met bandstroke konstruksiepapier of plakkaatbord. Probeer om verskeie rondes op die bord te plaas om die spel te bespoedig.
Stap 2. Maak markers
Elke span kan tot drie stakings kry, dus benodig u ses trefmerke. Dit kan eenvoudig stukke papier wees, of u kan meer uitgebreide oplossings skep, soos boontjiesakkies of selfs gekleurde gloeilampe.
Stap 3. Koop 'n timer
Alternatiewelik kan hierdie gids u wys hoe u dit self kan maak.
Stap 4. Maak 'n gonser vir elke span
Die gonser word gebruik om die gasheer te laat weet dat iemand in die span gereed is om te antwoord. 'N Paar bone in 'n klein plastiekhouer is 'n goedkoop oplossing.
Stap 5. Kies spanne
Tradisioneel word Family Feud gespeel met ongeveer 5 lede per span. Een persoon sal die gasheer moet wees, en kan nie aan enige van die span se kant deelneem nie. Die gasheer is verantwoordelik om die tydopnemer by te hou en die antwoorde op die bord te wys.
Metode 3 van 3: Speel die spel
Stap 1. Die gasheer onthul die eerste vraag
Twee spelers, een uit elke span, gee wat hulle dink die gewildste antwoord is. Die speler wat die antwoord met die hoogste telling kies, kan besluit of hul span beheer oor die bord gaan neem of dit aan die ander span sal oordra.
Stap 2. Sodra 'n span besluit is, begin die rondte
Die spelers in die span in beheer raai elkeen om die beurt antwoorde. Die spelers mag nie met mekaar praat nie. Die gasheer onthul korrekte antwoorde op die bord saam met die aantal antwoorde wat hy ontvang het.
Stap 3. Elke keer as 'n antwoord gegee word wat nie op die bord is nie, kry die span 'n staking
As die bord na drie treffers nog nie volledig onthul is nie, het die teenstander 'n kans om die punte vir hulself te steel. Die span mag vergader, en as hulle een van die oorblywende antwoorde kan raai, wen hulle die punte.
Stap 4. Punte word toegeken op grond van die aantal antwoorde wat die antwoord ontvang
Byvoorbeeld, 'n antwoord met 15 mense wat dit kies, sal 15 punte werd wees.