Die 12 portrette van die Harry Potter en die Order of the Phoenix PC -speletjie kan nuttige kortpaaie in die Hogwarts School of Hitchcraft and Wizardry bied. In die soeke na hul wagwoorde, kan dit egter moeilik wees om die inligting in die hande te kry wat nodig is om die gange oop te maak. Hierdie wikiHow sal u leer hoe u die wagwoorde vir elk van die 12 portrette kan gebruik.
Stappe
Stap 1. Vra 'n Gryffindor -student vir die Fat Lady -portretwagwoord
Die portret van die dame is op die sewende verdieping van die groot trap, en die wagwoord neem u na die Gryffindor Common Room. Die prefekte van Gryffindor, Ron en Hermione word op die trein vertel, maar terwyl u (Harry) en Ron die Fat Lady konfronteer, sal u ontdek dat Ron die wagwoord vergeet het. Ron stel voor dat u 'n ander Gryffindor -student vra. Die Gryffindors is die studente met rooi strepe op hul uniforms. Vra net een van hierdie studente, en hulle sal u vertel dat die wagwoord dit is Mimbulus Mimbletonia, net soos in die boek.
Stap 2. Praat met 'n Ravenclaw -student om die Basil Fronsac -wagwoord te kry
Hierdie portret is op die tweede verdieping en neem u na die groot trap. Basil sal jou opdrag gee om 'n Ravenclaw -student te vra waar Rowena Ravenclaw vandaan kom. Vra enige student, en hulle sal jou vertel dat sy van die glens was. Keer terug na Basil se portret om die inligting aan hom te gee, en hy sal u vertel dat die wagwoord dit is Bestuursukses.
Stap 3. Kry die portretwagwoord vir die uil -towenaar met behulp van die Daily Prophet
Hierdie gedeelte neem u van die biblioteek na die vierde verdieping. As u gekonfronteer word, sal die uil -towenaar u vra om na die Daily Prophet in die groot saal te kyk en die opskrif op te haal. In die Groot Saal, voer die "Accio" sjarme uit op die uilleesstand aan die voorkant. U sal 'n toneel sien met vier uile wat neerswaai, waarin een van hulle 'n Daily Prophet op die naaste tafel laat val. Tel die koerant op en Harry lees die opskrif hardop. Keer terug na die Uil -towenaar om die opskrif vir hom te lees. Hy sal sê dat die opskrif vervelig is en vir jou sê dat die wagwoord dit is Geen nuus is goeie nuus.
Die uile kom slegs neer as die lug met Depluso afgeskakel word en die kerse gedoof word
Stap 4. Vra 'n Hufflepuff vir die Giffard Abbott portretwagwoord
Hierdie portret is op die eerste verdieping van die Grand Trap, en die wagwoord neem u na die Transfiguration Courtyard. Dit is nog 'n nuttige deur as u nie deur die Viaduct wil gaan om by die ander helfte van die kasteel te kom nie. Aangesien u Cedric Diggory verlede jaar gehelp het, sal enige Hufflepuff (die studente met die geel strepe op hul uniforms) u graag in kennis stel dat die wagwoord Dragon's Egg.
Stap 5. Help om vir Damara Dodderidge kos te kry om haar wagwoord te kry
Hierdie wagwoord neem u na die kloktoring. Damara, wat honger ly, sal jou vra om vir Giffard te vertel dat sy kos wil oplaai. Gaan praat met Giffard, en hy sal u vra om vir haar te sê dat hy sal sien wat hy kan doen. Gee die goeie nuus aan Damara, en sy sal u vertel dat die wagwoord dit is Chops en sous.
Stap 6. Soek die Percival Pratt portretwagwoord
Hierdie wagwoord neem u van die groot trap na die boothuis. Die portret sal u sê: "Soek die man met gesigte drie" om die wagwoord te vind. Kyk op die sewende verdieping na 'n portret van 'n swartbeklede man. Hy sal sê dat hy nie die wagwoord ken nie, maar om met Basil te praat. Doen dit, en dan stuur Basil u na die herderin op die tweede verdieping. Kyk net rond en jy sal haar vind, sy is nie moeilik om te mis nie, want sy skree gereeld kommentaar aan verbygangers. Sy stel voor dat u met Google Stump praat, wat die enigste portret in die Viaduct -ingang is. Uiteindelik sal hy u na Giffard stuur, wat u gelukkig dit vertel Die wagwoord is absurd. Gaan terug na Percival, en hy lei u graag na die boothuis.
Stap 7. Kalmeer die senuwee -gentleman om sy wagwoord op te haal
Hierdie wagwoord neem u van die kruidkorridor na die vyfde verdieping. The Nervous Gentleman is oorkant die portret van 'n oog. Almal voel ongemaklik om met 'n enorme oog dopgehou te word. Al wat u hoef te doen om hom te kalmeer, is om "Reparo" op die twee gebreekte pantserpakke aan weerskante van die oog te gooi. Die oog sal bedek wees met 'n Gryffindor -vaandel en die Nervous Gentleman sal u bedank deur te vertel dat sy wagwoord Vlamende oorblaaie.
Stap 8. Vra Google Stump vir sy wagwoord
Hierdie wagwoord neem u van die Viaduct -ingang na die eerste verdieping. Google gee jou die opdrag om die Viaduct -ingang van almal in die omgewing uit die weg te ruim, so hou net jou towerstaf op die studente (of as jy "Stupefy" geleer het, kan jy dit gooi) sodat hulle kan weghardloop. Konfronteer Google weer, en hy sal u vertel dat sy wagwoord dit is Volo futurus gebruik, wat Latyn is vir "Ek wil een wees."
Stap 9. Kry die wagwoord van Boris the Bewildered van Myrtle
Hierdie wagwoord bring u vanaf die derde verdieping na die tweede verdieping. Boris het sy wagwoord al vyftig jaar lank nie gehoor nie, eintlik het hy dit vergeet. U moet dit herontdek deur iemand wat vyftig jaar gelede by Hogwarts was, te vra om u die wagwoord te vertel. Aangesien Myrtle verlief is op Harry, sal sy vir u sê dat die wagwoord dit is Vergeet-my-nooit.
Stap 10. Gebruik die Incendio -spel om die wagwoord van The Man With Faces Three te kry
Hierdie wagwoord neem u van die sewende verdieping na die vierde verdieping. Hierdie man wil hê dat u 'homself' in 'n ander portret moet vind. Wat hy bedoel, is om die ander deur van sy gang, wat op die vierde verdieping is, bedek met spinnerakke te vind. Brand die spinnerakke weg met Incendio (as u nog nie die spel geleer het nie, moet u wag totdat u dit doen) en met hom praat. Hy sal sê dat sy wagwoord is Drie koppe is beter as een.
Stap 11. Vra die sterrekundige vir sy wagwoord
Hierdie wagwoord neem u van die kerkervlak van die groot trap na die sewende verdieping. Hannah Abbott sal nie na die Dumbledore's Army -vergadering kom nie, tensy u 'n gang vind om haar veilig daar te kry. Die gang is eenvoudig: Vra die sterrekundige sy wagwoord. Hy sal jou vertel dat sy wagwoord is Skelm skelm.
Stap 12. Kry die wagwoord van die Slytherin -heks deur Slytherins af te luister
Hierdie wagwoord bring u vanaf die Dungeon Corridor na Dungeons. Hierdie portret van 'n taamlik nare Slytherin -heks laat slegs Slytherins deur wat die wagwoord ken. Sy stel voor dat u 'n ander Slytherin-student vra, maar aangesien u weet dat Slytherins u nie iets sal vertel wat nie-Slytherins nie moet weet nie, moet u afluister. Trek u onsigbaarheidsmantel aan en gaan na die Dungeon -gang (aan die einde van die groot trap). Twee Slytherins sal daar wees, en u moet hulle na die portret volg. Hulle sal die Slytherin -heks vertel dat die wagwoord is Slytherins is die hoogste. Trek u onsigbaarheidsmantel af en keer terug na die gang om die wagwoord vir die heks te vertel.