Hoe om Dubstep -musiek te skryf: 15 stappe (met foto's)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om Dubstep -musiek te skryf: 15 stappe (met foto's)
Hoe om Dubstep -musiek te skryf: 15 stappe (met foto's)
Anonim

Dubstep klink asof dit in ander sterrestelsels gemaak is deur robotte wat almal op energiedrankies uitgetrek het. In 'n goeie manier. Maar ernstig, waar kom dit vandaan? Hoe kan ons gewone mense hierdie dinge maak? Deur te leer oor die rat, die sagteware en die struktuur van dubstep -liedjies, kan u aan die gang kom om u eie te maak en die siekste swaarste baswankels aan die kant van die Melkweg te laat val. Sien stap 1 vir meer instruksies.

Stappe

Deel 1 van 3: Die gereedskap kry

Skryf Dubstep Music Stap 1
Skryf Dubstep Music Stap 1

Stap 1. Kry 'n skootrekenaar met 'n vinnige verwerker en baie geheue

Baie EDM- en dubstep -vervaardigers gebruik afsonderlike rekenaars wat toegewy is aan die maak van musiek, afgesien van 'n persoonlike rekenaar wat hulle vir ander dinge kan hê. U hoef nie so ver te gaan nie, en u het ook nie 'n spesifieke handelsmerk of rekenaarstyl nodig nie. Produsente gebruik rekenaars en Mac's, skootrekenaars en desktops, goedkoop en duur.

  • As jy 'n Mac, maak seker dat dit:

    • 1,8 GHz, met 'n Intel -verwerker
    • 2-4 GB RAM
    • OSX 10.5 of later
  • As jy 'n Rekenaar, maak seker dat dit:

    • 2GHz Pentium- of Celeron -verwerker
    • 2-4 GB RAM
    • Windows XP, Vista of Windows 7
    • 'n klankkaart met ASIO -bestuurderondersteuning
Skryf Dubstep Music Stap 2
Skryf Dubstep Music Stap 2

Stap 2. Kry 'n soort musiekproduksie sagteware

Dit is wat u sal gebruik om individuele snitte voor te berei, monsters te laai, sekwenslae, te meng, en al die ander komponente van u dubstep -konfyt op te neem. Soos met hardeware, het dubstep-vervaardigers 'n verskeidenheid verskillende opstellings en menings oor sagteware, maar die uiteinde is dat u dubstep-musiek op enige rekenaar kan maak met behulp van enige produksiesagteware. Produksiesagteware kan wissel van gratis (GarageBand) tot honderde dollars (Ableton Live). Onthou: u is slegs beperk deur u kreatiwiteit. Kry iets wat u kan bekostig en dit sal u help om u voet in die deur te kry. Gewilde sagtewarepakkette vir die opname van dubstep sluit in:

  • Vrugtige lusse
  • Renoise
  • Ableton Live
  • Cakewalk Sonar
  • GarageBand
Skryf Dubstep Music Stap 3
Skryf Dubstep Music Stap 3

Stap 3. Oorweeg dit om ander hardeware by u opset te voeg

Om te begin, is al die sagteware wat u regtig nodig het, maar as u begin om slae te skep, kan u u dubstep -klank regtig afrond deur 'n paar basiese hardeware -elemente in u opset te voeg.

  • Om 'n basiese USB -mikrofoon byderhand te hê om sang of raps op te neem, is 'n goeie idee en 'n goeie manier om nuwe klanke te skep. As u enigsins belangstel om oorspronklike klanke of akoestiese elemente op te neem en dit in u dubstep -musiek te manipuleer, is 'n soliede mikrofoon 'n goeie idee.
  • Dit sal nie lank neem om met die sleutelbord op die skerm in GarageBand te rommel voordat u gereed is om 'n regte MIDI-sleutelbord te gebruik nie. Die Axiom 25 is 'n gewilde model waarmee u kan buig, en dit kan direk in die stelsel van Ableton ingeskakel word. Dit is 'n soliede toevoeging tot enige dubstep -opstelling.
Skryf Dubstep Music Stap 4
Skryf Dubstep Music Stap 4

Stap 4. Oorweeg om te belê in 'n pasgemaakte dubstep -monsterpakket

Produsente in die EDM- en dubstep-gemeenskap sal af en toe hul eie alles-in-een pakkette verpak om aan die gang te kom, insluitend sagteware en 'n winkel monsters en kloplusse waaruit u snitte kan bou. Dit kan moeilik wees om musiek te begin maak as u eers sukkel om die sagteware uit te vind, dus as u in een van hierdie pakkette belê, kan u die leerkurwe verminder en u vinnig musiek maak.

Die meeste van hierdie pakkette kos slegs $ 200-300, wat dit redelik bekostigbaar maak en 'n goeie manier is om vas te stel of die vervaardiging van dubstep die beste vir u is en iets waaraan u meer tyd en geld kan belê

Skryf Dubstep Music Stap 5
Skryf Dubstep Music Stap 5

Stap 5. Word slim en raak entoesiasties

Doen u navorsing as u dubstep -musiek gaan begin maak. Leer die geskiedenis en die tegnieke van die genre en verdiep u in die lewendige kultuur van elektroniese dansmusiek. U moet meer weet oor dubstep as die naam Skrillex en dat daar iets is wat 'die druppel' genoem word.

  • Kyk na die Box of Dub-samestelling en ander mengsels met verskillende kunstenaars, soos Five Years of Hyperdub, Soundboy Punishments en ander versamelings kunstenaars wat uitdagende dubstep van hoë gehalte maak. Luister goed en probeer om die geluide uitmekaar te haal. Bepaal wat dit is wat opval, hoe jy van sekere liedjies hou en wat jy nie van ander hou nie.
  • Luister na Burial, Scuba en Scream.

Telling

0 / 0

Deel 1 vasvra

Wanneer moet u 'n pasgemaakte pakket kry?

As u 'n maklike dubstep -liedjie wil maak vir 'n vriend se partytjie.

Definitief nie! As u 'n eenmalige dubstep-liedjie wil maak, hou by goedkoper roetes, soos musiek maak met GarageBand (Mac) of ander gratis produkte. Betaal slegs geld as u belangstel om u dubstep -musiek êrens heen te neem. Klik op 'n ander antwoord om die regte antwoord te vind …

As u regtig hou van die vervaardiger wat dit gemaak het.

Nie noodwendig! Net omdat u van 'n produsent hou, beteken dit nie dat die pakket die beste vir u is nie. Kyk na die pakket en kyk of die produsent iets van hulle spesifiek vrystel wat die pakket die moeite werd maak. As dit nie die geval is nie, kan u die pakket oorslaan en u geld elders uitgee. Probeer weer…

As u wil bepaal of dubstep die regte opsie vir u is.

Reg! Dubstep-pakkette word gemaak deur produsente in die dubstep- en EDM-gemeenskappe en kos gewoonlik ongeveer $ 200-300. Dit bevat musieksagteware, samples en beats, en kan 'n uitstekende opsie wees vir beginners! As u nie seker is of u wil voortgaan met die maak van dubstep -musiek nie, is 'n pakket moontlik die beste opsie! Lees verder vir nog 'n vasvravraag.

As u u dubstep -musiek wil opkikker.

Nie heeltemaal nie. Dubstep-pakkette wissel van $ 200-300, en dit bevat dikwels sagteware. Alhoewel die monster en slae miskien goed is vir u, as u reeds dubstep maak, het u waarskynlik al vir 'n sagteware betaal of geleer om 'n gratis sagteware te gebruik waarvan u hou. In plaas daarvan om vir 'n ander sagteware te betaal, betaal u individueel vir die maat en vind u nuwes. Probeer 'n ander antwoord …

Wil u meer vasvrae hê?

Hou aan om jouself te toets!

Deel 2 van 3: Leer die sagteware

Skryf Dubstep Music Stap 6
Skryf Dubstep Music Stap 6

Stap 1. Speel rond

In die begin, moet u minder bekommerd wees dat u uiteindelik u dubstep -opus opneem, die een wat u al jare lank in u gedagtes stamp. Doen eerder moeite om met die sagteware te speel en vertroud te raak met die besonderhede daarvan. Rommel en maak grappies, neem ekstreme of vreemde soorte geluide op waarna u normaalweg nie sou wou luister nie. Die tyd wat u daaraan bestee het om die sagteware te leer, sal u help om op die pad te wees as u iets wat u in u kop hoor, op die rekenaar wil vertaal. Dit is 'n instrument, so leer om dit te speel.

Maak nie saak watter sagtewarepakket u wil aflaai en installeer nie, besoek die sagteware of kyk na gidsvideo's op YouTube om alles daaroor te leer. Maak kontak met ervare dubstep -produsente wat bereid is om u die toue te wys en u te leer oor die sagteware en hoe u dit kan gebruik

Skryf Dubstep Music Stap 7
Skryf Dubstep Music Stap 7

Stap 2. Bou 'n biblioteek met voorbeelde

U kan voorbeelde vind met 'n vinnige soektog op die internet, u eie veldopnamesessies, of u kan geld spandeer en in 'n paar voorbeeldbiblioteke belê om 'n magdom klanke van hoë gehalte te speel. Organiseer dit in kategorieë wat u kan onthou en begin musiek maak met liedfragmente wat u aandag trek.

  • Oorweeg om 'n eksterne hardeskyf te kry waarop u monsters kan hou. Organiseer dit in praktiese kategorieë soos "akoestiese tromme" "gesproke woord" en "synth klanke" of deur tekstuurbeskrywings om dinge interessant te hou. Benoem u kategorieë moontlik "ruim" of "gnarly" om interessante teksture met u monsters te kombineer as u musiek maak.
  • Gaan na die ou skool en begin krat grawe vir gebruikte vinyl en omskep u analoog monsters in digitaal. Soek ou liedjies wat u nog altyd liefgehad het, en proe die haak daarvan.
Skryf Dubstep Music Stap 8
Skryf Dubstep Music Stap 8

Stap 3. Oefen om trommelslae te bou

Gewoonlik stel u die tempo in wanneer u 'n nuwe snit begin, en die sagteware manipuleer vooraf ingestelde slae of ander effekte om aan te pas by die bedoelde tempo van die liedjie waaraan u werk. As u egter met u eie monsters werk, sal dit nie werk nie, dus dit help om kennis te maak met die manier waarop 'n maatslag werk.

  • Beat-snitte word gemaak deur 'n kombinasie van skop-, strik- en hi-hat-geluide te organiseer in 'n basisritme waaruit u sal bou. Kies 'n skopmonster en versterk die bas en pons, of laag 3 verskillende skopmonsters saam om die kenmerkende Dubstep -skopgeluid te kry.
  • Dubstep -tempos beweeg gewoonlik ongeveer 140 bpm. U hoef nie daarby te hou nie, maar dubstep -liedjies val oor die algemeen nie onder 120 of 130 nie.
Skryf Dubstep Music Stap 9
Skryf Dubstep Music Stap 9

Stap 4. Oefen jou wankel

Een van die kenmerkendste elemente van dubstep -musiek is die ikoniese wankelrige basklank, wat gewoonlik opgeneem word met 'n MIDI -klavier of synth en self 'n eenvoudige baslyn saamstel. Baie gratis synths kan aanlyn gevind word, of u kan belê in 'n professionele synth -pakket soos Native Instrument's Massive of Rob Papen's Albino 3.

Wobbles neem gewoonlik 'n bietjie aanpassing en synth-begrip om reg te kom, maar die meeste synths bevat voorafgemaakte 'patches' waaruit u kan blaai en waaruit u kan kies

Skryf Dubstep Music Stap 10
Skryf Dubstep Music Stap 10

Stap 5. Begin om effekte en lae by te voeg

As u meer ervare word, begin u elke wankeling dubbel dop en voeg u ander vertragings, vervormings en effekte by om 'n collage-tapisserie te skep wat 'n stuk elektroniese musiek is.

  • Spoor u wankel in die boonste punt en die skoon onderkant. As u begin om die boonste kant te verdraai en deur 'n hele klomp effekte te verdraai, modder dit aan die onderkant as dit nie geskei is nie.
  • Neem u basvlek, kopieer die hele snit met die synth op, en gebruik dan slegs een ossillator op die kopie en verander dit in 'n sinusgolf. Gaan dan bo -aan die boonste punt met 'n gelykmaker (by ongeveer 70 Hz) en laag deur die sub (teen ongeveer 78 Hz).
  • Kry 'n paar variasies in u basklanke deur u monsters na klank terug te keer, die synth 'n bietjie aan te pas en terug te keer. Doen dit 'n paar keer, en u het 'n biblioteek met baswankels wat almal dieselfde baslyn volg. U kan hierdie idee verder uitbrei deur dit deur verskillende effekkette te laat loop.

Telling

0 / 0

Deel 2 vasvra

Hoe moet u u voorbeeldbiblioteek organiseer?

Met praktiese kategorieë met die titel "swaar tromme" of "sagte klavier."

Nie heeltemaal nie! Dit is een manier om u voorbeeldbiblioteek te organiseer, maar u kan dit organiseer soos u wil! Die belangrikste is dat u biblioteek vir u sin maak en maklik is om te navigeer. Kies 'n ander antwoord!

Met tekstuurkategorieë soos "growwe" of "skerp".

Nie heeltemal nie. U kan u klanke beslis volgens tekstuur kategoriseer as dit vir u die meeste sin maak, maar as dit 'n verwarrende manier is om klanke te organiseer, vind 'n ander manier! Kies 'n ander antwoord!

Met stylkategorieë soos 'aggressief' of 'gestamp'.

Nie noodwendig. As stylkategorieë vir u die meeste sin maak, organiseer u biblioteek so! As u u biblioteek op 'n ander manier wil organiseer, is dit ook goed. Kies 'n ander antwoord!

Hoe jy ook al wil.

Reg! U voorbeeldbiblioteek is iets waarna u baie tyd sal spandeer. Maak seker dat die organisasiestelsel vir u sin maak, maak nie saak watter stelsel u kies nie. Neem die tyd om nuwe monsters wat u by u bestaande kategorieë voeg, te sorteer, sodat u almal maklik kan vind! Lees verder vir nog 'n vasvravraag.

Wil u meer vasvrae hê?

Hou aan om jouself te toets!

Deel 3 van 3: 'n liedjie maak

Skryf Dubstep Music Stap 11
Skryf Dubstep Music Stap 11

Stap 1. Bou van die grond af

Begin met die maat. Baie dubstep -snitte begin met 'n baie subtiele maatslag, wat 'n paar eenvoudige tromgeluide bevat en geleidelik en bestendig opbou totdat die maatslag val. Na die pouse kom die hoofmelodie, baslyn en maatslag in.

  • Kies 'n strikmonster of laag 3 saam om 'n groot en diep geluid te kry. Soek ook ander slagklanke wat u in die maat wil hê.
  • Die tipiese bas, strik, simbale, toms en koeiklok is voldoende, of u kan 'n heeltemal unieke maat skep deur minder voor die hand liggende monsters te kies. Probeer 'n geweerskoot, 'n stadionvoetstamp, 'n klap, 'n motorgeluid. Dubstep -perkussie het baie teenwoordigheid, so moenie gemors word met galm en effekte op die monsters nie. Programmeer nou daardie klop!
Skryf Dubstep Music Stap 12
Skryf Dubstep Music Stap 12

Stap 2. Skep 'n onvergeetlike melodie

U kan waarskynlik dieselfde synth gebruik om u melodieklank of -monster te skep. Blaai deur die voorafgemaakte pleisters of begin aanpas om die geluid te kry waaraan u dink.

  • Hum dit uit voordat jy begin opneem. Ontdek die note met u klavier, klawerbord, kitaar of enige ander instrument waarop u musiek wil skryf en neem die idee op.
  • Terwyl dubstep nie 'n laag klank in die omvang van sommige ander genres nie, is dit dalk 'n goeie idee om ekstra lae by jou melodie te voeg. Selfs as hulle ander patrone baie naboots, sal u lae kan byvoeg namate u die druppel nader, wat opwinding veroorsaak.
Skryf Dubstep Music Stap 13
Skryf Dubstep Music Stap 13

Stap 3. Breek dit af

'N Must-do in enige poging tot 'n klassieke dubstep-snit is wat met liefde die' druppel 'genoem word. Op die hoogtepunt, breek die liedjie op net die maat, 'n paar tweak-out wobbles en effekte. Gaan wild. Dit is basies 'n digitale, masjienagtige kitaarsolo waarmee mense op die dansvloer mal word.

Bou tot op die punt en speel truuks vir mense deur dit op 'n onverwagte plek te laat val of deur 'n ekstra maat hier by te voeg of 'n ekstra wankel daar. Een van die lekker dinge van dubstep is om die maatjie los en onverwags te hou. Dit bly op maat, maar beland nooit elke keer op dieselfde plek nie, en hou die ritme ontwikkelend en opwindend

Skryf Dubstep Music Stap 14
Skryf Dubstep Music Stap 14

Stap 4. Wees kreatief

Herskep wat u in u kop hoor. Soms kan dit waaroor u struikel terwyl u probeer om te herskep wat u in u kop hoor, eintlik beter wees; so hardloop gerus daarmee as dit goed klink, selfs al was dit nie u oorspronklike idee nie. As die idee so wonderlik was, kom dit terug na u toe.

Skryf Dubstep Music Stap 15
Skryf Dubstep Music Stap 15

Stap 5. Maksimaliseer dit

Laat 'n professionele persoon die baan meng (dit is die deeg die moeite werd) of gaan vinnig en maklik - voeg 'n maksimaliseerder by om al die vlakke saam te pers en te versterk. U kry 'n meer radiovriendelike volume. Telling

0 / 0

Deel 3 vasvra

Waar of onwaar: 'n Klassieke dubstep -liedjie moet 'n druppel hê.

Waar

Reg! Elke klassieke dubstep -liedjie moet 'n druppel hê, wat basies die kans is vir die vervaardiger om die gehoor te laat waai. Gebruik u verbeelding en val op 'n onverwagte plek vir 'n prettige draai. Voeg dan opgemaakte wankels en effekte oor 'n eenvoudige maat om jou gehoor te laat dans. Lees verder vir nog 'n vasvravraag.

onwaar

Nope! 'N Klassieke dubstep -liedjie moet absoluut 'n druppel hê! Dink aan die druppel soos die hoogtepunt van die lied, dit is kitaar-solo, die dansvloer-gier. Breek die liedjie op die maat, 'n paar wankel en gekke effekte, en gebruik u verbeelding! Wat ook al jou wil laat dans, sal die gehoor waarskynlik ook laat dans! Kies 'n ander antwoord!

Wil u meer vasvrae hê?

Hou aan om jouself te toets!

Video - Deur hierdie diens te gebruik, kan sommige inligting met YouTube gedeel word

Wenke

  • 'N Prettige ding om te doen is om 'n filmaanhaling te soek voordat die bas val.
  • Sit dit op YouTube. Daar is baie mense wat net op soek is na die volgende groot dubstep -snit. Merk dit met 'dubstep' en watter kunstenaar dit ook al is. U kry treffers en meer terugvoer.
  • Leer hoe om te meng. 'N Professionele mengingenieur gaan basies hardeware weergawes gebruik van al die gereedskap wat u tot u beskikking het. Die kennis is op die internet, u moet dit net soek en oefen. Die meeste dubstep -kunstenaars meng soos hulle wil, ten minste sommige daarvan. Byvoorbeeld, die meeste EQ is die tromme en bas sodat hulle albei bymekaar pas. Daar is niks erger as om 'n week aan 'n liedjie te spandeer nie, tot die einde te wag om dit te meng en uit te vind dat al jou wankel in dieselfde frekwensiegebied as jou skoptrommel is … En as jy leer om jouself te meng, maak jy oop. baie meer opsies as dit kom by die skep van unieke klanke. Boonop hoef u nie iemand anders te betaal om dit te doen nie, wat beteken dat u die geld terug in die ateljee kan belê.
  • Wees beskeie met die basvlakke. Diep baslyne kan die melodie verdrink en die snit modderig maak as jy nie versigtig is nie. Vereenvoudig dit as dit kan. As u dit nie in klubs speel nie, gee u dit aan u vriende om na hul iPods te luister via 'n koptelefoon met min basfrekwensie -respons. (As u dit reg meng, kan u plugins gebruik wat die bas se harmonie maksimaliseer, sodat dit hard en diep verskyn op stelsels wat nie die note kan produseer nie. Google "Waves MaxxBass")
  • Wat ook al die volgende stukke word, sal verskil van snit tot snit, afhangende van u inspirasie, maar dit is altyd veilig om 'n baslyn of melodielyn uit te neurie.
  • Vergelyk u werk met ander snitte. Speel u snit af nadat u na 'n dubstep -snit geluister het en vergelyk die struktuur (volgorde), mengsel, volume en die belangrikste, die bui. U wil hê dat hipsters in 'n stywe skare bymekaarkom en sweet in ooreenstemming met die geluid van gedigitaliseerde masjinerie en soniese booms. Stel daardie stemming.
  • Wys dit vir 'n vriend en wees oop vir idees wat hulle voorstel, veral klein.
  • Moenie bang wees om te misluk nie. Dubstep is nog steeds ietwat ongedefinieerd en onbekend. Baie dubstep -snitte eksperimenteer aan die buitewyke van die elektroniese koninkryk. Baie dubstep -aanhangers wil net dans, 'n onvergeetlike deuntjie hoor en 'n goeie oplossing kry vir iets nuuts. 'N Splinternuwe digitale klank.

Aanbeveel: