Alice in Wonderland is een van die mees geliefde verhale wat ooit geskryf is. En die animasie-uitgawe van Disney is waarskynlik die bekendste weergawe van die spesifieke verhaal. Hierdie tutoriaal sal jou wys hoe om die Dormouse, die slaperige muisie, uit Disney se weergawe te teken.
Stappe
Stap 1. Trek sy neus
Om met die neus te begin, is die beste manier om 'n akkurate tekening te maak. 'N Klein, onvolmaakte sirkel in die middelste onderste helfte van u bladsy is presies wat u wil hê. Dit gee u 'n maklike beginpunt om rond te trek.
Stap 2. Teken die snuit van die slaapsaal en maak seker dat hy 'n gedefinieerde ken gee
Stap 3. Voeg sy oë by
Dit is twee misvormde ovale. Sy ooglede hang neer om sy slaperigheid aan te toon.
Stap 4. Teken die kante van sy gesig, begin naby die bokant van sy oë en buig na buite
Voeg rukkerige pels by sy wange.
Stap 5. Voeg sy ore by
Die linkerkant begin by die punt van sy pels, uitgaan voordat dit op en om gaan. Die regteroor kronkel om die bokant van sy wang en op en om.
Stap 6. Teken sy ruige hare
U kan probeer om die presiese hare te dupliseer, of vryhand te gaan. U kry in elk geval die gewenste effek.
Stap 7. Trek sy kraag
Links: die bokant van die kraag volg die onderkant van sy oor. Aan die regterkant: die kraag is net 'n klein driehoek. Voeg die begin van sy mantel by. Dit sal om sy arms draai, so maak die lyne krom en los.
Stap 8. Voeg die gedeeltelik sigbare boog onder sy ken
Stap 9. Teken sy arms
Hy het vier vingers aan elke hand.
Stap 10. Maak sy mantel klaar en gee hom 'n hemp
Stap 11. Teken sy lyf
Voeg sy bene by en skud voete.
Stap 12. Voeg die besonderhede by:
sy mond en snorhare. Vee ongewenste lyne uit en korrigeer die funksies wat u nie voel nie.
Stap 13. Teken die deel van die mantel wat aan die sambreelhandvatsel gehaak is
Voeg die sambreelhandvatsel by.
Stap 14. Teken sy sambreel
Stap 15. Klaar
Wenke
- Gee jou dormouse kleur vir karakter!
- Teken prettige karakters soos die slaapsaal in 'n permanente merker en maak afskrifte om tuisgemaakte kleurprente te maak.