Hoe om videospeletjies te waardeer: 8 stappe (met foto's)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om videospeletjies te waardeer: 8 stappe (met foto's)
Hoe om videospeletjies te waardeer: 8 stappe (met foto's)
Anonim

Videospeletjies kan deur 'n 20ste en 21ste eeuse kuns beskou word. U kan enige videospeletjie waardeer, ongeag hoe oud dit is. Net soos 'n skildery, is daar net soveel presisie, vaardigheid en geduld wat nodig is om videospeletjies te skep.

Stappe

Waardeer videospeletjies Stap 1
Waardeer videospeletjies Stap 1

Stap 1. Luister na die musiek

Byna altyd is die musiek in videospeletjies oorspronklik. Hoe laat dit jou voel? Avontuurlustig? Bang, senuweeagtig of angstig? Dromerig en nostalgies?

Waardeer videospeletjies Stap 2
Waardeer videospeletjies Stap 2

Stap 2. Luister na die byklanke

Klink dit realisties of lyk dit baie soos geluide wat u voorheen gehoor het? Klink die neurie van 'n renmotor se motor terwyl hy verbyry realisties? Klink die voetstappe van u karakter op klip, houtvloer, vuil en gras realisties? Hoe trek die byklanke jou by die wêreld van die spel?

Waardeer videospeletjies Stap 3
Waardeer videospeletjies Stap 3

Stap 3. Kyk rond op die vlakke

Dink aan al die tyd en moeite wat in elke hoekie op die vlak geplaas word. Kyk na die fyn besonderhede, soos stampe op 'n rots, enkele grasblaaie en unieke wolke. In ouer speletjies of speletjies met eenvoudiger grafika, let op hoe die spelkunstenaars beperkings hanteer het om die beste visuele effekte te lewer. Hoe beïnvloed die beeldmateriaal van die spel u ervaring?

Waardeer videospeletjies Stap 4
Waardeer videospeletjies Stap 4

Stap 4. Kyk na die gesnyde tonele indien daar is

Verstaan dat die stem van 'n regte persoon agter hulle was. Soek klein grafiese besonderhede tydens die afgesnyde tonele, wanneer die grafika gewoonlik die beste is. Soek dinge soos hare hare of klere wat in die wind beweeg, karakters wat knip en dinge op die agtergrond.

Waardeer videospeletjies Stap 5
Waardeer videospeletjies Stap 5

Stap 5. Dink na oor die algehele ontwerp van die spel, hoe dit ontwerp is om 'n unieke interaktiewe ervaring te lewer

Een manier om dit te benader, is deur die MDA -raamwerk - meganika, dinamika en estetika. Dink aan hoe die verskillende aspekte van die spel interaksie het en u speelervaring beïnvloed.

  • Die meganika van die spel bevat die reëls, basiese spelkomponente en betrokke algoritmes.
  • Die dinamika is die maniere waarop die meganika kombineer en interaksie het wanneer hulle eintlik die spel speel.
  • Die estetika is die emosionele reaksies wat by die speler opgewek word terwyl hy die spel speel.
Waardeer videospeletjies Stap 6
Waardeer videospeletjies Stap 6

Stap 6. Stel jou voor of jou spel "presies" kon gewees het hoe dinge uit 'n historiese tydperk gebeur het

As die spel fantasie is, dink dan aan of daar êrens buite ons wêreld 'n droomwêreld is.

Waardeer videospeletjies Stap 7
Waardeer videospeletjies Stap 7

Stap 7. Navorsingswenke, wenke, advies en truuks rakende u spel

  • Wenke. Is daar nuttige aspekte van die gebruikerskoppelvlak wat u oor die hoof gesien het? Wat van spesiale kortpadkortpaaie? Miskien is daar 'n makliker en vinniger manier om iets te doen in vergelyking met hoe u dit voorheen gedoen het?
  • Wenke. Is daar 'paaseiers' in u spel? Enige verborge vlakke, spesiale bedrog of ongewone take, NPC's of liggings?
  • Raad. Is daar dalk 'n beter manier om u karakter te verhoog? Ander het sekerlik dieselfde spel en dieselfde karaktersoort al gespeel. Wat van die beste tegnieke om 'n spesifieke baas te verslaan of die beste wapens aan te skaf?
  • Truuks. Is daar 'n makliker manier om die vliegtuig neer te skiet? Miskien verslaan 'n spesifieke geweerkombinasie 'n baas in 'n vinnige en ongewone metode?
Waardeer videospeletjies Stap 8
Waardeer videospeletjies Stap 8

Stap 8. Deel u ervarings in 'n spelforum of 'n ander soort webwerf wat op u spel fokus

Vertel u epiese soeke of verleentheids nederlae. As u wil, reageer op die spel deur u eie fan art te skep of 'n 'Let's Play' op te neem om u ervaring met ander te deel.

Aanbeveel: