Hoe om kerkers op RuneScape op te lei as 'n nie -lid: 11 stappe

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om kerkers op RuneScape op te lei as 'n nie -lid: 11 stappe
Hoe om kerkers op RuneScape op te lei as 'n nie -lid: 11 stappe
Anonim

Dungeoneering is een van die mees onlangse vaardighede op RuneScape, vrygestel op 12 April 2010. Dungeoneering is beskikbaar vir gratis spelers sowel as betalende spelers, alhoewel nie-lede nie toegang tot al die funksies het nie. Hierdie vaardigheid word opgelei deur op die kerkervloere te val onder 'n groot kasteel genaamd Daemonheim om ervaring op te doen. Lees verder vir instruksies oor hoe u hierdie vaardigheid kan begin oefen, maar let op dat hierdie artikel bevat spoilers.

Stappe

Lei Dungeoneering op RuneScape op as nie -lid Stap 1
Lei Dungeoneering op RuneScape op as nie -lid Stap 1

Stap 1. Reis na Daemonheim

Daar is 'n paar maniere om dit te doen. U kan reis via die Daemonheim -veerboot wes van die Al Kharid -oewer (die bootrit is gratis), of u kan te voet langs die ooskus van die Wildernis reis tot u daar aankom. Sodra u 'n Ring of Kinship ontvang het, kan u dit ook gebruik om daar te teleporteer.

Lei Dungeoneering op RuneScape op as nie -lid Stap 2
Lei Dungeoneering op RuneScape op as nie -lid Stap 2

Stap 2. Praat met die Dungeoneering -tutor

U kry 'n Ring of Kinship, waarmee u na Daemonheim kan teleporteer en Dungeoneering -partytjies kan vorm. Die tutor kan ook meer verduidelik oor Dungeoneering en selfs inligting oor Daemonheim en sy verlede deel.

Lei Dungeoneering op RuneScape op as 'n nie -lid Stap 3
Lei Dungeoneering op RuneScape op as 'n nie -lid Stap 3

Stap 3. Praat met die Fremennik -bankier wat voor die kasteel staan

Jy moet bank almal u items voordat u Daemonheim kan binnegaan, behalwe die Ring of Kinship en 'n Orb of Oculus, as u een het. Moenie bekommerd wees nie, wapens en wapens word in die kerker voorsien.

Lei Dungeoneering op RuneScape op as nie -lid Stap 4
Lei Dungeoneering op RuneScape op as nie -lid Stap 4

Stap 4. Gaan die Daemonheim -kasteel binne

Dit is raadsaam om u Ring of Kinship te dra om voorraadruimte te bespaar. Op hierdie punt kan u 'n partytjie stig. Daar is twee maniere waarop jy 'n kerker kan aanval: tydens 'n partytjie of solo.

  • Om alleen te val:

    • Klik met die rechtermuisknop op die Ring of Kinship.
    • Klik op "Open party interface".
    • Klik op "Form Party".
    • Kies 'n vloer (as dit u eerste keer is, is slegs vloer 1 beskikbaar).
    • Kies 'n kompleksiteit (as dit u eerste keer is, is slegs kompleksiteit 1 beskikbaar).
  • Om in 'n partytjie te klop:

    • Klik met die rechtermuisknop op die Ring of Kinship.
    • Klik op "Open party interface".
    • Klik op "Form Party". U kan ook vra om by iemand anders se partytjie aan te sluit.
    • Nooi ander spelers om by u partytjie aan te sluit. Probeer om spelers wat in u gevegsvlak is, te werf. Dit help ook as u toegang tot dieselfde verdieping het as wat u kan.
    • Kies 'n vloer (u kan slegs vloere kies wat beskikbaar is vir alle spelers in u groep).
    • Kies 'n kompleksiteit (u kan slegs 'n kompleksiteit kies wat beskikbaar is vir alle spelers in u groep).
Lei Dungeoneering op RuneScape op as nie -lid Stap 5
Lei Dungeoneering op RuneScape op as nie -lid Stap 5

Stap 5. Klim af in die kerker

Daar is twee: hulle is aan die linker- en regterkant geleë as u noordwaarts kyk en net voor die deur na die kasteel is. As u eers afgeklim het, bevind u u in 'n kamer met verskillende versierings en voorwerpe, en die smokkelaar sal in die middel wees. Die items word op die tafels in die een hoek van die kamer versprei. Afhangende van die kompleksiteit wat u gekies het, moet daar verskillende soorte kos en toerusting wees.

Lei Dungeoneering op RuneScape op as nie -lid Stap 6
Lei Dungeoneering op RuneScape op as nie -lid Stap 6

Stap 6. Neem alles wat u nodig het, en rus die wapens of wapens wat u kry toe

Hou die kos byderhand, aangesien dit u tydens die geveg kan genees. As u op kompleksiteit 2 of hoër is, kan u items aan die Smokkelaar koop of verkoop. Maak seker dat u gekleurde sleutels op die vloer kry, aangesien dit gebruik word om sekere deure oop te maak.

Lei Dungeoneering op RuneScape op as nie -lid Stap 7
Lei Dungeoneering op RuneScape op as nie -lid Stap 7

Stap 7. Gaan die kerkerkamers binne deur enige van die deure van die beginkamer

Die meeste monsters in Daemonheim is aggressief en sal jou aanval. Kry die sleutels wat u vind, en versamel die nuttige items wat die monsters laat val het.

Lei Dungeoneering op RuneScape op as nie -lid Stap 8
Lei Dungeoneering op RuneScape op as nie -lid Stap 8

Stap 8. Gaan deur die res van die katakombeagtige kerker

Die aantal kamers wat u sal moet deurwerk, hang af van die grootte van u partytjie en of u gekies het om 'n klein, medium of groot kerker in te val. Maak seker dat u teen al die monsters veg, want veg tel in u Dungeoneering Prestige. Dit is raadsaam om nie weg te hardloop van 'n geveg nie.

Lei Dungeoneering op RuneScape op as nie -lid Stap 9
Lei Dungeoneering op RuneScape op as nie -lid Stap 9

Stap 9. Gebruik die Daemonheim-kaart (onder u mini-kaart) om enige kamers te sien wat u nog nie ontsluit het nie

Onthou om eers u kamera noordwaarts te draai voordat u die kaart oopmaak, anders sal die kaart baie verwarrend wees. Die baasmonsterkamer (as u dit nog oopgemaak het) sal met 'n skedelsimbool aangedui word. As u nie al die kamers in elke kerker aanval nie, kry u aan die einde minder ervaring.

Lei Dungeoneering op RuneScape op as nie -lid Stap 10
Lei Dungeoneering op RuneScape op as nie -lid Stap 10

Stap 10. Voltooi al die kamers voordat u die baaskamer binnegaan

Neem baie kos (verkieslik kortvin-paling of reuse platvis) saam. Sodra u kompleksiteit 2 bereik het, kan u in Daemonheim visvang. Sodra u die baasmonster verslaan het, klim u teen die leer aan die einde van die kamer om die aanval te voltooi.

Lei Dungeoneering op RuneScape op as nie -lid Stap 11
Lei Dungeoneering op RuneScape op as nie -lid Stap 11

Stap 11. Kyk hoeveel ervaring jy opgedoen het

'N Opspringvenster verskyn op u skerm met u xp-telling. As dit klaar is met tel, kry u 'n aantal tokens. Die aantal tokens wat u ontvang, is gelykstaande aan 'n tiende van die xp wat u ontvang (afronding). U kan hierdie tokens verruil vir belonings met die Rewards Trader buite Daemonheim.

Wenke

  • U sal dit makliker vind om Dungeoneering as nie-lid op te lei as u al u ander vaardighede reeds opgelei het tot vlak 50 en hoër. Selfs met hoë vlakke, sal u steeds agterkom dat u nie deure kan oopmaak nie, omdat u meer vaardighede nodig het. As u nie 'n deur kan oopmaak nie, beteken dit dat u aan die einde van die aanval minder ervaring sal kry.
  • Probeer om deur soveel moontlik kamers te kom, selfs al is dit nie nodig nie. Dit gee jou meer ervaring.
  • Probeer om spelers laer as u eie vlak in 'n partytjie te kry. Die monsters is miskien 'n bietjie minder kragtig.
  • Om deure oop te maak en hulpbronne te versamel/aan te pas, benodig u moontlik 'n hamer, 'n nuwige piksteel (of beter), 'n nuweling byt (of beter) en 'n tinderbox. Hou hierdie items altyd by u.
  • Alhoewel dit slegs 'n laaste uitweg is, kan u baie keer sterf. Alhoewel dit 'n EXP -boete het, neem dit nie items soos die regte RuneScape -wêreld weg nie.
  • Onthou dat u te alle tye die Home Teleport in u spelboek kan gebruik om na die smokkelaar terug te keer. Dit kan 'n goeie idee wees om 'n heksteen te maak voordat u teleporteer, aangesien u baie vinniger na u oorspronklike plek kan terugkeer.
  • Die eerste baasmonster wat u in Daemonheim sal teëkom, is heel waarskynlik die 'Gluttonous Behemoth'. Dit is maklik om hierdie baas te verslaan, want dit het een voedselbron in die kamer vir elke lid in u groep (of net een). As elke speler tussen die monster en 'n voedselbron staan terwyl hy aanval, sal jy agterkom dat dit nie tussen aanvalle kan genees nie, en jy sal dit vinnig kan verslaan.
  • Hier is 'n lys met 'n uiteensetting van die verskillende kompleksiteite. Met elke aanval wat u voltooi, ontsluit u 'n nuwe kompleksiteit totdat u vlak 6 bereik.

    • Kompleksiteit 1: Slegs geveg. Pantser en wapens word gegee. Geen winkelvoorraad nie.
    • Kompleksiteit 2: Bestry, Visvang, Houtsny, Vuurmaak en Kook. Wapenrusting en wapens word gegee. Minimale winkelvoorraad.
    • Kompleksiteit 3: Nou ook myn- en smee -wapens en Runecrafting. Slegs wapens word gegee. Smeer jou eie wapens. Verhoogde winkelvoorraad.
    • Kompleksiteit 4: maak wapens toegelaat (dus: knutselen). Geen wapens of wapens toegeken nie. Meer voorraad in die winkel.
    • Kompleksiteit 5: Geen F2P -vaardighede bygevoeg nie. Dieselfde as kompleksiteit 4 vir F2P. Verhoogde winkelvoorraad.
    • Kompleksiteit 6: Geen F2P -vaardighede bygevoeg nie. Volle kompleksiteit. Maak jou eie toerusting. Volledige winkelvoorraad.
  • Items binne Daemonheim word volgens vlakke gewaardeer. Slegs vlakke 1-5 is beskikbaar vir nie-lede. As u 'n item ontvang wat u tydens elke aanval wil gebruik, kan u dit aan u bind deur met die rechtermuisknop daarop te klik en 'Bind' te kies. Op vlak 1 Dungeoneering kan u een item en 125 van een tipe rune of pyltjie soos hierdie bind. U ontvang hierdie item dan weer aan die begin van elke aanval.
  • Bind 'n nuwe wapen of plat liggaam elke keer as u aanval of verdediging u toelaat om 'n nuwe wapen toe te rus. Die beste en soms enigste manier om hierdie gevorderde toerusting te kry, is om dit te versmoor, waar u tonne geroeste muntstukke nodig het om erts, muntstukke waarmee u kos gekoop het, of meer wapens te koop. Om gevorderde en beste toerusting aan jouself te bind, spaar tyd en werk.

    As die bogenoemde nie gedoen kan word nie as gevolg van 'n lae smeedvlak, vra iemand met 'n hoë smeedvlak, verkieslik 'n vriend, om die toerusting vir u te maak

Waarskuwings

  • Die dood is veilig in Daemonheim. U sal geen items verloor nie en u sal teruggestuur word na die smokkelaar sodat u weer die kerker kan binnegaan. U sal egter minder ervaring opdoen vir elke dood wat u aan die einde van die aanval het.
  • Moenie spelers hoër as jy in 'n partytjie kry nie. Hoe hoër 'n groeplid as jy is, hoe sterker is die monsters.
  • Onthou, die enigste manier om van 'n gebonde item ontslae te raak, is om dit te vernietig. Dink voor jy bind.
  • Moenie vergeet om kos en wapens te maak waar moontlik nie. Moenie vergeet om erts te ontgin as dit kosbaar is en u dit teëkom nie.

Aanbeveel: