"Pai Sho" is 'n fiktiewe bordspel wat verskyn in die Nickelodeon -geanimeerde reeks Avatar: The Last Airbender en The Legend of Korra. Ondanks die feit dat hulle net 'n paar keer op die skerm verskyn, het toegewyde "Avatar" -aanhangers saamgewerk om 'n semi-amptelike stel reëls vir die spel te ontwikkel, wat dit vir almal moontlik maak om te speel. Die doel van Pai Sho is om 'n stel teëls om 'n sirkelvormige bord te beweeg om 'harmonieë' of spesifieke reëlings te skep wat elke speler punte verdien.
Stappe
Deel 1 van 3: Leer die basiese reëls
Stap 1. Soek 'n ander persoon om mee te speel
As gevolg van die manier waarop die bord ontwerp is, kan Pai Sho slegs deur 2 spelers gespeel word. As u iemand ken wat op strategie gebaseerde bordspeletjies hou, nooi hulle dan uit om 'n paar rondes by u aan te sluit. Om ander spelers op die spel te kry, oorweeg dit om 'n Pai Sho -toernooi te hou of 'n reeks wedstryde te speel met 'n "wenner bly" -formaat.
- As u 'n aanlynweergawe van die spel speel, soos die gewilde Skud Pai Sho, het u die opsie om 'n speletjie saam met 'n vriend te begin of teen die rekenaar te speel. U kan Skud Pai Sho gratis aanlyn speel deur https://skudpaisho.com te besoek.
- Pai Sho is 'n prettige, intelligente, uitdagende spel wat almal kan geniet, nie net aanhangers van Avatar of Korra nie.
Stap 2. Verstaan die doel van die spel
In 'n speletjie Pai Sho maak spelers om die beurt verskillende teëlstukke om 'harmonieë' te vorm. 'N Harmonie word gevorm wanneer 'n speler 2 harmonieuse blomteëls in 'n ononderbroke lyn langs enige van die bord se snylyne plaas. Die eerste speler wat 'n voorafbepaalde aantal harmonieë op die bord suksesvol geskep het, is die wenner.
- Alhoewel dit moontlik is om die teëls van u teenstander in Pai Sho vas te vang, is die idee om dit te voorkom dat dit harmonieë vorm eerder as om die stukke self te versamel.
- In Skud Pai Sho is die doel om 'n ononderbroke 'harmoniering' te skep wat die middel van die bord omring.
Stap 3. Raak vertroud met die uitleg van die bord
Pai Sho word gespeel op 'n groot, sirkelvormige bord met 256 individuele vierkantige ruimtes, wat 12 verskillende afdelings van verskillende groottes uitmaak. In die middel van die bord is 'n diamantvormige gedeelte verdeel in 4 kwadrante, 2 wit en 2 rooi, teenoor mekaar gerangskik.
Fisiese aanhangers van die spel kan ook aanlyn gekoop word. Dit wissel gewoonlik in die prys van $ 30-200, afhangende van die grootte en kwaliteit van die materiaal wat gebruik word
Wenk:
As u 'n slim manier is, kan u ook u eie bord maak met materiaal soos hout, karton en verf of gekleurde merkers.
Stap 4. Gaan sit op die bord wat na een van die vier klein rooi driehoeke kyk
Hierdie driehoeke staan bekend as 'hekke'. Daar is 'n totaal van 4 hekke op die bord, een vir elk van die primêre rigtings. Die hek wat die naaste aan jou is, is jou "huis" -hek, terwyl die hek die naaste aan jou teenstander die "buitelandse" hek is.
- As u en u teenstander behoorlik posisioneer, moet u elkeen 'n oop hek aan u regter- en linkerkant hê.
- Elke keer as u 'n nuwe stuk op die bord voeg tydens die spel, moet u dit binne een van die 4 hekke begin.
Stap 5. Leer hoe die basiese blomteëls op die bord beweeg
Pai Sho word gespeel met 'n totaal van 108 sirkelvormige teëls (54 vir elke speler), wat met simbole ingeskryf is wat hul klas aandui en watter roetes hulle kan volg. Die basiese blomteëls dien as die primêre bewegingsstukke van die spel. Hulle word in twee groepe verdeel: wit (Jasmine, White Lily, White Jade) en rooi (Rose, Chrysanthemum, Rhododendron).
- Jasmyn teëls kan tot 3 spasies tegelyk in 'n enkele rigting beweeg. Hierdie teël sal altyd binne u huis se hek begin.
- Wit lelie teëls beweeg 2 spasies vertikaal en 2 spasies horisontaal om 'n 'L' vorm te vorm. U kan hierdie teël in een van die oop hekke aan die linker- of regterkant van die bord begin.
- Wit Jade teëls kan tot 5 spasies tegelyk in 'n enkele rigting beweeg. Hierdie teël kan óf by u huishek begin word, óf binne die 'middelhek' (die middelpunt van die bord), afhangende van hoe u verkies om te speel.
- Roos teëls kan tot 3 spasies tegelyk in 'n enkele rigting beweeg. As hulle by die bord gevoeg word, begin hulle altyd binne die buitelandse hek (die huis se hek van jou teenstander).
- Chrysant teëls beweeg 2 spasies vertikaal en 2 spasies horisontaal om 'n 'L' vorm te vorm. U kan hierdie teël in een van die oop hekke aan die linker- of regterkant van die bord begin.
- Rhododendron teëls kan tot 5 spasies tegelyk in 'n enkele rigting beweeg. Hierdie teël kan by u huishek of binne die middelhek begin word.
Stap 6. Verstaan die rol van die aksent en spesiale teëls
Die oorblywende 18 teëls bevat 12 "aksent" -teëls (Rock, Wheel, Knotweed, Boat) en 6 spesiale teëls (White Lotus, White Dragon), wat almal hul eie kenmerkende vermoëns en strategiese gebruike het. U kan slegs een van hierdie teëls speel tydens 'n harmoniebonus, waarmee u beloon sal word wanneer u 'n nuwe harmonie suksesvol vorm.
- Die Rots teël kanselleer harmonieë langs enige lyne waarop dit geplaas word. U kan hierdie teël op enige oop punt op die bord plaas. Sodra 'n rotsteël geplant is, kan dit nie vasgevang of verskuif word nie, selfs nie met 'n wiel nie.
- Die Wiel teël draai alle aangrensende teëls 1 spasie, tensy dit van die bord of in 'n hek beweeg. U kan hierdie teël op enige oop punt op die bord plaas.
- Die Knotweed teël kanselleer harmonieë in omliggende aangrensende ruimtes deur die blomteëls te "verstik". As u op 'n fisiese bord speel, draai die betrokke teëls om om te wys dat hulle geneutraliseer is. U kan hierdie teël op enige oop punt op die bord plaas.
- Die Boot Die teël kan 'n blomteël na 'n ander punt op die bord skuif (in die proses die plek van die teël inneem) of 'n teenstander se aksentteël verwyder (van die bord af verdwyn). U kan hierdie teël slegs op ander teëls speel.
- Die Wit draak teël verwyder aktiewe teëls van die bord as dit direk daarop beland. U kan hierdie teël op enige oop punt op die bord plaas en dit in 1 of 6 spasies in enige rigting op elke draai beweeg.
- Die Wit Lotus teël kan harmonieë in disharmonieë verander en disharmonieë in harmonieë. U kan hierdie teël op enige oop punt op die bord plaas en dit op elke draai na 2 spasies in enige rigting beweeg.
Stap 7. Maak seker dat u duidelik is oor watter bewegings u kan en nie kan maak nie
U mag byvoorbeeld slegs u belangrikste blomteëls na 'n tuin met die teenoorgestelde kleur skuif. Die "tuine" is die gekleurde kwadrante in die diamant in die middel van die bord. 'N Wit teël kan slegs deur 'n rooi tuin gaan, en 'n rooi teël kan slegs deur 'n wit tuin gaan.
- Een van u teëls kan nie dieselfde ruimte inneem as een van u teenstander se teëls nie. Die enigste uitsondering op hierdie reël is in die geval van die Boat and White Dragon -teëls, wat die plek van 'n ander teël inneem.
- Boonop mag u geen teël deur of oor enige van die hekke op die bord beweeg nie, sodra dit die hek verlaat het. Hierdie gedeeltes is effektief buite grense, behalwe vir nuwe stukke.
Deel 2 van 3: Die opstel van die spel
Stap 1. Deel aan elke speler 54 teëls van die regte pak
Aan die begin van die spel ontvang elke speler 54 teëls. Dit sal 36 basiese blommetjies insluit-6 Jasmine, 6 White Lily, 6 White Jade, 6 Rose, 6 Chrysanthemum en 6 Rhododendron. Benewens die basiese blommetjies, kry elke speler ook 18 aksentteëls-3 Rock, 3 Wheel, 3 Knotweed, 3 Boat, 3 White Dragon en 3 White Lotus.
Tel u teëls versigtig terwyl u werk om seker te maak dat albei spelers dieselfde aantal van elkeen kry. Andersins sal die spel nie regverdig verloop nie
Stap 2. Spesifiseer 'n aantal teëls wat beide spelers te alle tye in hul hand moet hou
Plaas die oorblywende teëls in 'n sak of 'n soortgelyke blikhouer en hou dit naby. Terwyl u speel, trek u lukraak nuwe teëls uit die sak om u hand aan te vul.
- Elke keer as u 'n nuwe teël op die bord plaas, neem u 'n vars teël uit u reserwe -voorraad.
- Geen speler mag ooit tydens die spel meer as die aangewese aantal teëls in sy hand hê nie.
Stap 3. Besluit oor die teikengetal harmonieë om voor te speel
Die eerste speler wat jou ooreengekome aantal harmonieë bereik het, wen die wedstryd. 10 harmonieë is 'n standaarddoel vir nuwer spelers. U kan egter enige nommer kies wat u wil, mits daar genoeg teëls is om die nodige reëlings te tref.
Hou in gedagte dat hoe groter u teikengetal harmonieë is, hoe langer sal dit neem om die spel te voltooi. Pai Sho kan tydrowend wees, dus as u 'n te hoë nommer stel, kan u spel eindeloos voel
Wenk:
As u 'n klein aantal harmonieë kies, soos 3 of 5, sal u 'n vinniger, meer mededingende spel kry.
Stap 4. Draai 'n muntstuk om te bepaal watter speler die eerste aksie moet doen
Die wenner van die muntstuk is die beginspeler wat die titel "gas" ontvang. Die gas maak speel oop deur 'n blomteël van hul keuse binne -in hul huishek te plaas. Die ander speler moet dan sy voorbeeld volg en 'n identiese stuk binne hul eie hek opstel, sodat die twee beginstukke mekaar oor die bord spieël.
- As u 'n bietjie meer wil insit, kan die gas 'n vroeë voordeel wen deur die eerste teël te plant en die eerste draai te neem.
- In sommige weergawes van die spel kry die gas die voorreg om 'n teël op die middelhek in die middel van die bord te plaas.
Deel 3 van 3: Verstandig speel
Stap 1. Gebruik jou eerste paar draaie om nuwe stukke op die bord te voeg
Sodra u u volgorde bepaal het, begin u afwisselende draaie, soortgelyk aan 'n skaakspel of dam. Tydens 'n draai het u die opsie om te plant of te reël. 'Plant' is wanneer u 'n nuwe teël in die spel sit deur dit in 'n oop hek te plaas.
Vanaf hierdie punt moet u dit elke keer as u 'n teël op die bord voeg, binne 'n oop hek begin. Verskillende teëls kom uit verskillende hekke
Wenk:
As u dinge 'n bietjie interessanter wil maak, is daar ook 'n weergawe van die spel waar elke beurt die speler die kans gee om 'n teël uit sy hand te gooi en 'n nuwe teël te teken of 'n teël te rangskik (of 2 aparte teëls)) binne dieselfde beurt.
Stap 2. Rangskik die teëls wat u op die bord het om harmonieë te probeer vorm
As u tevrede is met die aantal teëls wat u speel, kan u begin konsentreer daarop om dit in harmonieë te "rangskik", of om dit langs mekaar op die bord se snylyne te plaas. 2 teëls vorm 'n harmonie as hulle van harmonieuse klasse is (dws White Lily en Jasmine) en daar is geen botsende teëls of hekke tussen hulle nie. 'N Enkele blomteël kan gebruik word om twee afsonderlike harmonieë te vorm, solank hulle op verskillende parallelle is.
- In Pai Sho word die stukke gespeel op die punte waar 2 bordlyne mekaar ontmoet eerder as binne die spasies self.
- Harmonieë kan nie skuins of langs een van die belangrikste middellinne van die bord gevorm word nie, wat in 'n denkbeeldige kruisvorm deur die middel van die bord loop.
- As u Pai Sho aanlyn speel, word u harmonieë op die skerm uitgelig om u te help om dit by te hou.
Stap 3. Speel 'n aksent of spesiale teël elke keer as u 'n nuwe harmonie vorm
Vir elke harmonie wat u saamstel, kry u die kans om 'n aksentteël op die bord te voeg sonder om te wag vir u volgende beurt. As u geen aksentteëls oor het nie, kan u eerder een van u basiese blommetjies plant. Harmonie -bonusse sal u help om u teenstander te stuit en u soveel nader aan u volgende harmonie te bring.
U het net die helfte van die aantal aksentteëls in u sak as wat u basiese blommetjies maak, dus gebruik dit verstandig
Stap 4. Ontwrig die harmonieë van u teenstander om te verhoed dat hulle wen
As u teenstander pas 'n harmonie gevorm het, of as u sien dat hulle op die punt staan, probeer om u teëls so te rangskik dat hulle dit blokkeer of breek. Dit kan bereik word deur 'n botsende teël tussen die 2 harmonieuse teëls in te skuif om 'n disharmonie te skep, of deur gebruik te maak van die spesiale vermoëns van u aksent tydens harmoniebonusse.
- Dit is moontlik om u eie harmonie te vorm met 'n teël wat gebruik word om een van die harmonieë van u teenstander te ontwrig.
- Die opset van die bord sal voortdurend verander, dus moenie moedeloos word as u u teenstander in harmonie agtervolg nie. Op dieselfde manier, moenie toelaat dat u te ontspanne raak as u toevallig die hoof is nie.
Stap 5. Gaan voort met speel totdat een speler die teikengetal harmonieë bereik
Roep gerus as u dink dat u gewen het, sodat u en u teenstander die bord saam kan ondersoek. As u Skud Pai Sho speel, moet u nie vergeet dat u 'n 'harmonie -ring' moet skep wat elkeen van die bord se middellyne oorsteek om die oorwinning te behaal nie.
- Dit kan moeilik wees om tred te hou met hoeveel onafgebroke harmonieë u op die bord het as u op u volgende stap fokus. Dit kan nuttig wees om gereeld te breek om oor die bord te kyk en seker te maak dat u of u teenstander niks gemis het nie.
- In 'n algemene variasie van Ancient Pai Sho, het die agterste speler 1 beurt om die harmonie van die teenstander te ontwrig sodra dit voltooi is. As hulle dit nie doen nie, verloor hulle die wedstryd.