Met die toenemende gewildheid van rolspeletjies in verskillende genres, is daar groot uitdagings om 'n geloofwaardige wêreld te skep waarin spelers kan speel. Tydperke, godsdienste, geskiedenis en ander besonderhede kan anders wees. Om 'n geloofwaardige wêreld te skep, is baie belangrik vir spelers om in die spel te kom!
Stappe
Voorbeeldveldtogte
Dungeons and Dragons Night of the Lichen -veldtog
Ondersteun wikiHow en ontsluit alle monsters.
Dungeons and Dragons Greenwind Depths -veldtog
Ondersteun wikiHow en ontsluit alle monsters.
Dungeons and Dragons Flayer's Valley -veldtog
Ondersteun wikiHow en ontsluit alle monsters.
Metode 1 van 1: Skep u eie rolspel-wêreld
Stap 1. Begin deur te besluit of u wêreld die geskiedenis met die regte een sal deel
As dit wel geskiedenis deel, besluit waar dit sal verskil en waarom. As dit 'n nuwe wêreld van u verbeelding is, vertel wie daar woon en wat die geskiedenis is. Byvoorbeeld: Oorloë, drastiese veranderinge, dodelike wild.
Stap 2. Stel u wêreld in kaart
Aardrykskunde lyk aanvanklik nie belangrik nie, maar dit is geneig om lang periodes van geskiedenis te vorm. Dit bepaal die grense van u wêreld en vorm die sielkunde van die mense. Watter stede vaar seevaart? Watter stede is sonder grond? Watter mense was die eerste om buitelanders te ontvang?
Stap 3. Skep 'n naamstyl vir u wêreld
Sal almal name soos Ulgar en Hemdall hê? Of sal hulle Smith en Thatcher genoem word?
Stap 4. Skep 'n 'Bybel' van u wêreld met al die belangrike historiese karakters en gebeure
Wie was die groot spelers toe u wêreld geskep is? 'N Boer wat gemartel is? 'N Uitheemse ras wat uitgesterf het?
Stap 5. Besluit wie die karakters wat as spelers die wêreld betree, sal wees
Is hulle inboorlinge of reisigers na 'n ver land? Besluit wie die karakters is wat hulle ontmoet en hoe die karakters se optrede deur hul geskiedenis en kultuur gevorm word.
Stap 6. Besluit wat die faksies in u wêreld sal wees
Besluit waarom elke faksie bestaan, waarin hulle glo en wie die lede is.
Stap 7. Skep 'n vloei van gebeure
Besluit watter groot gebeurtenisse in u wêreld sal ingryp en wanneer. Wanneer sal die meteoor die aarde tref? Op watter tydstip sal Mount Rright uiteindelik sy noodlottige mag loslaat?
Wenke
- Bied onderskeidende kenmerke in u wêreld op die verskillende plekke. Byvoorbeeld, 'n verlate toring in een gebied en 'n bruisende vismark in 'n ander.
- Impliseer dat daar meer onder die oppervlak in u wêreld aangaan as wat op die oog af lyk. Dit sal mense belangstel.
- Maak 'n paar biografieë van mense wat geleef en gesterf het onder die son van u wêreld. Wie was suksesvol? Wie het net 'n kort lewe gelei en hoekom?
- Bo alles, toepaslikheid. Toepaslikheid is die konsep dat, hoewel u wêreld nie noodwendig allegories is nie, dit genoeg diepte het om verskillende dinge vir verskillende mense te beteken. Met ander woorde, almal vind iets wat vir hulle belangrik is.
Waarskuwings
- Pas op vir verskeie karakters wat presies dieselfde optree.
- Pas op vir die verskynsels tussen die een stad waar spelers nie die verskille tussen een plek en 'n ander kan onthou nie.
- Kom op met hake wat ander speletjies nie mag hê nie
- Maak seker dat u stede nie 'n gemeenskaplike spel het nie.