Hoe om in die keiserlike tydperk op die ouderdom van ryke te kom 2: 7 -stappe

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om in die keiserlike tydperk op die ouderdom van ryke te kom 2: 7 -stappe
Hoe om in die keiserlike tydperk op die ouderdom van ryke te kom 2: 7 -stappe
Anonim

As u die spel Age of Empires speel, begin u in die donker era en vorder u na die feodale tydperk en dan na die kasteltydperk. Die laaste stap is om in die keiserlike tydperk te kom, maar dit kan moeilik wees vir die nuwelinge en toevallige spelers - dit is maklik om u weermag te bestuur en u ekonomie heeltemal te ignoreer. Hierdie artikel veronderstel dat u reeds in die kasteltydperk is.

Die keiserlike vereiste vir die meeste beskawings is 1000 kos, 800 goud en twee kasteleeu -geboue (of een kasteel).

Stappe

Speel As the Goths in Age of Empires 2 Stap 1
Speel As the Goths in Age of Empires 2 Stap 1

Stap 1. Bou onmiddellik 'n middestad met ten minste drie houthakkers

Die bou van 'n ander middestad is 'n belangrike stap in die rigting van nie net 'n goeie ekonomie nie, maar maak ook die vereiste van die keiserlike ouderdom makliker.

  • Gedurende die kasteltydperk moet meer middestad gebou word om die produksie van dorpenaars verder te verhoog.

    Speel As the Goths in Age of Empires 2 Stap 10 Bullet 2
    Speel As the Goths in Age of Empires 2 Stap 10 Bullet 2
Wen in Age of Empires II Stap 16
Wen in Age of Empires II Stap 16

Stap 2. Ondersoek Heavy Plough

Dit word by die meule aangetref en laat plase langer hou. Dit maak dit makliker vir die houthakkers, aangesien hout in die kasteltyd groot aanvraag is.

  • Boonop moet u meer plase skep. Meer plase moet rondom die eerste middestad gebou word, en plase moet rondom die tweede (en daaropvolgende) middestad geskep word. Daar kan ook plase rondom die meul geskep word, hoewel dit minder veilig is, aangesien die inwoners meer kwesbaar is vir stormers.

    Laat u ekonomie groei in Age of Empires 2 Stap 18 Bullet 1
    Laat u ekonomie groei in Age of Empires 2 Stap 18 Bullet 1
  • Doen ook navorsing oor boogsaag en goudmynbou.

    Laat u ekonomie groei in Age of Empires 2 Stap 8 Bullet 1
    Laat u ekonomie groei in Age of Empires 2 Stap 8 Bullet 1
Kom in die keiserlike tydperk op Age of Empires 2 Stap 3
Kom in die keiserlike tydperk op Age of Empires 2 Stap 3

Stap 3. Laat dorpenaars toe om te stenig

Kastele is duur (650 klip) en dit is belangrik dat u in die kasteltyd 'n kasteel bou. 'N Mynkamp moet langs 'n klipmyn gebou word en daar moet ondersoek ingestel word na klipmynbou.

  • Dit beteken egter nie dat u u ander dorpenaars moet ignoreer nie. Saam met plase wat gebou word, moet dorpenaars ook toegewys word aan hout en veral goud.

    Laat u ekonomie groei in Age of Empires 2 Stap 12 Bullet 1
    Laat u ekonomie groei in Age of Empires 2 Stap 12 Bullet 1
Speel As the Goths in Age of Empires 2 Stap 9
Speel As the Goths in Age of Empires 2 Stap 9

Stap 4. Bou die vereiste gebou (e)

As u nie 'n kasteel bou as die keiserlike vereiste nie (maar miskien in die toekoms), is twee goeie geboue die Universiteit en die Siege Workshop (wat altesaam 400 hout kos, 200 elk). Die universiteit en die klooster (375 hout totaal) is ook goed.

  • Dit word sterk aanbeveel om meer kaserne te bou, selfs al is u nie 'n infanteriebeskawing nie. Gradeer op na Pikemen en Long Swordsmen.

    Speel As the Goths in Age of Empires 2 Stap 12 Bullet 2
    Speel As the Goths in Age of Empires 2 Stap 12 Bullet 2

Stap 5. Berei uself voor om u teen stormers te verdedig

Daar is twee hoofkategorieë jaers in die kasteelouderdom: vroeë kasteelstormers en laat kasteelstormers.

  • Vroeë kasteeljaers stuur gewoonlik vroeg in die kasteleeu (voor 22:00) ridders en 'n paar slagramme. Ridders oorheers in die kasteltydperk en daar is geen ander eenheid wat dit een vir een kan doodmaak nie (as die standaard wapenrusting en aanval aangeval word). Pikemen, infanterie wat kavalerie teenstaan, is die antwoord op die ridderprobleem. Terwyl pikemen nie een op een ridders kan aanvat nie, vind hulle krag deur getalle. Aanvanklik sal die ridders wen, maar namate u steeds meer pikemen skep, sal hulle uiteindelik die oorhand kry as gevolg van die gevolge vir die rusher om te veel ridders te verloor. Research Squires as jy kan, aangesien dit help om baie te verdedig.

    Speel As the Goths in Age of Empires 2 Stap 8
    Speel As the Goths in Age of Empires 2 Stap 8
  • Lang swaardvegters kan die ramme afneem, maar nie die garnisoen van die middestad self nie, weens die virtuele immuniteit van die ram teen pyle. Hulle sal ook in een -teen -een met ridders verloor. Hulle moet oor die algemeen as 'n verdedigende eenheid vermy word.

    Speel As the Goths in Age of Empires 2 Stap 10 Bullet 1
    Speel As the Goths in Age of Empires 2 Stap 10 Bullet 1
  • Die grootste nadeel van die ridders is die hoë koste: 60 kos, 75 goud. Die vereiste 75 goud is prominent. Om te veel ridders te verloor, sou kos en goudverspilling wees wat die ondersoek na die keiserlike tyd sou kon ondersoek.

    Wen in Age of Empires II Stap 18
    Wen in Age of Empires II Stap 18
  • Laat kasteel jaers is baie meer gevarieerd. Aangesien dit redelik laat in die spel is waar die weermag begin oorheers, kan leërs baie dramaties wees. Dit is belangrik om voordeel te trek uit die sterk punte van u beskawing, sowel as om meer pikemen te skep om die ridders af te weer. Ander eenhede wat u kan skep, is lang swaardvegters, mangels, kruisboogskutters en kavalerie -boogskutters (geskep by die boogskietbaan, nie die stal nie).

    Wen in Age of Empires II Stap 19
    Wen in Age of Empires II Stap 19
  • Ridders van u eie moet ook geskep word om u vyand se houthakkers, mynwerkers, ens. Aan te val in 'n poging om hul ekonomie te vertraag. Aangesien die boute verskeie lae eenhede binnedring, kan die skade versterk word.

    Speel As the Goths in Age of Empires 2 Stap 12 Bullet 4
    Speel As the Goths in Age of Empires 2 Stap 12 Bullet 4
Speel As the Goths in Age of Empires 2 Stap 9 Bullet 1
Speel As the Goths in Age of Empires 2 Stap 9 Bullet 1

Stap 6. Handel in die mark

Gebruik die mark tot u voordeel - u kan die 1000 kos of 800 goudvereiste brute dwing.

Laat u ekonomie groei in Age of Empires 2 Stap 19
Laat u ekonomie groei in Age of Empires 2 Stap 19

Stap 7. Sodra u die nodige hulpbronne het, klik op die knoppie Imperial Age in u middestad

Die navorsing duur 'n paar minute.

'N Algemene doelwit in die ondersoek na die keiserlike tydperk wat jou weermag verwaarloos (Wonder Race) is 25:00. Beskou dit as 'n absolute nul - as u u weermag op enige manier ontwikkel, mis u hierdie doel. Dit verg oefening om die tyd wat u in die keiserlike ouderdom bereik het, te verkort. Die tye kan wissel van 25:00 tot 31:00, en dit is waarna u moet mik.

Wenke

  • Die belangrikste reël vir enige beskawing is om altyd meer dorpenaars te skep! Dit kan nie verder beklemtoon word nie. Dit sal u nie net vinniger na die hulpbronvereistes lei nie, maar deur meer dorpenaars te skep, kan u ook 'n sterker weermag kry.
  • As u 'n onervare speler is, word dit aanbeveel dat u dit as die Bisantyne beskou. Dit is 'n baie veelsydige en gevorderde beskawing wat byna alle tegnologieë beskikbaar het vir navorsing en byna alle militêre eenhede beskikbaar vir die skepping (behalwe natuurlik die unieke eenhede). Die belangrikste voordeel is egter dat die Bisantyne 'n laer hulpbronvereiste het. Hulle benodig 33% minder voedsel en goud om die keiserlike tydperk te ondersoek (667 kos, 533 goud).

    Die laer hulpbronvereiste moet egter nie as vanselfsprekend aanvaar word nie. Die meeste beskawings benodig 1000 kos en 800 goud. Enige strategieë wat u saam met die Bisantyne ontwikkel, werk moontlik nie of hoef nie gewysig te word om vinniger te vorder nie

  • Met meer dorpenaars verg meer huise. Dit is uiters belangrik dat u tred hou met die bevolkingsgroei, veral in die kasteltyd, namate meer stadsentrums dorpenaars produseer en militêre eenhede geskep word. Kastele kan slegs 'n deel van die probleem met hul +20 -bevolking verlig, maar dit is duur, en daarom moet huise gebou word.

    'N Goeie manier om huise te bou, is om dit in 'n muuragtige lyn te bou. Die huise moet 'n aansienlike afstand van u middestad gebou word. Dit kan die spoed moontlik vertraag, en u sal nie huiwer waar u u huise sal plaas nie (anders as as u dit lukraak plaas)

Aanbeveel: