Hoe om Xigbar in Kingdom Hearts 2 te verslaan: 8 stappe (met foto's)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om Xigbar in Kingdom Hearts 2 te verslaan: 8 stappe (met foto's)
Hoe om Xigbar in Kingdom Hearts 2 te verslaan: 8 stappe (met foto's)
Anonim

Sukkel u om Xigbar te verslaan? Te hard om te slaan terwyl hy u met sy skote van ver af pluk en weg teleporteer net as u hom binne bereik het? Kan hy nie sy uiteindelike aanval oorleef nie? Hier is 'n paar wenke wat u sal help om hierdie oënskynlik onregverdige baas af te haal!

Stappe

Verslaan Xigbar in Kingdom Hearts 2 Stap 1
Verslaan Xigbar in Kingdom Hearts 2 Stap 1

Stap 1. Soek Xigbar in die Hall of Empty Melodies

Hy kan nie gemis word nie, aangesien hy 'n verhaalbaas is, en jy is waarskynlik nie hier nie, want jy het in elk geval hulp nodig om hom te vind!

Stap 2. Maak seker dat u die regte vaardighede en items het

Soos met enige baas, is dit noodsaaklik en maak die stryd baie keer makliker: rus genesingsitems op hoër vlak soos Elixirs of enige van die Mega-items op elke partylid, of net Sora toe as u Donald of Goofy nie vertrou om gebruik dit verstandig. Wat die vermoëns betref, is Horizontal Slash 'n besonder nuttige aanval vir die hantering van skade en is dit beter as die normale lugaanvalle van Sora, terwyl enige Air Combo Boost + Air Combo Plus die skade van die volledige kombinasie van Sora toevoeg as u die afwerker (s) suksesvol land. By uitbreiding is Hero's Crest die beste Keyblade vir hierdie stryd; jy kan nooit verkeerd gaan met 'n tweede Air Combo Boost teenoor 'n baas in die lug nie! Wag en weerspieël magie is 'n prioriteit as u in die eerste plek Xigbar wil tref. Uiteindelik is Once More en Second Chance absoluut noodsaaklik as u sy kragtiger aanvalle wil oorleef.

Verslaan Xigbar in Kingdom Hearts 2 Stap 2
Verslaan Xigbar in Kingdom Hearts 2 Stap 2

Stap 3. Laat die geveg begin

Terwyl dit gebeur, teleporteer Xigbar na die balkon hierbo en probeer Sora sluip, en dwing die kamera deur sy omvang. As hy 'n slot kry, sal Xigbar 'n vinnig bewegende skoot afvuur wat nie ontwyk kan word nie, en sal Sora vlieg as dit tref. Om hom terug te bring na die arena, moet die Reaction Command "Warp Snipe" daarteen gebruik word.

Verslaan Xigbar in Kingdom Hearts 2 Stap 3
Verslaan Xigbar in Kingdom Hearts 2 Stap 3

Stap 4. Soek geleenthede om dit teen te werk

Sodra hy terugkom, begin die ware geveg. Hy sal om die arena teleporteer en Sora met skoot-na-skoot bestook. Om te hardloop om hom te probeer slaan sonder 'n werklike strategie, is presies die mentaliteit waarmee die baasgeveg bedoel is; Xigbar vuur sy snit af en teleporteer gereeld uit die aanvalgebied van Sora. By hoër moeilikheidsgraad lei dit noodwendig tot baie vermybare speletjies. Selfs as u Xigbar bereik, is die kans groot dat hy nie by aanvalle sal wagstaan terwyl hy skote afvuur nie, wat beteken dat hy selfs kan wegteleporteer voordat u die kombinasie kan voltooi. Om hom werklik oop te stel vir aanvalle, moet Guard of Reflect gebruik word om die skote op hom terug te stuur. Teen genoeg koeëls, en hy sal vir 'n lang tyd verstom bly, wat 'n goeie kans gee om hom te beskadig. Alternatiewelik is Xigbar oop wanneer hy moet herlaai nadat hy sy snit uitgeput het; hy sal Sora tart terwyl hy dit doen.

Verslaan Xigbar in Kingdom Hearts 2 Stap 4
Verslaan Xigbar in Kingdom Hearts 2 Stap 4

Stap 5. Pas op, aangesien Xigbar selfs die gevegsarena kan verander, wat dit moeilik maak om by hom uit te kom

As dit gebeur, moet u die plek bereik waarna hy terugkeer nadat hy aangeval het en hom met 'n afwerking geslaan het om die verhoog terug te keer. Maak seker dat u sy skote na hom teruggee vir 'n kans om 'n beter opening te kry.

Verslaan Xigbar in Kingdom Hearts 2 Stap 5
Verslaan Xigbar in Kingdom Hearts 2 Stap 5

Stap 6. Soek 'n verandering in aanval namate Xigbar swakker word

As hy op 4 gesondheidsbalke neergelê word, val hy vinniger en meer onvoorspelbaar aan, en teleporteer nou na elke volley om homself nog moeiliker te maak. Xigbar het ook 'n nuwe aanval waar hy 'n groot blou skoot wat om die arena rondspring, aankla en loslaat, en Sora inslaan om hom weerloos in die lug te slaan, waar hy waarskynlik deur nog skote deurdring sal word. Gebruik Reflect om dit in sy spore te stop, of die reaksieopdrag "Warp Snipe" om dit na Xigbar terug te stuur vir 'n bietjie skade.

Verslaan Xigbar in Kingdom Hearts 2 Stap 6
Verslaan Xigbar in Kingdom Hearts 2 Stap 6

Stap 7. Maak gereed om dinge teen die einde op te warm

As u hom tot net onder 3 HP -stawe laat sak, sal hy nou sy desperate, uiteindelike aanval loslaat! U sal hoor hoe Xigbar uitroep "Oké, nou praat ons!", Dit is die klankwysie dat hy nou sy laaste fase betree het. Toe hy sy uiteindelike aanval loslaat, begin hy deur Sora en die bemanning te teleporteer na 'n klein vierkantige weergawe van die arena. Hy sal dan onoorwinlik word terwyl hy helderblou gloei. Xigbar begin in die middel van die vierkantige arena en laat skote los in 'n beweging van 360 grade met die kloksgewys om hom; spring oor die stroom. Hy sal dan vinnig aan die buitekant van die platform teleporteer om in rondes te skiet; vermy sy vuurlyn deur hom geleidelik langs die rand te volg en weg te bly van die middelpunt, aangesien hy altyd in 'n teen-kloksgewys patroon rondbeweeg. As sy laaste, mees kragtige stap, sal hy bo die platform dryf en sy volledige beheer oor die ruimte gebruik om Sora met talle koeëls van alle kante te versper. Raak vasgevang deur 'n enkele skoot, en Sora is genadig vir die res van die koeëls wat op hom neersak! Sonder nog 'n keer kan hierdie aanval 'n onmiddellike nederlaag veroorsaak vir almal wat nie in die beginnersmodus speel nie. Om hierdie berugte deel van die aanval te ontduik, moet u in sirkels om hom beweeg sonder om te stop, en sorg dat u nie te naby aan hom hardloop of te skerp draai om elke skoot behoorlik te vermy nie.

Verslaan Xigbar in Kingdom Hearts 2 Stap 7
Verslaan Xigbar in Kingdom Hearts 2 Stap 7

Stap 8. Hou die koers totdat jy hom kan voltooi

Xigbar sal nou sy volle arsenaal van aanvalle gebruik, en selfs periodiek sy uiteindelike aanval weer loslaat. Hy sal nie net weer probeer om Sora te sluip nie, maar hy kan twee gelaaide skote agtereenvolgens uitstuur. Hy is ook aggressiewer as voorheen, en sal terugval op aanvalle deur teleporteer en skote direk van bo Sora af te skiet waar jy normaalweg nie daarteen kan waak nie. Onthou net om sy koeëls terug na hom te weerkaats om hom te verdoof en enige aanval te gebruik om hom neer te slaan en 'n afslag te gee!

Wenke

  • Onthou dat Donald en Goofy daar is, en sal items op Sora gebruik as hy 'n lae HP/MP -nommer het. Onthou egter dat hulle nie ten volle betroubaar is by instellings met 'n groter moeilikheidsgraad nie, aangesien die twee die items waarskynlik op hulself sal gebruik.
  • Beperkings, hoewel dit spaarsamig gebruik moet word om MP te bespaar, is nuttig om die gesondheid van Xigbar te verminder. Beperkings gee Sora onoorwinlikheid, so dit kan nuttig wees om dit tydens die uiteindelike aanval van Xigbar te gebruik as u nie seker is dat u dit kan hanteer nie.
  • As u nie 'n LP vir Reflect het nie en nie die vertroue het dat u teen onvoorspelbare skote kan waak nie, probeer dan onder Xigbar bly; Dit is die enigste plek waar hy u nie met normale skote kan slaan nie. Wag totdat hy herlaai, en val dan aan.
  • Probeer om nie deur u HP -items in die eerste minuut van die stryd te brand nie; Dit is belangrik om slim te wees oor hoe u Sora gaan genees as u bewus is wanneer Cure nie beskikbaar is nie.
  • Stoor u items wat u MP herstel, vir later in die stryd. U kan dan Cure op uself gebruik na die uiteindelike aanval as u geen HP -items meer het nie. Die aanval self is gevaarlik by laer verdediging, aangesien dit met 'n enkele skoot gevang kan word dat dit 'n onmiddellike spel kan wees sonder die vermoë van die nog 'n keer.
  • Onthou dat u altyd Mega-tier-items moet stoor tot in die laaste fase.

Gevorderde wenke/truuks

  • Master Form is die beste Drive Form om in hierdie stryd te gebruik. Die kombinasie -afwerker word 'n gevaarlike wapen teen Xigbar, veral met Finishing Plus toegerus. Gee Master Form die Rumbling Rose Keyblade, en die kombinasie-einde met drie afwerkings, bygevoeg met al die Air Combo Pluses/Boosts, kan meer as 'n enkele gesondheidsbalk skade berokken! Kyk net na die Form Gauge, aangesien dit ongelooflik vinnig sal afloop van al die skade wat u opdoen.
  • As gevolg van hoe die verborge wraakwaarde -stelsel in die spel werk, kan Master Form's Reflect, wat 'n aanval op sy eie lewer, gebruik word in plaas van Sora se normale lugaanvalle om hom by die kragtige kombinasie -afwerkers te kry sonder dat Xigbar daarna teleporteer; die Reflect -aanval op sigself dra nie by tot die wraakwaarde van Xigbar nie. Wat dit beteken, is dat u in verskeie Master Form -kombinasies kan inpas voordat Xigbar kan teruggaan vir groot skade!
  • Uit al die grense van die partytjie is Duck Flare die beste vir aanstoot. Aangesien die Megaduck Flare -afwerker Xigbar op sy plek hou terwyl hy deur die vuurpyle aangeval word, kan u hom terselfdertyd met Sora se eie kombinasies slaan om te sien hoe sy gesondheid daal!
  • Dit is moontlik om die uiteindelike aanval van Xigbar oor te slaan. As hy sy finale fase bereik, sal hy altyd die teleporteer -aanval gebruik wanneer hy teen Sora vergeld. Dit dwing hom om weer te laai as hy klaar is as hy Sora glad nie raak tydens die drie-stap aanval nie. As u hom met 'n sterk kombinasie suksesvol kan tref terwyl hy herlaai, sal hy noodwendig weer vergeld word en dus weer moet herlaai. Deur dit keer op keer sonder versuim te doen, seker te maak dat hy sy koeëls ontwyk as hy teenaanval, kan hy nie op 'n ander aanval inbeweeg nie, en sal hy in 'n lus vasgevang word totdat hy verslaan is!

Waarskuwings

  • Die kombinasie van voordele en kombinasie-boostes is nutteloos, aangesien Xigbar altyd in die lug is, tensy u van plan is om deur die uiteindelike aanval te reflekteer.
  • Dagvaarding is uitgeskakel vir hierdie stryd. Hoekom? Geen ander rede as die feit dat Stitch teoreties al die aanvalle van Xigbar sou teëkom nie.
  • Vuur en Blizzard is nutteloos teen hom. Thunder kan van oral gebruik word om na Xigbar te steek, maar u kan nie 'n kombinasie loslaat nie en kan u daadwerklike skade aanrig. Magnet sal niks doen nie en sal hom net weer 'n aanval aanval.
  • Wees versigtig wanneer u Drive Forms tydens die geveg betree. Aangesien u teen 'n lid van die Organisasie XIII veg, is u vier keer meer geneig om Anti Form te betree! Gebruik die Drive -opdrag op eie risiko.
  • U kan nie deur die uiteindelike aanval reflekteer nie, tensy Sora se grondkombinasie lank genoeg is (u moet in elk geval nie die Combo Pluses toegerus hê nie) of as hy in Master Form is met sy eindelose magiese vermoë. Óf leer hoe om die aanvalle behoorlik te ontduik, of gebruik net perke om onoorwinlik te word.
  • Onthou dat hierdie gids van toepassing is op die oorspronklike Kingdom Hearts 2 op die PlayStation 2, nie die Final Mix-weergawe wat in die HD Remix-versamelings vir die PlayStation 3 en PlayStation 4 gevind kan word nie. veranderings, soos die teenwoordigheid van 'n limietvorm tot beskikking van Sora.

Aanbeveel: