Hoe om 'n pons in Tranzit oop te maak: 9 stappe (met foto's)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om 'n pons in Tranzit oop te maak: 9 stappe (met foto's)
Hoe om 'n pons in Tranzit oop te maak: 9 stappe (met foto's)
Anonim

Wil u die beste van die beste wapens kry? Klaar om die hordes lewende dooies uit te wis? Dan sal bykans enige wapen dit doen … solank dit in 'n pak is.

Stappe

Maak 'n pons oop in Tranzit Stap 1
Maak 'n pons oop in Tranzit Stap 1

Stap 1. Bou die Turbine in die busstasie

Versamel al die stukke en monteer dit by die werkbank. U benodig ten minste een (miskien twee. Laat 'n ander speler een vir die geval gryp).

  • Die battery sal naby die betaaltelefoon wees.
  • Die mannequin sal langs die stasiekaart staan.
  • Die waaier sal op een van die wagstoele wees.
Maak 'n pons oop in Tranzit Stap 2
Maak 'n pons oop in Tranzit Stap 2

Stap 2. Gryp dit en los

Ry met die bus na die kragstasie, of teleporteer daarheen.

Maak 'n pak oop in Tranzit Stap 3
Maak 'n pak oop in Tranzit Stap 3

Stap 3. Maak die deur na die kragstasie oop (kos 750 punte)

Skakel die krag aan (u kan dit oorslaan).

Maak 'n pak oop in Tranzit Stap 4
Maak 'n pak oop in Tranzit Stap 4

Stap 4. As u die krag aangeskakel het, plaas die Turbine voor in die gang wat u eers afspring

Vertrek en gaan reguit na die stad.

Maak 'n pak oop in Tranzit Stap 5
Maak 'n pak oop in Tranzit Stap 5

Stap 5. As u nie die krag aangeskakel het nie, moet u nie afskakel nie

Plaas die turbine aan die voorkant van die deur wat na onder lei, so naby as wat u dit kan kry. Gaan onmiddellik daarna stad toe.

Maak 'n pons oop in Tranzit Stap 6
Maak 'n pons oop in Tranzit Stap 6

Stap 6. Maak die bank in die stad oop

Maak die kluis oop nadat dit oopgemaak is. As die turbine nog steeds aan is, sal die kluis oop wees.

Maak 'n pons oop in Tranzit Stap 7
Maak 'n pons oop in Tranzit Stap 7

Stap 7. Soek die dele

Die bord, die gleuf en die battery. Hulle lê binne -in die gewelf.

Maak 'n pons oop in Tranzit Stap 8
Maak 'n pons oop in Tranzit Stap 8

Stap 8. Monteer die dele by die werkbank agter in die kluis

U eindresultaat is Pack-A-Punch.

Maak 'n pak oop in Tranzit Stap 9
Maak 'n pak oop in Tranzit Stap 9

Stap 9. Pak-A-Pons jou wapen (e) (kos 5000 punte)

Die krag sal versterk word, die naam sal verander en dit sal sterk aangepas word.

Wenke

  • Daar is verskillende resultate vir verskillende wapens.
  • U kan u wapen (e) meer as een keer inpak.
  • Laat een speler by die kragstasie agterbly en die Turbine bewaak.
  • U kan in die opening van die kluis bly (solank u nie op die trap is nie) sonder dat zombies van onder af kom.
  • U kan die kluis weer oopmaak wanneer u wil met 'n ander Turbine.
  • Maak die bank en die kluis oop deur dit met 'n granaat oop te blaas.
  • Maak die deur na die kragstasie oop om tyd te bespaar. In plaas van om af te spring, plaas die Turbine so naby as moontlik aan die oop deur. Die krag van die Turbine sal steeds die stasie beïnvloed en die kluis oopmaak.

Waarskuwings

  • U kan nie meer as een onderdeel dra nie.
  • As die turbine breek met niemand binne nie, sal die kluis toemaak.

Aanbeveel: