Daar is nege verskillende belynings in Dungeons and Dragons V3.5 en elkeen beskryf 'n heeltemal ander soort persoon. Hierdie artikel sal die verskille tussen die belyning illustreer en u help om te kies watter een u wil hê. Dit sal u ook help om die belyning wat u gekies het, korrek te speel.
Stappe
Stap 1. Verstaan dat in D&D moraliteit absoluut is
In die werklike wêreld is moraliteit niks anders as 'n see van grys nie, maar in D&D is alles baie duidelik. Bose mense beskou hulleself as boos en geniet dit om so te wees.
Stap 2. Verstaan die wet/chaos -as
Almal kry die goeie/bose as, maar nie almal verstaan die wet/chaos -as nie. Byna almal verstaan die beskrywing "wettig", maar daar is baie verwarring oor "chaoties". Om in 'n chaotiese belyning te wees, beteken nie dat u karakter willekeurig is in hul optrede nie. Probeer om chaoties te beskou as die teenoorgestelde van wettig, aangesien kwaad die teenoorgestelde van goed is. Chaoties in D & D -belyning beteken onafhanklike, vrye en wantrouige gesag. Hierdie karakters is die tipe mense wat dit wroeg om te hoor wat hulle moet doen.
Stap 3. Wettige goed
Wettige goeie karakters het 'n streng morele kode, wat gewoonlik saamval met maatskaplike gewoontes, en dit breek dit byna nooit. Hulle bevoordeel orde, struktuur en opregte gedrag. Hulle sal begeer om ander te help wanneer die geleentheid hom voordoen, tensy dit in stryd is met hul morele kode. Hierdie karakters sou die wet nie oortree nie, behalwe in baie seldsame omstandighede. Hulle voel nie dat die doel ooit die middele regverdig nie. 'N "By the book" polisieman is 'n voorbeeld van 'n wettige goeie persoon in die regte lewe.
Stap 4. Neutraal Goed
Neutrale goeie karakters doen altyd wat goed, reg of nuttig is, en daarom word hierdie belyning soms True Good genoem. Anders as wettige goeie karakters, is hulle meer buigsaam in hul daaglikse optrede. 'N Neutrale karakter sal dit oorweeg om die reëls te buig om te doen wat reg is. 'N Dokter wat papierwerk doen om 'n behoeftige te help om 'n gesondheidsversekering te kry, is 'n neutrale goeie persoon.
Stap 5. Chaotiese goed
Hierdie mense wil doen wat reg is, maar hulle doen dit nie met 'n werklike struktuur of stelsel nie. Hulle is heeltemal bereid om die wet te oortree om te doen wat reg is, en sommige geniet dit selfs om dit te doen. Die beste tyd om 'n chaotiese goeie karakter te speel, is wanneer daar 'n wettige bose gesag is om teen op te staan. Sonder so 'n doelwit vir 'n opstand is baie chaotiese goeie karakters nie te onderskei van neutrale goeie karakters nie. 'N Hacker wat sy vaardighede gebruik om kinderpornografie -webwerwe te verwyder, is chaoties, en oortree doelbewus die wet om goed te doen. Robin Hood is die bekendste voorbeeld van chaotiese goed.
Stap 6. Wettige neutrale
Wettige neutrale mense is geneig om passievol en berekenend te wees. Hulle het 'n stel gedragsriglyne, maar hierdie riglyne maak voorsiening vir goeie en slegte gedrag. 'N Wettige neutrale karakter is geneig om veel meer om die letter van die wet te gee as om die gees. 'N Ideale regter sou wettig neutraal wees en alle beslissings maak op die letter van die wet sonder die oog daarop om ander of hul persoonlike gevoelens te help of seer te maak.
Stap 7. Ware Neutraal
Neutrale karakters is moeilik om te speel omdat hulle nie morele waardes definieer nie. Dit is in wese 'n persoon wat elke situasie onafhanklik evalueer en 'n besluit neem, maar die kriteria kan in elke situasie anders wees. As u hierdie belyning speel, moet u al u besluite op die wet/chaos en die goeie/bose as balanseer. 'N Ware neutrale persoon in die werklike lewe is byna ongehoord.
Stap 8. Chaotiese neutrale
Chaotiese neutraal is die uiteindelike vrye gees. Hierdie karakter doen in wese wat hulle wil wanneer hulle wil, ongeag of dit goed of kwaad is, wettig of nie. Chaotiese neutraal word soms 'bose lig' genoem, omdat baie mense voel dat dit grens aan die kwaad sonder om tegnies boos te wees. Die meeste antihelde in fiksie en letterkunde is chaoties neutraal.
Stap 9. Wettige kwaad
Wettige bose karakters is in wese tiranne of diktators. Hulle het 'n wetskode wat oor die algemeen onderdrukkend en wreed toegepas word. Wettige bose karakters verdra niemand wat hul gesag bevraagteken nie, en hulle deel ook nie hul gesag nie. 'N Wettige bose karakter is uit eie gewin, maar word meer toegewy aan skelm en intimidasie as aan willekeurige bloedvergieting. Don Corleone is een voorbeeld, hoewel daar beslis ander is wat meer kwaad is.
Stap 10. Neutrale Bose
Neutrale bose karakters is in wese pure boosheid. Hulle volg nie 'n stel wette nie, en is ook nie bekommerd oor die verkryging van mag nie. Hulle is geneig om die soort mense te wees wat dit geniet om ander seer te maak. Hulle is glad nie betrokke by die wet nie. Reeksmoordenaars is dikwels neutraal boos.
Stap 11. Chaotiese boosheid
Chaotiese bose karakters is psigopate. Hulle gee niks om nie, behalwe hulself. Hulle vermoor sonder onderskeid en vir die plesier. Hulle kan slegs beheer word deur dreigemente en geweld en sal waarskynlik almal wat hulle beheer, doodmaak op die oomblik dat hulle dink hulle kan. Chaotiese bose karakters is byna altyd eensaam. Die jongste inkarnasie van die Joker sou 'n uitstekende voorbeeld wees.
Wenke
- Hoe streng 'n karakter sy of haar belyning moet volg, hang sterk af van die diskresie van die Dungeon Master. Sommige Dungeon Masters doen alles in hul vermoë om dinge duidelik te maak, en sommige sal die hele dag onderhandel oor die feit dat die opening van 'n kis in 'n skynbaar verlate pakhuis as 'n wettige daad vir die party Paladin beskou word, maar ander beskou belyning as 'n riglyn eerder as 'n heers. Weer ander plaas hul veldtogte in wêrelde waar alles neutraal is. Met ander woorde, raadpleeg u DM en ander spelers hoe streng hulle belyning afdwing.
- As u nie weet watter lyn u wil speel nie, kies neutraal om te begin en probeer na 'n paar sessies uitvind hoe u u karakter gespeel het.
- As u by 'n veldtog aansluit, moet u met die ander spelers praat voordat u 'n belyning kies.
- Dit is gewoonlik goed om wettige en chaotiese karakters te meng, maar jy kan gewoonlik nie goeie en bose karakters in 'n avontuurlike partytjie meng nie.
- As u karakter wettig is, probeer om 'n paar van die basiese wette neer te skryf wat hulle volg. Hierdie wette moet ook ooreenstem met u goeie/kwade belyning.
Waarskuwings
- Predikante mag nie meer as een stap verskil van hul beskermgod nie. (As dit help, dink aan 'n tic-tac-toe-rooster.)
- As u u karakter anders speel as u belyning, kan en kan die DM u belyning verander.
- Barbarians en Bards kan nie wettig wees nie.
- Monnike moet een of ander wettige vorm wees.
- Druïede moet een of ander vorm van neutraal wees.
- Paladins moet wettig wees.