Wil u Halo PC via LAN speel, maar u kan nie? Nie meer nie! Met 'n bietjie rekenaar wat suis, is u gereed voordat u kan sê: 'Banshee -aanval'.
Stappe
Stap 1. Plaas albei die rekenaars op 'n LAN, of dit nou met 'n enkele kabel is, wat 'n crossover -kabel moet wees (daar staan gewoonlik 'crossover' aan die kant gewoonlik in wit); of 'n Cat6 -patchkabel met rekenaars wat aan die motor voldoen, 'n LAN -hub of iets meer ingewikkelds, en probeer 'n Halo -speletjie maak
Dit veronderstel dat u weet hoe.
Stap 2. As dit misluk, moet beide rekenaars die volgende doen
Verlaat Halo en gaan na Start -> Run, tik dan "cmd" sonder aanhalings. Dit sal 'n opdragprompt gee.
Stap 3. Tik "ipconfig"
Dit moet 'n lys met baie dinge bevat, waarvan een 'IP -adres' moet sê, en dit is wat dit genoem word. Kopieer die getalle, insluitend die kolletjies.
Stap 4. Laat een van die rekenaars die ander se IP -adres neem en tik "ping", 'n spasie, en dan die ander se IP -adres
Wag ongeveer 30 sekondes.
Stap 5. As dit klaar is in hierdie tyd, tik "exit"
Gaan dan na stap 7.
Stap 6. As dit nog nie voltooi is nie, druk Control + C en tik dan "exit"
Stap 7. Gaan na die Configuratiescherm, dan netwerkverbindings
Daar moet óf 'n draadlose netwerkverbinding óf 'n LAN -verbinding wees. As daar twee is, deaktiveer die een wat 'n rooi X het, en as hulle albei vry is van hierdie X's, skakel een van hulle uit. As dit nie werk nie, probeer dan om die ander een uit te skakel. As daar net een is, doen niks daaraan nie.
Stap 8. Watter een u ook al in die laaste stap nie gedeaktiveer het nie, klik met die rechtermuisknop op en kies Eienskappe
Daar moet 'n boks in die middel van die skerm wees. Blaai tot onder in die boks, en dit moet onderaan TCP/IP hê. Kies dit en klik op Eienskappe.
Stap 9. Kies "Gebruik die volgende IP -adres" en neem die IP -adres van u rekenaar voor en tik dit in
Druk een keer op Tab en dan op OK.
Stap 10. Probeer weer stappe 2-4
As dit misluk, probeer om die laaste getalle in die IP van stap 9 na iets anders te verander en maak seker dat die laaste syfers vir elke rekenaar verskil.
Stap 11. Skep 'n Halo -speletjie en probeer om dit by LAN aan te sluit
Indien nie, gebruik die IP wat in stap 10 geplaas is om daarby aan te sluit, onder Join Game, Direct IP, of laat die bedienergasheer F1 hou en vertel u die IP.
Wenke
- Die kleur van die kabel het geen invloed op die verbinding nie.
- Die speletjies moet verskillende geldige reeksnommers hê om aan mekaar te koppel, anders kry u 'n fout met die ongeldige reeksnommer, ongeag watter kopie die geldige is.
Waarskuwings
- As u nie Windows XP of 2000 het nie, kan die instruksies effens anders wees.
- Om iets anders in die opdragprompt in te tik, gee u waarskynlik net 'n fout, maar dit word nie aanbeveel om iets anders te tik wat nie hier voorgestel word nie, tensy u weet wat u doen.