Hoe om op te lei na vlak 99 in Kingdom Hearts Two (met foto's)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om op te lei na vlak 99 in Kingdom Hearts Two (met foto's)
Hoe om op te lei na vlak 99 in Kingdom Hearts Two (met foto's)
Anonim

Dit is altyd handig om 'n bietjie ekstra krag vir die laaste baas te hê. Maar hoe om dit te kry? Maak nie saak hoe hard jy oefen nie, jy kan nooit meer as 'n uur per uur styg nie. Hier is hoe u die proses kan bespoedig.

Stappe

Trein na vlak 99 in Kingdom Hearts Two Step 1
Trein na vlak 99 in Kingdom Hearts Two Step 1

Stap 1. Gaan na die regte wêreld

Pridelands is waar u moet wees. U moet die tweede sleutelgat op die planeet voltooi het.

Trein na vlak 99 in Kingdom Hearts Two Step 2
Trein na vlak 99 in Kingdom Hearts Two Step 2

Stap 2. Berei u avatar voor

Hiervoor benodig u magneet/magnera/magnega, en u moet ongeveer vlak 60 wees. Sit magneet op u Quick-select, en rus alle vermoëns toe wat u kan bedink wat die magiese krag verhoog of die MP-laaifase verlaag. Berei die Experience Boost -vermoë en die sleutelbladvlerkvleuel toe, sodat u gesondheid kritiek kan wees (flitsende gesondheid, piepgeluid) om die hupstoot van die ervaring verder te verhoog. Sodra u dit gedoen het, kan u begin.

Trein na vlak 99 in Kingdom Hearts Two Step 3
Trein na vlak 99 in Kingdom Hearts Two Step 3

Stap 3. Gaan na die heel hoogste vlak van Pride Rock

Dit is die platform waar u vroeër in die spel teen Scar veg. Daar moet ongeveer 128 Rapid Thrusters bokant jou rondvlieg. Wag totdat u een vasgemaak het (u sal dit nie kan sien nie, maar u sal dit hoor) en gooi dan 'n magneetspel. As MP -bolle oor jou begin reën, is jy op die regte pad. Terwyl die magneetspel sy werk doen, hardloop jy rond om die bolle op te tel om te voorkom dat jy die MP opraak.

Trein na vlak 99 in Kingdom Hearts Two Step 4
Trein na vlak 99 in Kingdom Hearts Two Step 4

Stap 4. Spoel uit en herhaal

Sodra u die magnetiese draaikolk hoor afsluit, gooi nog een. Binne een middag kan u met behulp van hierdie metode op vlak 99 kom. Dit is ook 'n baie maklike manier om sintetiese items te kry. Die enigste rede waarom u die gebied moet verlaat, is om dit weer op te stel of om u sintese -items by 'n Moogle te stoor.

Metode 1 van 1: Alternatiewe metode

Trein na vlak 99 in Kingdom Hearts Two Step 5
Trein na vlak 99 in Kingdom Hearts Two Step 5

Stap 1. Voltooi al die wêrelde

Stap 2. Kry meeuwvlerk sleutelblad

Stap 3. Kry die magnega -spel

Stap 4. Stel die vermoë om ervaring op te bou, toe

Stap 5. Stel die meeuwvleuel toe

Trein na vlak 99 in Kingdom Hearts Two Step 10
Trein na vlak 99 in Kingdom Hearts Two Step 10

Stap 6. Verlaag jou pk totdat jy in 'n kritieke toestand is

U sal weet dat as u 'n musiek hoor of die hp -balk rooi flikker.

Trein na vlak 99 in Kingdom Hearts Two Step 11
Trein na vlak 99 in Kingdom Hearts Two Step 11

Stap 7. Gaan na die pride -lande en die pride -rock. Gaan dan na die koningsdoppe

Trein na vlak 99 in Kingdom Hearts Two Step 12
Trein na vlak 99 in Kingdom Hearts Two Step 12

Stap 8. U behoort baie stropers te sien

Gaan in die middelste sprong en gebruik magnega.

Dit help as u 'n kortpad met magnega -spelling plaas

Trein na vlak 99 in Kingdom Hearts Two Step 13
Trein na vlak 99 in Kingdom Hearts Two Step 13

Stap 9. U moet 12, 000xp tot 18, 000 kry vir die gebruik van megnega, en daar sal nog oorbly

Trein na vlak 99 in Kingdom Hearts Two Step 14
Trein na vlak 99 in Kingdom Hearts Two Step 14

Stap 10. As u wil hê dat hulle moet terugkeer, gaan dan terug na die koningshok, en gaan dan terug

Trein na vlak 99 in Kingdom Hearts Two Step 15
Trein na vlak 99 in Kingdom Hearts Two Step 15

Stap 11. Versamel die borrels wat die stootkrag laat val sodat u mana vinniger kan herstel

Trein na vlak 99 in Kingdom Hearts Two Step 16
Trein na vlak 99 in Kingdom Hearts Two Step 16

Stap 12. Hou aan om dit oor en oor te doen

Trein na vlak 99 in Kingdom Hearts Two Step 17
Trein na vlak 99 in Kingdom Hearts Two Step 17

Stap 13. As u nie van hierdie metode hou nie, aangesien dit baie lank neem om vlak 99 te bereik, probeer dit

Trein na vlak 99 in Kingdom Hearts Two Step 18
Trein na vlak 99 in Kingdom Hearts Two Step 18

Stap 14. rus Gull Wing Keyblade toe, Experience Boost, en raak ontslae van alle vermoëns/aanvalle vir Donald, Riku en Goofy

Trein na vlak 99 in Kingdom Hearts Two Step 19
Trein na vlak 99 in Kingdom Hearts Two Step 19

Stap 15. Maak seker dat u 'n kragtige afrondingsbeweging het soos Explosion, Finishing Leap of Guard Break

Trein na vlak 99 in Kingdom Hearts Two Step 20
Trein na vlak 99 in Kingdom Hearts Two Step 20

Stap 16. Gaan na die altaar van niks

Trein na vlak 99 in Kingdom Hearts Two Step 21
Trein na vlak 99 in Kingdom Hearts Two Step 21

Stap 17. Gaan af en laat die towenaars uithaal totdat u gesondheid kritiek is (dit sal begin knip)

Trein na vlak 99 in Kingdom Hearts Two Step 22
Trein na vlak 99 in Kingdom Hearts Two Step 22

Stap 18. Veg deur tot by Betwixt en Between, sonder om te stop by stoorpunte om u gesondheid te laat herleef

Trein na vlak 99 in Kingdom Hearts Two Step 23
Trein na vlak 99 in Kingdom Hearts Two Step 23

Stap 19. Om deur die kasteel te kom wat nooit was nie, gee u normaalweg 80 000 ervaringspunte

Trein na vlak 99 in Kingdom Hearts Two Step 24
Trein na vlak 99 in Kingdom Hearts Two Step 24

Stap 20. Memory's Skyscraper and the Alley to Between het onbeperkte skaduwees en neoshadows wat u nog meer sal gee

Trein na vlak 99 in Kingdom Hearts Two Step 25
Trein na vlak 99 in Kingdom Hearts Two Step 25

Stap 21. Met beide Gull Wing en Experience Boost, vermenigvuldig dit met 3 of 6, afhangende van of u albei toegerus het

Trein na vlak 99 in Kingdom Hearts Two Step 26
Trein na vlak 99 in Kingdom Hearts Two Step 26

Stap 22. Hiermee kan u binne ongeveer 90 minute vlak 99 bereik

Wenke

  • Probeer om die boerpot aan al drie karakters toe te rus. MP -bolle reën uit die lug elke keer as u 'n magneet gooi. Meer boerpotte = meer MP -bolle.
  • As u vinniger wil styg, kry die ultima lem en rus vaardighede toe. Herstel u mana soos haastigheid of woede.
  • Hierdie ouens het nie veel nodig om weer te kuit nie. In plaas van die gewone gaping van drie gebiede voordat hulle terugkom, sal vertrek en onmiddellik terugkeer die ding doen.
  • Ontkoppel die genesingsvermoë van Donald, en maak seker dat hy en goofy geen drankies het nie, sodat u gesondheid in 'n kritieke toestand kan bly (dit is belangrik, want u ervaring verdubbel byna en u word selfs vinniger!)

Waarskuwings

  • Op vroeëre vlakke moet u moontlik MP herstel, aangesien u magneet -spreuke minder effektief sal wees.
  • Probeer ander musiek speel, want die piepgeluid word baie irriterend.
  • Rus tussenin.

Aanbeveel: