Hoe om nommer 6 van Mushroom XIII in Kingdom Hearts II te klop: 10 stappe

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om nommer 6 van Mushroom XIII in Kingdom Hearts II te klop: 10 stappe
Hoe om nommer 6 van Mushroom XIII in Kingdom Hearts II te klop: 10 stappe
Anonim

Mushroom XIII is 'n minispel in Kingdom Hearts II. Om al 13 sampioene te verslaan, is 'n vereiste om Sora se goue kroon te ontsluit. 6 is maklik om te klop, solank u 'n voorraad eters het of genoeg geld het om op eters te belê. Die uitdaging is om al die sampioene binne 45 sekondes dood te maak.

Stappe

Deel 1 van 2: Voorbereiding van u karakter

Klop nommer 6 van Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 1
Klop nommer 6 van Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 1

Stap 1. Soek sampioen nr. 6

Voordat u begin, moet u weet waar u teiken is. Sampioen nr. 6 is geleë in die Atrium in Olympus Coliseum, die plek waar jy teen Demyx se waterklone geveg het.

Om daar te kom, draai na die slot en gaan deur die enigste deur in die omgewing

Klop nommer 6 van Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 2
Klop nommer 6 van Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 2

Stap 2. Plaas eters op al u itemgleuwe

U het eters nodig omdat u Thundaga baie sal strooi.

Klop nommer 6 van Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 3
Klop nommer 6 van Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 3

Stap 3. Stel Ultima Weapon toe op u normale vorm

Ultima se unieke vermoë MP Hastega sal baie nuttig wees vir hierdie uitdaging, aangesien u u MP vinniger moet herstel.

Klop nommer 6 van Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 4
Klop nommer 6 van Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 4

Stap 4. Stel Photon Debugger toe op u finale vorm

Die Thunder Boost -vermoë help u om meer skade vinniger te hanteer en sal u help om sampioene vinniger uit te haal.

Klop nommer 6 van Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 5
Klop nommer 6 van Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 5

Stap 5. Plaas die Thundaga -vermoë op u kortpaaie

Thundaga sal jou belangrikste moordvaardigheid wees, aangesien dit lank is en 'n wye effek het.

Deel 2 van 2: Klop sampioen nr. 6

Klop nommer 6 van Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 6
Klop nommer 6 van Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 6

Stap 1. Gaan na die finale vorm en druk op ∆ om die uitdaging te begin

Klop nommer 6 van Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 7
Klop nommer 6 van Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 7

Stap 2. Raak die eerste sampioen met 'n normale aanval

Dit sal meer sampioene veroorsaak.

Klop nommer 6 van Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 8
Klop nommer 6 van Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 8

Stap 3. Sluit die sampioene vas soos dit verskyn en gooi Thundaga

Dit sal hulle vinnig uitvee, maar afhangende van hoe ver u van hulle af staan, kan u dit moontlik nie aanval nie, dus maak seker dat u in die middel van die gebied is.

Klop nommer 6 van Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 9
Klop nommer 6 van Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 9

Stap 4. Gebruik 'n eter wanneer u MP opraak

Maak seker dat u dit gebruik as dit laag is, nie as dit reeds leeg is nie. Dit sal u help om die tyd wat nodig is om u LP te hef, te verminder, aangesien eters Sora se LP nie heeltemal kan genees nie.

Gebruik eters nadat u die sampioene doodgemaak het, nie nadat hulle ontstaan het nie. Dit sal help om onnodige wagtyd te verminder

Klop nommer 6 van Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 10
Klop nommer 6 van Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 10

Stap 5. Gaan voort met die gooi van Thundaga totdat die uitdaging verby is

Deur die Thundaga -metode te gebruik, kry u ten minste 39 sekondes op die toonbank.

Aanbeveel: